Wersja 26.2
Przed Wami nowy rozdział: aktualizacja 26.2 – Aamon's Legacy przynosi nowe wyzwania, potężne efekty oraz ekscytujące możliwości dalszego rozwoju Waszych postaci. Zmierzcie się z nowymi piekielnymi lochami, odkryjcie system pieczęci Yin i Yang oraz jeszcze lepiej dopasujcie swoje wyposażenie do własnego stylu gry.
Premiera na wszystkich serwerach nastąpiła w dniu 13.10.2026.
Spis treści
NOWOŚCI
Piekielne lochy
- Nowe instancjonowane lochy jednoosobowe
- "Piekielne" wersje istniejących już lochów
- Te wersje charakteryzują się nowymi warunkami dostępu, różnymi poziomami, różnymi mechanikami oraz nowymi nagrodami.
- Najważniejszymi nagrodami z tych lochów są pieczęcie do nowego systemu Yin i Yang.
- Pierwszym piekielnym lochem jest Piekielny Loch: Otchłań Chciwości.
Warunki dostępu
- Poziom postaci 75 lub wyższy
- Ukończenie misji dostępowej
- Pasujący bilet wstępu w ekwipunku
- Postać nie może być w grupie, ponieważ jest to loch jednoosobowy.
Bilety wstępu
Istnieją dwa sposoby wytwarzania biletów wstępu do piekielnego lochu:
1. Wytwarzanie kombinacji
- Do wytworzenia jednego biletu wstępu do Piekielnego Lochu: Otchłań Chciwości poziomu 1 przy użyciu metody kombinacji potrzebne są trzy dowolne przepustki lub bilety wstępu na Yoharę.
- Szansa na wytworzenie tą metodą wynosi 70%.
- Oprócz tego można połączyć trzy bilety wstępu do Piekielnego Lochu: Otchłań Chciwości:
- Bilety muszą mieć ten sam poziom (1–5).
- Z prawdopodobieństwem wynoszącym 70% otrzymacie bilet wstępu na kolejny wyższy poziom.
- Tak wytworzone bilety wstępu mogą otrzymać losowy modyfikator lochu.
2. Wytwarzanie bezpośrednie Wyższe poziomy można również wytworzyć bezpośrednio:
- 3 dowolne przepustki lub 200 Piekielnych Pieczęci Rzeźnika dla poziomu 1
Piekielne Pieczęcie Rzeźnika można zdobyć w piekielnych lochach oraz ze Zdobionej Skrzyni Aaamona.
- 9x dowolna przepustka dla poziomu 2
- 27x dowolna przepustka dla poziomu 3
- 81x dowolna przepustka dla poziomu 4
- 243x dowolna przepustka dla poziomu 5
- Wytworzone bezpośrednio w ten sposób bilety wstępu nie mogą otrzymać żadnego modyfikatora lochu.
Piekielny Loch: Otchłań Chciwości
Piekielny Loch: Otchłań Chciwości ma pięć poziomów trudności.
- Im wyższy poziom, tym większa trudność i tym lepsze nagrody.
- Na wyższych poziomach liczba wskrzeszeń jest ograniczona:
- Poziom 1: nieograniczona liczba wskrzeszeń
- Poziom 2: 8 wskrzeszeń
- Poziom 3: 5 wskrzeszeń
- Poziom 4: 3 wskrzeszenia
- Poziom 5: 3 wskrzeszenia
- Poziom potworów w lochu dostosowuje się również do poziomu postaci.
- Aby wejść do lochu, potrzebny jest bilet wstępu odpowiedniego poziomu.
- Aby ukończyć loch, musicie pokonać wszystkie potwory w ciągu 30 minut.
- Jeśli użyjecie biletu wstępu z modyfikatorem lochu, dodatkowe efekty wpłyną na przejście lochu.
- Dostępne modyfikatory lochu:
- Inwazja: w lochu pojawiają się kamienie Metin.
- Złamanie Pieczęci: szansa na drop Piekielnej Pieczęci Rzeźnika zostaje zwiększona.
- Szczęśliwy Łup: zwiększona szansa na dodatkowe przedmioty.
- Słabość: PŻ potworów odpowiadają PŻ potworów następnego niższego poziomu.
- Bezsilny: obrażenia potworów odpowiadają obrażeniom potworów następnego niższego poziomu.
- Pobłogosławiony przez szczęście: nagrody z lochu odpowiadają nagrodom następnego wyższego poziomu.
- Przemiana żywiołu: żywioły przeciwników zostają zmienione.
