Różnica pomiędzy stronami "Cz. Konar Drzewa Duchów" i "Okno Statusu"

(Różnica między stronami)
 
 
Linia 1: Linia 1:
{{Item/LayoutV2
 
|Opis=
 
|Funkcja= *Przedmiot do zadania.
 
  
|Misja=
+
[[Kategoria:Informacje]]
*Level 85 ''[[Badania Biologa 7]]''
+
[[Plik:Okno Statusu w grze.png|center]]
  
|Pochodzenie= * [[Czerwona Driada]], [[Czerwone Złe Drzewo]], [[Czerwony Duch Drzewa]], [[Czerwony Duch Pniaka]], [[Czerwony Duch Wierzby]]
 
  
|Inne=
+
<br>
|Handel z NPC = Tak
+
'''Obraz Postaci:''' Obraz wybranej '''klasy postaci''' jak i wybranej płci.
|Handlowanie z Graczem = Tak
 
|Handel przez sklep = Tak
 
|Upuszczanie = Tak
 
|Magazynowanie = Tak
 
|Łączenie = Tak
 
}}
 
[[Kategoria:Quest]]
 
  
[[cz:Větev červeného stromu duchů]]
+
'''Gildia:''' Nazwa gildii, do której należysz. Jeśli nie jesteś w gildii, to pole nie istnieje, a pole Nazwa postaci przesuwa się na środek.
[[de:Roter Geisterbaum Ast]]
+
 
[[en:Red Ghost Tree Branches]]
+
'''Nazwa postaci:''' Nazwa postaci, a jednocześnie wyświetlanie punktów rankingowych , jeśli przesuniesz nad nią myszkę.
[[es:Rama Árbol Rojo Fantasma]]
+
 
[[fr:Rameau d'arbre fant. Rge]]
+
'''Poziom:''' Aktualny poziom postaci w grze, jest zwykle skracany do lvl.
[[gr:Κλαδί Κόκκινου Δέντρου]]
+
 
[[hu:Vörös szellemfa ág]]
+
'''PD:''' Zdobyte punkty doświadczenia na danym poziomie postaci.
[[it:Icona Ramo d'Albero Fantasma Rosso]]
+
 
[[nl:Roter Geisterbaum Ast]]
+
'''Wymagane PD:''' Liczba punktów doświadczenia potrzebnych do przejścia na wyższy poziom.
[[tr:Krm.Hayalet Ağaç Dalı]]
+
 
 +
'''Dostępne punkty statusu:''' Na każdy poziom otrzymujesz trzy punkty, które można przypisać do WIT , INT , SIŁ lub ZR w zależności od klasy.
 +
 
 +
'''WIT:''' Punkty życia (zdrowie) i obrona, które można przydzielić.
 +
 
 +
'''PŻ:''' Punkty życia, które obecnie posiadasz i ile posiadasz maksymalnie.
 +
 
 +
'''INT:'''  Magiczne punkty, które możesz przydzielić, magiczny atak i magiczna obrona są ulepszone.
 +
 
 +
'''PM:'''  Magiczne punkty, które obecnie posiadasz i ile posiadasz maksymalnie.
 +
 
 +
'''SIŁ:'''  Wartość ataku, którą można przydzielić.
 +
 
 +
'''Atak:'''  Wartość ataku, określa obrażenia.
 +
 
 +
'''ZR:'''  Punkty zręczności, w zależności od klasy, wartość ataku ulega poprawie.
 +
 
 +
'''Obrona:'''  Zmniejsza obrażenia wszystkich fizycznych ataków.
 +
 
 +
'''Atrybuty:''' Lista różnych bonusów, które obecnie wpływają na postać.
 +
 
 +
'''Szybkość Ruchu:'''  Szybkość ruchu określa szybkość poruszania się, istnieją przedmioty, które zwiększają szybkość poruszania się (np. [[Buty Wiatru]] ), ale także takie, które je zmniejszają (np. [[Tarcze]] ).
 +
 
 +
'''Obrażenia Magiczne:'''  Moc, z jaką zaklęcia ( umiejętności postaci ) są rzucane.
 +
 
 +
'''Szybkość Ataku:''' Szybkość ataku , prędkość ciosów.
 +
 
 +
'''Obrona Magiczna:''' Obrona magiczna to wartość reprezentująca ochronę przed magicznymi atakami.
 +
 
 +
'''Szybkość Magii:''' Wartość określa, jak szybko można ponownie użyć umiejętności.
 +
 
 +
'''Uniki:''' Ta wartość pokazuje, o ile można  pomniejszyć obrażenia fizyczne.
 +
 
 +
{{Pomoc na poziomie wpisu}}

Wersja z 12:57, 7 cze 2019

Okno Statusu w grze.png



Obraz Postaci: Obraz wybranej klasy postaci jak i wybranej płci.

Gildia: Nazwa gildii, do której należysz. Jeśli nie jesteś w gildii, to pole nie istnieje, a pole Nazwa postaci przesuwa się na środek.

Nazwa postaci: Nazwa postaci, a jednocześnie wyświetlanie punktów rankingowych , jeśli przesuniesz nad nią myszkę.

Poziom: Aktualny poziom postaci w grze, jest zwykle skracany do lvl.

PD: Zdobyte punkty doświadczenia na danym poziomie postaci.

Wymagane PD: Liczba punktów doświadczenia potrzebnych do przejścia na wyższy poziom.

Dostępne punkty statusu: Na każdy poziom otrzymujesz trzy punkty, które można przypisać do WIT , INT , SIŁ lub ZR w zależności od klasy.

WIT: Punkty życia (zdrowie) i obrona, które można przydzielić.

PŻ: Punkty życia, które obecnie posiadasz i ile posiadasz maksymalnie.

INT: Magiczne punkty, które możesz przydzielić, magiczny atak i magiczna obrona są ulepszone.

PM: Magiczne punkty, które obecnie posiadasz i ile posiadasz maksymalnie.

SIŁ: Wartość ataku, którą można przydzielić.

Atak: Wartość ataku, określa obrażenia.

ZR: Punkty zręczności, w zależności od klasy, wartość ataku ulega poprawie.

Obrona: Zmniejsza obrażenia wszystkich fizycznych ataków.

Atrybuty: Lista różnych bonusów, które obecnie wpływają na postać.

Szybkość Ruchu: Szybkość ruchu określa szybkość poruszania się, istnieją przedmioty, które zwiększają szybkość poruszania się (np. Buty Wiatru ), ale także takie, które je zmniejszają (np. Tarcze ).

Obrażenia Magiczne: Moc, z jaką zaklęcia ( umiejętności postaci ) są rzucane.

Szybkość Ataku: Szybkość ataku , prędkość ciosów.

Obrona Magiczna: Obrona magiczna to wartość reprezentująca ochronę przed magicznymi atakami.

Szybkość Magii: Wartość określa, jak szybko można ponownie użyć umiejętności.

Uniki: Ta wartość pokazuje, o ile można pomniejszyć obrażenia fizyczne.

Szablon:Pomoc na poziomie wpisu