Różnica pomiędzy stronami "GameGuard" i "System Zwierząt Domowych"
m (→Wartości Skilli Zwierząt Domowych) |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | {{Pasek|de=Pet-System|en=Pet_System|es=Nuevo_sistema_de_mascotas|it=Sistema dei Pet}} | |
| − | <center>[[Plik: | + | <center>[[Plik:System Zwierząt Domowych logo.png|850px]]</center> <br> |
| − | ==''' | + | ==='''System Zwierząt Domowych'''=== |
| − | ''' | + | Nowa aktualizacja 15.5 wprowadzi do gry zupełnie nowy '''System Zwierzaków Domowych'''. Z niektórych bossów będzie można zdobyć specjalne jajka. Jeśli będziecie o te jajka dbać to w nagrodę będziecie mogli wyhodować z niego zwierzaka, który będzie Wam towarzyszył w grze i którego będzie można rozwijać oraz szkolić! |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| + | Wraz z 15.5 zostaną wprowadzone pierwsze cztery zwierzątka pod postacią małych bossów. Podczas '''hodowli i karmienia''', każde z nich będzie mogło osiągnąć '''poziom''' od '''40''' do '''80'''. Od momentu osiągnięcia przez zwierzaka '''etapu dzielnego''', będzie można szkolić go na '''bohatera''', a gdy stanie się bohaterem to przy pomocy dedykowanych '''ksiąg''' nadal będzie można rozwijać jego umiejętności aby stał się jeszcze '''potężniejszy'''. | ||
| + | Zwierzak będzie mógł rozwijać trzy umiejętności (aktywnych i pasywnych), których zadaniem będzie wspieranie w walce właściciela zwierzaka. | ||
| + | Proszę również mieć na uwadze, że można posiadać wiele zwierzaków. | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | <br> | |
| − | + | ||
| − | + | <center><gallery widths="250" heights="250" > | |
| − | + | Plik:Nr1.jpg | |
| − | + | Plik:Nr2.jpg | |
| − | + | </gallery></center> <br> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| + | =='''Informacje ogólne'''== | ||
| + | Jak wspomniano wcześniej '''System Zwierząt Domowych''', nazywany również '''"Systemem Petów"''', został wprowadzony wraz z aktualizacją klienta 15.4. Dzięki temu możemy zdobyć prześliczne zwierzątko, które wymaga od Nas troskliwej opieki. Na chwilę obecną zostało wprowadzonych pięć malutkich petów, a są to: <br> | ||
| − | + | [[Plik:Rycina Mały Pająk.png|200px|thumb|right|Mały Pająk]] | |
| − | + | * [[Plik:Pieczęć Małpiszona.png]] [[Mały Małpiszon]] <br> | |
| − | + | * [[Plik:Pieczęć Małego Pająka.png]] [[Mały Pająk]] <br> | |
| − | + | * [[Plik:Pieczęć Małego Razadora.png]] [[Mały Razador]] <br> | |
| − | + | * [[Plik:Pieczęć Małej Nemere.png]] [[Mała Nemere]] <br> | |
| − | + | * [[Plik:Niebieska_Pieczęć_Małego_Smoka.png]] [[Niebieski Mały Smok]] <br> | |
| − | + | * [[Plik:Pieczęć Maleństwo Meley.png]] [[Maleństwo Meley]] | |
| − | |||
| − | + | =='''Pochodzenie'''== | |
| − | + | Każde z tych pięciu jaj jest dostępne w grze. Aby je zdobyć należy zabić odpowiednie potwory, bądź z odrobiną szczęścia zdobyć ze skrzyni Okey. | |
| − | + | {|{{prettytable}} | |
| + | |-{{Hl3}} | ||
| + | !Jajko | ||
| + | !Zwierzątko | ||
| + | !Pochodzenie | ||
| + | !Żywotność jaja | ||
| + | |- | ||
| + | | <center>[[Plik:Jajko Mały Małpiszon.png|link=Jajo Małpiszona]] </center>||[[Mały Małpiszon]]||<center>{{tm|Skalista Małpa}} ; {{tm|Chodząca Małpa}} ; {{tm|Lord Małp}} </center> | ||
| + | || 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
| − | + | |- | |
| − | + | | <center>[[Plik:Jajko Mały Pająk.png|link=Jajo Pająka]]</center>|| [[Mały Pająk]]||<center>{{tm|Baronówna Pająków}}</center> || 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | |
| − | + | |- | |
| − | + | |<center>[[Plik:Jajko Mały Razador.png|link=Jajo Razadora]]</center>|| [[Mały Razador]]||<center>{{tm|Razador}}</center>|| 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | |- | |
| − | + | |<center>[[Plik:Jajko Mała Nemere.png|link=Jajo Nemere]]</center>|| [[Mała Nemere]]|| <center>{{tm|Nemere}}</center>|| 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | |
| − | + | |- | |
| − | + | |<center>[[Plik:Niebieskie_Jajo_Smoka.png]]</center>|| [[Niebieski Mały Smok]]|| <center>{{tm|Złote Pudło Okey}} | |
| − | + | [[Koło Losu]] | |
| − | + | [[Loteria Tombola]]</center> | |
| − | + | || 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | |
| − | + | |- | |
| − | + | |<center>[[Plik:Czerwone Jajo Smoka.png]]</center>|| [[Maleństwo Meley]]|| <center> {{tm|Skrzynia Królowej Meley}}</center>|| 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | |
| + | |} | ||
| − | + | <br> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | =='''Nazewnictwo'''== | |
| − | Aby | + | Aby nadać imię swojemu zwierzaczkowi, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na jajko w naszym ekwipunku. Po tej czynności pojawi się okno o nazwie "Inkubator". Teraz bez problemu możesz nadać mu nazwę za drobną opłatą 100.000 {{ti|Yang}} |
| − | + | <center>[[Plik:Inkubator.jpg]] [[Plik:Nazwa zwierzaka.jpg]]</center> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | * Nazwa peta musi zawierać od 4 do 20 znaków; | |
| − | + | * Po kliknięciu na jajko w oknie o nazwie "Inkubator" ukaże się domyślna nazwa peta. Te nazwę można zmienić klikając w pole edycji nazwy; | |
| − | + | * Jeżeli nick będzie za krótki to pojawi się odpowiednia informacja na czacie, jeżeli będzie zawierał np.: słowa niecenzuralne ukaże się komunikat: "Proszę wybrać inną nazwę"; | |
| − | + | * Nazwa peta może być taka sama, jak innego gracza - nie ma informacji, że nazwa jest już zajęta (jak w przypadku zakładania nowych postaci); | |
| − | + | * Jeżeli nie masz odpowiedniej ilości {{ti|Yang}}, aby nadać imię swojemu pupilkowi, ukaże się na czacie następująca informacja: "nie masz wystarczająco dużo {{ti|Yang}}"<br> | |
| − | |||
| − | |||
| − | + | <br> | |
| − | |||
| − | + | =='''Informacje o zwierzaku - graficzny interfejs peta'''== | |
| − | |||
| + | * Aby przywołać zwierzaka należy nacisnąć na jego pieczęć; | ||
| + | * Aby otworzyć "menu" peta należy nacisnąć przycisk '''P''': | ||
| + | * Menu prezentuje się w sposób następujący: | ||
| − | <center> | + | <center>[[Plik:Menu Zwierzaka.jpg]]</center> <br> |
<br> | <br> | ||
| − | ===''' | + | |
| − | + | ||
| − | + | ==='''Opis'''=== | |
| − | + | * W lewym górnym rogu znajduje się '''ikona''', która przedstawia pieczęć zwierzątka; | |
| + | * '''Pierwsza linia''' ukazuje rozwój zwierzaka; [[Plik:Razador1.png|300px|thumb|Mały Razador]] | ||
| + | * '''Druga linia''' - ukazuję imię/nazwę peta; | ||
| + | * '''Poziom''' - level danego zwierzaka. Pet może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 120 lvl); | ||
| + | * '''Doświadczenie''' - pokazuje Nam ilość doświadczenia peta; | ||
| + | * '''Wiek''' - ukazuję wiek zwierzątka; | ||
| + | * '''Czas trwania''' - czerwony pasek wskazuje poziom pozostałego życia zwierzęcia; | ||
| + | * '''Nakarm''' - umożliwia nakarmienie swojej małej pociechy. Należy kliknąć na ten przycisk i przeciągnąć pożywnie w otwarte okno; | ||
| + | * '''Rozwój''' - przycisk, który pozwala rozwijać swoje zwierzę; | ||
