Wachlarz Jes. Wiatru: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Broń/Layout
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Wachlarz Jesiennego wiatru
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
30
+
|Klasa = Szaman
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 30
*'''Drop:'''[[Best. Człowiek Skorpion]], [[Czerw. Trujący Pająk]], [[Wężowy Łucznik]], [[Skorpion Łucznik]], [[Młody Człowiek Skorpion]], [[Przeklęty Wilk]],
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Szaman]]
+
|PoziomMax = 30
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = wachlarz
*Posiada 2 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]]
 
*Posiada dodatkowy bonus ,,''Średnie Obrażenia''" oraz ,,''Obrażenia Umiejętności''"
 
*Znany jako ,,Jesionek''
 
</ul>
 
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Nie można kupić
+
|Cena =  
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
+15%
+
|Sloty = 2
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
43-55
+
|Odłamek =  
  
|MAW0=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
45-76
+
|Inne = * Znany jako: '''Jesionek'''
  
|Kosten1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
3.000 [[Yang]]
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:'''  [[Best. Człowiek Skorpion]], [[Młody Człowiek Skorpion]], [[Przeklęty Wilk]], [[Skorpion Łucznik]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AW1=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
49-61
+
|Wytwarzanie =  
  
|MAW1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
51-82
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|Kosten2=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
6.000 [[Yang]]
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AW2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
54-66
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|MAW2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
56-87
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
12.000 [[Yang]]
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
60-72
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 3.000
 +
|Costs2 = 6.000
 +
|Costs3 = 12.000
 +
|Costs4 = 25.000
 +
|Costs5 = 40.000
 +
|Costs6 = 60.000
 +
|Costs7 = 90.000
 +
|Costs8 = 120.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
62-93
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 =
 +
|1stUpgitem8 =
 +
|1stUpgitem9 =
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
25.000 [[Yang]]
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
65-77
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|MAW4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
67-98
+
|AV0 = 43-55
 +
|AV1 = 49-61
 +
|AV2 = 54-66
 +
|AV3 = 60-72
 +
|AV4 = 65-77
 +
|AV5 = 73-85
 +
|AV6 = 81-93
 +
|AV7 = 91-103
 +
|AV8 = 101-113
 +
|AV9 = 113-125
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Kosten5=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
40.000 [[Yang]]
+
|MAV0 = 45-76
 +
|MAV1 = 51-82
 +
|MAV2 = 56-87
 +
|MAV3 = 62-93
 +
|MAV4 = 67-98
 +
|MAV5 = 75-106
 +
|MAV6 = 83-114
 +
|MAV7 = 93-124
 +
|MAV8 = 103-134
 +
|MAV9 = 115-146
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|AW5=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
73-85
+
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|MAW5=
+
}}
75-106
 
 
 
|Kosten6=
 
60.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW6=
 
81-93
 
  
|MAW6=
+
[[cz:Vějíř podzimního větru]]
83-114
+
[[de:Herbstwindfächer]]
 
+
[[en:Autumn Wind Fan]]
|Kosten7=
+
[[es:Fan Otoño]]
90.000 [[Yang]]
+
[[fr:Éventail vent d'autom.]]
 
+
[[gr:Βεντάλια Φθινοπώρου]]
|AW7=
+
[[hu:Ősziszél legyező]]
91-103
+
[[it:Ventaglio Vento Autunnale]]
 
+
[[ro:Evantai Vânt de Toamnă]]
|MAW7=
+
[[tr:Sonbahar Yelpazesi]]
93-124
 
 
 
|Kosten8=
 
120.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW8=
 
101-113
 
 
 
|MAW8=
 
103-134
 
 
 
|Kosten9=
 
150.000 [[Yang]]
 
 
 
|AW9=
 
113-125
 
 
 
|MAW9=
 
115-146
 
}}
 

Aktualna wersja na dzień 13:27, 26 kwi 2020

Level 30 Wachlarz Jes. Wiatru
Obrazek
Informacje
IG-Wachlarz Jes. Wiatru.jpg
Czarne Tło.png
Wachlarz Jes. Wiatru.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+0
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 43-55
Wartość mag. ataku 45-76
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



3.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+1
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 49-61
Wartość mag. ataku 51-82
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



6.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+2
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 54-66
Wartość mag. ataku 56-87
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



12.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+3
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 60-72
Wartość mag. ataku 62-93
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



25.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+4
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 65-77
Wartość mag. ataku 67-98
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



40.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+5
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 73-85
Wartość mag. ataku 75-106
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



60.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+6
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 81-93
Wartość mag. ataku 83-114
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



90.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+7
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 91-103
Wartość mag. ataku 93-124
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



120.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+8
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 101-113
Wartość mag. ataku 103-134
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



150.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Wachlarz Jes. Wiatru+9
Wymagany poziom: 30
Wartość ataku 113-125
Wartość mag. ataku 115-146
Szybkość ataku +15%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