Użytkownik:Nautilus/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

m
m (UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „d”)
(Znacznik: Zastąpiono)
Linia 1: Linia 1:
{{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]}}
+
d
[[Kategoria:Informacje]]
 
 
 
<center>[[Plik:GÓRNICTWO Banner.jpg]]</center>
 
<br>
 
==Informacje Ogólne==
 
[[Plik:Alchemik (Gildia).png|200px|thumb|[[Alchemik (Gildia)|Alchemik Gildyjny]]]]
 
Górnictwo jest podstawowym działem systemu [[Alchemia|Alchemii]] w grze.<br>Górnictwo jest bardzo popularną i stosunkowo łatwą formą zarobku dla graczy rozpoczynających przygodę z Metin2. Możemy wydobywać rudy, przetapiać, a przetopami handlować z innymi graczami zarabiając w ten sposób {{ti|Yang}}, przykładowo na miksturki lub księgi umiejętności.
 
Po przetopieniu rudy i uzyskaniu przetopów możliwe jest poprawienie właściwości elementów biżuterii (powszechnie znanych jako akcesoria) dostępnych w grze:
 
* [[Bransolety]],
 
* [[Kolczyki]],
 
* [[Naszyjniki]].
 
Nim wzmocnimy nasze akcesoria właściwymi przetopami konieczne jest otwarcie slotów lub "gniazd" na tych akcesoriach i do tego będziemy potrzebować {{ti|Diament|Diamentu}}. Po utworzeniu tych slotów możliwe jest wstawienie przetopów do akcesoriów z tego samego materiału. Zarówno proces dodawania slotów, jak i wyposażenie w przetopy przedmiotów może się nie udać. Ponadto maksymalna liczba możliwych slotów wynosi 3 dla każdego akcesoria. <br>
 
Potrzebujemy {{ti|Diament}} do utworzenia {{ti|Slot|Slotów}} w przedmiocie:<br><br>np. {{ti|Szafirowa Bransoleta}}  ->  potrzebujemy przetop {{ti|Szafir|Szafiru}}  ->  [[Plik:Szafirowa Bransoletka+9.jpg|180px]]
 
 
 
Dodane przetopy mają limit czasowy, który zaczyna biec od ostatniego wkładu do pierwszego tylko wtedy, gdy postać ma je założone. Jeśli minie czas, przetop zniknie, pozostawiając szczelinę pustą, zaczynając pochłaniać czas następnego. W dowolnym momencie mamy możliwość osadzenia kolejnego przetopu w pusty slot. Każdy kolejny przetop ma niższą szansę na pomyślne umieszczenie w slocie. Łączny czas trwania kompletu przetopów wynosi 42 godziny (6 + 12 + 24):
 
<center>
 
{| {{Prettytable|width=50%}}
 
|- {{Hl3}}
 
! Slot
 
! Czas trwania
 
! Premia bonusów
 
! Szansa sukcesu
 
|- align=center
 
| 1
 
| 24 godziny
 
| 10%
 
| 90%
 
|- align=center
 
| 2
 
| 12 godzin
 
| 10%
 
| 80%
 
|- align=center
 
| 3
 
| 6 godzin
 
| 20%
 
| 70%
 
|-
 
|}
 
</center>
 
<br>
 
==System Respu Rud==
 
* Wszystkie rudy na danym kanale respią się w mniej więcej w tym samym momencie po restarcie serwera, następnie z każdą kolejną godziną ich respy są coraz bardziej rozsunięte. Dzieje się tak ponieważ czas respawnu każdej rudy wynosi godzinę i kilka sekund, w związku z tym każdy resp danej rudy opóźnia o około 4 minuty w ciągu 24 godzin.
 
* Przez taką mechanikę respu rud przez lata gry powstało fałszywe przekonanie, że rud po restartach jest mniej. Zapewne miało na to wpływ, że czasy trwania poszczególnych rud w początkowych dnia po restarcie w dużym stopniu się pokrywają.
 
* Liczba respów rud jest stała dla każdej z map na których występują a czas każdej z nich to od 8 do 12 minut.
 
* Mając na uwadze powyższe informacje  można wyciągnąć wniosek, że najoptymalniej jest kopać rudy po uływie 72 godzin od restartu serwera, pozwala to na zachowanie ciągłości górnictwa i zminimalizowanie czasu oczekiwania.
 
* Respy rud na różnych kanałach mogą być przesunięte względem siebie, w przypadku gdy wszystkie kanały nie zostały uruchomione w tym samym momencie w czasie przerwy technicznej.
 
 
 
<br>
 
==Umiejętność Górnicza==
 
* Przygodę z górnictwem możemy rozpocząć po osiągnięciu 30 poziomu postaci.
 
* Podstawowym narzędziem w górnictwie jest {{ti|height=2|Kilof}}.
 
* Nasz pierwszy Kilof możemy kupić za cenę 80.000 {{ti|Yang}} u drwala {{tm|Deokbae}}, który znajduje się w drugiej wiosce każdego Królestwa.
 
* Musimy odszukać [[Żyły|żyłę]] [[Plik:Żyła_Kryształu.png|60px]], z której będziemy wydobywać [[Alchemia|rudę]]. Znajdują się one na wielu mapach tzw. "otwartego świata" w losowych miejscach.
 
