Zwój Błogosławieństwa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (drop)
m (aktualizacja)
Linia 4: Linia 4:
 
|Plik= [[Plik:Zwój Błogosławieństwa.jpg]]
 
|Plik= [[Plik:Zwój Błogosławieństwa.jpg]]
  
|Opis= Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom.
+
|Opis= Zwój Błogosławieństwa
  
|Kategoria1        = Item-Shop
+
|Kategoria1        = Przedmioty
|Kategoria2        =
+
|Kategoria2        = Item-Shop
  
|Funkcja            = Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, to jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Przykład: Chcemy ulepszyć [[Miecz Bojowy]] na +8 (mamy +7), ale obawiamy się, że go stracimy, bierzemy zwój, jeśli nam ulepszy zostanie podniesiony poziom na +8 oraz pęknięte kamienie znikną, jeśli nie ulepszy jest +6 i w tym przypadku też pęknięte kamienie znikają. '''Uwaga! Szansa na pomyślne ulepszenie wynosi tyle co u zwykłego [[Kowal|Kowala]]!'''
+
|Funkcja            = Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. '''Np.:''' Chcemy ulepszyć [[Miecz Bojowy]] na +8 (mamy +7), ale obawiamy się, że go stracimy, bierzemy zwój, jeśli nam ulepszy zostanie podniesiony poziom na +8 oraz pęknięte kamienie znikną, jeśli nie ulepszy jest +6 i w tym przypadku też pęknięte kamienie znikają.
 +
'''Uwaga! Szansa na pomyślne ulepszenie wynosi tyle co u zwykłego [[Kowal|Kowala]]!'''
  
 
|Quest              = -
 
|Quest              = -
  
 
|Pochodzenie        =
 
|Pochodzenie        =
*[[Plik:Cukierek.jpg|25px]] [[Cukierek]]
+
* Wypada ze wszystkich [[Potwory|Potworów]] w Metin2 od Lv 50 postaci.
*[[Plik:Czekolada.jpg|25px]] [[Czekolada]]
+
* W [[Item-Shop]] za 720 [[Smocze Znaki|SZ]] (Smoczych Znaków).
*[[Plik:Dynia.jpg|25px]] [[Dynia]]
+
* W pakiecie 2+1 w [[Item-Shop]] za 1440 [[Smocze Znaki|SZ]] (Smoczych Znaków).
*[[Plik:Ebonitowa szkatułka.jpg|25px]] [[Ebonitowa Szkatułka]]
+
* [[Koło Losu]]
*[[Plik:Heksagonalna Szkatułka.jpg|25px]] [[Heksagonalna Szkatułka]]
+
* [[Loteria Tombola]]
*[[Koło Losu]]
+
* [[Metin Jeon-Un]]
*[[Plik:Koszyk z jajkami.jpg|25px]] [[Koszyk z jajkami]]
+
* [[Metin Tu-Young]]
*[[Loteria Tombola]]
+
* Z misji Lv 66 - ''[[Pamiętnik]]''.
*[[Metin Jeon-Un]]
+
* [[Plik:Cukierek.jpg|25px]] [[Cukierek]]
*[[Metin Tu-Young]]
+
* [[Plik:Czekolada.jpg|25px]] [[Czekolada]]
*[[Plik:Nieb. Ebon. Szkatułka.jpg|25px]] [[Nieb. Ebonit. Szkatułka]]
+
* [[Plik:Dynia.jpg|25px]] [[Dynia]]
*[[Plik:Piłka.jpg|25px]] [[Piłka]]
+
* [[Plik:Ebonitowa szkatułka.jpg|25px]] [[Ebonitowa Szkatułka]]
*[[Plik:Róża czerwona.jpg|25px]] [[Róża (czerwona)]]
+
* [[Plik:Heksagonalna Szkatułka.jpg|25px]] [[Heksagonalna Szkatułka]]
*[[Plik:Róża żółta.jpg|25px]] [[Róża (żółta)]]
+
* [[Plik:Koszyk z jajkami.jpg|25px]] [[Koszyk z jajkami]]
*[[Plik:Skarpetka.jpg|25px]] [[Skarpetka]]
+
* [[Plik:Nieb. Ebon. Szkatułka.jpg|25px]] [[Nieb. Ebonit. Szkatułka]]
*[[Plik:Skrzynia Królów.jpg|25px]] [[Skrzynia Królów]]
+
* [[Plik:Piłka.jpg|25px]] [[Piłka]]
*[[Plik:Skrzynia Mocy.jpg|25px]] [[Skrzynia Mocy]]
+
* [[Plik:Róża czerwona.jpg|25px]] [[Róża (czerwona)]]
*[[Plik:Srebrna Szkatułka.jpg|25px]] [[Srebrna Szkatułka]]
+
* [[Plik:Róża żółta.jpg|25px]] [[Róża (żółta)]]
*[[Plik:Srebrna Szkatułka.jpg|25px]] [[Srebrna Szkatułka +]]
+
* [[Plik:Skarpetka.jpg|25px]] [[Skarpetka]]
*[[Plik:Świąteczna Skrzynia.jpg|25px]] [[Świąteczna Skrzynia]]
+
* [[Plik:Skrzynia Królów.jpg|25px]] [[Skrzynia Królów]]
*[[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkat. Żółtego Tygrysa]]
+
* [[Plik:Skrzynia Mocy.jpg|25px]] [[Skrzynia Mocy]]
*[[Plik:Szkatułka Blasku Księżyca.jpg|25px]] [[Szkatułka Blasku Księżyca]]
+
* [[Plik:Srebrna Szkatułka.jpg|25px]] [[Srebrna Szkatułka]]
*[[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]]
+
* [[Plik:Srebrna Szkatułka.jpg|25px]] [[Srebrna Szkatułka +]]
*[[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Króla Demonów]]
+
* [[Plik:Świąteczna Skrzynia.jpg|25px]] [[Świąteczna Skrzynia]]
*[[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Królowej Pająków]]
+
* [[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkat. Żółtego Tygrysa]]
*[[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Ognistego Króla]]
+
* [[Plik:Szkatułka Blasku Księżyca.jpg|25px]] [[Szkatułka Blasku Księżyca]]
*[[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]]
+
* [[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]]
*[[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Wodza Orków]]
+
* [[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Króla Demonów]]
 +
* [[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Królowej Pająków]]
 +
* [[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Ognistego Króla]]
 +
* [[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]]
 +
* [[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Wodza Orków]]
 