| + | * '''Przedmiot EXP''' | ||
| + | * '''Bonusy''' - dostarczane są losowo podczas narodzin zwierzaka: | ||
| + | ** PZ; | ||
| + | ** PE; | ||
| + | ** obrona; | ||
| + | * '''Umiejętności''' - zwierzę może mieć maksymalnie 3 umiejętności; | ||
| + | Uwaga! Wartość bonusów peta (PŻ, PE, obrona) - wzrasta losowo w raz z wiekiem i poziomem zwierzątka. | ||
| + | |||
<br> | <br> | ||
| − | + | ||
| + | =='''Czas trwania peta'''== | ||
| + | * Czas trwania Peta ukazuję się na pasku interfejsu. <br> | ||
| + | * Czas trwania Peta jest losowy, który nalicza się od narodzin zwierzątka. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | =='''Odżywianie'''== | ||
| + | Aby Nasze zwierzątko rosło w siłę, musimy je systematycznie odżywiać. W tym celu należy wejść w okno interfejsu peta (poprzez kliknięcie literki "P") i wyszukać opcję "Nakarm". Po naciśnięciu myszką otworzy się następujące okno: | ||
| + | |||
| + | <center>[[Plik:Nakarm.jpg]]</center> <br> | ||
| + | |||
| + | * Pole 3x3 umożliwiające nakarmienie peta, a tym samym przedłużenie jego żywotności. | ||
| + | * Peta możesz nakarmić innym jajem. | ||
| + | * Wartość odzysku żywotności peta uzależniona jest od rodzaju jaja. | ||
| + | * Po narodzeniu zwierzątka, pasek żywotności jest maxymalny, co oznacza, że pet nie będzie chciał w tym momencie spożywać pożywienia. | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | ==='''Śmierć zwierzaka'''=== | ||
| + | Gdy czas trwania zwierzaka dojdzie do zera, ten umiera. | ||
| + | Aby ożywić peta, należy zakupić przedmiot o nazwie [[Plik:Odżywka.png]] [[Odżywka]]. Przywraca czas trwania zwierzątka do 50% | ||
| + | Karmienie zwierząt [[odżywka|odżywką]] polega na przeciągnięciu lewym przyciskiem myszy odżywki na pieczęć zwierzaka w ekwipunku. '''Błędem''' jest przeciąganie na przywołanego peta lub poprzez użycie opcji: Nakarm. | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | =='''Doświadczenie Peta'''== | ||
| + | |||
| + | ==='''Poziom'''=== | ||
| + | * Zwierzę może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 120 lvl) | ||
| + | * Nie jest możliwe, aby poziom peta przekroczył poziom właściciela. <br> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | ==='''Doświadczenie'''=== | ||
| + | * Przywołane zwierzątko w przypadku śmierci postaci traci expa wraz z właścicielem. | ||
| + | * Pierwsze 4 kulki doświadczenia w kolorze czerwonym zdobywa się poprzez zabijanie potworów z przywołanym petem. <br> | ||
| + | |||
| + | [[Plik:Punkty doświadczenia peta.png]] <br> | ||
| + | |||
| + | * Pierwsza kulka, o kolorze czerwonym zawiera 22.75% doświadczenia, druga 45,25%, trzecia 68,25% i czwarta 91%. <br> | ||
| + | * Doświadczenie potrzebne do wbicia kolejnej, niebieskiej kulki zdobywa się poprzez umieszczenie niepotrzebnych przedmiotów w oknie "Przedmiot EXP". Przedmioty oddane na ten cel '''znikają'''! | ||
| + | * Efekty wizualne zdobywanego przez zwierzątko doświadczenia są takie same jak w przypadku postaci. | ||
| + | |||
| + | =='''Rozwój peta - ewolucja'''== | ||
| + | Nasze zwierzątko może osiągnąć kilka etapów w swoim życiu. Pierwsza ewolucja (etap) zaczyna się na poziomie 40-stym a drugi na 80-tym. Jeżeli Nasz pet ma wymagany poziom do ewolucji, potrzebne są nam specjalne [[przedmioty]]: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | {| width="100%" {{prettytable}} | ||
| + | |-{{Hl3}} | ||
| + | !Etap | ||
| + | !Poziom | ||
| + | !Przedmioty potrzebne do osiągnięcia następnego poziomu ewolucji | ||
| + | |- | ||
| + | | <center>Młody</center> | ||
| + | | 1-40 | ||
| + | | <center>BRAK</center> | ||
| + | |- | ||
| + | | <center>Dziki</center> | ||
| + | | 41-80 | ||
| + | | <center>Młody zwierzak z 40 poziomem i pełnym doświadczeniem <br> 10x {{ti|Księga Młodego Zwierza}}, 10x {{ti|Ozdobna Spinka Do Włosów}}, 5x {{ti|Kawałek Lodu +}}, <br> 5x {{ti|Czarny Uniform +}}, 10x {{ti|Biała Wstęga +}}, 10x {{ti|Worek Z Pajęczymi Jajami}}, 10x {{ti|Shuriken}} </center> | ||
| + | |- | ||
| + | | <center>Dzielny</center> | ||
| + | | 81-105 | ||
| + | | <center>Dziki zwierzak z 80 poziomem i pełnym doświadczeniem <br> 10x [[Plik:Ksi%C4%99ga_dzikiego_zwierza.png|25px]] [[Księga Dzikiego Zwierza]], 2x {{ti|Krwawa Perła}}, 10x {{ti|Ornament}}, 10x {{ti|Krem Do Twarzy}}, <br> 10x {{ti|Futro Yeti +}}, 10x {{ti|Kłąb}}, 5x {{ti|Księga Klątw +}}</center> | ||
| + | |- | ||
| + | | <center>Bohaterski</center> | ||
| + | | 81+ | ||
| + | | <center>Dzielny zwierzak z 81+ poziomem i 30 dniowym wiekiem <br> 10x {{ti|Księga Dzielnego Zwierza}}, 10x {{ti|Nieznane Lekarstwo +}}, 10x {{ti|Ząb Orka +}}, <br> 10x {{ti|Pamiątka Po Demonie +}}, 2x {{ti|Biała Perła}}, 2x {{ti|Niebieska Perła}}, 5x {{ti|Niebieski Rzemyk}} | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | =='''Umiejętności'''== | ||
| + | |||
| + | * [[Plik:Skrzynia Ksiąg Zwierza.png]] [[Skrzynia Ksiąg Zwierza]] | ||
| + | * Istnieje 18 różnych umiejętności. <br> | ||
| + | * Zwierzę może się szkolić po osiągnięciu 81 poziomu. <br> | ||
| + | * Umiejętności dzielą się na aktywne i pasywne. <br> | ||
| + | * Rozwinięcie każdej umiejętności wymaga wkładu w postaci yang. <br> | ||
| + | * Umiejętność można rozwinąć do poziomu 20.<br> | ||
| + | |||
| + | ==='''Księgi Umiejętności'''=== | ||
| + | |||
| + | {|{{prettytable}} | ||
| + | |-{{Hl3}} align="center" | ||
| + | !Ikona | ||
| + | !Księga | ||
| + | !Efekt | ||
| + | !Opis umiejętności | ||
| + | |||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (ninja)]] || Pasywny|| Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki ninja. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (sura)]] || Pasywny|| Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki sury. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]]|| [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (szaman)]] || Pasywny|| Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki szamana. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]]|| [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (wojownik)]] || Pasywny|| Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki wojownika. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Odporność (likan)]] || Pasywny|| Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki likana. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Ducha.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Ducha]] || Pasywny||Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść wrogom PE. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Zasięg.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Zasięgu]] || Pasywny|| Umiejętność ta zwiększa zasięg twojego ataku. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:DropYang.png|25px]] || [[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Dropu Yang]] || Pasywny|| Umiejętność ta zwiększa szansę na drop Yang. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillOdnowy.png|25px]] || [[Plik:odnowy.png|25px]] [[Księga Odnowy]] || Aktywny|| Dzięki tej umiejętności zwierzak może zregenerować twoje PŻ, | ||
