Złote Ubranie: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Szaman]]
+
{{Zbroja/LayoutV2
[[Kategoria:Zbroje]]
+
|height=2
{{Pasek|de=Goldene_Kleidung}}
+
|Misja=  
<div style="{{Width}} text-align:justify;">
+
|Opis=Od poziomu 90 - 105
  <div style="{{Zbroja/Color}} solid 2px; margin-bottom:10px; padding:0.5em 1em;">
+
|wearable=szaman
    <p style="{{Font/Podglad}}"><span style="font-weight:normal;">''Zbroja:''</span> {{PAGENAME}}</p>
+
|Level=90 - 105
    <p>{{ti2|height=2|Złote Ubranie}}</p>
+
|Kategoria1        = Przedmioty
  </div>
+
|Kategoria2        = Zbroja
  <div style="padding:0.5em 1em;">
+
|Handel =
    <p>'''Wymagany poziom:'''<br />90-105</p>
+
|Handel z NPC = Tak
    <p>'''Pochodzenie:'''<br />
+
|Handlowanie z Graczem = Tak
* '''Szkatułki:'''
+
|Handel przez sklep = Tak
:<li> {{ti|Skrzynia Mroku}}
+
|Upuszczanie = Tak
* '''Inne:'''
+
|Magazynowanie = Tak
 +
|Łączenie = Nie
 +
|Pochodzenie=
 
:<li> '''1 możliwość:'''
 
:<li> '''1 możliwość:'''
 
: Do [[NPC]] [[Jae-Seon Kim]] zanosimy {{ti|height=2|Czarna Szata}}+5,+6,+7,+8 lub +9 + 10x {{ti|Niebieska Smocza Stal}}, 10x {{ti|Złoty Materiał}}, 10x {{ti|Wytworny Naramiennik}} i 100.000 {{ti|Yang}} = '''Złote Ubranie'''+0
 
: Do [[NPC]] [[Jae-Seon Kim]] zanosimy {{ti|height=2|Czarna Szata}}+5,+6,+7,+8 lub +9 + 10x {{ti|Niebieska Smocza Stal}}, 10x {{ti|Złoty Materiał}}, 10x {{ti|Wytworny Naramiennik}} i 100.000 {{ti|Yang}} = '''Złote Ubranie'''+0
Linia 20: Linia 22:
 
: Do [[NPC]] [[Admirał Angmur]] zanosimy {{ti|height=2|Czarna Szata}}+9 + 3x {{ti|Broszura Szermierki}}, 100x {{ti|Odłamek Energii}}, 2x {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} i 5.000.000 {{ti|Yang}} = '''Złote Ubranie'''+0
 
: Do [[NPC]] [[Admirał Angmur]] zanosimy {{ti|height=2|Czarna Szata}}+9 + 3x {{ti|Broszura Szermierki}}, 100x {{ti|Odłamek Energii}}, 2x {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} i 5.000.000 {{ti|Yang}} = '''Złote Ubranie'''+0
 
: ''(Ulepszenie w 100%. Bonusy nie znikają.)''
 
: ''(Ulepszenie w 100%. Bonusy nie znikają.)''
</p>
+
 
    <p>'''Klasa:'''<br />[[Plik:Szaman_nowy.png|30px]] '''[[Szaman]]'''</p>
+
* '''Szkatułki:''' [[Skrzynia Mroku]]
    <p>'''Inne:'''<br />
+
|Inne       =
 
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Ma wbudowane 2 Bonusy: '''Odporność na Magię''' i '''Maks. PŻ'''.
 
* Ma wbudowane 2 Bonusy: '''Odporność na Magię''' i '''Maks. PŻ'''.
Linia 28: Linia 30:
 
* '''Odporność na Magię''' i '''Maks. PŻ''' wzrasta wraz z większym poziomem ulepszenia.
 
* '''Odporność na Magię''' i '''Maks. PŻ''' wzrasta wraz z większym poziomem ulepszenia.
 
