Kolczasty Szpon: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pasek|de=|en=}}
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
{{Broń652/Layout
 
  
|Plik= Kolczasty Szpon
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =  
  
|Level= 75
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Likan
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 75
* [[Komendant Setaou]]
 
* [[Lider Setaou]]
 
* [[Łowca Setaou]]
 
* [[Wojownik Setaou]]
 
* [[Żołnierz Setaou]]
 
* [[Plik:Szkatulkabossa.jpg|25px]] [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]]
 
</ul>
 
  
 +
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 75
  
|Klasa= '''[[Likan]]'''
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 +
|Type = szpony
  
|Inne=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =  
  
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
  
|Einkaufspreis= Nie można kupić u [[NPC]].
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =  
  
|AG=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
17% - 27%
+
|Inne =  
  
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' [[Baronówna Pająków]], [[Komendant Setaou]], [[Lider Setaou]], [[Łowca Setaou]], [[Wojownik Setaou]], [[Żołnierz Setaou]], Wszystkie potwory w [[Tajemnicza Instancja|Tajemniczej Instancji]] (oprócz Bossów), [[Generał Schron. Płn. W. (lód)]]
 +
* '''Skrzynie:''' [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Skrzynka Polowa 2]], [[Skrzynia Nemere]], [[Nagroda Groty Wygnańców]], [[Nagroda Wieży Demonów]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AW0=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
81-110
+
|Wytwarzanie =  
  
|AG0=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
17%
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|Kosten1=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
1.200 [[Yang]]
+
|LVL0 =  
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AW1=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
87-116
+
|Bonus1-Name = Max. PŻ
 +
|Bonus2-Name =
  
|AG1=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
18%
+
|Bonus1-0 = 50
 +
|Bonus1-1 = 100
 +
|Bonus1-2 = 150
 +
|Bonus1-3 = 300
 +
|Bonus1-4 = 450
 +
|Bonus1-5 = 600
 +
|Bonus1-6 = 800
 +
|Bonus1-7 = 1.000
 +
|Bonus1-8 = 1.200
 +
|Bonus1-9 = 1.500
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|Kosten2=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.500 [[Yang]]
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =  
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW2=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
94-123
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|AG2=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
19%
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Księga Klątw +}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Liść}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Lodowy Róg Wieloryba}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Lodowa Kulka +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =  
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW3=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
102-131
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =  
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|AG3=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
20%
+
|AV0 = 81-110
 +
|AV1 = 87-116
 +
|AV2 = 94-123
 +
|AV3 = 102-131
 +
|AV4 = 111-140
 +
|AV5 = 121-150
 +
|AV6 = 132-161
 +
|AV7 = 144-173
 +
|AV8 = 157-186
 +
|AV9 = 171-200
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10.000 [[Yang]]
+
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =  
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|AW4=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
111-140
+
|AS0 = 17%
 +
|AS1 = 18%
 +
|AS2 = 19%
 +
|AS3 = 20%
 +
|AS4 = 21%
 +
|AS5 = 22%
 +
|AS6 = 23%
 +
|AS7 = 24%
 +
|AS8 = 25%
 +
|AS9 = 27%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|AG4=
 
21%
 
 
|Kosten5=
 
20.000 [[Yang]]
 
1x [[Grafika:Nieznane lekarstwo.jpg]] [[Nieznane Lekarstwo]]
 
 
|AW5=
 
121-150
 
 
|AG5=
 
22%
 
 
|Kosten6=
 
30.000 [[Yang]]
 
1x [[Grafika:Księga klątw+.jpg]] [[Księga Klątw +]]
 
 
|AW6=
 
132-161
 
 
|AG6=
 
23%
 
 
|Kosten7=
 
45.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Liść.jpg]] [[Liść]]<br>
 
1x [[Grafika:Biała_perła.jpg]] [[Biała Perła]]
 
 
|AW7=
 
144-173
 
 
|AG7=
 
24%
 
 
|Kosten8=
 
90.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Róg wieloryba.jpg]] [[Lodowy Róg Wieloryba]]<br>
 
1x [[Grafika:Niebieska_perła.jpg]] [[Niebieska Perła]]
 
 
|AW8=
 
157-186
 
 
|AG8=
 
25%
 
 
|Kosten9=
 
150.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Matowy lód+.jpg]] [[Matowy Lód +]]<br>
 
1x [[Grafika:Krwawa_perła.jpg]] [[Krwawa Perła]]
 
 
|AW9=
 
171-200
 
 
|AG9=
 
27%
 
 
}}
 
}}
  
{{Bronie/Lista}}
+
[[de:Dornenkralle]]
[[Kategoria:Likan]]
+
[[en:Thorned Claw]]
 +
[[es:Zarpa de Espinas]]
 +
[[fr:Griffe épineuse]]
 +
[[hu:Tövises karom]]
 +
[[it:Artiglio Spinato]]
 +
[[ro:Gheară Ascuțită]]

Aktualna wersja na dzień 23:48, 20 lut 2024

Level 75 Kolczasty Szpon
Obrazek
Informacje
IG-Kolczasty Szpon.jpg
Czarne Tło.png
Kolczasty Szpon.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+0
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 81-110
Szybkość ataku +17%
Max. PŻ +50
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+1
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 87-116
Szybkość ataku +18%
Max. PŻ +100
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+2
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 94-123
Szybkość ataku +19%
Max. PŻ +150
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+3
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 102-131
Szybkość ataku +20%
Max. PŻ +300
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+4
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 111-140
Szybkość ataku +21%
Max. PŻ +450
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+5
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 121-150
Szybkość ataku +22%
Max. PŻ +600
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Księga Klątw +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+6
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 132-161
Szybkość ataku +23%
Max. PŻ +800
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+7
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 144-173
Szybkość ataku +24%
Max. PŻ +1.000
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowy Róg Wieloryba.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+8
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 157-186
Szybkość ataku +25%
Max. PŻ +1.200
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Kolczasty Szpon+9
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 171-200
Szybkość ataku +27%
Max. PŻ +1.500
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Likan



▲ Na górę ▲