| + | gdy te spadną poniżej 20%. Stopień regeneracji zależy od poziomu i umiejętności zwierzaka. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Berserk1.png|25px]] ||[[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Berserka]] || Pasywny|| Ta umiejętność zwierzaka zwiększa wartość twojego ataku. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Niesmiertelnosc.png|25px]] || [[Plik:odnowy.png|25px]] [[Księga Nieśmiertelności]] || Aktywny|| Umiejętność ta daje ci pewną szansę na tymczasową nieśmiertelność. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Antymagia.png|25px]] ||[[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Antymagii]] || Pasywny|| Dzięki tej umiejętności możesz złamać magię przeciwnika. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillWampir.png|25px]] ||[[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Wampira]] || Pasywny|| Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz kraść wrogom PŻ. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillUzdrowienia.png|25px]] ||[[Plik:odnowy.png|25px]] [[Księga Uzdrowienia]] || Aktywny|| Dzięki tej umiejętności zwierzak może usuwać efekty zatrucia, krwawienia i spowolnienia. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillZwierciadła.png|25px]] ||[[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Zwierciadła]] || Pasywny|| Dzięki tej umiejętność zwierzaka możesz odbijać odnoszone obrażenia na twojego przeciwnika. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillPrzeszkody.png|25px]] ||[[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Przeszkody]] || Pasywny|| Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz blokować obrażenia fizyczne. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillPrzebicia.png|25px]] ||[[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Przebicia]] || Pasywny|| Umiejętność ta zwiększa twoje szanse na zadanie przeszywającego ciosu. | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillPrzyspieszenia.png|25px]] ||[[Plik:Księga.png|25px]] [[Księga Przyspieszenia]] || Pasywny|| Umiejętność ta skraca czas ładowania twoich umiejętności. | ||
| + | |} <br> | ||
| + | |||
| + | ==='''Wartości Umiejętności'''=== | ||
| + | * Wartości są podane na maksymalnym stopniu rozwoju umiejętności (20) | ||
| + | {|{{prettytable}} | ||
| + | |-{{Hl3}} align="center" | ||
| + | !Nazwa umiejętności | ||
| + | !Wartość | ||
| + | |||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] [[Odporność (ninja)]] || 11%-12% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] [[Odporność (sura)]] || 11%-12% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] [[Odporność (szaman)]] || 11%-12% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] [[Odporność (wojownik)]] || 11%-12% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] [[Odporność (likan)]] || 11%-12% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Ducha.png|25px]] [[Księga Ducha]] || 6%-6% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Zasięg.png|25px]] [[Księga Zasięgu]] || 6m-7m | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:DropYang.png|25px]] [[Księga Dropu Yang]] || 10.1%-11.1% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillOdnowy.png|25px]] [[Księga Odnowy]] || 55% szans na <br>6800pż-6866pż odnowy | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Berserk1.png|25px]] [[Księga Berserka]] || 8%-12% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Niesmiertelnosc.png|25px]] [[Księga Nieśmiertelności]] || 50% szans na <br>2,6s | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:Antymagia.png|25px]] [[Księga Antymagii]] || 9%-12% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillWampir.png|25px]] [[Księga Wampira]] || 5%-5% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillUzdrowienia.png|25px]] [[Księga Uzdrowienia]] || 39%-55% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillZwierciadła.png|25px]] [[Księga Zwierciadła]] || 39%-55% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillPrzeszkody.png|25px]] [[Księga Przeszkody]] || 9%-12% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillPrzebicia.png|25px]] [[Księga Przebicia]] || 9%-10% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | [[Plik:SkillPrzyspieszenia.png|25px]] [[Księga Przyspieszenia]] || 17%-17% | ||
| + | |} <br> | ||
| + | |||
| + | ==='''Wartości Skilli Zwierząt Domowych'''=== | ||
| + | |||
| + | *Należy pamiętać, że poziom zwierzęcia wpływa na wartość skilla. Wartości zostały wprowadzone w celach informacyjnych zaczerpnięte zostały z przeprowadzonych testów na 105 poziomie zwierzęcia. | ||
| + | *Wartości umiejętności - poziom 20 | ||
| + | |||
| + | :{| {{Prettytable}} | ||
| + | !{{hl3}} rowspan="2" | Nazwa umiejętności | ||
| + | !{{hl3}} colspan="6" | Wartość Skilla | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | colspan="1" |[[Plik:Mała Małpka2.png|25px]] '''[[Mały Małpiszon|Małpka]]''' | ||
| + | | colspan="1" |[[Plik:Rycina Mały Pająk2.png|25px]] '''[[Mały Pająk|Pająk]]''' | ||
| + | | colspan="1" |[[Plik:Razador2.png|25px]] '''[[Mały Razador|Razador]]''' | ||
| + | | colspan="1" |[[Plik:Mała Nemere2.png|25px]] '''[[Mała Nemere|Nemere]]''' | ||
| + | | colspan="1" |[[Plik:Niebieski Mały Smok.png|25px]] '''[[Niebieski Mały Smok|Smok]]''' | ||
| + | | colspan="1" |[[Plik:Mała Meley.png|25px]] '''[[Mała Meley|Meley]]''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:Berserk1.png|25px]] | ||
| + | '''Berserk''' | ||
| + | |'''8%''' | ||
| + | |'''8%''' | ||
| + | |'''9-14%''' | ||
| + | |'''8%''' | ||
| + | |'''11-14%''' | ||
| + | |'''7%''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:Antymagia.png|25px]] | ||
| + | '''Antymagia''' | ||
| + | |'''10%''' | ||
| + | |'''10%''' | ||
| + | |'''10%''' | ||
| + | |'''11-14%''' | ||
| + | |'''10%''' | ||
| + | |'''8%''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] | ||
| + | '''Odporność Likan''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''13-14%''' | ||
| + | |'''9-12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''9-11%''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] | ||
| + | '''Odporność Ninja''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''10-14%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''13-14%''' | ||
| + | |'''9-11%''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] | ||
| + | '''Odporność Wojownik''' | ||
| + | |'''13-14%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''9-12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''9-11%''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] | ||
| + | '''Odporność Szaman''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''9-12%''' | ||
