Zatruty Miecz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout
<!-- Rodzaj broni - akceptowane nazwy: miecz 2reczna sztylety, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
 
|Type=2reczna
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
<!-- Poziom na ktory dana bron jest dostepna  -->
+
|Nazwa =
|Poziom=75
+
 
<!-- Klasa postaci-->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|wearable=3
+
|Klasa =
<!-- Cena u NPC -->
+
 
|Cena=Niedostępne u NPC.
+
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
<!-- ilosc slotow na kamienie dusz -->
+
|Poziom = 75
|Sloty=3
+
 
<!-- pochodzenie broni -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Pochodzenie=<ul>
+
|Type = miecz
 +
 
 +
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =  
 +
 
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =  
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
 +
|Pochodzenie =
 
* '''Metiny:''' -
 
* '''Metiny:''' -
* '''Potwory:''' [[nazwa]], [[nazwa]]
+
* '''Potwory:''' [[Baronówna Pająków]], [[Komendant Setaou]], [[Lider Setaou]], [[Łowca Setaou]], [[Wojownik Setaou]], [[Żołnierz Setaou]], Wszystkie potwory w [[Tajemnicza Instancja|Tajemniczej Instancji]] (oprócz Bossów), [[Generał Schron. Płn. W. (lód)]]
* '''Skrzynie:''' -
+
* '''Skrzynie:''' [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Skrzynia Nemere]], [[Skrzynia Razadora]], [[Skrzynia Jotuna Thryma]], [[Skrzynia Bagjanamu]], [[Skrzynia Polowa 2]], [[Nagroda Groty Wygnańców]], [[Nagroda Wieży Demonów]]
 
* '''Misje:''' -
 
* '''Misje:''' -
 
* '''Inne:''' -
 
* '''Inne:''' -
</ul>
 
<!-- pozostałe informacje -->
 
|Inne=
 
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
 
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
 
|Costs0=
 
|Costs1=
 
|Costs2=
 
|Costs3=
 
|Costs4=
 
|Costs5=
 
|Costs6=
 
|Costs7=
 
|Costs8=
 
|Costs9=
 
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
 
|1stUpgitem0=
 
|1stUpgitem1=
 
|1stUpgitem2=
 
|1stUpgitem3=
 
|1stUpgitem4=
 
|1stUpgitem5=
 
|1stUpgitem6=
 
|1stUpgitem7=
 
|1stUpgitem8=
 
|1stUpgitem9=
 
<!-- Ulepszacz drugi -->
 
|2ndUpgitem0=
 
|2ndUpgitem1=
 
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=
 
|2ndUpgitem8=
 
|2ndUpgitem9=
 
<!-- Wartosc Ataku -->
 
|AV0 =
 
|AV1 =
 
|AV2 =
 
|AV3 =
 
|AV4 =
 
|AV5 =
 
|AV6 =
 
|AV7 =
 
|AV8 =
 
|AV9 =
 
  
<!-- Magical Attack value -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|MAV0=  
+
|MaxPoziomUlepszenia =
|MAV1=  
+
 
|MAV2=  
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
|MAV3=  
+
|LVL0 =
|MAV4=  
+
|LVL1 =
|MAV5=  
+
|LVL2 =
|MAV6=  
+
|LVL3 =
|MAV7=  
+
|LVL4 =
|MAV8=  
+
|LVL5 =
|MAV9=  
+
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1= 1.200
 +
|Costs2= 2.500
 +
|Costs3= 5.000
 +
|Costs4= 10.000
 +
|Costs5= 20.000
 +
|Costs6= 30.000
 +
|Costs7= 45.000
 +
|Costs8= 90.000
 +
|Costs9= 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman +}}
 +
|1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Pamiątka Po Demonie}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Klejnot Demona}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Symbol Wojownika}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 100-140
 +
|AV1 = 108-148
 +
|AV2 = 117-157
 +
|AV3 = 127-167
 +
|AV4 = 138-178
 +
|AV5 = 150-190
 +
|AV6 = 163-203
 +
|AV7 = 177-217
 +
|AV8 = 202-242
 +
|AV9 = 237-277
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0= 17%
 +
|AS1= 18%
 +
|AS2= 19%
 +
|AS3= 20%
 +
|AS4= 21%
 +
|AS5= 22%
 +
|AS6= 23%
 +
|AS7= 24%
 +
|AS8= 25%
 +
|AS9= 26%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
<!-- Szybkosc Ataku -->
 
|AS0=
 
|AS1=
 
|AS2=
 
|AS3=
 
|AS4=
 
|AS5=
 
|AS6=
 
|AS7=
 
|AS8=
 
|AS9=
 
 
}}
 
}}
<!-- INTERWIKI (NIE ZAPOMINAJ O NIEJ! :) ) -->
+
 
 +
[[ae:سيف سام]]
 +
[[cz:Jedovatý meč]]
 +
[[de:Giftschwert]]
 +
[[en:Poison Sword]]
 +
[[es:Espada Envenenada]]
 +
[[fr:Épée empoisonnée]]
 +
[[gr:Δηλητηριώδες Σπαθί]]
 +
[[hu:Méreg kard]]
 +
[[it:Spada Velenosa]]
 +
[[ro:Sabie otrăvită]]
 +
[[tr:Zehir Kılıcı]]

Wersja z 18:34, 24 lip 2022

Level 75 Zatruty Miecz
Obrazek
Informacje
IG-Zatruty Miecz.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Zatruty Miecz.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+0
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 100-140
Szybkość ataku +17%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+1
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 108-148
Szybkość ataku +18%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+2
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 117-157
Szybkość ataku +19%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+3
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 127-167
Szybkość ataku +20%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+4
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 138-178
Szybkość ataku +21%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+5
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 150-190
Szybkość ataku +22%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Pamiątka Po Demonie.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+6
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 163-203
Szybkość ataku +23%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Klejnot Demona.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+7
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 177-217
Szybkość ataku +24%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+8
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 202-242
Szybkość ataku +25%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Symbol Wojownika.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Zatruty Miecz+9
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 237-277
Szybkość ataku +26%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