Miecz Szponu Ducha: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/ | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
− | <!-- | + | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |
− | | | + | |Nazwa = |
− | <!-- | + | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |
− | | | + | |Klasa = Sura |
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> |
− | | | + | |PoziomMin = 65 |
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> |
− | | | + | |PoziomMax = 65 |
− | <!-- | + | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |
− | | | + | |Type = sura-miecz |
− | <!-- | + | <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |
− | | | + | |Cena = |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> | ||
+ | |Sloty = 3 | ||
− | <!-- | + | <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |
− | + | |Odłamek = | |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> | ||
+ | |Inne = * Można z niego wytworzyć [[Święty Miecz]] +0. | ||
− | <!-- | + | <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> |
− | | | + | |Pochodzenie = |
− | + | * '''Metiny:''' [[Metin Gniewu]], [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Mroku]], [[Metin Nieszczęścia]], [[Metin Podłości]], [[Metin Tu-Young]], [[Metin Żaru]] | |
− | + | *'''Potwory:''' [[Główny Gnoll Strażnik]], [[Martyaxwar]], [[Podziemny Lodowy Lew]], [[Złe Drzewo]], [[Straż Przyboczna Lemur]], [[Szpon. Trujący Pająk v2]], [[Arges]], [[Polifem]], [[Żołnierz Setaou]], [[Lemur Hrabia]], [[Ogr Maximus]], [[Czerwony Wódz]], [[Król Krabbs]], [[Trupia Twarz]], [[Tryton]], [[Trujący Pająk Żołnierz v2]], [[Generał Kappa]], [[Generał Lobster]], [[Kao (mrok)]], [[Czerwone Złe Drzewo]] | |
− | + | *'''Skrzynie:''' [[Szkat. Żółtego Tygrysa]], [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Królowej Pająków]], [[Szkatułka Ognistego Króla]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Szkatułka Wodza Orków]], [[Szkatułka Króla Demonów]], [[Skrzynia Mroku]] | |
− | + | * '''Misje:''' - | |
− | + | * '''Inne:''' - | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |
− | | | + | |Wytwarzanie = |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |
− | | | + | |MaxPoziomUlepszenia = 9 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |
+ | |LVL0 = | ||
+ | |LVL1 = | ||
+ | |LVL2 = | ||
+ | |LVL3 = | ||
+ | |LVL4 = | ||
+ | |LVL5 = | ||
+ | |LVL6 = | ||
+ | |LVL7 = | ||
+ | |LVL8 = | ||
+ | |LVL9 = | ||
+ | |LVL10 = | ||
+ | |LVL11 = | ||
+ | |LVL12 = | ||
+ | |LVL13 = | ||
+ | |LVL14 = | ||
+ | |LVL15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> | ||
+ | |Bonus1-Name = | ||
+ | |Bonus2-Name = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Bonus1-0 = | ||
+ | |Bonus1-1 = | ||
+ | |Bonus1-2 = | ||
+ | |Bonus1-3 = | ||
+ | |Bonus1-4 = | ||
+ | |Bonus1-5 = | ||
+ | |Bonus1-6 = | ||
+ | |Bonus1-7 = | ||
+ | |Bonus1-8 = | ||
+ | |Bonus1-9 = | ||
+ | |Bonus1-10 = | ||
+ | |Bonus1-11 = | ||
+ | |Bonus1-12 = | ||
+ | |Bonus1-13 = | ||
+ | |Bonus1-14 = | ||
+ | |Bonus1-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Bonus2-0 = | ||
+ | |Bonus2-1 = | ||
+ | |Bonus2-2 = | ||
+ | |Bonus2-3 = | ||
+ | |Bonus2-4 = | ||
+ | |Bonus2-5 = | ||
+ | |Bonus2-6 = | ||
+ | |Bonus2-7 = | ||
+ | |Bonus2-8 = | ||
+ | |Bonus2-9 = | ||
+ | |Bonus2-10 = | ||
+ | |Bonus2-11 = | ||
+ | |Bonus2-12 = | ||
+ | |Bonus2-13 = | ||
+ | |Bonus2-14 = | ||
+ | |Bonus2-15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |Costs0 = | ||
+ | |Costs1 = 1.200 | ||
+ | |Costs2 = 2.500 | ||
+ | |Costs3 = 5.000 | ||
+ | |Costs4 = 10.000 | ||
+ | |Costs5 = 20.000 | ||
+ | |Costs6 = 30.000 | ||
+ | |Costs7 = 45.000 | ||
+ | |Costs8 = 90.000 | ||
+ | |Costs9 = 150.000 | ||
+ | |Costs10 = | ||
+ | |Costs11 = | ||
+ | |Costs12 = | ||
+ | |Costs13 = | ||
+ | |Costs14 = | ||
+ | |Costs15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |1stUpgitem0 = | ||
+ | |1stUpgitem1 = | ||
+ | |1stUpgitem2 = | ||
+ | |1stUpgitem3 = | ||
+ | |1stUpgitem4 = | ||
+ | |1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman +}} | ||
+ | |1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Pamiątka Po Demonie}} | ||
+ | |1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Klejnot Demona}} | ||