| + | |'''13-14%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''9-11%''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:OdpornoscPet.png|25px]] | ||
| + | '''Odporność Sura''' | ||
| + | |'''13-14%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''9-12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''9-11%''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:Ducha.png|25px]] | ||
| + | '''Duch''' | ||
| + | |'''7%''' | ||
| + | |'''7%''' | ||
| + | |'''7%''' | ||
| + | |'''7%''' | ||
| + | |'''7%''' | ||
| + | |'''7%''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:Zasięg.png|25px]] | ||
| + | '''Zasięg''' | ||
| + | |'''6-9m''' | ||
| + | |'''6-8m''' | ||
| + | |'''6-9m''' | ||
| + | |'''6-9m''' | ||
| + | |'''6-9m''' | ||
| + | |'''6-9m''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:DropYang.png|25px]] | ||
| + | '''Drop Yang''' | ||
| + | |'''10.8-11.6%''' | ||
| + | |'''10.6%''' | ||
| + | |'''10.6%''' | ||
| + | |'''10.6%''' | ||
| + | |'''10.6%''' | ||
| + | |'''%?''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:SkillOdnowy.png|25px]] | ||
| + | '''Odnowa''' | ||
| + | |'''57% szansy na odzyskanie 7066-7200 pż''' | ||
| + | |'''57% szansy na odzyskanie 7066-7200 pż''' | ||
| + | |'''57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż''' | ||
| + | |'''57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż''' | ||
| + | |'''57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż''' | ||
| + | |'''57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:Niesmiertelnosc.png|25px]] | ||
| + | '''Nieśmiertelność''' | ||
| + | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
| + | |'''52% na 2.7-2.8 sec''' | ||
| + | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
| + | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
| + | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
| + | |'''52% na 2.7 sec''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:SkillWampir.png|25px]] | ||
| + | '''Wampiryzm''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:SkillUzdrowienia.png|25px]] | ||
| + | '''Uzdrowienie''' | ||
| + | |'''41%''' | ||
| + | |'''41%''' | ||
| + | |'''41%''' | ||
| + | |'''47-67%''' | ||
| + | |'''41%''' | ||
| + | |'''%?''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:SkillZwierciadła.png|25px]] | ||
| + | '''Zwierciadło''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |'''7-9%''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |'''6%''' | ||
| + | |'''%?''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:SkillPrzeszkody.png|25px]] | ||
| + | '''Przeszkoda''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''9-12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''12%''' | ||
| + | |'''%?''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:SkillPrzebicia.png|25px]] | ||
| + | '''Przebicie''' | ||
| + | |'''10%''' | ||
| + | |'''10%''' | ||
| + | |'''11-13%''' | ||
| + | |'''10%''' | ||
| + | |'''11-13%''' | ||
| + | |'''%?''' | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |[[Plik:SkillPrzyspieszenia.png|25px]] | ||
| + | '''Przyspieszenie''' | ||
| + | |'''18%''' | ||
| + | |'''18%''' | ||
| + | |'''18%''' | ||
| + | |'''18%''' | ||
| + | |'''18%''' | ||
| + | |'''18%''' | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | =='''Wymagane doświadczenie'''== | ||
| + | <br> | ||
| + | {|width="100%" | ||
| + | |- valign="top" | ||
| + | | | ||
| + | {| width="100%" {{Prettytable}} | ||
| + | |- {{Hl3}} align="center" | ||
| + | ! Level | ||
| + | ! EXP | ||
| + | ! Item EXP | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 1 | ||
| + | | 135 | ||
| + | | 15 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 2 | ||
| + | | 360 | ||
| + | | 40 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 3 | ||
| + | |675 | ||
| + | |75 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 4 | ||
| + | |1.125 | ||
| + | |125 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 5 | ||
| + | |1.935 | ||
| + | |215 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 6 | ||
| + | |3.240 | ||
| + | |360 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 7 | ||
| + | |4.95 | ||
| + | |550 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 8 | ||
| + | |7.650 | ||
| + | |850 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 9 | ||
| + | |10.800 | ||
| + | |1.200 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 10 | ||
| + | |14.850 | ||
| + | |1.350 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 11 | ||
| + | |19.350 | ||
| + | |2.150 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 12 | ||
| + | |26.100 | ||
| + | |2.900 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 13 | ||
| + | |34.200 | ||
| + | |3.800 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 14 | ||
| + | |45.000 | ||
| + | |5.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 15 | ||
| + | |58.000 | ||
| + | |6.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 16 | ||
| + | |76.050 | ||
| + | |8.450 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 17 | ||
| + | |98.550 | ||
| + | |10.950 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 18 | ||
| + | |127.350 | ||
| + | |14.150 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 19 | ||
| + | |164.250 | ||
| + | |18.250 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 20 | ||
| + | |212.400 | ||
| + | |23.600 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 21 | ||
| + | |274.500 | ||
| + | |30.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 22 | ||
| + | |317.250 | ||
| + | |35.250 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 23 | ||
| + | |365.850 | ||
| + | |40.650 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 24 | ||
| + | |421.650 | ||
| + | |46.850 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 25 | ||
| + | |484.650 | ||
| + | |53.850 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 26 | ||
| + | |556.650 | ||
| + | |61.850 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 27 | ||
| + | |638.100 | ||
| + | |70.900 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 28 | ||
| + | |730.800 | ||
| + | |81.200 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 29 | ||
| + | |835.650 | ||
| + | |92.850 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 30 | ||
| + | |954.900 | ||
| + | |106.100 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 31 | ||
| + | |1.089.450 | ||
| + | |121.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 32 | ||
| + | |1.242.450 | ||
| + | |138.050 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 33 | ||
| + | |1.413.226 | ||
| + | |157.250 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 34 | ||
| + | |1.611.000 | ||
| + | |179.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 35 | ||
| + | |1.833.000 | ||
| + | |203.650 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 36 | ||
| + | |2.084.400 | ||
