Bezszelestny Chód: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (Robot przeniósł strony z it:Passo di Piuma do it:Passo Piumato)
 
(Nie pokazano 29 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Umiejętność przydatna w PvP, ponieważ przeciwnik nie zawsze nadążą nad taką ninją, przydatna także w expieniu ( lurowaniu ), dzięki szybkości moby nie doganiają nas. Bardzo duża szybkość ruchu. Na M1 dodaje ok. +30 poruszania się. Wbijanie na M2,M3 itd. niektórzy uważają za bezsensowne bo o jeden poziom w górę prędkość podnosi się 1,2.
+
{{Umiejętność/Layout
  
Podstawowa nazwa - Bezszelestny Chód
+
|Nazwa0 = Bezszelestny Chód
Nazwa na poziomie M - Chód wiatru
+
|NazwaM = Chód Wiatru
Nazwa na poziomie G - Chód Boga
+
|NazwaG = Chód Boga
 +
|NazwaP = Bezszelestny Chód
  
http://img263.imageshack.us/i/bezszelest.jpg/
+
|Klasa = [[Ninja|Ninja Archer]]
 +
 
 +
|Typ = SB
 +
 
 +
|Efekt = Zwiększa prędkość ruchu
 +
 
 +
|Wzmocnienie = Zręczność (+), Siła (+), Inteligencja (+)
 +
 
 +
|Opis = Bezszelestny Chód to umiejętność wybierana przeważnie jako 3/4. Jest umiejętnością, która pozwala nam na szybsze poruszanie się. Najlepiej sprawdza się przy lurowaniu.
 +
W wersji 17.5 umiejętność została poddana modyfikacji: nie jest ograniczona do działania tylko jako tymczasowy własny-buff, (zwiększenie szybkości poruszania się użytkownika), ale także powoduje emisję mini-bomb.
 +
Mini-bomby określają to, co nazywa się eksplozją, z wpływem na promień działania . Jest to seria łatwo rozpoznawalnych eksplozji niebieskiego światła, które powodują drobne uszkodzenia w zakresie ograniczonym do bezpośredniego sąsiedztwa przeciwnika.
 +
|ObrazekA = Bezszelestny Chód w akcji.jpg
 +
 
 +
|CzasL-1  = 31
 +
|CzasL-M  = 45
 +
|CzasL-G  = 54
 +
|CzasL-P  = 67
 +
 
 +
|KosztPE-1  = 32
 +
|KosztPE-M  = 50
 +
|KosztPE-G  = 62
 +
|KosztPE-P  = 80
 +
 
 +
|CzasT-1  = 16
 +
|CzasT-M  = 30
 +
|CzasT-G  = 39
 +
|CzasT-P  = 52
 +
 
 +
 
 +
|Efekt1    = Prędkość ruchu
 +
|Efekt1-1  = +2
 +
|Efekt1-M  = +30
 +
|Efekt1-G  = +49
 +
|Efekt1-P  = +75
 +
 
 +
}}
 +
{{Umiejętności}}
 +
 
 +
[[cz:Našlapování polehoučku]]
 +
[[de:Federschreiten]]
 +
[[en:Feather Walk]]
 +
[[es:Camino Pluma]]
 +
[[fr:Foulée de plume]]
 +
[[gr:Βάδισμα Φτερού]]
 +
[[hu:Pehelykönnyű lépések]]
 +
[[it:Passo Piumato]]
 +
[[ro:Mers de Fulg]]

Aktualna wersja na dzień 13:26, 5 maj 2019

Fakty i wartości
Poziom: Bezszelestny Chód.jpg
1:
Bezszelestny Chód-M.jpg
Mistrz 1:
Bezszelestny Chód-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Bezszelestny Chód-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Prędkość ruchu +2 +30 +49 +75
Czas ładowania 31 45 54 67
Czar trwania 16 30 39 52
Koszt PE 32 50 62 80
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Zręczność (+), Siła (+), Inteligencja (+)

Nazwa umiejętności:

Normalny: Bezszelestny Chód
Mistrz: Chód Wiatru
Wielki Mistrz: Chód Boga
Perfekcyjny Mistrz: Bezszelestny Chód

Klasa postaci:

Ninja Archer

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Zwiększa prędkość ruchu

Działanie Bezszelestny Chód:

Bezszelestny Chód to umiejętność wybierana przeważnie jako 3/4. Jest umiejętnością, która pozwala nam na szybsze poruszanie się. Najlepiej sprawdza się przy lurowaniu.

W wersji 17.5 umiejętność została poddana modyfikacji: nie jest ograniczona do działania tylko jako tymczasowy własny-buff, (zwiększenie szybkości poruszania się użytkownika), ale także powoduje emisję mini-bomb.

Mini-bomby określają to, co nazywa się eksplozją, z wpływem na promień działania . Jest to seria łatwo rozpoznawalnych eksplozji niebieskiego światła, które powodują drobne uszkodzenia w zakresie ograniczonym do bezpośredniego sąsiedztwa przeciwnika.

Bezszelestny Chód w akcji

Bezszelestny Chód w akcji.jpg


Brak załączonych filmików.

Nawigacja — Umiejętności
Szaman

Leczenie: Burzowy Szpon Przywołanie Błyskawicy Leczenie Rzut Piorunem Zwiększenie Ataku Zwinność Tarcza Eteru
Smok: Strzelający Smok Smoczy Skowyt Odbicie Latający Talizman Pomoc Smoka Błogosławieństwo Meteor


Ninja

Archer: Deszcz Strzał Bezszelestny Chód Ognista Strzała Powtarzalny Strzał Trująca Strzała Iskrzące Uderzenie Strzał Wichury
Dagger: Krycie Się Zasadzka Trująca Chmura Wirujący Sztylet Szybki Atak Wolno Działająca Trucizna Światło Gwiazd

Sura

BM: Duchowy Cios Mroczna Ochrona Mroczne Uderzenie Mroczny Kamień Ogniste Uderzenie Ognisty Duch Fala Śmierci
WP: Czarowane Ostrze Czarowana Zbroja Rozproszenie Magii Smoczy Wir Strach Uderzenie Palcem Piekielny Cios

Wojownik

Body: Aura Miecza Berserk Szarża Trzystronne Cięcie Wir Miecza Wola Życia Trzęsienie
Mental: Duchowe Uderzenie Silne Ciało Tąpnięcie Uderzenie Miecza Walnięcie Krąg Mieczy Trzęsienie

Likan

Dusza Purpurowego Wilka Dusza Wilka Indygo Rozedrzeć Wilczy Dech Wilczy Pazur Wilczy Skok Burza Szponów