* Nie można kupić u [[NPC]].
 
* Nie można kupić u [[NPC]].
</p>
+
* Można umieścić 5 bonusów (4 pierwsza za pomocą [[Wzmocnienie Przedmiotu]] oraz 5 poprzez [[Marmur Błogosławieństwa]])
    <p>'''Prędkość ruchu:'''<br />-15% do 0%</p>
+
 
  </div>
+
 
</div>
+
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
<center>[[Plik:Złote Ubranie w grze.png|430px]]</center>
+
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
<div style="padding:0em 1em;">
+
|Costs0=100.000 / 5.000.000
{| {{Prettytable}}
+
|Costs1=100.000
|- {{hl3}}
+
|Costs2=125.000
! Poziom
+
|Costs3=150.000
! Koszt
+
|Costs4=180.000
! Obrona
+
|Costs5=225.000
! Wymagany Lvl
+
|Costs6=270.000
! Prędkość Ruchu
+
|Costs7=320.000
! Odporność na Magię
+
|Costs8=400.000
! Maks.
+
|Costs9=500.000
|-
+
 
| +0
+
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
| n.d.
+
|1stUpgitem0=
| 120
+
|1stUpgitem1=10x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
| 90
+
|1stUpgitem2=15x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
| -15%
+
|1stUpgitem3=20x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
| 4%
+
|1stUpgitem4=30x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
| +1%
+
|1stUpgitem5=45x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
|-
+
|1stUpgitem6=65x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
| +1
+
|1stUpgitem7=95x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
| 100.000 {{ti|Yang}}
+
|1stUpgitem8=140x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
10x {{ti|Odłamek Energii}}
+
|1stUpgitem9=200x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
| 130
+
 
| 92
+
<!-- Ulepszacz drugi -->
| -15%
+
|2ndUpgitem0=
| 5%
+
|2ndUpgitem1=
| +1%
+
|2ndUpgitem2=
|-
+
|2ndUpgitem3=
| +2
+
|2ndUpgitem4=
| 125.000 {{ti|Yang}}
+
|2ndUpgitem5=
15x {{ti|Odłamek Energii}}
+
|2ndUpgitem6=
| 134
+
|2ndUpgitem7=
| 94
+
|2ndUpgitem8=
| -15%
+
|2ndUpgitem9=
| 6%
+
 
| +1%
+
<!-- Pierwsza nazwa bonusu i wartość, Jeśli nazwa jest zbyt długo - wpisz skrót w short1-->
|-
+
|Bonus1-Name = Obrona
| +3
+
|short1 =
| 150.000 {{ti|Yang}}
+
|Bonus1-0 = 120
20x {{ti|Odłamek Energii}}
+
|Bonus1-1 = 130
| 140
+
|Bonus1-2 = 134
| 96
+
|Bonus1-3 = 140
| -12%
+
|Bonus1-4 = 150
| 7%
+
|Bonus1-5 = 164
| +2%
+
|Bonus1-6 = 184
|-
+
|Bonus1-7 = 214
| +4
+
|Bonus1-8 = 156
| 180.000 {{ti|Yang}}
+
|Bonus1-9 = 320
30x {{ti|Odłamek Energii}}
+
<!-- Jeśli zbroja nie posiada 2 bonusu - usuń całą sekcje. -->
| 150
+
|Bonus2-Name = Odporność na Magię
| 98
+
|short2 =
| -9%
+
|Bonus2-0 = 4%
| 9%
+
|Bonus2-1 = 5%
| +2%
+
|Bonus2-2 = 6%
|-
+
|Bonus2-3 = 7%
| +5
+
|Bonus2-4 = 9%
| 225.000 {{ti|Yang}}
+
|Bonus2-5 = 12%
45x {{ti|Odłamek Energii}}
+
|Bonus2-6 = 15%
| 164
+
|Bonus2-7 = 18%
| 100
+
|Bonus2-8 = 21%
| -6%
+
|Bonus2-9 = 25%
| 12%
+
 