| + | |231.600 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 37 | ||
| + | |2.337.300 | ||
| + | |255.300 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 38 | ||
| + | |2.572.650 | ||
| + | |285.850 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 39 | ||
| + | |2.818.800 | ||
| + | |313.200 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 40 | ||
| + | |3.076.350 | ||
| + | |341.850 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |} | ||
| + | | | ||
| + | {| width="100%" {{Prettytable}} | ||
| + | |- {{Hl3}} align="center" | ||
| + | ! Level | ||
| + | ! EXP | ||
| + | ! Item EXP | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 41 | ||
| + | | 3.420.000 | ||
| + | | 380.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 42 | ||
| + | | 3.723.300 | ||
| + | | 413.700 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 43 | ||
| + | | 4.045.500 | ||
| + | | 449.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 44 | ||
| + | | 4.388.850 | ||
| + | | 487.650 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 45 | ||
| + | | 4.752.000 | ||
| + | | 528.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 46 | ||
| + | | 5.134.500 | ||
| + | | 570.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 47 | ||
| + | | 5.544.000 | ||
| + | | 616.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 48 | ||
| + | | 5.971.500 | ||
| + | | 663.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 49 | ||
| + | | 6.426.000 | ||
| + | | 714.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 6.903.00 | ||
| + | | 767.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 51 | ||
| + | | 7.591.500 | ||
| + | | 843.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 52 | ||
| + | | 8.532.000 | ||
| + | | 948.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 53 | ||
| + | | 8.991.000 | ||
| + | | 999.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 54 | ||
| + | | 9.639.000 | ||
| + | | 1.071.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 55 | ||
| + | | 10.318.500 | ||
| + | | 1.146.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 56 | ||
| + | | 11.061.000 | ||
| + | | 1.229.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 57 | ||
| + | | 11.790.000 | ||
| + | | 1.310.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 58 | ||
| + | | 12.582.000 | ||
| + | | 1.398.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 59 | ||
| + | | 13.410.000 | ||
| + | | 1.490.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 60 | ||
| + | | 14.751.000 | ||
| + | | 1.639.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 61 | ||
| + | | 16.227.000 | ||
| + | | 1.803.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 62 | ||
| + | | 17.851.500 | ||
| + | | 1.983.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 63 | ||
| + | | 19.638.000 | ||
| + | | 2.182.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 64 | ||
| + | | 21.600.000 | ||
| + | | 2.400.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 65 | ||
| + | | 23.760.000 | ||
| + | | 2.640.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 66 | ||
| + | | 26.136.000 | ||
| + | | 2.904.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 67 | ||
| + | | 28.750.500 | ||
| + | | 3.194.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 68 | ||
| + | | 31.626.000 | ||
| + | | 3.514.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 69 | ||
| + | | 34.789.500 | ||
| + | | 3.865.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 70 | ||
| + | | 38.268.000 | ||
| + | | 4.252.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 71 | ||
| + | | 42.093.000 | ||
| + | | 4.677.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 72 | ||
| + | | 46.305.000 | ||
| + | | 5.145.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 73 | ||
| + | | 50.940.000 | ||
| + | | 5.660.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 74 | ||
| + | | 54.450.000 | ||
| + | | 6.050.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 75 | ||
| + | | 61.650.000 | ||
| + | | 6.850.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 76 | ||
| + | | 67.815.000 | ||
| + | | 7.535.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 77 | ||
| + | | 74.565.000 | ||
| + | | 8.285.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 78 | ||
| + | | 106.645.500 | ||
| + | | 11.849.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 79 | ||
| + | | 117.292.500 | ||
| + | | 13.032.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 129.051.000 | ||
| + | | 14.339.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |} | ||
| + | | | ||
| + | {| width="100%" {{Prettytable}} | ||
| + | |- {{Hl3}} align="center" | ||
| + | ! Level | ||
| + | ! EXP | ||
| + | ! Item EXP | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 81 | ||
| + | | 141.921.000 | ||
| + | | 15.769.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 82 | ||
| + | | 156.136.500 | ||
| + | | 17.348.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 83 | ||
| + | | 171.756.000 | ||
| + | | 19.084.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 84 | ||
| + | | 188.896.500 | ||
| + | | 20.988.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 85 | ||
| + | | 207.792.000 | ||
| + | | 23.088.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 86 | ||
| + | | 228.618.000 | ||
| + | | 25.402.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 87 | ||
| + | | 251.433.000 | ||
| + | | 27.937.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 88 | ||
| + | | 276.588.000 | ||
| + | | 30.732.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 89 | ||
| + | | 304.258.500 | ||
| + | | 33.806.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 90 | ||
| + | | 334.408.500 | ||
| + | | 37.156.500 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 91 | ||
| + | | 468.549.900 | ||
| + | | 52.061.100 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 92 | ||
| + | | 515.404.890 | ||
| + | | 57.267.210 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 93 | ||
| + | | 566.945.379 | ||
| + | | 62.993.931 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 94 | ||
| + | | 623.639.916 | ||
| + | | 69.293.324 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 95 | ||
| + | | 686.003.908 | ||
| + | | 76.222.656 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 96 | ||
| + | | 754.604.299 | ||
| + | | 83.844.922 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 97 | ||
| + | | 830.064.729 | ||
| + | | 92.229.414 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 98 | ||
| + | | 913.071.202 | ||
| + | | 101.452.355 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 99 | ||
| + | | 922.500.000 | ||
| + | | 102.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 100 | ||
| + | | 967.500.000 | ||
| + | | 107.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 101 | ||
| + | | 994.500.000 | ||
