System Pasów: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]}} | {{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]}} | ||
| − | + | ||
[[Plik:Ekwipunek.png|thumb]] | [[Plik:Ekwipunek.png|thumb]] | ||
| − | =Podstawowe informacje= | + | = Podstawowe informacje = |
| − | * Do założenia ''' | + | |
| + | * Do założenia '''Pasów''' wymagany jest odpowiedni poziom postaci. | ||
* Miejsce w ekwipunku - pozycja nr 9 (na zdjęciu obok). | * Miejsce w ekwipunku - pozycja nr 9 (na zdjęciu obok). | ||
* Mogą przechowywać ograniczony rodzaj przedmiotów. | * Mogą przechowywać ograniczony rodzaj przedmiotów. | ||
| − | * Odblokowują od | + | * Odblokowują od 1 do 16 dodatkowych slotów. |
| − | * Posiadają tylko jeden bonus (wbudowany) , który wzrasta wraz ze stopniem ulepszenia. | + | * Pasy nie mogą być bonowane. |
| − | * Bonus | + | * Nie można zdjąć pasa, jeśli znajdują się w nim przedmioty. |
| + | * Posiadają tylko jeden bonus (wbudowany), który wzrasta wraz ze stopniem ulepszenia. | ||
| + | * Bonus można czasowo wzmocnić za pomocą specjalnego przetopu {{ti|Kamień Czerw. Płomienia|Kamienia Czerw. Płomienia}}. Można go umieścić w Pasie po uprzednim wykonaniu slotu (max. 3) za pomocą {{ti|Diament|Diamentu}}. | ||
| + | |||
<center> | <center> | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
| Linia 34: | Linia 38: | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | =Pochodzenie= | + | = Pochodzenie = |
| − | + | ||
| − | * {{ | + | Pasy można zdobyć ze skrzyń bossów: |
| − | * {{ | + | |
| − | * {{ | + | * {{ti|Skrzynia Razadora}} |
| − | + | * {{ti|Skrzynia Nemere}} | |
| + | * {{ti|Skrzynia Jotuna Thryma}} | ||
| + | |||
| + | Można je również wytworzyć u [[NPC]]: | ||
| + | |||
* {{tm|Yu-Hwan}} | * {{tm|Yu-Hwan}} | ||
| − | * {{tm|Jae-Seon Kim}} | + | * {{tm|Jae-Seon Kim}} |
=Rodzaje pasów= | =Rodzaje pasów= | ||
| Linia 130: | Linia 136: | ||
</center> | </center> | ||
| − | =Sposób użycia= | + | = Sposób użycia = |
| − | * Pas zakładamy chwytając i przeciągając go kursorem na okno ekwipunku lub klikając na niego prawym przyciskiem myszy. | + | |
| − | * Aby zdeponować w pasie na przykład [[Mikstury|miksturki]], należy kliknąć ten przycisk → [[Plik:System Pasów Przycisk.png|5px]] (nr 17 na zdjeciu ekwipunku). | + | * Pas zakładamy chwytając i przeciągając go kursorem na okno ekwipunku lub klikając na niego prawym przyciskiem myszy. |
| − | Uzyskamy wtedy dostęp do inwentarza pasa. Jest to pole 4 x 4 zawierające otwarte [[Plik:Wolny Slot.png]] oraz zablokowane [[Plik:Zablokowany Slot.png]] sloty. Aby odblokować więcej slotów, musisz ulepszyć swój pas. | + | * Aby zdeponować w pasie na przykład [[Mikstury|miksturki]], należy kliknąć ten przycisk → [[Plik:System Pasów Przycisk.png|5px]] (nr 17 na zdjeciu ekwipunku). Uzyskamy wtedy dostęp do inwentarza pasa. Jest to pole 4 x 4 zawierające otwarte [[Plik:Wolny Slot.png]] oraz zablokowane [[Plik:Zablokowany Slot.png]] sloty. Aby odblokować więcej slotów, musisz ulepszyć swój pas. |
'''UWAGA!''' | '''UWAGA!''' | ||
| − | * Z usługą ulepszenia pasa możemy udać się wyłącznie do | + | * Z usługą ulepszenia pasa możemy udać się wyłącznie do [[Kowal|Kowala]] znajdującego się w M1, M2, M4 oraz na [[Przylądek Smoczego Ognia|Przylądku Smoczego Ognia]]. Kowale gildyjni i [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]] nie wykonają dla nas tej usługi. |
| − | * Pas możemy zapieczętować {{ti|Pergamin Więzi|Pergaminem | + | * Pas możemy zapieczętować {{ti|Pergamin Więzi|Pergaminem Więzi}}, chroniąc go w ten sposób przed utratą, np. w przypadku śmierci postaci z negatywną [[Ranga|Rangą]]. |
| + | |||
| + | = Przedmioty, które można zdeponować w inwentarzu pasa = | ||
| − | |||
* Informacja o tym, że dany przedmiot nie może zostać umieszczony w inwentarzu pasa zostanie wyświetlona na czacie. | * Informacja o tym, że dany przedmiot nie może zostać umieszczony w inwentarzu pasa zostanie wyświetlona na czacie. | ||
* Wykaz przedmiotów, które możemy przechowywać w pasie: | * Wykaz przedmiotów, które możemy przechowywać w pasie: | ||
| + | |||
{| Width = "100%" | {| Width = "100%" | ||
| | | | ||
| − | *{{ | + | * {{ti|Czerwona Mikstura(M)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Czerwona Mikstura(Ś)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Czerwona Mikstura(D)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Czerwona Mikstura (XXL)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Niebieska Mikstura(M)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Niebieska Mikstura(Ś)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Niebieska Mikstura(D)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Niebieska Mikstura (XXL)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Zielona Mikstura(M)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Zielona Mikstura(Ś)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Zielona Mikstura(D)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Mikstura Ataku +10}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Mikstura Ataku +15}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Mikstura Ataku +20}} |
