Pancerz Diabel. Rogu: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
{{Zbroja/LayoutV2
+
{{Zbroja/LayoutV3
 +
 
 
|height=2
 
|height=2
 +
 
|Misja=  
 
|Misja=  
 +
 
|Opis=Od poziomu 90 - 105
 
|Opis=Od poziomu 90 - 105
|wearable=woj
+
 
 +
|wearable=wojownik
 +
 
 
|Level=90 - 105
 
|Level=90 - 105
 +
 
|Kategoria1        = Przedmioty
 
|Kategoria1        = Przedmioty
 
|Kategoria2        = Zbroja
 
|Kategoria2        = Zbroja
Linia 14: Linia 20:
 
|Magazynowanie = Tak
 
|Magazynowanie = Tak
 
|Łączenie = Nie
 
|Łączenie = Nie
 +
 
|Pochodzenie=
 
|Pochodzenie=
 
:<li> '''1 możliwość:'''
 
:<li> '''1 możliwość:'''
Linia 70: Linia 77:
 
|2ndUpgitem9=
 
|2ndUpgitem9=
  
<!-- Pierwsza nazwa bonusu i wartość, Jeśli nazwa jest zbyt długo - wpisz skrót w short1-->
+
<!-- Obrona -->
|Bonus1-Name = Obrona
+
|DEF0 = 120
|short1 =
+
|DEF1 = 130
|Bonus1-0 = 120
+
|DEF2 = 134
|Bonus1-1 = 130
+
|DEF3 = 140
|Bonus1-2 = 134
+
|DEF4 = 150
|Bonus1-3 = 140
+
|DEF5 = 164
|Bonus1-4 = 150
+
|DEF6 = 184
|Bonus1-5 = 164
+
|DEF7 = 214
|Bonus1-6 = 184
+
|DEF8 = 256
|Bonus1-7 = 214
+
|DEF9 = 320
|Bonus1-8 = 156
+
 
|Bonus1-9 = 320
+
<!-- Szybkość ruchu -->
<!-- Jeśli zbroja nie posiada 2 bonusu - usuń całą sekcje. -->
+
|MS0 = -15%
|Bonus2-Name = Odporność na Magię
+
|MS1 = -15%
|short2 =  
+
|MS2 = -15%
|Bonus2-0 = 4%
+
|MS3 = -12%
|Bonus2-1 = 5%
+
|MS4 = -9%
|Bonus2-2 = 6%
+
|MS5 = -6%
|Bonus2-3 = 7%
+
|MS6 = -4%
|Bonus2-4 = 9%
+
|MS7 = -2%
|Bonus2-5 = 12%
+
|MS8 = -1%
|Bonus2-6 = 15%
+
|MS9 = -
|Bonus2-7 = 18%
 
|Bonus2-8 = 21%
 
|Bonus2-9 = 25%
 
  
<!-- Trzeci bonus. Dla armorów 90+. Jesli nie potrzebne, prosze usunac sekcje. -->
+
<!-- Poziom -->
 +
|LVL0 = 90
 +
|LVL1 = 92
 +
|LVL2 = 94
 +
|LVL3 = 96
 +
|LVL4 = 98
 +
|LVL5 = 100
 +
|LVL6 = 102
 +
|LVL7 = 104
 +
|LVL8 = 104
 +
|LVL9 = 105
  
|Bonus3-Name = Maks. PŻ
+
<!-- Pierwszy bonus-->
|short3 =
+
|Bonus1-Name = Odporność na magie
|Bonus3-0 = 1%
+
|Bonus1-0 = 4%
|Bonus3-1 = 1%
+
|Bonus1-1 = 5%
|Bonus3-2 = 1%
+
|Bonus1-2 = 6%
|Bonus3-3 = 2%
+
|Bonus1-3 = 7%
|Bonus3-4 = 2%
+
|Bonus1-4 = 9%
|Bonus3-5 = 3%
+
|Bonus1-5 = 12%
|Bonus3-6 = 4%
+
|Bonus1-6 = 15%
|Bonus3-7 = 5%
+
|Bonus1-7 = 18%
|Bonus3-8 = 7%
+
|Bonus1-8 = 21%
|Bonus3-9 = 10%
+
|Bonus1-9 = 25%
  
<!-- Jeśli chcesz aby bonus był na czerwono użyj zmiennej BonusRed-->
 
|BonusRed-Name = Szybkość Ruchu
 
|BonusRed =
 
|BonusRed-0 = -15%
 
|BonusRed-1 = -15%
 
|BonusRed-2 = -15%
 
|BonusRed-3 = -12%
 
|BonusRed-4 = -9%
 
|BonusRed-5 = -6%
 
|BonusRed-6 = -4%
 
|BonusRed-7 = -2%
 
|BonusRed-8 = -1%
 
|BonusRed-9 = 0%
 
  
 +
<!-- Drugi bonus-->
 +
|Bonus2-Name = Max. HP
 +
|Bonus2-0 = 1%
 +
|Bonus2-1 = 1%
 +
|Bonus2-2 = 1%
 +
|Bonus2-3 = 2%
 +
|Bonus2-4 = 2%
 +
|Bonus2-5 = 3%
 +
|Bonus2-6 = 4%
 +
|Bonus2-7 = 5%
 +
|Bonus2-8 = 7%
 +
|Bonus2-9 = 10%
 
|Wyglad=  
 
|Wyglad=  
 
  [[Plik:Pancerz Diabel. Rogu w grze.png]]
 