| + | | 110.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 102 | ||
| + | | 1.012.500.000 | ||
| + | | 112.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 103 | ||
| + | | 1.026.000.000 | ||
| + | | 114.000.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 104 | ||
| + | | 1.039.500.000 | ||
| + | | 115.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 105 | ||
| + | | 1.057.500.000 | ||
| + | | 117.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 106 | ||
| + | | 1.066.500.000 | ||
| + | | 118.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 107 | ||
| + | | 1.080.000.000 | ||
| + | | 120.000.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 108 | ||
| + | | 1.093.500.000 | ||
| + | | 121.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 109 | ||
| + | | 1.107.000.000 | ||
| + | | 123.000.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 110 | ||
| + | | 1.120.500.000 | ||
| + | | 124.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 111 | ||
| + | | 1.134.000.000 | ||
| + | | 126.000.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 112 | ||
| + | | 1.147.500.000 | ||
| + | | 127.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 113 | ||
| + | | 1.161.000.000 | ||
| + | | 129.000.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 114 | ||
| + | | 1.174.500.000 | ||
| + | | 130.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 115 | ||
| + | | 1.188.000.000 | ||
| + | | 132.000.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 116 | ||
| + | | 1.201.500.000 | ||
| + | | 133.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 117 | ||
| + | | 1.215.000.000 | ||
| + | | 135.000.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 118 | ||
| + | | 1.228.500.000 | ||
| + | | 136.500.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 119 | ||
| + | | 1.242.000.000 | ||
| + | | 138.000.000 | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | | 120 | ||
| + | | - | ||
| + | | - | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |} | ||
| + | |} | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | =='''Zasada doliczania wartości bonusów'''== | ||
| + | Istnieją 2 gotowe schematy przyznawania wartości bonusów zwierzaka | ||
| + | {| width="98%" | ||
| + | |- valign="top" | ||
| + | | | ||
| + | {|{{prettytable}} | ||
| + | |-{{Hl3}} align="center" | ||
| + | !Nazwa bonusu | ||
| + | !Przeskoki | ||
| + | !Różnica | ||
| + | !Wartość | ||
| + | |||
| + | |- align="center" | ||
| + | |HP || co 5 lvl'i || Stała (± 0,1) || + 0,1% do 0,6% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |Obrona || co 7 lvl'i || Stała (± 0,1) || + 0,1% do 0,6% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |PE || co 4 lvl'e || Stała (± 0,1) || + 0,1% do 0,6% | ||
| + | |} | ||
| + | | | ||
| + | {|{{prettytable}} | ||
| + | |-{{Hl3}} align="center" | ||
| + | !Nazwa bonusu | ||
| + | !Przeskoki | ||
| + | !Różnica | ||
| + | !Wartość | ||
| + | |||
| + | |- align="center" | ||
| + | |HP || co 6 lvl'i || Losowa || + 0,1% do 0,9% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |Obrona || co 8 lvl'i || Losowa || + 0,1% do 0,6% | ||
| + | |- align="center" | ||
| + | |PE || co 6 lvl'i || Losowa || + 0,1% do 0,7% | ||
| + | |} | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | ==='''Ciekawostka'''=== | ||
| + | * Stosunek wymaganego doświadczenia (exp'a) do wbicia kolejnego poziomu zwierzaka do wymaganego doświadczenia do wbicia kolejnego poziomu postaci wynosi dokładnie 20:9. | ||
| + | * Stosunek wymaganego doświadczenia do wbicia kolejnego poziomu peta do Item exp wynosi dokładnie 1:9. | ||
| + | |||
| + | =='''FAQ'''== | ||
| + | * Możesz zmienić nazwę swojemu zwierzakowi za pomocą {{ti|Pergamin Nazwy Zwierzaka|Pergaminu Nazwy Zwierzaka}} dostępnego w [[Item-Shop]] za 49 SM. | ||
| + | * Zwierzaki mają określony czas życia i dzień po upłynięciu tego czas umierają. | ||
| + | * Aby zapobiec śmierci zwierzaka należy go karmić. | ||
| + | * Zarówno żywność dla zwierzaka jak i samego zwierzaka można zdobyć w grze. | ||
| + | * Możecie skrócić czas zdobywania pożywienia dla zwierzaka dzięki Przekąsce dla zwierzaka z ItemShop, przekąska ta może również ożywić martwego zwierzaka. | ||
| + | * Poziom zwierzaka rośnie wraz z poziomem Twojej postaci. | ||
| + | * Gdy martwy zwierzak ma np.25 dni a później go nakarmimy to jego wiek wraca do 1 dnia. | ||
| + | * Zwierzak jest zdatny do handlu ale tylko przy pomocy specjalnego transportera z ItemShop. | ||
| + | * Na poziomie 40 i 80 zwierzak może podnieść swój stopień. | ||
| + | * Na ostatnim stopniu zwierzak może czytać specjalne księgi umiejętności. | ||
| + | * W zależności od zwierzaka, można go nauczyć więcej niż jednej umiejętności. | ||
| + | * Książki umiejętności dla zwierzaków wypadają w grze jak normalne KU. | ||
| + | Do zdobycia są z bossów : [[Lord Małp]] [[Baronówna Pająków]] [[Razador]] [[Nemere]] | ||
| + | * Istnieje 18 różnych umiejętności zwierzaków i ksiąg dla nich. | ||
| + | * Każdy przedmiot jakim nakarmimy zwierzaka daje określoną ilość item expa. Ilość ta zależy bezpośrednio od wartości danego przedmiotu i wynosi ona: | ||
| + | a) jeśli bierzemy pod uwagę cenę zakupu danego przedmiotu u handlarza bronią/zbroi to będzie to 10% tej ceny. | ||
| + | b) jeśli bierzemy pod uwagę wartość sprzedaży danego przedmiotu (ile dostajemy za jego sprzedanie u handlarzy) to jest to 50% tej sumy. Im więcej wart (lub więcej za niego zapłacimy) dany przedmiot, tym więcej doświadczenia otrzyma za niego zwierzak. | ||
| + | |||
| + | [[ae:نظام المرافقين]] | ||
| + | [[cz:Systém mazlíčků]] | ||
| + | [[de:Pet-System]] | ||
| + | [[en:Pet System]] | ||
| + | [[es:Nuevo sistema de mascotas]] | ||
| + | [[fr:Système de familiers]] | ||
| + | [[gr:Σύστημα Κατοικιδίων]] | ||
| + | [[hu:Kisállat rendszer]] | ||
| + | [[it:Sistema dei Pet]] | ||
| + | [[pt:Sistema de Pets]] | ||
| + | [[tr:Pet Sistemi]] | ||
Wersja z 14:39, 18 sie 2016

Spis treści
System Zwierząt Domowych
Nowa aktualizacja 15.5 wprowadzi do gry zupełnie nowy System Zwierzaków Domowych. Z niektórych bossów będzie można zdobyć specjalne jajka. Jeśli będziecie o te jajka dbać to w nagrodę będziecie mogli wyhodować z niego zwierzaka, który będzie Wam towarzyszył w grze i którego będzie można rozwijać oraz szkolić!
Wraz z 15.5 zostaną wprowadzone pierwsze cztery zwierzątka pod postacią małych bossów. Podczas hodowli i karmienia, każde z nich będzie mogło osiągnąć poziom od 40 do 80. Od momentu osiągnięcia przez zwierzaka etapu dzielnego, będzie można szkolić go na bohatera, a gdy stanie się bohaterem to przy pomocy dedykowanych ksiąg nadal będzie można rozwijać jego umiejętności aby stał się jeszcze potężniejszy.
Zwierzak będzie mógł rozwijać trzy umiejętności (aktywnych i pasywnych), których zadaniem będzie wspieranie w walce właściciela zwierzaka.
Proszę również mieć na uwadze, że można posiadać wiele zwierzaków.