| +3%
+
<!-- Trzeci bonus. Dla armorów 90+. Jesli nie potrzebne, prosze usunac sekcje. -->
|-
+
 
| +6
+
|Bonus3-Name = Maks.
| 270.000 {{ti|Yang}}
+
|short3 =
65x {{ti|Odłamek Energii}}
+
|Bonus3-0 = 1%
| 184
+
|Bonus3-1 = 1%
| 102
+
|Bonus3-2 = 1%
| -4%
+
|Bonus3-3 = 2%
| 15%
+
|Bonus3-4 = 2%
| +4%
+
|Bonus3-5 = 3%
|-
+
|Bonus3-6 = 4%
| +7
+
|Bonus3-7 = 5%
| 320.000 {{ti|Yang}}
+
|Bonus3-8 = 7%
95x {{ti|Odłamek Energii}}
+
|Bonus3-9 = 10%
| 214
+
 
| 104
+
<!-- Jeśli chcesz aby bonus był na czerwono użyj zmiennej BonusRed-->
| -2%
+
|BonusRed-Name = Szybkość Ruchu
| 18%
+
|BonusRed =
| +5%
+
|BonusRed-0 = -15%
|-
+
|BonusRed-1 = -15%
| +8
+
|BonusRed-2 = -15%
| 400.000 {{ti|Yang}}
+
|BonusRed-3 = -12%
140x {{ti|Odłamek Energii}}
+
|BonusRed-4 = -9%
| 256
+
|BonusRed-5 = -6%
| 104
+
|BonusRed-6 = -4%
| -1%
+
|BonusRed-7 = -2%
| 21%
+
|BonusRed-8 = -1%
| +7%
+
|BonusRed-9 = 0%
|-
+
 
| +9
+
|Wyglad=
| 500.000 {{ti|Yang}}
+
[[Plik:Złote Ubranie w grze.png]]
200x {{ti|Odłamek Energii}}
+
 
| 320
+
 
| 105
+
 
| 0%
+
|Kategoria= Zbroje
| 25%
+
}}
| +10%
+
 
|-
+
 
|}
+
 
</div>
+
[[Kategoria:Zbroje]]
<br>
+
[[Kategoria:Przedmioty]]
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
+
[[Kategoria:Szaman]]
|align="center"| '''[mailto:Kembix@metin2.pl?subject=Blad_w_Złote_Ubranie Zgłoś błąd !]'''
 
|}
 

Wersja z 13:50, 19 cze 2017

Złote Ubranie

Obrazek
Złote Ubranie.png
Czarne Tło.png
Czarne Tło.png
Złote Ubranie.png
Opis
Złote Ubranie
Od poziomu 90 - 105
szaman
Możliwości handlu
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie
NPC z Graczem przez tobół
Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak No.pngNo
Misje

Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją.

Pochodzenie
  • 1 możliwość:
  • Do NPC Jae-Seon Kim zanosimy Czarne Tło.png
    Czarne Tło.pngCzarna Szata.png
     Czarna Szata+5,+6,+7,+8 lub +9 + 10x Czarne Tło.png Niebieska Smocza Stal.png Niebieska Smocza Stal, 10x Czarne Tło.png Złoty Materiał.png Złoty Materiał, 10x Czarne Tło.png Wytworny Naramiennik.png Wytworny Naramiennik i 100.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang = Złote Ubranie+0
    (Ulepszenie może się nie udać. Bonusy znikają.)