* Wydobycie rudy rozpoczynamy przez kliknięcie na żyłę lewym przyciskiem myszy. Nasza postać wykonuje serię uderzeń Kilofem. Ilość tych uderzeń jest losowa. Musimy zaczekać do momentu, aż postać przestanie ''wydobywać'' rudę. Po pomyślnym wydobyciu, obok nas wypada porcja urobku.
 
* Przy nierozwiniętej umiejętności górnictwa przy użyciu kilofa +0 mamy 20% szansy na pomyślne wydobycie rudy.
 
* Zarówno po pomyślnym jak i niepomyślnym wydobyciu liczba naszych Punktów Wydobycia rośnie o 1.
 
* Ilość wydobytej rudy jest losowa.
 
* Wydobytą Rudę możemy uszlachetnić u gildyjnego alchemika, który gotów jest podjąć się przetopienia każdych 100 sztuk rudy za drobną opłatą. Dodatkowo, (za wyjątkiem {{ti|Diamentowy Kamień|Diamentowego Kamienia}}) alchemik będzie od nas żądał dowolnego {{ti|Kamień Duszy|Kamienia Duszy}} od +0 do +3. Najlepiej przy tym jest korzystać z usług fachowców z danej dziedziny, czyli np. chcąc przetopić rudę ebonitu należy udać się do {{tm|Alchemik (Gildia)}} zajmującego się ebonitem, co znacznie zwiększa szanse na uzyskanie [[Plik:Ebonit.png]] [[Ebonit|Przetopu Ebonitu]].
 
 
 
==Nauka Umiejętności - Górnictwo==
 
Rozwijanie umięjętności górnictwa pozwala zwiększyć szansę na pomyślne wydobycie rudy. Maksymalny poziom to P - Perfekcyjny Mistrz.
 
* Umiejętność górnictwa rozwijamy poprzez czytanie {{ti|Przewodnik Do Górnictwa|Przewodnika Do Górnictwa}}.
 
:* Od 0 do M1 należy poprawnie przeczytać 20 książek.
 
:* Od M1 do G1 należy poprawnie przeczytać 10 książek.
 
:* Od G1 do P należy poprawnie przeczytać 10 książek.
 
 
 
Działanie umiejętności górnictwa przedstawia poniższa tabela.
 
<center>
 
{| {{Prettytable|width=35%}}
 
|- {{Hl3}}
 
! Poziom Umiejętności
 
! Zwiększenie szansy na wydobycie rudy
 
|- align=center
 
| 1-4
 
| +1%
 
|- align=center
 
| 5-9
 
| +2%
 
|- align=center
 
| 10-14
 
| +3%
 
|- align=center
 
|15-19
 
| +4%
 
|- align=center
 
|M1-M4
 
| +6%
 
|- align=center
 
|M5-M10
 
| +7%
 
|- align=center
 
|G1-G4
 
| +8%
 
|- align=center
 
|G5-G10
 
| +9%
 
|- align=center
 
|P
 
| +11%
 
|-
 
|}
 
</center>
 
<br>
 
[[Plik:Ulepszanie Kilofa.gif|center]]
 
Również podnoszenie poziomu {{ti|height=2|Kilof|Kilofa}} pozwala zwiększyć szansę na pomyślne wydobycie rudy.
 
<br>
 
* Gdy zdobędziemy wymaganą liczbę Punktów Wydobycia dla danego poziomu Kilofa, możemy podnieść jego poziom. W tym celu udajemy się do:<br><center>{{tm|Deokbae}}</center>
 
 
 
<br>
 
Działanie kilofu i szanse na jego ulepszenie przedstawia poniższa tabela.
 
{| width="800px" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:left; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"> Od Poziomu 30</div>
 
{| width="100%"
 
|valign="top"|
 
{| width="90px"
 
|'''[[Kilof]]'''
 
|}
 
{| width="90px"
 
|- align="center"
 
|{{ti2|height=2|Kilof}}||<u>'''Cena'''</u><br><br>80.000 Yang
 
|}
 
 
 
 
 
|valign="top" align="right"|
 
{|
 
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +0
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +1
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +2
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +3
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +4
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +5
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +6
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +7
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +8
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +9
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Punkty Wydobycia:'''||6.000||12 000||24.000||48.000||96.000||192.000||384.000||768.000||1536.000||?
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Szansa na ulepszenie:'''||-||100%||89%||78%||67%||56%||45%||34%||23%||10%
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Zwiększenie szansy na wydobycie rudy:'''||+3%||+5%||+8%||+11%||+15%||+20%||+26%||+32%||+40%||+50%
 
|}
 
|}
 
|}
 
 
 
[[Kategoria:Informacje]]
 
{{Pomocne strony}}
 
 
 
[[cz:Těžba]]
 
[[de:Bergbau]]
 
[[en:Mining]]
 
[[es:Minería]]
 
[[fr:Piocher]]
 
[[gr:Εξόρυξη]]
 
[[hu:Bányászat]]
 
[[it:Scienza Mineraria]]
 
[[nl:Mijnbouw]]
 
[[tr:Cevherler]]
 

Wersja z 12:23, 14 gru 2020

d