Informacje ogólne
Jak wspomniano wcześniej System Zwierząt Domowych, nazywany również "Systemem Petów", został wprowadzony wraz z aktualizacją klienta 15.4. Dzięki temu możemy zdobyć prześliczne zwierzątko, które wymaga od Nas troskliwej opieki. Na chwilę obecną zostało wprowadzonych pięć malutkich petów, a są to:
Pochodzenie
Każde z tych pięciu jaj jest dostępne w grze. Aby je zdobyć należy zabić odpowiednie potwory, bądź z odrobiną szczęścia zdobyć ze skrzyni Okey.
| Jajko | Zwierzątko | Pochodzenie | Żywotność jaja |
|---|---|---|---|
| Mały Małpiszon | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
| Mały Pająk | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
| Mały Razador | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
| Mała Nemere | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
| Niebieski Mały Smok | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze | ||
| Maleństwo Meley | 7 dni - czas upływa niezależnie od tego, czy jesteśmy zalogowani w grze |
Nazewnictwo
Aby nadać imię swojemu zwierzaczkowi, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na jajko w naszym ekwipunku. Po tej czynności pojawi się okno o nazwie "Inkubator". Teraz bez problemu możesz nadać mu nazwę za drobną opłatą 100.000 Yang

- Nazwa peta musi zawierać od 4 do 20 znaków;
- Po kliknięciu na jajko w oknie o nazwie "Inkubator" ukaże się domyślna nazwa peta. Te nazwę można zmienić klikając w pole edycji nazwy;
- Jeżeli nick będzie za krótki to pojawi się odpowiednia informacja na czacie, jeżeli będzie zawierał np.: słowa niecenzuralne ukaże się komunikat: "Proszę wybrać inną nazwę";
- Nazwa peta może być taka sama, jak innego gracza - nie ma informacji, że nazwa jest już zajęta (jak w przypadku zakładania nowych postaci);
- Jeżeli nie masz odpowiedniej ilości Yang, aby nadać imię swojemu pupilkowi, ukaże się na czacie następująca informacja: "nie masz wystarczająco dużo Yang"
Informacje o zwierzaku - graficzny interfejs peta
- Aby przywołać zwierzaka należy nacisnąć na jego pieczęć;
- Aby otworzyć "menu" peta należy nacisnąć przycisk P:
- Menu prezentuje się w sposób następujący:

Opis
- W lewym górnym rogu znajduje się ikona, która przedstawia pieczęć zwierzątka;
- Pierwsza linia ukazuje rozwój zwierzaka;
- Druga linia - ukazuję imię/nazwę peta;
- Poziom - level danego zwierzaka. Pet może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 120 lvl);
- Doświadczenie - pokazuje Nam ilość doświadczenia peta;
- Wiek - ukazuję wiek zwierzątka;
- Czas trwania - czerwony pasek wskazuje poziom pozostałego życia zwierzęcia;
- Nakarm - umożliwia nakarmienie swojej małej pociechy. Należy kliknąć na ten przycisk i przeciągnąć pożywnie w otwarte okno;
- Rozwój - przycisk, który pozwala rozwijać swoje zwierzę;
- Przedmiot EXP
- Bonusy - dostarczane są losowo podczas narodzin zwierzaka:
- PZ;
- PE;
- obrona;
- Umiejętności - zwierzę może mieć maksymalnie 3 umiejętności;
Uwaga! Wartość bonusów peta (PŻ, PE, obrona) - wzrasta losowo w raz z wiekiem i poziomem zwierzątka.
Czas trwania peta
- Czas trwania Peta ukazuję się na pasku interfejsu.
- Czas trwania Peta jest losowy, który nalicza się od narodzin zwierzątka.
Odżywianie
Aby Nasze zwierzątko rosło w siłę, musimy je systematycznie odżywiać. W tym celu należy wejść w okno interfejsu peta (poprzez kliknięcie literki "P") i wyszukać opcję "Nakarm". Po naciśnięciu myszką otworzy się następujące okno:

- Pole 3x3 umożliwiające nakarmienie peta, a tym samym przedłużenie jego żywotności.
- Peta możesz nakarmić innym jajem.
- Wartość odzysku żywotności peta uzależniona jest od rodzaju jaja.
- Po narodzeniu zwierzątka, pasek żywotności jest maxymalny, co oznacza, że pet nie będzie chciał w tym momencie spożywać pożywienia.
Śmierć zwierzaka
Gdy czas trwania zwierzaka dojdzie do zera, ten umiera.
Aby ożywić peta, należy zakupić przedmiot o nazwie
Odżywka. Przywraca czas trwania zwierzątka do 50%
Karmienie zwierząt odżywką polega na przeciągnięciu lewym przyciskiem myszy odżywki na pieczęć zwierzaka w ekwipunku. Błędem jest przeciąganie na przywołanego peta lub poprzez użycie opcji: Nakarm.
Doświadczenie Peta
Poziom
- Zwierzę może osiągnąć taki sam poziom jak jego właściciel (max. 120 lvl)
- Nie jest możliwe, aby poziom peta przekroczył poziom właściciela.
Doświadczenie
- Przywołane zwierzątko w przypadku śmierci postaci traci expa wraz z właścicielem.
- Pierwsze 4 kulki doświadczenia w kolorze czerwonym zdobywa się poprzez zabijanie potworów z przywołanym petem.
- Pierwsza kulka, o kolorze czerwonym zawiera 22.75% doświadczenia, druga 45,25%, trzecia 68,25% i czwarta 91%.
- Doświadczenie potrzebne do wbicia kolejnej, niebieskiej kulki zdobywa się poprzez umieszczenie niepotrzebnych przedmiotów w oknie "Przedmiot EXP". Przedmioty oddane na ten cel znikają!
- Efekty wizualne zdobywanego przez zwierzątko doświadczenia są takie same jak w przypadku postaci.
Rozwój peta - ewolucja
Nasze zwierzątko może osiągnąć kilka etapów w swoim życiu. Pierwsza ewolucja (etap) zaczyna się na poziomie 40-stym a drugi na 80-tym. Jeżeli Nasz pet ma wymagany poziom do ewolucji, potrzebne są nam specjalne przedmioty:
| Etap | Poziom | Przedmioty potrzebne do osiągnięcia następnego poziomu ewolucji |
|---|---|---|
| 1-40 | ||
| 41-80 | 10x Księga Młodego Zwierza, 10x Ozdobna Spinka Do Włosów, 5x Kawałek Lodu +, 5x Czarny Uniform +, 10x Biała Wstęga +, 10x Worek Z Pajęczymi Jajami, 10x Shuriken | |
| 81-105 | 10x 10x Futro Yeti +, 10x Kłąb, 5x Księga Klątw + | |
| 81+ | 10x Księga Dzielnego Zwierza, 10x Nieznane Lekarstwo +, 10x Ząb Orka +, 10x Pamiątka Po Demonie +, 2x Biała Perła, 2x Niebieska Perła, 5x Niebieski Rzemyk |
Umiejętności
Skrzynia Ksiąg Zwierza- Istnieje 18 różnych umiejętności.
- Zwierzę może się szkolić po osiągnięciu 81 poziomu.
