Bezszelestny Chód: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (Robot przeniósł strony z it:Passo di Piuma do it:Passo Piumato) |
|||
| (Nie pokazano 29 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | Umiejętność | + | {{Umiejętność/Layout |
| − | + | |Nazwa0 = Bezszelestny Chód | |
| − | + | |NazwaM = Chód Wiatru | |
| − | + | |NazwaG = Chód Boga | |
| + | |NazwaP = Bezszelestny Chód | ||
| − | + | |Klasa = [[Ninja|Ninja Archer]] | |
| + | |||
| + | |Typ = SB | ||
| + | |||
| + | |Efekt = Zwiększa prędkość ruchu | ||
| + | |||
| + | |Wzmocnienie = Zręczność (+), Siła (+), Inteligencja (+) | ||
| + | |||
| + | |Opis = Bezszelestny Chód to umiejętność wybierana przeważnie jako 3/4. Jest umiejętnością, która pozwala nam na szybsze poruszanie się. Najlepiej sprawdza się przy lurowaniu. | ||
| + | W wersji 17.5 umiejętność została poddana modyfikacji: nie jest ograniczona do działania tylko jako tymczasowy własny-buff, (zwiększenie szybkości poruszania się użytkownika), ale także powoduje emisję mini-bomb. | ||
| + | Mini-bomby określają to, co nazywa się eksplozją, z wpływem na promień działania . Jest to seria łatwo rozpoznawalnych eksplozji niebieskiego światła, które powodują drobne uszkodzenia w zakresie ograniczonym do bezpośredniego sąsiedztwa przeciwnika. | ||
| + | |ObrazekA = Bezszelestny Chód w akcji.jpg | ||
| + | |||
| + | |CzasL-1 = 31 | ||
| + | |CzasL-M = 45 | ||
| + | |CzasL-G = 54 | ||
| + | |CzasL-P = 67 | ||
| + | |||
| + | |KosztPE-1 = 32 | ||
| + | |KosztPE-M = 50 | ||
| + | |KosztPE-G = 62 | ||
| + | |KosztPE-P = 80 | ||
| + | |||
| + | |CzasT-1 = 16 | ||
| + | |CzasT-M = 30 | ||
| + | |CzasT-G = 39 | ||
| + | |CzasT-P = 52 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |Efekt1 = Prędkość ruchu | ||
| + | |Efekt1-1 = +2 | ||
| + | |Efekt1-M = +30 | ||
| + | |Efekt1-G = +49 | ||
| + | |Efekt1-P = +75 | ||
| + | |||
| + | }} | ||
| + | {{Umiejętności}} | ||
| + | |||
| + | [[cz:Našlapování polehoučku]] | ||
| + | [[de:Federschreiten]] | ||
| + | [[en:Feather Walk]] | ||
| + | [[es:Camino Pluma]] | ||
| + | [[fr:Foulée de plume]] | ||
| + | [[gr:Βάδισμα Φτερού]] | ||
| + | [[hu:Pehelykönnyű lépések]] | ||
| + | [[it:Passo Piumato]] | ||
| + | [[ro:Mers de Fulg]] | ||
Aktualna wersja na dzień 13:26, 5 maj 2019
Fakty i wartości
| Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
| Prędkość ruchu | +2 | +30 | +49 | +75 |
| Czas ładowania | 31 | 45 | 54 | 67 |
| Czar trwania | 16 | 30 | 39 | 52 |
| Koszt PE | 32 | 50 | 62 | 80 |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
Zręczność (+), Siła (+), Inteligencja (+)
Nazwa umiejętności:
Normalny: Bezszelestny Chód
Mistrz: Chód Wiatru
Wielki Mistrz: Chód Boga
Perfekcyjny Mistrz: Bezszelestny Chód
Własny Buff
Efekt:Zwiększa prędkość ruchu
Działanie Bezszelestny Chód:
Bezszelestny Chód to umiejętność wybierana przeważnie jako 3/4. Jest umiejętnością, która pozwala nam na szybsze poruszanie się. Najlepiej sprawdza się przy lurowaniu.
W wersji 17.5 umiejętność została poddana modyfikacji: nie jest ograniczona do działania tylko jako tymczasowy własny-buff, (zwiększenie szybkości poruszania się użytkownika), ale także powoduje emisję mini-bomb.
Mini-bomby określają to, co nazywa się eksplozją, z wpływem na promień działania . Jest to seria łatwo rozpoznawalnych eksplozji niebieskiego światła, które powodują drobne uszkodzenia w zakresie ograniczonym do bezpośredniego sąsiedztwa przeciwnika.
Brak załączonych filmików.