* [[Plik:Skrzynia Ucznia.png|25px]] [[Skrzynia Eksperta I]]
 
* [[Plik:Skrzynia Ucznia.png|25px]] [[Skrzynia Eksperta I]]
*[[Plik:Taj. Rubinowa Skrzynia.jpg|25px]] [[Taj. Rubinowa Skrzynia]]
+
* [[Plik:Taj. Rubinowa Skrzynia.jpg|25px]] [[Taj. Rubinowa Skrzynia]]
*[[Plik:Tajemnicza skrzynia.jpg|25px]] [[Tajemnicza Skrzynia (Item Eventowy)]]
+
* [[Plik:Tajemnicze Pudełko.jpg|25px]] [[Tajemnicza Skrzynia (Item-Shop)]]
*[[Plik:Tajemnicze Pudełko.jpg|25px]] [[Tajemnicza Skrzynia (Item-Shop)]]
+
* [[Plik:Złota Szkatułka.jpg|25px]] [[Złota Szkatułka]]
* W [[Item-Shop]] za 504 SZ (Smoczych Znaków)
+
* [[Plik:Złota Szkatułka.jpg|25px]] [[Złota Szkatułka]]
* Wypada ze wszystkich [[Potwory|Potworów]] w Metin2 od Lv 50 postaci.
+
* [[Plik:Złota Szkatułka.jpg|25px]] [[Złota Szkatułka +]]
*[[Plik:Złota Szkatułka.jpg|25px]] [[Złota Szkatułka]]
+
* [[Plik:Nieznana Stara Skrzynia.jpg|25px]] [[Żelazne Pudełko]]
*[[Plik:Złota Szkatułka.jpg|25px]] [[Złota Szkatułka]]
+
* [[Plik:Żółta ebonitowa szkatułka.jpg|25px]] [[Żółta Ebonitowa Szkatułka]]
*[[Plik:Złota Szkatułka.jpg|25px]] [[Złota Szkatułka +]]
 
*[[Plik:Nieznana Stara Skrzynia.jpg|25px]] [[Żelazne Pudełko]]
 
*[[Plik:Żółta ebonitowa szkatułka.jpg|25px]] [[Żółta Ebonitowa Szkatułka]]
 
* Z misji [[Pamiętnik]].
 
  
 
|Inne              =
 
|Inne              =
 +
* '''Można handlować.'''
 
* Istnieje ''teoria'' że mając [[Plik:Wędka.jpg|25px]] [[Wędka|Wędkę]] na poziomie przynajmniej +7 oraz poziom postaci 50+ można go wyłowić z wody, jednak nie zostało to jeszcze udokumentowane (np. zrzutem ekranu).
 
* Istnieje ''teoria'' że mając [[Plik:Wędka.jpg|25px]] [[Wędka|Wędkę]] na poziomie przynajmniej +7 oraz poziom postaci 50+ można go wyłowić z wody, jednak nie zostało to jeszcze udokumentowane (np. zrzutem ekranu).
* Jest przedmiotem w grze o sporej wartości ze względu na duże zapotrzebowanie i stosunkowo rzadki drop.
 
 
* Ulepszając zwojem przedmiot, który jest +0 na +1 i w przypadku niepomyślnego ulepszania przedmiot pozostaje +0.
 
* Ulepszając zwojem przedmiot, który jest +0 na +1 i w przypadku niepomyślnego ulepszania przedmiot pozostaje +0.
* '''Można handlować.'''
 
  
 
}}
 
}}

Wersja z 16:57, 6 lis 2012

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


Zwój Błogosławieństwa

Obrazek
Zwój Błogosławieństwa.png
Czarne Tło.png
Zwój Błogosławieństwa.png
Opis
Zwój Błogosławieństwa
Zwój Błogosławieństwa
Funkcja

Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Np.: Chcemy ulepszyć Miecz Bojowy na +8 (mamy +7), ale obawiamy się, że go stracimy, bierzemy zwój, jeśli nam ulepszy zostanie podniesiony poziom na +8 oraz pęknięte kamienie znikną, jeśli nie ulepszy jest +6 i w tym przypadku też pęknięte kamienie znikają. Uwaga! Szansa na pomyślne ulepszenie wynosi tyle co u zwykłego Kowala!

Misje

Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją.

Pochodzenie
Inne
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie Poczta
NPC z Graczem przez tobół
Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo


  • Można handlować.
  • Istnieje teoria że mając 25px Wędkę na poziomie przynajmniej +7 oraz poziom postaci 50+ można go wyłowić z wody, jednak nie zostało to jeszcze udokumentowane (np. zrzutem ekranu).
  • Ulepszając zwojem przedmiot, który jest +0 na +1 i w przypadku niepomyślnego ulepszania przedmiot pozostaje +0.

▲ Na górę ▲