- Umiejętności dzielą się na aktywne i pasywne.
- Rozwinięcie każdej umiejętności wymaga wkładu w postaci yang.
- Umiejętność można rozwinąć do poziomu 20.
Księgi Umiejętności
| Ikona | Księga | Efekt | Opis umiejętności |
|---|---|---|---|
| Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki ninja. | ||
| Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki sury. | ||
| Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki szamana. | ||
| Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki wojownika. | ||
| Pasywny | Umiejętność podnosi Twoją odporność na ataki likana. | ||
| Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może kraść wrogom PE. | ||
| Pasywny | Umiejętność ta zwiększa zasięg twojego ataku. | ||
| Pasywny | Umiejętność ta zwiększa szansę na drop Yang. | ||
| Aktywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może zregenerować twoje PŻ,
gdy te spadną poniżej 20%. Stopień regeneracji zależy od poziomu i umiejętności zwierzaka. | ||
| Pasywny | Ta umiejętność zwierzaka zwiększa wartość twojego ataku. | ||
| Aktywny | Umiejętność ta daje ci pewną szansę na tymczasową nieśmiertelność. | ||
| Pasywny | Dzięki tej umiejętności możesz złamać magię przeciwnika. | ||
| Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz kraść wrogom PŻ. | ||
| Aktywny | Dzięki tej umiejętności zwierzak może usuwać efekty zatrucia, krwawienia i spowolnienia. | ||
| Pasywny | Dzięki tej umiejętność zwierzaka możesz odbijać odnoszone obrażenia na twojego przeciwnika. | ||
| Pasywny | Dzięki tej umiejętności zwierzaka możesz blokować obrażenia fizyczne. | ||
| Pasywny | Umiejętność ta zwiększa twoje szanse na zadanie przeszywającego ciosu. | ||
| Pasywny | Umiejętność ta skraca czas ładowania twoich umiejętności. |
Wartości Umiejętności
- Wartości są podane na maksymalnym stopniu rozwoju umiejętności (20)
| Nazwa umiejętności | Wartość |
|---|---|
| 11%-12% | |
| 11%-12% | |
| 11%-12% | |
| 11%-12% | |
| 11%-12% | |
| 6%-6% | |
| 6m-7m | |
| 10.1%-11.1% | |
| 55% szans na 6800pż-6866pż odnowy | |
| 8%-12% | |
| 50% szans na 2,6s | |
| 9%-12% | |
| 5%-5% | |
| 39%-55% | |
| 39%-55% | |
| 9%-12% | |
| 9%-10% | |
| 17%-17% |
Wartości Skilli Zwierząt Domowych
- Należy pamiętać, że poziom zwierzęcia wpływa na wartość skilla. Wartości zostały wprowadzone w celach informacyjnych zaczerpnięte zostały z przeprowadzonych testów na 105 poziomie zwierzęcia.
- Wartości umiejętności - poziom 20
Nazwa umiejętności Wartość Skilla
Małpka
Pająk
Razador
Nemere
Smok
Meley
Berserk
8% 8% 9-14% 8% 11-14% 7%
Antymagia
10% 10% 10% 11-14% 10% 8%
Odporność Likan
12% 13-14% 9-12% 12% 12% 9-11%
Odporność Ninja
12% 12% 10-14% 12% 13-14% 9-11%
Odporność Wojownik
13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11%
Odporność Szaman
12% 12% 9-12% 13-14% 12% 9-11%
Odporność Sura
13-14% 12% 9-12% 12% 12% 9-11%
Duch
7% 7% 7% 7% 7% 7%
Zasięg
6-9m 6-8m 6-9m 6-9m 6-9m 6-9m
Drop Yang
10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% %?
Odnowa
57% szansy na odzyskanie 7066-7200 pż 57% szansy na odzyskanie 7066-7200 pż 57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż 57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż 57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż 57% szansy na odzyskanie 7133-7333 pż
Nieśmiertelność
52% na 2.7 sec 52% na 2.7-2.8 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec 52% na 2.7 sec
Wampiryzm
6% 6% 6% 6% 6% 6%
Uzdrowienie
41% 41% 41% 47-67% 41% %?
Zwierciadło
6% 7-9% 6% 6% 6% %?
Przeszkoda
12% 12% 9-12% 12% 12% %?
Przebicie
10% 10% 11-13% 10% 11-13% %?
Przyspieszenie
18% 18% 18% 18% 18% 18%
Wymagane doświadczenie
|
|
|
Zasada doliczania wartości bonusów
Istnieją 2 gotowe schematy przyznawania wartości bonusów zwierzaka
|
|
Ciekawostka
- Stosunek wymaganego doświadczenia (exp'a) do wbicia kolejnego poziomu zwierzaka do wymaganego doświadczenia do wbicia kolejnego poziomu postaci wynosi dokładnie 20:9.
- Stosunek wymaganego doświadczenia do wbicia kolejnego poziomu peta do Item exp wynosi dokładnie 1:9.
FAQ
- Możesz zmienić nazwę swojemu zwierzakowi za pomocą Pergaminu Nazwy Zwierzaka dostępnego w Item-Shop za 49 SM.
- Zwierzaki mają określony czas życia i dzień po upłynięciu tego czas umierają.
- Aby zapobiec śmierci zwierzaka należy go karmić.
- Zarówno żywność dla zwierzaka jak i samego zwierzaka można zdobyć w grze.
- Możecie skrócić czas zdobywania pożywienia dla zwierzaka dzięki Przekąsce dla zwierzaka z ItemShop, przekąska ta może również ożywić martwego zwierzaka.
- Poziom zwierzaka rośnie wraz z poziomem Twojej postaci.
- Gdy martwy zwierzak ma np.25 dni a później go nakarmimy to jego wiek wraca do 1 dnia.
- Zwierzak jest zdatny do handlu ale tylko przy pomocy specjalnego transportera z ItemShop.
- Na poziomie 40 i 80 zwierzak może podnieść swój stopień.
- Na ostatnim stopniu zwierzak może czytać specjalne księgi umiejętności.
- W zależności od zwierzaka, można go nauczyć więcej niż jednej umiejętności.
- Książki umiejętności dla zwierzaków wypadają w grze jak normalne KU.
Do zdobycia są z bossów : Lord Małp Baronówna Pająków Razador Nemere
- Istnieje 18 różnych umiejętności zwierzaków i ksiąg dla nich.
- Każdy przedmiot jakim nakarmimy zwierzaka daje określoną ilość item expa. Ilość ta zależy bezpośrednio od wartości danego przedmiotu i wynosi ona:
a) jeśli bierzemy pod uwagę cenę zakupu danego przedmiotu u handlarza bronią/zbroi to będzie to 10% tej ceny. b) jeśli bierzemy pod uwagę wartość sprzedaży danego przedmiotu (ile dostajemy za jego sprzedanie u handlarzy) to jest to 50% tej sumy. Im więcej wart (lub więcej za niego zapłacimy) dany przedmiot, tym więcej doświadczenia otrzyma za niego zwierzak.