Nagrody z lochu
Po każdym pomyślnym ukończeniu otrzymacie na pewno:
- Przed kolejnym ukończeniem lochu musicie przechować lub odrzucić tę pieczęć Yin/Yang, w przeciwnym razie zostanie nadpisana.
- Odpowiedni interfejs użytkownika pojawia się, gdy po pomyślnym przejściu lochu wejdziecie w interakcję z Laską Przywołania. Alternatywnie możecie w dowolnym momencie porozmawiać z Taoistą.
- 1x Fragment Pieczęci (tylko w przypadku poziomu 5)
- Punkty Doświadczenia i Yang
Dodatkowo istnieje szansa na:
- 1x bilet wstępu do właśnie ukończonego poziomu
- Materiały rzemieślnicze dla piekielnych kostiumów
Ranking lochu
- W rankingu wyświetlanych jest dziesięć najszybszych przejść lochu.
- Ranking można sprawdzić u Taoisty.
- W rankingu możecie obejrzeć wyposażenie najwyżej sklasyfikowanych graczy, o ile po ukończeniu lochu zgodzili się oni na udostępnienie informacji o swoim wyposażeniu. Domyślnie informacje o wyposażeniu nie są udostępniane.
- Gracze z trzech pierwszych miejsc otrzymują ekskluzywne tytuły odpowiednio na 30, 14 i 7 dni.
- Ranking jest regularnie resetowany.
Piekielne kostiumy
- U Taoisty możecie wytwarzać kostiumy broni, zbroi i hełmów.
- Do wytworzenia każdego kostiumu potrzebujecie: 15x Piekielna Pieczęć Rzeźnika, 5 000 000 Yang oraz Piekielny Kamień * * Szlifierski, Piekielna Płyta Zbroi lub Piekielna Skóra.
- Wszystkie materiały można zdobyć po ukończeniu Piekielnego Lochu: Otchłań Chciwości.
- Wszystkie kostiumy mają czas trwania wynoszący 12 godzin.
- Każdy kostium zapewnia +5% do siły w walce z piekielnymi potworami.
- Wszystkie kostiumy założone razem zapewniają dodatkowo bonus zestawu: +15% do siły w walce z piekielnymi potworami.
Nowy system: Yin i Yang
Pieczęcie Yin i Yang zapewniają nowe moce, którymi można obdarzyć elementy wyposażenia. Istnieją pieczęcie Yin i pieczęcie Yang z określonymi słowami kluczowymi.
- Dary Yin funkcjonują przede wszystkim jako aktywatory:
- W momencie wystąpienia zdefiniowanej sytuacji aktywowany jest efekt powiązanej pieczęci Yang.
- Jeśli dar Yin i dar Yang mają to samo słowo kluczowe, łączą się automatycznie i pozostają w harmonii.
- Dar Yin może również mieć swój własny efekt, jeśli jest aktywny. Jednak niektóre dary Yin służą wyłącznie jako aktywatory.
- Dary Yin można nakładać na broń i rękawice.
- Dary Yang funkcjonują jako modyfikatory dla znajdujących się z nimi w harmonii darów Yin:
- Efekt daru Yang nie może zostać aktywowany samodzielnie. Ten efekt zmienia wyłącznie efekt daru Yin znajdującego się z nim w harmonii.
- Dary Yang można nakładać na broń, rękawice, hełmy, zbroje lub buty.
- Jeśli w harmonii jest większa liczba darów, stosowany jest tylko najsilniejszy efekt.
Pozyskiwanie pieczęci Yin i Yang
- Pieczęcie Yin i Yang można zdobyć w nowym Piekielnym Lochu: Otchłań Chciwości.
- Za każde ukończenie dowolnego poziomu otrzymacie 1x pieczęć Yin lub Yang.
- Za każde ukończenie poziomu 5 otrzymacie dodatkowo 1x Fragment Pieczęci.
- U nowego NPC, Taoisty, możecie wymienić 30x Fragment Pieczęci na losową pieczęć Yin i Yang.
- W przypadku Fragmentów Pieczęci istnieje możliwość handlu.
Interfejs Yin i Yang
- Porozmawiajcie z Taoistą, aby otworzyć interfejs Yin i Yang w celu zarządzania swoimi pieczęciami.
- W kompendium dostępnym w interfejsie Yin i Yang znajdziecie szczegółowe informacje o wszystkich darach Yin i Yang.
- W górnej części interfejsu możecie nakładać dary Yin lub Yang na wyposażenie:
- Po lewej stronie odłóżcie przedmiot wyposażenia, na który chcecie nałożyć dar Yin lub Yang.
