Żelazny Szpon: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pasek|de=|en=}}
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
{{Broń652/Layout
 
  
|Plik= Żelazny Szpon
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =  
  
|Level= 45
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Likan
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
 +
|PoziomMin = 45
  
 +
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 45
  
|Klasa= '''[[Likan]]'''
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 +
|Type = szpony
  
|Inne=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =  
  
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
  
|Einkaufspreis= Nie można kupić u [[NPC]].
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =  
  
|AG=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
27%
+
|Inne =  
  
|AW0=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
53-57
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:'''  [[Zarażony Przyw.]], [[Szpon. Trujący Pająk]], [[Zły Czerw. Truj. Pająk]], [[Lemur Żołnierz]], [[Demoni Łucznik]], [[Demoni Szaman]], [[Podziemny Lod. Człowiek]], [[Bojownik En-Tai]], [[Wojownik En-Tai]], [[Chodząca Małpa]], [[Trytoński Mag]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AG0=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
27%
+
|Wytwarzanie =  
  
|Kosten1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
1.000 [[Yang]]
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|AW1=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
60-76
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =  
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AG1=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
27%
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|Kosten2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
2.000 [[Yang]]
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =  
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|AW2=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
62-78
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =  
 +
|Bonus2-15 =
  
|AG2=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
27%
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.000
 +
|Costs2 = 2.000
 +
|Costs3 = 4.000
 +
|Costs4 = 8.000
 +
|Costs5 = 13.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 40.000
 +
|Costs8 = 70.000
 +
|Costs9 = 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
4.000[[Yang]]
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =  
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Kawałek Zepsutej Zbroi}}
 +
|1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Amulet Orka +}}
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Ogon Skorpiona +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Księga Klątw}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|AW3=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
65-81
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =  
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AG3=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
27%
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =  
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
8.000 [[Yang]]
+
|AV0 = 53-57
 +
|AV1 = 60-76
 +
|AV2 = 62-78
 +
|AV3 = 65-81
 +
|AV4 = 67-83
 +
|AV5 = 72-88
 +
|AV6 = 77-93
 +
|AV7 = 84-100
 +
|AV8 = 91-107
 +
|AV9 = 100-116
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =  
 +
|AV15 =
  
|AW4=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
67-83
+
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =  
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|AG4=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
27%
+
|AS0 = 27%
 +
|AS1 = 27%
 +
|AS2 = 27%
 +
|AS3 = 27%
 +
|AS4 = 27%
 +
|AS5 = 27%
 +
|AS6 = 27%
 +
|AS7 = 27%
 +
|AS8 = 27%
 +
|AS9 = 27%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|Kosten5=
 
13.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Kawałek Zbroi.jpg]] [[Kawałek Zbroi]]
 
 
|AW5=
 
72-88
 
 
|AG5=
 
27%
 
 
|Kosten6=
 
20.000 [[Yang]]
 
1x [[Grafika:Amulet orka+.jpg]] [[Amulet Orka +]]
 
 
|AW6=
 
77-93
 
 
|AG6=
 
27%
 
 
|Kosten7=
 
45.000 [[Yang]]
 
1x [[Grafika:Nieznany talizman.jpg]] [[Nieznany Talizman]]
 
1x [[Grafika:Rybia ość.jpg]] [[Rybia Ość]]
 
 
|AW7=
 
84-100
 
 
|AG7=
 
27%
 
 
|Kosten8=
 
70.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Ogon skorpiona+.jpg]] [[Ogon Skorpiona +]]
 
1x [[Grafika:Małż.jpg]] [[Małż]]
 
 
|AW8=
 
91-107
 
 
|AG8=
 
27%
 
 
|Kosten9=
 
120.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Księga klątw.jpg]] [[Księga Klątw]]
 
1x [[Grafika:Małż.jpg]] [[Małż]]
 
 
|AW9=
 
100-116
 
 
|AG9=
 
27%
 
 
}}
 
}}
  
{{Bronie/Lista}}
+
[[de:Eisenkralle]]
[[Kategoria:Likan]]
+
[[en:Iron Claw]]
 +
[[es:Garra de Hierro]]
 +
[[fr:Griffe de fer]]
 +
[[hu:Vas karom]]
 +
[[it:Artiglio di Ferro]]
 +
[[ro:Gheară de Fier]]

Aktualna wersja na dzień 11:55, 5 gru 2021

Level 45 Żelazny Szpon
Obrazek
Informacje
IG-Żelazny Szpon.jpg
Czarne Tło.png
Żelazny Szpon.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+0
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 53-57
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+1
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 60-76
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+2
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 62-78
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+3
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 65-81
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+4
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 67-83
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



13.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Zepsutej Zbroi.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+5
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 72-88
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Amulet Orka +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+6
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 77-93
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



40.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+7
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 84-100
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



70.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ogon Skorpiona +.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+8
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 91-107
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Księga Klątw.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Żelazny Szpon+9
Wymagany poziom: 45
Wartość ataku 100-116
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Likan



▲ Na górę ▲