Wachlarz Jes. Wiatru: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 32 wersji utworzonych przez 19 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{| width="800px" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};">Level 30</div>
 
{| width="100%"
 
|valign="top"|
 
{| width="90px"
 
|'''[[Wachlarz Jesiennego Wiatru]]'''
 
|}
 
{| width="90px"
 
|- align="center"
 
|[[Grafika:Wachlarz Jesiennego wiatru.jpg]]||<u>'''Cena'''</u><br><br>Niedostępne u [[NPC]]
 
|}
 
  
 +
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =
  
|valign="top" align="right"|
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
{|
+
|Klasa = Szaman
!
+
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +0
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +1
+
|PoziomMin = 30
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +2
+
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +3
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +4
+
|PoziomMax = 30
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +5#
+
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +6
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +7
+
|Type = wachlarz
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +8
+
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"| +9
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|- align="center"
+
|Cena =
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Wartość ataku :'''||43-55||49-61||54-66||60-72||65-77||73-85||81-92||91-103||101-113||113-125
+
 
|- align="center"
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Wartość ataku magicznego :'''||45-76||51-82||56-87||62-93||67-98||75-106||83-114||93-124||103-134||115-146
+
|Sloty = 2
|- align="center"
+
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Szybkość ataku :'''|||+15%||+15%||+15%||+15%||+15%||+15%||+15%||+15%||+15%||+15%
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
|- align="center"
+
|Odłamek =
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Wrodzony bonus:'''||Posiada śr. i um.||Posiada śr. i um.||Posiada śr. i um.||Posiada śr. i um.||Posiada śr. i um.||Posiada śr. i um.||Posiada śr. i um.||Posiada śr. i um.||Posiada śr. i um.||Posiada śr. i um.
+
 
|- align="center"
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Koszt:'''||-||3.000||6.000||12.000||25.000||40.000||60.000||90.000||120.000||150.000
+
|Inne = * Znany jako: '''Jesionek'''
|- align="center"
+
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Aufwertungs- gegenstand 1 :'''||-||-||-||-||-||-||-||-||-||-
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
|- align="center"
+
|Pochodzenie =  
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Aufwertungs- gegenstand 2 :'''||-||-||-||-||-||-||-||-||-||-
+
* '''Metiny:''' -
|}
+
* '''Potwory:'''  [[Best. Człowiek Skorpion]], [[Młody Człowiek Skorpion]], [[Przeklęty Wilk]], [[Skorpion Łucznik]]
|}
+
* '''Skrzynie:''' -
|}
+
* '''Misje:''' -
{{top}}
+
* '''Inne:''' -
 +
 
 +
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 +
|Wytwarzanie =
 +
 
 +
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
 +
 
 +
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 3.000
 +
|Costs2 = 6.000
 +
|Costs3 = 12.000
 +
|Costs4 = 25.000
 +
|Costs5 = 40.000
 +
|Costs6 = 60.000
 +
|Costs7 = 90.000
 +
|Costs8 = 120.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 =
 +
|1stUpgitem8 =
 +
|1stUpgitem9 =
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 43-55
 +
|AV1 = 49-61
 +
|AV2 = 54-66
 +
|AV3 = 60-72
 +
|AV4 = 65-77
 +
|AV5 = 73-85
 +
|AV6 = 81-93
 +
|AV7 = 91-103
 +
|AV8 = 101-113
 +
|AV9 = 113-125
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 45-76
 +
|MAV1 = 51-82
 +
|MAV2 = 56-87
 +
|MAV3 = 62-93
 +
|MAV4 = 67-98
 +
|MAV5 = 75-106
 +
|MAV6 = 83-114
 +
|MAV7 = 93-124
 +
|MAV8 = 103-134
 +
|MAV9 = 115-146
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
[[cz:Vějíř podzimního větru]]
 +
[[de:Herbstwindfächer]]
 +
[[en:Autumn Wind Fan]]
 +
[[es:Fan Otoño]]
 +
[[fr:Éventail vent d'autom.]]
 +
[[gr:Βεντάλια Φθινοπώρου]]
 +
[[hu:Ősziszél legyező]]
 +
[[it:Ventaglio Vento Autunnale]]
 +
[[ro:Evantai Vânt de Toamnă]]
 +
[[tr:Sonbahar Yelpazesi]]

Aktualna wersja na dzień 14:27, 26 kwi 2020

Level 30 Wachlarz Jes. Wiatru
Obrazek
Informacje
IG-Wachlarz Jes. Wiatru.jpg
Czarne Tło.png
Wachlarz Jes. Wiatru.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+0
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 43-55
Wartość mag. ataku 45-76
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



3.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+1
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 49-61
Wartość mag. ataku 51-82
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



6.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+2
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 54-66
Wartość mag. ataku 56-87
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



12.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+3
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 60-72
Wartość mag. ataku 62-93
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



25.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+4
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 65-77
Wartość mag. ataku 67-98
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



40.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+5
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 73-85
Wartość mag. ataku 75-106
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



60.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+6
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 81-93
Wartość mag. ataku 83-114
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



90.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+7
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 91-103
Wartość mag. ataku 93-124
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



120.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+8
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 101-113
Wartość mag. ataku 103-134
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



150.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+9
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 113-125
Wartość mag. ataku 115-146
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