- Na środku dodajcie pieczęć Yin lub Yang.
- Po prawej stronie zobaczycie podgląd wyniku tej kombinacji.
- Z kolei na dole pojawi się koszt tej kombinacji.
- Gdy wybierzecie pieczęć Yin lub Yang w celu zastosowania, w Waszym ekwipunku lub oknie wyposażenia zostaną wyróżnione pasujące przedmioty wyposażenia, o ile są one już wyposażone w dar Yin lub Yang z pasującym słowem kluczowym.
- Pieczęcie Yin i Yang – podobnie jak wszystkie inne modyfikacje wyposażenia – nie mogą być stosowane w przypadku wyposażenia, które zostało związane Pergaminem Więzi.
Własne pieczęcie
- W dolnej części interfejsu znajduje się miejsce na Wasze pieczęcie Yin i Yang.
- Domyślnie macie do dyspozycji pięć miejsc.
- Miejsce do przechowywania można zwiększyć:
- Poprzez powtarzalną misję Taoisty: +5 miejsc
- Poprzez kupony rozszerzenia pieczęci z ItemShopu: +10 miejsc
- Niepotrzebne pieczęcie Yin i Yang można usunąć, aby zwolnić miejsce.
Ostatnio otrzymane pieczęcie
- W dolnym obszarze jest pokazywana ostatnio otrzymana pieczęć.
- Możecie włożyć ją do swojej przechowalni lub zignorować.
- Jeśli otrzymacie nową pieczęć Yin i Yang przed składowaniem ostatnio otrzymanej pieczęci, poprzednia pieczęć zostanie nieodwracalnie nadpisana.
- Ostatnio otrzymana pieczęć zostanie automatycznie usunięta po upływie 24 godzin. Dlatego w porę podejmijcie decyzję!
Worek na Yin i Yang
- Dostępny będzie worek służący do handlowania pieczęciami Yin i Yang, podobnie jak w przypadku klatki transportowej dla zwierzaków:
- Będziecie mogli wkładać pieczęcie Yin i Yang do tego worka i wyjmować je z niego w późniejszym czasie.
- Workiem można handlować.
- Wypełnione worki znikają po 30 dniach.
Interfejs harmonii
- Interfejs harmonii można otworzyć za pośrednictwem nowego przycisku w oknie wyposażenia lub za pomocą kombinacji klawiszy (domyślnie: Z).
- Po najechaniu kursorem na ten przycisk zobaczycie wszystkie aktualnie wyposażone i powiązane dary w formie tooltipa.
- Interfejs harmonii prezentuje Wam wszystkie połączenia Yin i Yang w aktualnie założonym wyposażeniu.
- Tutaj możecie aktywować i dezaktywować efekty Yin i Yang. Działa to podobnie jak w przypadku Alchemii Smoczych Kamieni:
- Wasze dary Yin i Yang mogą zostać aktywowane na ograniczony czas za pośrednictwem przycisku w obrębie interfejsu użytkownika lub za pomocą kombinacji klawiszy (domyślnie: Ctrl+Z).
- Do wydłużenia tego czasu potrzebujecie Kamienia Czasu. Kamień Czasu możecie otrzymać po zniszczeniu pieczęci Yin i Yang za pomocą Młota Pieczęci.
- Młot Pieczęci można kupić u Taoisty za 5 000 000 Yang.
- Wytworzony w ten sposób Kamień Czasu wydłuża czas trwania aktywacji o 1 do 12 godzin (maksymalny całkowity czas trwania: 24 godziny).
Nowy system: transmutacja aury
Nowe aury
- Do gry dodano trzy nowe aury:
- Aura Masek
- Aura Talizmanów
- Aura Skrzydeł
- Różnią się od siebie wyglądem, jednak poza tym działają identycznie jak istniejąca Szata Aury.
- O tym, kiedy i jak nowe aury będą dostępne, poinformujemy w osobnej wiadomości.
- Nazwa istniejącej Szaty Aury zostanie zmieniona na Aurę Mocy.
- Stopnie aur (od Zwyczajnego do Świetlistego) będą od teraz oznaczane cyframi rzymskimi.
Nowa polimorfia aury
- U Theowahdana możecie teraz wybrać opcję "Styl Aury", aby zmienić wygląd aury.
- Przemieniona aura zachowuje parametry oraz postęp przedmiotu głównego.
- Jej wygląd jest oparty na zarejestrowanej aurze służącej jako materiał.
