Krycie Się: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (filmik wkrótce)
(Dodane nazwy)
Linia 4: Linia 4:
  
 
|Nazwa0 = Krycie Się
 
|Nazwa0 = Krycie Się
|NazwaM =  
+
|NazwaM = Cichy Chód
|NazwaG =  
+
|NazwaG = Maskowanie
 
|NazwaP = Krycie Się
 
|NazwaP = Krycie Się
  

Wersja z 21:14, 28 lip 2012

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


Fakty i wartości
Poziom: Krycie Się.jpg
1:
Krycie Się-M.jpg
Mistrz 1:
Krycie Się-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Krycie Się-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Krycie 2% 25% 41% 62%
Czas ładowania 60 60 60 60
Czar trwania 16 30 39 52
Koszt PE 33 60 79 105
Umiejętność jest wzmacniana przez:

-

Nazwa umiejętności:

Normalny: Krycie Się
Mistrz: Cichy Chód
Wielki Mistrz: Maskowanie
Perfekcyjny Mistrz: Krycie Się

Klasa postaci:

Ninja Dagger

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Podnosi Wartość Ataku z Zasadzki oraz z Szybkiego Ataku. Maskuje postać.

Działanie Krycie Się:

Skill maskujący. Najprościej mówiąc nasza postać staje się niewidzialna na jakiś czas. Niestety widać położenie naszej postaci na Mini Mapie i gdy mamy zbroje i bronie świecące się. Dodatkowo podczas expienia i po użyciu skilla, potwory i tak nas widzą. Jeśli podczas działania zaatakujemy, umiejętność przestanie działać, a my będziemy znów widoczni.

Krycie Się w akcji

Krycie Się w akcji.jpg


<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>