Duchowe Uderzenie: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
(Dostosowanie do nowego szablonu) |
m |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
− | |||
{{Umiejętność/Layout | {{Umiejętność/Layout | ||
Linia 12: | Linia 11: | ||
|Typ = FA | |Typ = FA | ||
− | |Efekt = | + | |Efekt = |
|Wzmocnienie = Siła, Zręczność | |Wzmocnienie = Siła, Zręczność | ||
Linia 19: | Linia 18: | ||
Jego obrażenia na poziomie P są bardzo wysokie, a czas ładowania jest dosyć krótki. O punkty energii (PE) nie musimy się martwić, ponieważ 210 wymaganego PE to niewiele. Duchowe Uderzenie jest zalecane, jako drugi skill [[Wojownik|Wojownik Mental]]. | Jego obrażenia na poziomie P są bardzo wysokie, a czas ładowania jest dosyć krótki. O punkty energii (PE) nie musimy się martwić, ponieważ 210 wymaganego PE to niewiele. Duchowe Uderzenie jest zalecane, jako drugi skill [[Wojownik|Wojownik Mental]]. | ||
− | |ObrazekA = Duchowe | + | |ObrazekA = Duchowe Uderzenie w akcji.jpg |
− | |CzasL-1 = | + | |CzasL-1 = |
− | |CzasL-M = | + | |CzasL-M = |
− | |CzasL-G = | + | |CzasL-G = |
− | |CzasL-P = | + | |CzasL-P = |
− | |KosztPE-1 = | + | |KosztPE-1 = |
− | |KosztPE-M = | + | |KosztPE-M = |
− | |KosztPE-G = | + | |KosztPE-G = |
− | |KosztPE-P = | + | |KosztPE-P = |
− | |Atak-1 = | + | |Atak-1 = |
− | |Atak-M = | + | |Atak-M = |
− | |Atak-G = | + | |Atak-G = |
− | |Atak-P = | + | |Atak-P = |
}} | }} |
Wersja z 13:25, 4 cze 2011
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Siła Ataku | ||||
Czas ładowania | ||||
Koszt PE |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Siła, Zręczność
Nazwa umiejętności:
Normalny: Duchowe Uderzenie
Mistrz: Fala Uderzeniowa
Wielki Mistrz: Atak Tsunami
Perfekcyjny Mistrz: Duchowe Uderzenie
Atak Fizyczny
Efekt:nie podano
Działanie Duchowe Uderzenie:
Duchowe uderzenie jest to najpotężniejszy atak wojownika umysłu (wojownik mental) i także najpotężniejszy atak w grze (Na poziomie Perfect Master P). Jego obrażenia na poziomie P są bardzo wysokie, a czas ładowania jest dosyć krótki. O punkty energii (PE) nie musimy się martwić, ponieważ 210 wymaganego PE to niewiele. Duchowe Uderzenie jest zalecane, jako drugi skill Wojownik Mental.
Brak załączonych filmików.