Atak krwawienia: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Utworzono nową stronę "'''Atak krwawienia''' jest to bonus, wyrażony w procentach, który określa szansę na spowodowanie Krwawienia u przeciwnika w wyniku ataku podstawowego....")
 
 
(Nie pokazano 5 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Atak krwawienia''' jest to bonus, wyrażony w procentach, który określa szansę na spowodowanie [[Krwawienie|Krwawienia]] u przeciwnika w wyniku ataku podstawowego.
+
'''Atak krwawienia''' jest to [[Bonusy|Bonus]], wyrażony w procentach, który określa szansę na spowodowanie [[Krwawienie|Krwawienia]] u przeciwnika w wyniku ataku podstawowego.
  
 
Bonus '''Atak krwawienia''' może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:
 
Bonus '''Atak krwawienia''' może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:
 
* [[Bronie]];
 
* [[Bronie]];
 
* [[Hełmy]].
 
* [[Hełmy]].
 +
 +
Ten bonus można również uzyskać w następujących częściach ekwipunku o ograniczonym czasie trwania:
 +
* [[Fryzury]]+;
 +
* [[Wizerunki broni]]+.
  
 
{| {{prettytable}}
 
{| {{prettytable}}
Linia 20: Linia 24:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
W chwili obecnej żaden element ekwipunku nie posiada Ataku krwawienia jako bonusu wbudowanego. Oznacza to, że maksymalny procent szansy na skrwawienie przeciwnika wynosi obecnie 16%.
 
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
 
* [[Krwawienie]]
 
* [[Krwawienie]]
  
[[Kategoria:Bonus]]
+
[[Kategoria:Bonusy]]
  
 
[[it:Attacco Sanguinante]]
 
[[it:Attacco Sanguinante]]

Aktualna wersja na dzień 14:51, 10 kwi 2020

Atak krwawienia jest to Bonus, wyrażony w procentach, który określa szansę na spowodowanie Krwawienia u przeciwnika w wyniku ataku podstawowego.

Bonus Atak krwawienia może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:

Ten bonus można również uzyskać w następujących częściach ekwipunku o ograniczonym czasie trwania:

Możliwy procent Ataku krwawienia
1%
2%
3%
5%
8%

Zobacz też