Różnica pomiędzy stronami "Tąpnięcie" i "Silne Ciało"

(Różnica między stronami)
m
 
m
 
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
 
[[Kategoria:Umiejętności]]
{{Pasek|de=Stampfer}}
+
{{Pasek|de=Starker_Körper}}
 
{{Umiejętność/Layout
 
{{Umiejętność/Layout
  
|Nazwa0 = Tąpnięcie
+
|Nazwa0 = Silne Ciało
|NazwaM = Tąpnięcie Lwa
+
|NazwaM = Żelazne Ciało
|NazwaG = Tąpnięcie Nosorożca
+
|NazwaG = Stalowe Ciało
|NazwaP = Tąpnięcie
+
|NazwaP = Silne Ciało
  
 
|Klasa = [[Wojownik|Wojownik Mental]]
 
|Klasa = [[Wojownik|Wojownik Mental]]
  
|Typ = FA
+
|Typ = SB
  
|Efekt = Omdlenie
+
|Efekt =  
 +
Zwiększa obronę
 +
<br>Zmniejsza prędkość ruchu
  
|Wzmocnienie = Witalność (0/+), Siła (++), Zręczność (+)
+
|Wzmocnienie = Witalność (++), Siła (+) ''<10 punktów siły = +1 wartość obrony>''
  
|Opis = Atakuje w kilka potworów, które są dookoła gracza.
+
|Opis = Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony.
  
|ObrazekA = tąpnięcie w akcji.jpg
+
|ObrazekA = Silne Ciało w akcji.jpg
  
|CzasL-1  = 25
+
|CzasL-1  = 67
|CzasL-M  = 25
+
|CzasL-M  = 108
|CzasL-G  = 25
+
|CzasL-G  = 136
|CzasL-P  = 25
+
|CzasL-P  = 175
  
|KosztPE-1  = 57
+
|KosztPE-1  = 91
|KosztPE-M  = 120
+
|KosztPE-M  = 190
|KosztPE-G  = 164
+
|KosztPE-G  = 260
|KosztPE-P  = 225
+
|KosztPE-P  = 355
  
|Atak-1  = <span style="color:green">829-829</span>
 
|Atak-M  = <span style="color:green">1494-1494</span>
 
|Atak-G  = <span style="color:green">1966-1966</span>
 
|Atak-P  = <span style="color:green">2601-2601</span>
 
  
|Efekt1    = Szansa na omdlenie
+
|CzasT-1  = 64
|Efekt1-1  = 10%
+
|CzasT-M  = 105
|Efekt1-M  = 18%
+
|CzasT-G  = 133
|Efekt1-G  = 23%
+
|CzasT-P  = 172
|Efekt1-P  = 30%
 
  
 +
 +
|Efekt1    = Obrona
 +
|Efekt1-1  = <span style="color:green">+13</span>
 +
|Efekt1-M  = <span style="color:green">+131</span>
 +
|Efekt1-G  = <span style="color:green">+215</span>
 +
|Efekt1-P  = <span style="color:green">+328</span>
 +
 +
|Efekt2    = Prędkość ruchu
 +
|Efekt2-1  = <span style="color:red">-1</span>
 +
|Efekt2-M  = <span style="color:red">-5</span>
 +
|Efekt2-G  = <span style="color:red">-8</span>
 +
|Efekt2-P  = <span style="color:red">-12</span>
 +
 +
|Filmik=wDjcYJ6UTuo
 
}}
 
}}
 
<br>
 
<br>
{{Poprawka}}
+
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
 +
|align="center"| '''[mailto:Kembix@metin2.pl?subject=Blad_w_Silne_Ciało Zgłoś błąd !]'''
 +
|}
 
{{Umiejętności/Lista}}
 
{{Umiejętności/Lista}}

Wersja z 16:40, 25 lip 2012

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


Fakty i wartości
Poziom: Silne Ciało.jpg
1:
Silne Ciało-M.jpg
Mistrz 1:
Silne Ciało-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Silne Ciało-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Obrona +13 +131 +215 +328
Prędkość ruchu -1 -5 -8 -12
Czas ładowania 67 108 136 175
Czar trwania 64 105 133 172
Koszt PE 91 190 260 355
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Witalność (++), Siła (+) <10 punktów siły = +1 wartość obrony>

Nazwa umiejętności:

Normalny: Silne Ciało
Mistrz: Żelazne Ciało
Wielki Mistrz: Stalowe Ciało
Perfekcyjny Mistrz: Silne Ciało

Klasa postaci:

Wojownik Mental

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Zwiększa obronę
Zmniejsza prędkość ruchu

Działanie Silne Ciało:

Zdecydowanie najbardziej charakterystyczny skill Wojownika Mental maxowany jako 1. Przy początkowym rozwoju umiejętności nie ma zbyt dużych efektów, lecz gdy osiągnie on poziom Mistrza dodaje nam około 117 obrony.

Silne Ciało w akcji

Silne Ciało w akcji.jpg


wDjcYJ6UTuo


Zgłoś błąd !