Wachlarz Leżąc. Smoka: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=wachlarz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=87 - 105
+
|Klasa = Szaman
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|wearable=szaman
+
|PoziomMin = 87
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Cena=Niedostępne u NPC.
+
|PoziomMax = 105
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Sloty=3
+
|Type = wachlarz
  
<br>
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Ulepszenie zawsze się powiedzie
+
|Cena =  
<br>
 
<!-- ilosc slotow na kamienie dusz -->
 
|Sloty=3
 
  
<!-- pochodzenie broni -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|Pochodzenie=<br>
+
|Sloty = 3
* '''Metiny:'''   -  
+
 
* '''Potwory:''' -  
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]]
+
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =  
 +
* Można z niego wytworzyć [[Cyjanitowy Wachlarz]] +0
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' -
 +
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]]
 
* '''Misje:''' -
 
* '''Misje:''' -
* '''Inne:'''
+
* '''Inne:''' [[Jae-Seon Kim]] lub [[Seon-Pyeong]]
** '''Możliwość 1:'''
+
 
** Dostarczając do [[Jae-Seon Kim]]:
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
*** {{ti|Wachlarz Zbawienia}} +5, +6, +7, +8 lub +9
+
|Wytwarzanie =
*** {{ti|Srebrny Zacisk}} x10
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
*** {{ti|Szafirowa Ozdoba}} x10
+
 
*** {{ti|Yang}} 100.000
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
**** Otrzymamy {{ti|Wachlarz Leżąc. Smoka}} +0
+
|Przedmiot = Wachlarz Leżąc. Smoka
:''(Ulepszanie może się nie udać. Bonusy znikają.)''
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
<br>
+
|PrzedmiotIlość = 1
** ''' Możliwość 2:'''
+
 
** Dostarczając dla [[Seon-Pyeong]]:
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
*** {{ti|Wachlarz Demona}} +9
+
|Ulepszacz1 = Wachlarz Zbawienia
*** {{ti|Broszura Szermierki}} x3
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
*** {{ti|Odłamek Energii}} x100
+
|UlepszaczIlość1 = 1
*** {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} x2
+
 
*** {{ti|Yang}} 5.000.000
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
**** Otrzymamy {{ti|Wachlarz Leżąc. Smoka}} +0
+
|Ulepszacz2 = Szafirowa Ozdoba
:''( 100% Szansy na ulepszenie.)''
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 10
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Srebrny Zacisk
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 10
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 =
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|Inne=<br>
+
|PodwyższSzansę =
* Ma wbudowane 2 bonusy: '''Silny przeciwko potworom''' i '''Silny przeciwko ludziom'''.
 
* Dostarczając dla [[Seon-Pyeong]]:
 
** {{ti|Wachlarz Leżąc. Smoka}} +0
 
** {{ti|Księga Prawdy}} x3
 
** {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} x2
 
** {{ti|Dusza Prawdy}} x2
 
** {{ti|Yang}} 2.000.000
 
*** Otrzymamy {{ti|Cyjanitowy Wachlarz}} +0
 
:'' ( 100% Szansy na ulepszenie.)''
 
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
|Costs0=
+
|KosztGaya =  
|Costs1=100.000
+
|KosztYang = 100.000
|Costs2=125.000
 
|Costs3=150.000
 
|Costs4=180.000
 
|Costs5=225.000
 
|Costs6=270.000
 
|Costs7=320.000
 
|Costs8=400.000
 
|Costs9=500.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|1stUpgitem0=
+
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
|1stUpgitem1=10x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem2=15x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem3=20x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem4=30x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem5=45x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem6=65x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem7=95x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem8=140x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem9=200x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
|NPC = Jae-Seon Kim
|2ndUpgitem0=
+
|Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
|2ndUpgitem1=
 
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=
 
|2ndUpgitem8=
 
|2ndUpgitem9=
 
  
<!-- Attack value -->
+
}}
|AV0 = 115-173
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
|AV1 = 123-181
+
 
|AV2 = 126-184
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|AV3 = 132-190
+
|Przedmiot = Wachlarz Leżąc. Smoka
|AV4 = 141-199
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|AV5 = 155-213
+
|PrzedmiotIlość = 1
|AV6 = 174-232
+
 
|AV7 = 203-261
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|AV8 = 248-306
+
|Ulepszacz1 = Wachlarz Demona
|AV9 = 315-373
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 3
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 2
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Odłamek Energii
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 = 100
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =  
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =  
 +
|KosztYang = 5.000.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
}}
|MAV0 = 160-240
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|MAV1 = 168-248
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
|MAV2 = 171-251
 
|MAV3 = 177-257
 
|MAV4 = 186-266
 
|MAV5 = 200-280
 
|MAV6 = 219-299
 
|MAV7 = 248-328
 
|MAV8 = 293-373
 
|MAV9 = 360-440
 
  
<!-- Poziom requirement -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 
|LVL0 = 87
 
|LVL0 = 87
 
|LVL1 = 89
 
|LVL1 = 89
Linia 131: Linia 145:
 
|LVL8 = 103
 
|LVL8 = 103
 
|LVL9 = 105
 
|LVL9 = 105
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
|AS0=15%
+
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Potworom
|AS1=15%
+
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom
|AS2=15%
 