| | | | ||
| − | *{{ | + | * {{ti|Fioletowa Mikstura(M)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Fioletowa Mikstura(Ś)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Fioletowa Mikstura(D)}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Mikstura Szybkości}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Sok Z Korzenia Gango}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Sok Z Kwiatu Brzoskwini}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Sok Z Kwiatu Kaki}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Sok Z Pokrzywy}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Woda Bo}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Woda Dok}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Woda Hwal}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Woda Mong}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Woda SamBo}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Woda Sim}} |
| | | | ||
| − | *{{ | + | * {{ti|Woda Young}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Woda Zin}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Wino z Kwiatu Brzoskwini}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Wino z Kwiatu Brzosk. XL}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Sok z Owoca Granatu}} |
| − | *{{ | + | * {{ti|Sok z Owoca Granatu+}} |
| − | *{{ti|Mikstura Pojedynku}} | + | * {{ti|Mikstura Pojedynku}} |
| − | *{{ti|Błogosławieństwo Życia}} | + | * {{ti|Błogosławieństwo Życia}} |
| − | *{{ti|Błogosławieństwo Magii}} | + | * {{ti|Błogosławieństwo Magii}} |
| − | *{{ti|Błogosławieństwo Smoka}} | + | * {{ti|Błogosławieństwo Smoka}} |
| − | *[[Łowienie|Upieczone Ryby]] | + | * [[Łowienie|Upieczone Ryby]] |
| − | *[[Sushi]] | + | * [[Sushi]] |
|} | |} | ||
| + | |||
| + | [[Kategoria:Informacje]] | ||
Wersja z 06:58, 17 sie 2020
Spis treści
Podstawowe informacje
- Do założenia Pasów wymagany jest odpowiedni poziom postaci.
- Miejsce w ekwipunku - pozycja nr 9 (na zdjęciu obok).
- Mogą przechowywać ograniczony rodzaj przedmiotów.
- Odblokowują od 1 do 16 dodatkowych slotów.
- Pasy nie mogą być bonowane.
- Nie można zdjąć pasa, jeśli znajdują się w nim przedmioty.
- Posiadają tylko jeden bonus (wbudowany), który wzrasta wraz ze stopniem ulepszenia.
- Bonus można czasowo wzmocnić za pomocą specjalnego przetopu Kamienia Czerw. Płomienia. Można go umieścić w Pasie po uprzednim wykonaniu slotu (max. 3) za pomocą Diamentu.
| Pozycja kieszeni | Czas trwania przetopu | Premia bonusu | Szansa pomyślnego dodania przetopu |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 godziny | 10% | 90% |
| 2 | 12 godzin | 10% | 80% |
| 3 | 6 godzin | 20% | 70% |
Pochodzenie
Pasy można zdobyć ze skrzyń bossów:
Można je również wytworzyć u NPC:
Rodzaje pasów
| Level | Obrazek | Nazwa | Bonus | Zakres wartości bonusu | Max. ilość slotów |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | Pas Lniany | Max PŻ | +50 - +500 | 6 | |
| 70 | Pas Skórzany | Max PE | +10 - +200 | 6 | |
| 85 | Pas Przepychu | Szansa na podwójną ilość Yang | +1% - +5% | 9 | |
| 97 | Pas Mądrości | Szansa na Bonus DOŚ | +1% - +5% | 9 | |
| 100 | Pas Dusz | Silny przeciwko Potworom | +1% - +5% | 12 | |
| 103 | Pas Niedźwiedzi | Odporność na Szamanów | +1% - +5% | 16 | |
| 103 | Pas Runiczny | Odporność na Sura | +1% - +5% | 16 | |
| 103 | Pas Mroku | Odporność na Ninja | +1% - +5% | 16 | |
| 103 | Pas Króla | Odporność na Wojowników | +1% - +5% | 16 | |
| 103 | Pas z Turmalinu | Odporność na Likanów | +1% - +5% | 16 |
Sposób użycia
- Pas zakładamy chwytając i przeciągając go kursorem na okno ekwipunku lub klikając na niego prawym przyciskiem myszy.
- Aby zdeponować w pasie na przykład miksturki, należy kliknąć ten przycisk →
(nr 17 na zdjeciu ekwipunku). Uzyskamy wtedy dostęp do inwentarza pasa. Jest to pole 4 x 4 zawierające otwarte
oraz zablokowane
sloty. Aby odblokować więcej slotów, musisz ulepszyć swój pas.
UWAGA!
- Z usługą ulepszenia pasa możemy udać się wyłącznie do Kowala znajdującego się w M1, M2, M4 oraz na Przylądku Smoczego Ognia. Kowale gildyjni i Wieży Demonów nie wykonają dla nas tej usługi.
- Pas możemy zapieczętować Pergaminem Więzi, chroniąc go w ten sposób przed utratą, np. w przypadku śmierci postaci z negatywną Rangą.
Przedmioty, które można zdeponować w inwentarzu pasa
- Informacja o tym, że dany przedmiot nie może zostać umieszczony w inwentarzu pasa zostanie wyświetlona na czacie.
- Wykaz przedmiotów, które możemy przechowywać w pasie: