Kamień Duszy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Dla Zbroji: poprawiono błąd ortograficzny)
Linia 42: Linia 42:
 
== Dostępne Kamienie Duszy ==
 
== Dostępne Kamienie Duszy ==
  
=== Dla Zbroji ===
+
=== Dla Zbroi ===
  
 
{| class="wikitable" style="width: 100%"
 
{| class="wikitable" style="width: 100%"

Wersja z 12:45, 19 kwi 2020

Kamień Duszy (skrót KD) - Kamień, który po dodaniu do do zbroi lub broni może zwiększyć jakość danego przedmiotu.

Pochodzenie

Ilość Kamieni Duszy w przedmiocie

Ilość dostępnych slotów na Kamienie Duszy w przedmiocie jest zależna od jego poziomu:

  • w broni na poziomie od 1 do 20 oraz zbrojach od 1 do 18, można umieścić tylko 1 Kamień Duszy,
  • w broni na poziomie od 25 do 40 oraz w zbrojach od 26 do 42, można umieścić 2 Kamienie Duszy,
  • w broni na poziomie 45+ oraz zbrojach na 48+ można umieścić 3 Kamienie Duszy.

Wyjątek stanowi Czarne Tło.png Antyczny Dzwon.png Antyczny Dzwon, który posiada 3 sloty na Kamienie Duszy.

Umieszczanie Kamieni Duszy

Kamień do zbroi lub broni wkładamy przeciągając go na dany przedmiot. Proces umieszczania Kamienia może się nie udać. Po niepomyślnej próbie umieszczenia Kamienia w przedmiocie pozostaje Pęknięty Kamień nie dający żadnego efektu, lecz zajmujący miejsce. Dodatkowo tracimy bezpowrotnie Kamień Duszy.

Czyszczenie Pękniętych Kamieni

Istnieją dwie metody usuwania Pękniętych Kamieni:

Ulepszanie Kamieni Duszy

Istnieje możliwość ulepszania Kamieni Duszy z +3 na +4 oraz z +4 na +5 jednak nie jest to dostępne na Metin2 PL.

Inne

  • Kamienie Duszy +5 nie są dostępne na Metin2 PL.
  • Nie można umieścić dwóch takich samych Kamieni Duszy w jednym przedmiocie.
  • Kamienie +0/1/2/3 można wykorzystać do robienia Przetopów.
  • Za pomocą Czarne Tło.png Zwój Kamienia Duszy.png Zwoju Kamienia Duszy możemy wyciągnąć z przedmiotu wszystkie Kamienie Duszy. W przedmiocie zostają wówczas Pęknięte Kamienie, a Kamienie Duszy lądują w ekwipunku.
  • Za pomocą Czarne Tło.png Zwój Korekcji.png Zwoju Korekcji można wyciągnąć z przedmiotu ostatnio umieszczony Kamień Duszy.

Dostępne Kamienie Duszy

Dla Zbroi

Przedmiot Informacja +0 +1 +2 +3 +4
Czarne Tło.png Kamień Duszy Przyspieszenia.png Kamień Duszy Przyspieszenia Zwiększa Szybkość poruszania się. 5% 10% 15% 20% 30%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Magii.png Kamień Duszy Magii Zwiększa Max PE. +30 +60 +90 +120 +150
Czarne Tło.png Kamień Duszy Witalności.png Kamień Duszy Witalności Zwiększa Max PŻ. +50 +100 +150 +200 +300
Czarne Tło.png Kamień Duszy Uchylenia.png Kamień Duszy Uchylenia Zwiększa Szansę na blok ciosów. 1% 2% 3% 5% 8%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Uniku.png Kamień Duszy Uniku Zwiększa Szansę na uniknięcie strzały. 1% 2% 3% 5% 8%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Obrony.png Kamień Duszy Obrony Zwiększa Obronę. +2 +4 +6 +10 +15
Czarne Tło.png Kamień Antymagii (zbroja).png Kamień Antymagii Zmniejsza Odporność na Magię przeciwnika. 5% 8% 12% 17% 25%

Dla Broni

Przedmiot Informacja +0 +1 +2 +3 +4
Czarne Tło.png Kamień Duszy Potwora.png Kamień Duszy Potwora Zwiększa obrażenia zadawane Potworom. 1% 2% 3% 5% 8%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Powtórki.png Kamień Duszy Powtórki Zwiększa Szybkość Zaklęcia. 5% 8% 12% 17% 25%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Penetracji.png Kamień Duszy Penetracji Zwiększa Szansę na przeszywający cios. 1% 2% 3% 5% 8%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Śmierci.png Kamień Duszy Śmierci Zwiększa Szansę na cios krytyczny. 1% 2% 3% 5% 8%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Wojownika.png Kamień Duszy Wojownika Zwiększa obrażenia zadawane Wojownikom. 5% 8% 12% 17% 25%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Ninja.png Kamień Duszy Ninja Zwiększa obrażenia zadawane Ninja. 5% 8% 12% 17% 25%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Szamana.png Kamień Duszy Szamana Zwiększa obrażenia zadawane Szamanom. 5% 8% 12% 17% 25%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Sury.png Kamień Duszy Sury Zwiększa obrażenia zadawane Sura. 5% 8% 12% 17% 25%
Czarne Tło.png Kamień Duszy Likanów.png Kamień Duszy Likanów Zwiększa obrażenia zadawane Likanom. 5% 8% 12% 17% 25%
Czarne Tło.png Kamień Antymagii (broń).png Kamień Antymagii Zmniejsza Odporność na Magię przeciwnika. 5% 8% 12% 17% 25%