Krycie Się: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
 +
{{Umiejętność/Layout
  
Skill dla ninji daggera, dający wszechstronne możliwości do użycia zarówno w pvm i pvp. Lecz jest on i tak najczęściej jako ostatni maxowany przez dagerów ponieważ inne skille są dużo bardziej przydatne :)
+
|Nazwa0 = Krycie Się
 +
|NazwaM = Cichy Chód
 +
|NazwaG = Maskowanie
 +
|NazwaP = Krycie Się
  
Zalety:
+
|Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]]
  
'''-Duży bonus dla zasadzki.
+
|Typ = SB
-agresywne moby nas nie atakują. (gdy zniknęliśmy przed zauważeniem)
 
-dobry na pvp.
 
-jeżeli moby nas zaatakowały a my używamy krycia to nie będą nas dalej ścigały i atakowały.
 
-tanie KU (na każdym serwerze nie więcej niż 15k)'''
 
Wady:
 
  
'''-60 sec. ładowania.
+
|Efekt = Podnosi Wartość Ataku z [[Zasadzka|Zasadzki]] oraz z [[Szybki Atak|Szybkiego Ataku]]. Maskuje postać.  
-krótko trwa na małych poziomach w porównaniu do czasu ładowania.
 
-gdy mob nas zaatakował lub goni to włączenie krycia nie chroni nas przed jego a'''takami.
 
  
 +
|Wzmocnienie = Brak
  
 +
|Opis = Skill maskujący. Najprościej mówiąc nasza postać staje się niewidzialna na jakiś czas. Niestety widać położenie naszej postaci na ''Mini Mapie'' i gdy mamy zbroje i bronie świecące się. Dodatkowo podczas expienia i po użyciu skilla, potwory i tak nas widzą. Jeśli podczas działania zaatakujemy, umiejętność przestanie działać, a my będziemy znów widoczni.
  
'''''Wygląd Krycia Się na G1-G10'''''
+
|ObrazekA = Krycie Się w akcji.jpg
  
[[Plik:1011_200357.jpg]]
+
|CzasL-1  = 60
 +
|CzasL-M  = 60
 +
|CzasL-G  = 60
 +
|CzasL-P  = 60
 +
 
 +
|KosztPE-1  = 33
 +
|KosztPE-M  = 60
 +
|KosztPE-G  = 79
 +
|KosztPE-P  = 105
 +
 
 +
|CzasT-1  = 16
 +
|CzasT-M  = 30
 +
|CzasT-G  = 39
 +
|CzasT-P  = 52
 +
 
 +
|Efekt1    = Krycie
 +
|Efekt1-1  = 2%
 +
|Efekt1-M  = 25%
 +
|Efekt1-G  = 41%
 +
|Efekt1-P  = 62%
 +
 
 +
|Filmik=<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>
 +
 
 +
}}
 +
{{Umiejętności}}
 +
 
 +
[[cz:Zamaskování]]
 +
[[de:Tarnung]]
 +
[[en:Stealth]]
 +
[[es:Camuflaje]]
 +
[[fr:Furtif]]
 +
[[gr:Απόκρυψη]]
 +
[[hu:Álcázás]]
 +
[[it:Camuffamento]]
 +
[[ro:Camuflaj]]

Aktualna wersja na dzień 21:30, 11 lut 2019

Fakty i wartości
Poziom: Krycie Się.jpg
1:
Krycie Się-M.jpg
Mistrz 1:
Krycie Się-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Krycie Się-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Krycie 2% 25% 41% 62%
Czas ładowania 60 60 60 60
Czar trwania 16 30 39 52
Koszt PE 33 60 79 105
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Brak

Nazwa umiejętności:

Normalny: Krycie Się
Mistrz: Cichy Chód
Wielki Mistrz: Maskowanie
Perfekcyjny Mistrz: Krycie Się

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Podnosi Wartość Ataku z Zasadzki oraz z Szybkiego Ataku. Maskuje postać.

Działanie Krycie Się:

Skill maskujący. Najprościej mówiąc nasza postać staje się niewidzialna na jakiś czas. Niestety widać położenie naszej postaci na Mini Mapie i gdy mamy zbroje i bronie świecące się. Dodatkowo podczas expienia i po użyciu skilla, potwory i tak nas widzą. Jeśli podczas działania zaatakujemy, umiejętność przestanie działać, a my będziemy znów widoczni.

Krycie Się w akcji

Krycie Się w akcji.jpg


<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>

Nawigacja — Umiejętności
Szaman

Leczenie: Burzowy Szpon Przywołanie Błyskawicy Leczenie Rzut Piorunem Zwiększenie Ataku Zwinność Tarcza Eteru
Smok: Strzelający Smok Smoczy Skowyt Odbicie Latający Talizman Pomoc Smoka Błogosławieństwo Meteor


Ninja

Archer: Deszcz Strzał Bezszelestny Chód Ognista Strzała Powtarzalny Strzał Trująca Strzała Iskrzące Uderzenie Strzał Wichury
Dagger: Krycie Się Zasadzka Trująca Chmura Wirujący Sztylet Szybki Atak Wolno Działająca Trucizna Światło Gwiazd

Sura

BM: Duchowy Cios Mroczna Ochrona Mroczne Uderzenie Mroczny Kamień Ogniste Uderzenie Ognisty Duch Fala Śmierci
WP: Czarowane Ostrze Czarowana Zbroja Rozproszenie Magii Smoczy Wir Strach Uderzenie Palcem Piekielny Cios

Wojownik

Body: Aura Miecza Berserk Szarża Trzystronne Cięcie Wir Miecza Wola Życia Trzęsienie
Mental: Duchowe Uderzenie Silne Ciało Tąpnięcie Uderzenie Miecza Walnięcie Krąg Mieczy Trzęsienie

Likan

Dusza Purpurowego Wilka Dusza Wilka Indygo Rozedrzeć Wilczy Dech Wilczy Pazur Wilczy Skok Burza Szponów