Różnica pomiędzy stronami "Tąpnięcie" i "Silne Ciało"
(Różnica między stronami)
m |
m |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
| − | {{Pasek|de= | + | {{Pasek|de=Starker_Körper}} |
{{Umiejętność/Layout | {{Umiejętność/Layout | ||
| − | |Nazwa0 = | + | |Nazwa0 = Silne Ciało |
| − | |NazwaM = | + | |NazwaM = Żelazne Ciało |
| − | |NazwaG = | + | |NazwaG = Stalowe Ciało |
| − | |NazwaP = | + | |NazwaP = Silne Ciało |
|Klasa = [[Wojownik|Wojownik Mental]] | |Klasa = [[Wojownik|Wojownik Mental]] | ||
| − | |Typ = | + | |Typ = SB |
| − | |Efekt = | + | |Efekt = |
| + | Zwiększa obronę | ||
| + | <br>Zmniejsza prędkość ruchu | ||
| − | |Wzmocnienie = Witalność ( | + | |Wzmocnienie = Witalność (++), Siła (+) ''<10 punktów siły = +1 wartość obrony>'' |
| − | |Opis = | + | |Opis = Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony. |
| − | |ObrazekA = | + | |ObrazekA = Silne Ciało w akcji.jpg |
| − | |CzasL-1 = | + | |CzasL-1 = 67 |
| − | |CzasL-M = | + | |CzasL-M = 108 |
| − | |CzasL-G = | + | |CzasL-G = 136 |
| − | |CzasL-P = | + | |CzasL-P = 175 |
| − | |KosztPE-1 = | + | |KosztPE-1 = 91 |
| − | |KosztPE-M = | + | |KosztPE-M = 190 |
| − | |KosztPE-G = | + | |KosztPE-G = 260 |
| − | |KosztPE-P = | + | |KosztPE-P = 355 |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | | + | |CzasT-1 = 64 |
| − | + | |CzasT-M = 105 | |
| − | | | + | |CzasT-G = 133 |
| − | | | + | |CzasT-P = 172 |
| − | | | ||
| + | |||
| + | |Efekt1 = Obrona | ||
| + | |Efekt1-1 = <span style="color:green">+13</span> | ||
| + | |Efekt1-M = <span style="color:green">+131</span> | ||
| + | |Efekt1-G = <span style="color:green">+215</span> | ||
| + | |Efekt1-P = <span style="color:green">+328</span> | ||
| + | |||
| + | |Efekt2 = Prędkość ruchu | ||
| + | |Efekt2-1 = <span style="color:red">-1</span> | ||
| + | |Efekt2-M = <span style="color:red">-5</span> | ||
| + | |Efekt2-G = <span style="color:red">-8</span> | ||
| + | |Efekt2-P = <span style="color:red">-12</span> | ||
| + | |||
| + | |Filmik=wDjcYJ6UTuo | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
| − | {{ | + | {| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
| + | |align="center"| '''[mailto:Kembix@metin2.pl?subject=Blad_w_Silne_Ciało Zgłoś błąd !]''' | ||
| + | |} | ||
{{Umiejętności/Lista}} | {{Umiejętności/Lista}} | ||
Wersja z 16:40, 25 lip 2012
Fakty i wartości
| Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
| Obrona | +13 | +131 | +215 | +328 |
| Prędkość ruchu | -1 | -5 | -8 | -12 |
| Czas ładowania | 67 | 108 | 136 | 175 |
| Czar trwania | 64 | 105 | 133 | 172 |
| Koszt PE | 91 | 190 | 260 | 355 |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Witalność (++), Siła (+) <10 punktów siły = +1 wartość obrony>
Nazwa umiejętności:
Normalny: Silne Ciało
Mistrz: Żelazne Ciało
Wielki Mistrz: Stalowe Ciało
Perfekcyjny Mistrz: Silne Ciało
Własny Buff
Efekt:Zwiększa obronę
Zmniejsza prędkość ruchu
Działanie Silne Ciało:
Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony.
wDjcYJ6UTuo
| Zgłoś błąd ! |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
