Krycie Się: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m
 
(Nie pokazano 46 wersji utworzonych przez 16 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
 +
{{Umiejętność/Layout
  
Skill dla ninja dagger
+
|Nazwa0 = Krycie Się
 +
|NazwaM = Cichy Chód
 +
|NazwaG = Maskowanie
 +
|NazwaP = Krycie Się
  
Zalety:
+
|Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]]
-Duży bonus dla zasadzki
 
-agresywne moby nas nie atakują
 
-dobry na pvp
 
  
  Wady:
+
|Typ = SB
  -60 sec. ładowania
+
 
  -gdy mob nas zaatakował to włączenie krycia się nic nie daje
+
|Efekt = Podnosi Wartość Ataku z [[Zasadzka|Zasadzki]] oraz z [[Szybki Atak|Szybkiego Ataku]]. Maskuje postać.
 +
 
 +
|Wzmocnienie = Brak
 +
 
 +
|Opis = Skill maskujący. Najprościej mówiąc nasza postać staje się niewidzialna na jakiś czas. Niestety widać położenie naszej postaci na ''Mini Mapie'' i gdy mamy zbroje i bronie świecące się. Dodatkowo podczas expienia i po użyciu skilla, potwory i tak nas widzą. Jeśli podczas działania zaatakujemy, umiejętność przestanie działać, a my będziemy znów widoczni.
 +
 
 +
|ObrazekA = Krycie Się w akcji.jpg
 +
 
 +
|CzasL-1  = 60
 +
|CzasL-M = 60
 +
|CzasL-G = 60
 +
|CzasL-P  = 60
 +
 
 +
|KosztPE-1  = 33
 +
|KosztPE-M  = 60
 +
|KosztPE-G  = 79
 +
|KosztPE-P  = 105
 +
 
 +
|CzasT-1  = 16
 +
|CzasT-M  = 30
 +
|CzasT-G  = 39
 +
|CzasT-P  = 52
 +
 
 +
|Efekt1    = Krycie
 +
|Efekt1-1  = 2%
 +
|Efekt1-M  = 25%
 +
|Efekt1-G = 41%
 +
|Efekt1-P  = 62%
 +
 
 +
|Filmik=<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>
 +
 
 +
}}
 +
{{Umiejętności}}
 +
 
 +
[[cz:Zamaskování]]
 +
[[de:Tarnung]]
 +
[[en:Stealth]]
 +
[[es:Camuflaje]]
 +
[[fr:Furtif]]
 +
[[gr:Απόκρυψη]]
 +
[[hu:Álcázás]]
 +
[[it:Camuffamento]]
 +
[[ro:Camuflaj]]

Aktualna wersja na dzień 21:30, 11 lut 2019

Fakty i wartości
Poziom: Krycie Się.jpg
1:
Krycie Się-M.jpg
Mistrz 1:
Krycie Się-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Krycie Się-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Krycie 2% 25% 41% 62%
Czas ładowania 60 60 60 60
Czar trwania 16 30 39 52
Koszt PE 33 60 79 105
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Brak

Nazwa umiejętności:

Normalny: Krycie Się
Mistrz: Cichy Chód
Wielki Mistrz: Maskowanie
Perfekcyjny Mistrz: Krycie Się

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Podnosi Wartość Ataku z Zasadzki oraz z Szybkiego Ataku. Maskuje postać.

Działanie Krycie Się:

Skill maskujący. Najprościej mówiąc nasza postać staje się niewidzialna na jakiś czas. Niestety widać położenie naszej postaci na Mini Mapie i gdy mamy zbroje i bronie świecące się. Dodatkowo podczas expienia i po użyciu skilla, potwory i tak nas widzą. Jeśli podczas działania zaatakujemy, umiejętność przestanie działać, a my będziemy znów widoczni.

Krycie Się w akcji

Krycie Się w akcji.jpg


<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>

Nawigacja — Umiejętności
Szaman

Leczenie: Burzowy Szpon Przywołanie Błyskawicy Leczenie Rzut Piorunem Zwiększenie Ataku Zwinność Tarcza Eteru
Smok: Strzelający Smok Smoczy Skowyt Odbicie Latający Talizman Pomoc Smoka Błogosławieństwo Meteor


Ninja

Archer: Deszcz Strzał Bezszelestny Chód Ognista Strzała Powtarzalny Strzał Trująca Strzała Iskrzące Uderzenie Strzał Wichury
Dagger: Krycie Się Zasadzka Trująca Chmura Wirujący Sztylet Szybki Atak Wolno Działająca Trucizna Światło Gwiazd

Sura

BM: Duchowy Cios Mroczna Ochrona Mroczne Uderzenie Mroczny Kamień Ogniste Uderzenie Ognisty Duch Fala Śmierci
WP: Czarowane Ostrze Czarowana Zbroja Rozproszenie Magii Smoczy Wir Strach Uderzenie Palcem Piekielny Cios

Wojownik

Body: Aura Miecza Berserk Szarża Trzystronne Cięcie Wir Miecza Wola Życia Trzęsienie
Mental: Duchowe Uderzenie Silne Ciało Tąpnięcie Uderzenie Miecza Walnięcie Krąg Mieczy Trzęsienie

Likan

Dusza Purpurowego Wilka Dusza Wilka Indygo Rozedrzeć Wilczy Dech Wilczy Pazur Wilczy Skok Burza Szponów