  • 2 możliwość:
  • Do NPC Admirał Angmur zanosimy Czarne Tło.png
    Czarne Tło.pngCzarna Szata.png
     Czarna Szata+9 + 3x Czarne Tło.png Broszura Szermierki.png Broszura Szermierki, 100x Czarne Tło.png Odłamek Energii.png Odłamek Energii, 2x Czarne Tło.png Zwój Błogosławieństwa.png Zwój Błogosławieństwa i 5.000.000 Czarne Tło.png Yang.png Yang = Złote Ubranie+0
    (Ulepszenie w 100%. Bonusy nie znikają.)
    Dodatkowe informacje
    • Posiada 3 sloty na Kamienie Duszy.
    • Ma wbudowane 2 Bonusy: Odporność na Magię i Maks. PŻ.
    • Wartość Szybkości Poruszania się zmniejsza się wraz z większym poziomem ulepszenia.
    • Odporność na Magię i Maks. PŻ wzrasta wraz z większym poziomem ulepszenia.
    • Nie można kupić u NPC.
    • Można umieścić 5 bonusów (4 pierwsza za pomocą Wzmocnienie Przedmiotu oraz 5 poprzez Marmur Błogosławieństwa)
    Wygląd w grze
    Złote Ubranie w grze.png

    Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje

    100.000 / 5.000.00016px-Yang.png

    100.00016px-Yang.png
    10x Odłamek Energii.png

    125.00016px-Yang.png
    15x Odłamek Energii.png

    150.00016px-Yang.png
    20x Odłamek Energii.png

    180.00016px-Yang.png
    30x Odłamek Energii.png

    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+0
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 120
    Odporność na Magię 4%
    Maks. PŻ 1%
    {{{Bonus4-Name}}} {{{Bonus4-0}}}
    Szybkość Ruchu -15%
    [ Do ubrania ]
    Szaman


    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+1
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 130
    Odporność na Magię 5%
    Maks. PŻ 1%
    {{{Bonus4-Name}}} {{{Bonus4-1}}}
    Szybkość Ruchu -15%
    [ Do ubrania ]
    Szaman


    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+2
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 134
    Odporność na Magię 6%
    Maks. PŻ 1%
    {{{Bonus4-Name}}} {{{Bonus4-2}}}
    Szybkość Ruchu -15%
    [ Do ubrania ]
    Szaman


    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+3
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 140
    Odporność na Magię 7%
    Maks. PŻ 2%
    {{{Bonus4-Name}}} {{{Bonus4-3}}}
    Szybkość Ruchu -12%
    [ Do ubrania ]
    Szaman


    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+4
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 150
    Odporność na Magię 9%
    Maks. PŻ 2%
    {{{Bonus4-Name}}} {{{Bonus4-4}}}
    Szybkość Ruchu -9%
    [ Do ubrania ]
    Szaman


    225.00016px-Yang.png
    45x Odłamek Energii.png

    270.00016px-Yang.png
    65x Odłamek Energii.png

    320.00016px-Yang.png
    95x Odłamek Energii.png

    400.00016px-Yang.png
    140x Odłamek Energii.png

    500.00016px-Yang.png
    200x Odłamek Energii.png

    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+5
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 164
    Odporność na Magię 12%
    Maks. PŻ 3%
    {{{Bonus4-Name}}} {{{Bonus4-5}}}
    Szybkość Ruchu -6%
    [ Do ubrania ]
    Szaman


    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+6
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 184
    Odporność na Magię 15%
    Maks. PŻ 4%
    Szybkość Ruchu -4%
    [ Do ubrania ]
    Szaman


    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+7
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 214
    Odporność na Magię 18%
    Maks. PŻ 5%
    Szybkość Ruchu -2%
    [ Do ubrania ]
    Szaman


    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+8
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 156
    Odporność na Magię 21%
    Maks. PŻ 7%
    Szybkość Ruchu -1%
    [ Do ubrania ]
    Szaman


    UL nativelook.png
    UR nativelook.png
    DL nativelook.png
    DR nativelook.png
    Złote Ubranie+9
    Wymagany poziom: 90 - 105
    Obrona 320
    Odporność na Magię 25%
    Maks. PŻ 10%
    Szybkość Ruchu 0%
    [ Do ubrania ]
    Szaman



    ▲ Na górę ▲