Trująca Chmura: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
{{Umiejętność/Layout | {{Umiejętność/Layout | ||
− | |Nazwa0 = | + | |Nazwa0 = Trująca Chmura |
|NazwaM = | |NazwaM = | ||
|NazwaG = | |NazwaG = | ||
− | |NazwaP = | + | |NazwaP = Trująca Chmura |
|Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]] | |Klasa = [[Ninja|Ninja Dagger]] | ||
Linia 24: | Linia 24: | ||
|ObrazekA = | |ObrazekA = | ||
− | |CzasL-1 = | + | |CzasL-1 = |
− | |CzasL-M = | + | |CzasL-M = |
− | |CzasL-G = | + | |CzasL-G = |
− | |CzasL-P = | + | |CzasL-P = |
|KosztPE-1 = | |KosztPE-1 = |
Wersja z 21:35, 10 cze 2011
Inne języki
|
Fakty i wartości
Poziom: | ![]() 1: |
![]() Mistrz 1: |
![]() Wielki Mistrz 1: |
![]() Perfekcyjny Mistrz: |
Siła Ataku | ||||
Szansa na Otrucie | ||||
Czas ładowania | ||||
Koszt PE |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Siła, Zręczność
Nazwa umiejętności:
Normalny: Trująca Chmura
Mistrz: nie podano
Wielki Mistrz: nie podano
Perfekcyjny Mistrz: Trująca Chmura
Atak Fizyczny
Efekt:Otrucie
Działanie Trująca Chmura:
Jest to zazwyczaj skill który maxuje się jako 3/4 . Ma dużo zalet gdyż na pvp jest niezastąpiona po zasadzce i wirującym , gdy jest rozwinięta na 10pkt staje się uniwersalna i przydatna np: na Bosy bo ma sporo % trucia , a w PvP OTRUCIE TO COŚ NAJWAŻNIEJSZEGO. Ku są na każdym serwerze bardzo tanie (nie więcej niż 1kk), a więc można tanim kosztem rozwinąć na G. Na G daje około 32 % otrucia :) na P koło 50%.
Trująca Chmura w akcji
Brak załączonych obrazków.
Brak załączonych filmików.