|AS3=15%
 
|AS4=15%
 
|AS5=15%
 
|AS6=15%
 
|AS7=15%
 
|AS8=15%
 
|AS9=15%
 
  
<!-- 1st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus1-Name = Silny przec. potworom
 
 
|Bonus1-0 = 1%
 
|Bonus1-0 = 1%
 
|Bonus1-1 = 1%
 
|Bonus1-1 = 1%
Linia 156: Linia 167:
 
|Bonus1-8 = 5%
 
|Bonus1-8 = 5%
 
|Bonus1-9 = 5%
 
|Bonus1-9 = 5%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
<!-- 2st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus2-Name = Silny przec. ludziom
 
 
|Bonus2-0 = 2%  
 
|Bonus2-0 = 2%  
 
|Bonus2-1 = 3%
 
|Bonus2-1 = 3%
Linia 169: Linia 185:
 
|Bonus2-8 = 12%
 
|Bonus2-8 = 12%
 
|Bonus2-9 = 15%
 
|Bonus2-9 = 15%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 100.000
 +
|Costs2 = 125.000
 +
|Costs3 = 150.000
 +
|Costs4 = 180.000
 +
|Costs5 = 225.000
 +
|Costs6 = 270.000
 +
|Costs7 = 320.000
 +
|Costs8 = 400.000
 +
|Costs9 = 500.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 = 10x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem2 = 15x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem3 = 20x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem4 = 30x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem5 = 45x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem6 = 65x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem7 = 95x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem8 = 140x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem9 = 200x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 115-173
 +
|AV1 = 123-181
 +
|AV2 = 126-184
 +
|AV3 = 132-190
 +
|AV4 = 141-199
 +
|AV5 = 155-213
 +
|AV6 = 174-232
 +
|AV7 = 203-261
 +
|AV8 = 248-306
 +
|AV9 = 315-373
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 160-240
 +
|MAV1 = 168-248
 +
|MAV2 = 171-251
 +
|MAV3 = 177-257
 +
|MAV4 = 186-266
 +
|MAV5 = 200-280
 +
|MAV6 = 219-299
 +
|MAV7 = 248-328
 +
|MAV8 = 293-373
 +
|MAV9 = 360-440
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
 
|align="center"| '''[mailto:Ingolf@metin2.pl Zgłoś błąd !]'''
 
|}
 
 
  
 
[[cz:Vějíř draka]]
 
[[cz:Vějíř draka]]

Aktualna wersja na dzień 22:05, 28 kwi 2020

Level 87-105 Wachlarz Leżąc. Smoka
Obrazek
Informacje
IG-Wachlarz Leżąc. Smoka.png
Czarne Tło.png
Wachlarz Leżąc. Smoka.png
Pochodzenie
Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Wachlarz Leżąc. Smoka+0 x1
+0
1
Wachlarz Zbawienia+5-9 x1
+5-9
1
Szafirowa Ozdoba x10
10
Srebrny Zacisk x10
10

0
100.000
5% ~ 50%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Wachlarz Leżąc. Smoka+0 x1
+0
1
Wachlarz Demona+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Odłamek Energii x100
100

0
5.000.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+0
Wymagany poziom: 87
Wartość ataku 115-173
Wartość mag. ataku 160-240
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +1%
Silny przeciwko Ludziom +2%
[ Do ubrania ]
Szaman



100.000Yang.png

10x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+1
Wymagany poziom: 89
Wartość ataku 123-181
Wartość mag. ataku 168-248
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +1%
Silny przeciwko Ludziom +3%
[ Do ubrania ]
Szaman



125.000Yang.png

15x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+2
Wymagany poziom: 91
Wartość ataku 126-184
Wartość mag. ataku 171-251
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +2%
Silny przeciwko Ludziom +4%
[ Do ubrania ]
Szaman



150.000Yang.png

20x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+3
Wymagany poziom: 93
Wartość ataku 132-190
Wartość mag. ataku 177-257
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +2%
Silny przeciwko Ludziom +5%
[ Do ubrania ]
Szaman



180.000Yang.png

30x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+4
Wymagany poziom: 95
Wartość ataku 141-199
Wartość mag. ataku 186-266
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +3%
Silny przeciwko Ludziom +6%
[ Do ubrania ]
Szaman



225.000Yang.png

45x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+5
Wymagany poziom: 97
Wartość ataku 155-213
Wartość mag. ataku 200-280
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +3%
Silny przeciwko Ludziom +7%
[ Do ubrania ]
Szaman



270.000Yang.png

65x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+6
Wymagany poziom: 99
Wartość ataku 174-232
Wartość mag. ataku 219-299
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +4%
Silny przeciwko Ludziom +8%
[ Do ubrania ]
Szaman



320.000Yang.png

95x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+7
Wymagany poziom: 101
Wartość ataku 203-261
Wartość mag. ataku 248-328
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +4%
Silny przeciwko Ludziom +10%
[ Do ubrania ]
Szaman



400.000Yang.png

140x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+8
Wymagany poziom: 103
Wartość ataku 248-306
Wartość mag. ataku 293-373
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +5%
Silny przeciwko Ludziom +12%
[ Do ubrania ]
Szaman



500.000Yang.png

200x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Leżąc. Smoka+9
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 315-373
Wartość mag. ataku 360-440
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Potworom +5%
Silny przeciwko Ludziom +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