Złamanie Odporności na Strzały
Złamanie Odporności na Strzały to Bonus, który zmniejsza odporność na dzwony przeciwnika oraz zwiększa obrażenia, gdy przeciwnik nie posiada odporności na strzały. Bonus ten został wprowadzony w wersji 17.4 gry w celu optymalizacji balansu PvP.
Przy obliczaniu obrażeń bonus ten jest uważany za typ II i zmniejsza odporność na strzały przeciwnika oraz zwiększa zadawane obrażenia gdy przeciwnik nie posiada odporności na daną broń, przykładowo:
- Masz w talizmanie bonus 5% na złamanie odporności na strzały, a przeciwnik ma w ekwipunku bonus 20% odporności na strzały, wówczas obrona przeciwnika zostanie pomniejszona o 5% tj. 20% - 5 % = 15%.
W przypadku, gdy przeciwnik nie posiada w ekwipunku bonusu odporność na strzały, obrażenia zostaną zwiększone.
- Masz w talizmanie bonus 5% na złamanie odporności na strzały, a przeciwnik nie ma w ekwipunku bonusu odporność na strzały (0%), czyli 0% - 5% = -5%, wówczas przeciwnik odniesie więcej obrażeń.
Bonus ten NIE DZIAŁA na potwory.
Przedmioty wspierające Bonus
Bonus Złamanie Odporności na Strzały występuje w następujących częściach ekwipunku:
Możliwe wartości procentowe | ||||
---|---|---|---|---|
+1% | +2% | +3% | +4% | +5% |
6. i 7. bonus
- Złamanie Odporności na Strzały nie występuje w przedmiotach ekwipunku jako 6. i 7. bonus.