- Pokazywany wygląd odpowiada stopniowi aury głównej niezależnie od przedmiotu służącego jako materiał.
- Polimorfia zostaje zachowana na stałe.
- Aurę, która została już przemieniona, można w każdej chwili przemienić ponownie.
- Ten sam wygląd można stosować dowolną liczbę razy.
- Liczba możliwych polimorfii jest nieograniczona.
- Jeśli podczas polimorfii główna aura zostanie ulepszona, przemieniony wygląd zmieni się automatycznie zgodnie z nowym stopniem wyglądu aury służącej jako materiał.
- Aura służąca jako materiał zostanie podczas polimorfii zniszczona.
- Jeśli aura służąca jako materiał zawiera zebrane punkty doświadczenia, zostaną one również utracone.
- Polimorfia ma szansę powodzenia 100% i kosztuje 50 000 000 Yang.
- Jeżeli gracz posiada Bilet Transmutacji, przeprowadzenie polimorfii jest możliwe bez zużycia Yang.
- Stosując anulację transmutacji, można przywrócić pierwotny wygląd głównej aury.
- Wszystkie aury mogą być przemieniane i stosowane jako materiał do polimorfii.
- Stosowanie aur jest możliwe niezależnie od tego, czy są wyposażone we wchłonięte bonusy.
- Wyświetlanie przemienionych przedmiotów:
- Przemieniona aura jest wyróżniana symbolem polimorfii.
- Oprócz tego w podpowiedzi przedmiotu jest wyświetlany wygląd aktualnie zastosowany w wyniku polimorfii.
Widoczność aur
- W opcjach systemowych dodano nową opcję "Aura".
- Jeśli ta opcja jest dezaktywowana, aury są ukrywane niezależnie od aktualnych ustawień efektu.
- W przypadku Aury Masek ta maska pozostaje widoczna nawet wtedy, gdy ustawienia efektu są dezaktywowane.
Ulepszenia eventów
Event "Boss Świata"
- Teraz bossowie świata mogą pojawiać się również w pięciu regionach na Yoharze.
- Dodano sześciu nowych ekskluzywnych bossów świata dla Yohary.
Event Nagonka na Potwory
- Teraz potwory eventu mogą pojawiać się również w pięciu regionach na Yoharze.
- Dostosowano poziomy potworów eventu na poszczególnych mapach.
- Postacie, których poziom nie mieści się w zakresie poziomów potwora, nie otrzymują już buffu.
- Liczba przedmiotów i punktów doświadczenia zmniejsza się w zależności od różnicy poziomów.
Event Łowcy Bossów
- Teraz Wojownik Cieni może pojawiać się również w pięciu regionach na Yoharze.
- Liczniki i nagrody za trafienia Wojownika Cieni są naliczane oddzielnie na starym kontynencie i na Yoharze.
Pozostałe zmiany
Teraz poziom przybliżenia minimapy zostaje zachowany również po zmianie regionu. Teraz wprowadzone wiadomości czatu pozostają zachowane również po zmianie regionu.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Grafika
- Usunięto błąd powodujący, że umiejętności Aura Miecza oraz Czarowane Ostrze nie były widoczne dla innych graczy.
- Usunięto błąd wyświetlania w przypadku kostiumów Walkirii Światła oraz Walkirii Nocy dla wojowniczek.
- Usunięto błąd wyświetlania w magazynie gildii powodujący, że przyciski do wyświetlania stron nie były wyświetlane na środku.
Problemy techniczne
- Usunięto błąd powodujący, że wyszukiwarka postaci NPC nie rozpoznawała biletów wstępu Wstęp na Yoharę i Wstęp na Yoharę (B), mimo że znajdowały się w ekwipunku.
- Usunięto błąd powodujący, że w Schronieniu Meley (gildia) nie był wyświetlany pozostały, wzgl. poprawny czas do odebrania nagrody.
- Usunięto błąd powodujący, że pewni gracze nie mogli otrzymać swojej tygodniowej nagrody z rankingu w postaci wierzchowców.
- Teraz nie można już stosować Kamienia Duchowego, Kamienia Duchowego+ ani Mikstury Talentu po własnej przemianie.
- Przywrócono działanie animacji kart potwora oraz animacji eventu Yutnori.
- Eventy Bitwa Proroków i Rytuał Krwi wysyłają teraz poprawnie nagrody za pośrednictwem poczty GM, jeśli ekwipunek jest pełny.
- Teraz Dozorcę/Handlarza Enasira można przywołać ponownie po 3 minutach, nawet jeśli podczas zniknięcia NPC gracz nie był obecny.