  [[Plik:Pancerz Diabel. Rogu w grze.png]]

Wersja z 03:40, 27 sty 2018

Pancerz Diabel. Rogu

Obrazek
Pancerz Diabel. Rogu.png
Czarne Tło.png
Czarne Tło.png
Pancerz Diabel. Rogu.png
Opis
Pancerz Diabel. Rogu
Od poziomu 90 - 105
wojownik
Możliwości handlu
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie
NPC z Graczem przez tobół
Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo
Misje

Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją.

Pochodzenie
  • 1 możliwość:
  • Do NPC Jae-Seon Kim zanosimy Czarne Tło.png
    Czarne Tło.pngZbroja Z Czarnej Stali.png
     Zbroja Z Czarnej Stali+5,+6,+7,+8 lub +9 + 10x Czarne Tło.png Niebieska Smocza Stal.png Niebieska Smocza Stal, 10x Czarne Tło.png Fioletowy Materiał.png Fioletowy Materiał, 10x Czarne Tło.png Antyczny Naramiennik.png Antyczny Naramiennik i 100.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang = Pancerz Diabel. Rogu+0
    (Ulepszenie może się nie udać. Bonusy znikają.)


  • 2 możliwość:
  • Do NPC Admirał Angmur zanosimy Czarne Tło.png
    Czarne Tło.pngZbroja Z Czarnej Stali.png
     Zbroja Z Czarnej Stali+9 + 3x Czarne Tło.png Broszura Szermierki.png Broszura Szermierki, 100x Czarne Tło.png Odłamek Energii.png Odłamek Energii, 2x Czarne Tło.png Zwój Błogosławieństwa.png Zwój Błogosławieństwa i 5.000.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang = Pancerz Diabel. Rogu+0
    (Ulepszenie w 100%. Bonusy nie znikają.)
    Dodatkowe informacje
    • Posiada 3 sloty na Kamienie Duszy.
    • Ma wbudowane 2 Bonusy: Odporność na Magię i Maks. PŻ.
    • Wartość Szybkości Poruszania się zmniejsza się wraz z większym poziomem ulepszenia.
    • Odporność na Magię i Maks. PŻ wzrasta wraz z większym poziomem ulepszenia.
    • Nie można kupić u NPC.
    • Można umieścić 5 bonusów (4 pierwsza za pomocą Wzmocnienie Przedmiotu oraz 5 poprzez Marmur Błogosławieństwa)
    Wygląd w grze
    Pancerz Diabel. Rogu w grze.png

    Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje

    100.000 / 5.000.00016px-Yang.png

    100.00016px-Yang.png
    10x Odłamek Energii.png

    125.00016px-Yang.png
    15x Odłamek Energii.png

    150.00016px-Yang.png
    20x Odłamek Energii.png

    180.00016px-Yang.png
    30x Odłamek Energii.png

    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+0
    Wymagany poziom: 90
    Obrona 120
    Szybkość ruchu -15%
    Odporność na magie 4%
    Max. HP 1%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik
    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+1
    Wymagany poziom: 92
    Obrona 130
    Szybkość ruchu -15%
    Odporność na magie 5%
    Max. HP 1%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik
    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+2
    Wymagany poziom: 94
    Obrona 134
    Szybkość ruchu -15%
    Odporność na magie 6%
    Max. HP 1%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik
    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+3
    Wymagany poziom: 96
    Obrona 140
    Szybkość ruchu -12%
    Odporność na magie 7%
    Max. HP 2%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik
    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+4
    Wymagany poziom: 98
    Obrona 150
    Szybkość ruchu -9%
    Odporność na magie 9%
    Max. HP 2%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik

    225.00016px-Yang.png
    45x Odłamek Energii.png

    270.00016px-Yang.png
    65x Odłamek Energii.png

    320.00016px-Yang.png
    95x Odłamek Energii.png

    400.00016px-Yang.png
    140x Odłamek Energii.png

    500.00016px-Yang.png
    200x Odłamek Energii.png

    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+5
    Wymagany poziom: 100
    Obrona 164
    Szybkość ruchu -6%
    Odporność na magie 12%
    Max. HP 3%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik
    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+6
    Wymagany poziom: 102
    Obrona 184
    Szybkość ruchu -4%
    Odporność na magie 15%
    Max. HP 4%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik
    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+7
    Wymagany poziom: 104
    Obrona 214
    Szybkość ruchu -2%
    Odporność na magie 18%
    Max. HP 5%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik
    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+8
    Wymagany poziom: 104
    Obrona 256
    Szybkość ruchu -1%
    Odporność na magie 21%
    Max. HP 7%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik
    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Pancerz Diabel. Rogu+9
    Wymagany poziom: 105
    Obrona 320
    Szybkość ruchu -
    Odporność na magie 25%
    Max. HP 10%
    [ Do ubrania ]
    Wojownik


    ▲ Na górę ▲