Złamanie Odporności na Strzały

Złamanie Odporności na Strzały to Bonus, który zmniejsza odporność na dzwony przeciwnika oraz zwiększa obrażenia, gdy przeciwnik nie posiada odporności na strzały. Bonus ten został wprowadzony w wersji 17.4 gry w celu optymalizacji balansu PvP.

Przy obliczaniu obrażeń bonus ten jest uważany za typ II i zmniejsza odporność na strzały przeciwnika oraz zwiększa zadawane obrażenia gdy przeciwnik nie posiada odporności na daną broń, przykładowo:

  • Masz w talizmanie bonus 5% na złamanie odporności na strzały, a przeciwnik ma w ekwipunku bonus 20% odporności na strzały, wówczas obrona przeciwnika zostanie pomniejszona o 5% tj. 20% - 5 % = 15%.

W przypadku, gdy przeciwnik nie posiada w ekwipunku bonusu odporność na strzały, obrażenia zostaną zwiększone.

  • Masz w talizmanie bonus 5% na złamanie odporności na strzały, a przeciwnik nie ma w ekwipunku bonusu odporność na strzały (0%), czyli 0% - 5% = -5%, wówczas przeciwnik odniesie więcej obrażeń.

Bonus ten NIE DZIAŁA na potwory.

Przedmioty wspierające Bonus

Bonus Złamanie Odporności na Strzały występuje w następujących częściach ekwipunku:

Możliwe wartości procentowe
+1% +2% +3% +4% +5%

6. i 7. bonus

  • Złamanie Odporności na Strzały nie występuje w przedmiotach ekwipunku jako 6. i 7. bonus.

Zobacz też