Smoczy Skowyt: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Interwiki|de=Drachengebrüll}} | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
+ | {{Umiejętność/Layout | ||
− | Smoczy | + | |Nazwa0 = Smoczy Skowyta |
+ | |NazwaM = Krzyk Smoka | ||
+ | |NazwaG = Płacz Smoka | ||
+ | |NazwaP = Smoczy Skowyt | ||
− | + | |Klasa = [[Szaman|Szaman Smok]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | |Typ = MB | |
+ | |||
+ | |Efekt = | ||
+ | |||
+ | |Wzmocnienie = ''Inteligencja'' | ||
+ | |||
+ | |Opis = Podstawowa umiejętność do expienia, gdyż jego obrażenia rażą wszystkie cele wokół postaci i powala je na ziemię. Posiada szansę na płonięcie, którego szansa wzrasta wraz z poziomem skila i inteligencji. Ma długi czas regeneracji i trzeba stać blisko celów. | ||
+ | |||
+ | |ObrazekA = Smoczy_Skowyt_w_akcji.jpg | ||
+ | |||
+ | |Atak = Siła Ataku | ||
+ | |Atak-1 = 1 | ||
+ | |Atak-M = | ||
+ | |Atak-G = | ||
+ | |Atak-P = | ||
+ | |||
+ | |Efekt1 = Szansa na Płonięcie | ||
+ | |Efekt1-1 = 0% | ||
+ | |Efekt1-M = 9% | ||
+ | |Efekt1-G = 14% | ||
+ | |Efekt1-P = 22% | ||
+ | |||
+ | |CzasL-1 = 20 | ||
+ | |CzasL-M = 20 | ||
+ | |CzasL-G = 20 | ||
+ | |CzasL-P = 20 | ||
+ | |||
+ | |KosztPE-1 = 58 | ||
+ | |KosztPE-M = 130 | ||
+ | |KosztPE-G = 181 | ||
+ | |KosztPE-P = 250 | ||
+ | |||
+ | }} |
Wersja z 21:19, 8 sie 2011
Inne języki
|
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Czas ładowania | 20 | 20 | 20 | 20 |
Koszt PE | 58 | 130 | 181 | 250 |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Inteligencja
Nazwa umiejętności:
Normalny: Smoczy Skowyta
Mistrz: Krzyk Smoka
Wielki Mistrz: Płacz Smoka
Perfekcyjny Mistrz: Smoczy Skowyt
nie podano
Efekt:nie podano
Działanie Smoczy Skowyt:
Podstawowa umiejętność do expienia, gdyż jego obrażenia rażą wszystkie cele wokół postaci i powala je na ziemię. Posiada szansę na płonięcie, którego szansa wzrasta wraz z poziomem skila i inteligencji. Ma długi czas regeneracji i trzeba stać blisko celów.
Brak załączonych filmików.