Rzut Piorunem: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Zaqsedc123 (dyskusja | edycje) (UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!) |
|||
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
+ | {{Umiejętność/Layout | ||
+ | |Nazwa0 = Rzut Piorunem | ||
+ | |NazwaM = Piorun Kulisty | ||
+ | |NazwaG = Śmiertelny Piorun | ||
+ | |NazwaP = Rzut Piorunem | ||
+ | |||
+ | |Klasa = [[Szaman|Szaman Leczenie]] | ||
+ | |||
+ | |Typ = MA | ||
+ | |||
+ | |Efekt = - | ||
+ | |||
+ | |Wzmocnienie = Inteligencja (++), Zręczność(+), Poziom postaci (+) | ||
+ | |||
+ | |Opis = Umiejętność wybierana przeważnie jako 2/3. Krótki czas regeneracji pomaga osiągać dobre wyniki w [[Słownik Gracza|PvP]]. | ||
+ | |||
+ | |ObrazekA = Rzut Piorunem w akcji.jpg | ||
+ | |||
+ | |CzasL-1 = 7 | ||
+ | |CzasL-M = 7 | ||
+ | |CzasL-G = 7 | ||
+ | |CzasL-P = 7 | ||
+ | |||
+ | |KosztPE-1 = 37 | ||
+ | |KosztPE-M = 105 | ||
+ | |KosztPE-G = 153 | ||
+ | |KosztPE-P = 217 | ||
+ | |||
+ | |Atak-1 = 510-555 | ||
+ | |Atak-M = 996-1446 | ||
+ | |Atak-G = 1341-2079 | ||
+ | |Atak-P = 1806-2931 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | {{Umiejętności}} | ||
+ | |||
+ | [[cz:Bleskový vrh]] | ||
+ | [[de:Blitzwurf]] | ||
+ | [[en:Lightning Throw]] | ||
+ | [[es:Tiro Relámpago]] | ||
+ | [[fr:Jet de Foudre]] | ||
+ | [[hu:Villám hajítás]] | ||
+ | [[it:Lancio di Lampi]] | ||
+ | [[ro:Aruncarea Fulgerului]] |
Aktualna wersja na dzień 20:34, 21 sty 2019
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Siła Ataku | 510-555 | 996-1446 | 1341-2079 | 1806-2931 |
Czas ładowania | 7 | 7 | 7 | 7 |
Koszt PE | 37 | 105 | 153 | 217 |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Inteligencja (++), Zręczność(+), Poziom postaci (+)
Nazwa umiejętności:
Normalny: Rzut Piorunem
Mistrz: Piorun Kulisty
Wielki Mistrz: Śmiertelny Piorun
Perfekcyjny Mistrz: Rzut Piorunem
Atak Magiczny
Efekt:-
Działanie Rzut Piorunem:
Umiejętność wybierana przeważnie jako 2/3. Krótki czas regeneracji pomaga osiągać dobre wyniki w PvP.
Brak załączonych filmików.