+ | |1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}} | ||
+ | |1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Symbol Wojownika}} | ||
+ | |1stUpgitem10 = | ||
+ | |1stUpgitem11 = | ||
+ | |1stUpgitem12 = | ||
+ | |1stUpgitem13 = | ||
+ | |1stUpgitem14 = | ||
+ | |1stUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |2ndUpgitem0 = | ||
+ | |2ndUpgitem1 = | ||
+ | |2ndUpgitem2 = | ||
+ | |2ndUpgitem3 = | ||
+ | |2ndUpgitem4 = | ||
+ | |2ndUpgitem5 = | ||
+ | |2ndUpgitem6 = | ||
+ | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}} | ||
+ | |2ndUpgitem10 = | ||
+ | |2ndUpgitem11 = | ||
+ | |2ndUpgitem12 = | ||
+ | |2ndUpgitem13 = | ||
+ | |2ndUpgitem14 = | ||
+ | |2ndUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
+ | |3rdUpgitem0 = | ||
+ | |3rdUpgitem1 = | ||
+ | |3rdUpgitem2 = | ||
+ | |3rdUpgitem3 = | ||
+ | |3rdUpgitem4 = | ||
+ | |3rdUpgitem5 = | ||
+ | |3rdUpgitem6 = | ||
+ | |3rdUpgitem7 = | ||
+ | |3rdUpgitem8 = | ||
+ | |3rdUpgitem9 = | ||
+ | |3rdUpgitem10 = | ||
+ | |3rdUpgitem11 = | ||
+ | |3rdUpgitem12 = | ||
+ | |3rdUpgitem13 = | ||
+ | |3rdUpgitem14 = | ||
+ | |3rdUpgitem15 = | ||
+ | |||
+ | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|AV0 = 77-105 | |AV0 = 77-105 | ||
|AV1 = 82-110 | |AV1 = 82-110 | ||
Linia 80: | Linia 183: | ||
|AV8 = 131-181 | |AV8 = 131-181 | ||
|AV9 = 142-204 | |AV9 = 142-204 | ||
+ | |AV10 = | ||
+ | |AV11 = | ||
+ | |AV12 = | ||
+ | |AV13 = | ||
+ | |AV14 = | ||
+ | |AV15 = | ||
− | <!-- Wartość magicznego ataku --> | + | <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
|MAV0 = 90-110 | |MAV0 = 90-110 | ||
|MAV1 = 98-118 | |MAV1 = 98-118 | ||
Linia 91: | Linia 200: | ||
|MAV7 = 167-187 | |MAV7 = 167-187 | ||
|MAV8 = 192-212 | |MAV8 = 192-212 | ||
− | |MAV9 = 227-247 | + | |MAV9 = 227-247 |
+ | |MAV10 = | ||
+ | |MAV11 = | ||
+ | |MAV12 = | ||
+ | |MAV13 = | ||
+ | |MAV14 = | ||
+ | |MAV15 = | ||
− | <!-- | + | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |
− | |AS0=15% | + | |AS0 = 15% |
− | |AS1=15% | + | |AS1 = 15% |
− | |AS2=15% | + | |AS2 = 15% |
− | |AS3=15% | + | |AS3 = 15% |
− | |AS4=15% | + | |AS4 = 15% |
− | |AS5=15% | + | |AS5 = 15% |
− | |AS6=15% | + | |AS6 = 15% |
− | |AS7=15% | + | |AS7 = 15% |
− | |AS8=15% | + | |AS8 = 15% |
− | |AS9=15% | + | |AS9 = 15% |
+ | |AS10 = | ||
+ | |AS11 = | ||
+ | |AS12 = | ||
+ | |AS13 = | ||
+ | |AS14 = | ||
+ | |AS15 = | ||
}} | }} |
Aktualna wersja na dzień 15:40, 22 kwi 2022
Level 65 Miecz Szponu Ducha | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Miecz Szponu Ducha+0
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 77-105
Wartość mag. ataku 90-110
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|
Miecz Szponu Ducha+1
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 82-110
Wartość mag. ataku 98-118
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|
Miecz Szponu Ducha+2
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 87-117
Wartość mag. ataku 107-127
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|
Miecz Szponu Ducha+3
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 96-126
Wartość mag. ataku 117-137
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|
Miecz Szponu Ducha+4
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 105-136
Wartość mag. ataku 128-148
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|
1x
Miecz Szponu Ducha+5
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 113-146
Wartość mag. ataku 140-160
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|
1x
Miecz Szponu Ducha+6
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 119-156
Wartość mag. ataku 153-173
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|
2x
1x
Miecz Szponu Ducha+7
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 123-164
Wartość mag. ataku 167-187
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|
2x
1x
Miecz Szponu Ducha+8
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 131-181
Wartość mag. ataku 192-212
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|
2x
1x
Miecz Szponu Ducha+9
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 142-204
Wartość mag. ataku 227-247
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Sura
|