Miecz Szponu Ducha: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=miecz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=65
+
|Klasa = Sura
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman  ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|wearable=sura
+
|PoziomMin = 65
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Cena=Niedostępne u NPC
+
|PoziomMax = 65
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Sloty=3
+
|Type = sura-miecz
  
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Pochodzenie=
+
|Cena =  
<ul>
 
*'''Metin:''' [[Metin Gniewu]], [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Mroku]], [[Metin Nieszczęścia]], [[Metin Podłości]], [[Metin Tu-Young]], [[Metin Żaru]]
 
*'''Potwory:''' [[Martyaxwar]], [[Podziemny Lodowy Lew]], [[Złe Drzewo]], [[Szpon. Trujący Pająk v2]]
 
*'''Skrzynie:''' [[Szkat. Żółtego Tygrysa]], [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Królowej Pająków]], [[Szkatułka Ognistego Króla]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Szkatułka Wodza Orków]], [[Szkatułka Króla Demonów]]
 
*'''Inne:''' -
 
</ul>
 
  
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
|Inne= <br>
+
|Odłamek =  
* U [[NPC]] {{tm|Seon-Pyeong}}: {{ti|height=2|Miecz Szponu Ducha}} +9 + 2x {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} + 1x {{ti|Broszura Szermierki}} + 100.000 {{ti|Yang}} = '''{{ti|height=2|Święty Miecz}}''' +0 ''(100% szansy na ulepszenie)''.
 
* Zanosząc do [[NPC]] [[Jae-Seon Kim]] {{ti|height=2|Miecz Szponu Ducha}} +5, +6, +7, +8 lub +9 + 10x {{ti|Rubinowa Ozdoba}}, 10x {{ti|Ametystowy Ozdobny Nóż}} i 100.000 {{ti|Yang}} otrzymamy '''{{ti|height=2|Runiczny Miecz}}''' +0
 
: ''(Ulepszenie może się nie udać. Bonusy znikają.)''
 
  
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne = * Można z niego wytworzyć [[Święty Miecz]] +0.
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
|Costs0=  
+
|Pochodzenie =  
|Costs1=1.200
+
* '''Metiny:'''  [[Metin Gniewu]], [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Mroku]], [[Metin Nieszczęścia]], [[Metin Podłości]], [[Metin Tu-Young]], [[Metin Żaru]]
|Costs2=2.500
+
*'''Potwory:''' [[Główny Gnoll Strażnik]], [[Martyaxwar]], [[Podziemny Lodowy Lew]], [[Złe Drzewo]], [[Straż Przyboczna Lemur]], [[Szpon. Trujący Pająk v2]], [[Arges]], [[Polifem]], [[Żołnierz Setaou]], [[Lemur Hrabia]], [[Ogr Maximus]], [[Czerwony Wódz]], [[Król Krabbs]], [[Trupia Twarz]], [[Tryton]], [[Trujący Pająk Żołnierz v2]], [[Generał Kappa]], [[Generał Lobster]], [[Kao (mrok)]], [[Czerwone Złe Drzewo]]
|Costs3=5.000
+
*'''Skrzynie:''' [[Szkat. Żółtego Tygrysa]], [[Szkatułka Dziewięciu Ogonów]], [[Szkatułka Królowej Pająków]], [[Szkatułka Ognistego Króla]], [[Szkatułka Pustynnego Żółwia]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Szkatułka Wodza Orków]], [[Szkatułka Króla Demonów]], [[Skrzynia Mroku]]
|Costs4=10.000
+
* '''Misje:''' -
|Costs5=20.000
+
* '''Inne:''' -
|Costs6=30.000
 
|Costs7=45.000
 
|Costs8=90.000
 
|Costs9=150.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|1stUpgitem0=
+
|Wytwarzanie =  
|1stUpgitem1=
 
|1stUpgitem2=
 
|1stUpgitem3=
 
|1stUpgitem4=
 
|1stUpgitem5=1x [[Plik: Nieznany Talizman +.png|link= Nieznany Talizman +]]
 
|1stUpgitem6=1x [[Plik:Pamiątka Po Demonie.png|link=Pamiątka Po Demonie]]
 
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Klejnot Demona.png|link=Klejnot Demona]]
 
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Futro Yeti +.png|link=Futro Yeti +]]
 
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Symbol Wojownika.png|link=Symbol Wojownika]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|2ndUpgitem0=
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
|2ndUpgitem1=
 
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png|link=Biała Perła]]
 
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png|link=Niebieska Perła]]
 
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png|link=Krwawa Perła]]
 
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman +}}
 +
|1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Pamiątka Po Demonie}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Klejnot Demona}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Symbol Wojownika}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 77-105  
 
|AV0 = 77-105  
 
|AV1 = 82-110
 
|AV1 = 82-110
Linia 80: Linia 183:
 
|AV8 = 131-181  
 
|AV8 = 131-181  
 
|AV9 = 142-204  
 
|AV9 = 142-204  
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|MAV0 = 90-110  
 
|MAV0 = 90-110  
 
|MAV1 = 98-118  
 
|MAV1 = 98-118  
Linia 91: Linia 200:
 
|MAV7 = 167-187  
 
|MAV7 = 167-187  
 
|MAV8 = 192-212
 
|MAV8 = 192-212
|MAV9 = 227-247
+
|MAV9 = 227-247  
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0=15%
+
|AS0 = 15%
|AS1=15%
+
|AS1 = 15%
|AS2=15%
+
|AS2 = 15%
|AS3=15%
+
|AS3 = 15%
|AS4=15%
+
|AS4 = 15%
|AS5=15%
+
|AS5 = 15%
|AS6=15%
+
|AS6 = 15%
|AS7=15%
+
|AS7 = 15%
|AS8=15%
+
|AS8 = 15%
|AS9=15%
+
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}

Aktualna wersja na dzień 15:40, 22 kwi 2022

Level 65 Miecz Szponu Ducha
Obrazek
Informacje
IG-Miecz Szponu Ducha.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Miecz Szponu Ducha.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+0
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 77-105
Wartość mag. ataku 90-110
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+1
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 82-110
Wartość mag. ataku 98-118
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+2
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 87-117
Wartość mag. ataku 107-127
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+3
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 96-126
Wartość mag. ataku 117-137
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+4
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 105-136
Wartość mag. ataku 128-148
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+5
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 113-146
Wartość mag. ataku 140-160
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Pamiątka Po Demonie.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+6
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 119-156
Wartość mag. ataku 153-173
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Klejnot Demona.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+7
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 123-164
Wartość mag. ataku 167-187
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+8
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 131-181
Wartość mag. ataku 192-212
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Symbol Wojownika.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Szponu Ducha+9
Wymagany poziom: 65
Wartość ataku 142-204
Wartość mag. ataku 227-247
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Sura



▲ Na górę ▲