Szybki Atak: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
(drobna zmianka ;))
m
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Umiejętności]]
+
'''Szybki Atak''' - ta umiejętność powoduje teleportację do przeciwnika i szybkie uderzenie w niego.
 
 
Szybki Atak - ta umiejętność powoduje teleportację do przeciwnika i szybkie uderzenie w niego.
 
 
Wraz z przejściem na kolejny poziom (M G i P) zwiększa się zasięg (np. jeśli mamy szybki atak na 1 mamy taki sam zasięg jak na 16, dopiero na M zwiększy się). Na wczesnym poziomie umiejętności ma małe obrażenia, jednak po rozwinięciu umiejętności atak jest bardzo duży.
 
Wraz z przejściem na kolejny poziom (M G i P) zwiększa się zasięg (np. jeśli mamy szybki atak na 1 mamy taki sam zasięg jak na 16, dopiero na M zwiększy się). Na wczesnym poziomie umiejętności ma małe obrażenia, jednak po rozwinięciu umiejętności atak jest bardzo duży.
  
[[Plik:Skill szybki atak.jpg]]
+
<center>[[Plik:Skill szybki atak.jpg]]</center>
 
+
<br>
 
'''Zalety:'''
 
'''Zalety:'''
 
 
*Bonus do obrażeń z "kryciem się"  
 
*Bonus do obrażeń z "kryciem się"  
 
*Bardzo duże obrażenia na wysokich poziomach.
 
*Bardzo duże obrażenia na wysokich poziomach.
Linia 15: Linia 12:
  
 
'''Wady:'''
 
'''Wady:'''
 
+
*Długi czas regeneracji 20sek.
*Długi czas regeneracji 20sec.
 
 
*Gdy przeciwnik w ruchu można nie trafić.
 
*Gdy przeciwnik w ruchu można nie trafić.
 
*Na jego obrażenia działają abs na magie,sztylety i na ninje.
 
*Na jego obrażenia działają abs na magie,sztylety i na ninje.
 +
 +
[[Kategoria:Umiejętności]]

Wersja z 12:56, 9 kwi 2011

Szybki Atak - ta umiejętność powoduje teleportację do przeciwnika i szybkie uderzenie w niego. Wraz z przejściem na kolejny poziom (M G i P) zwiększa się zasięg (np. jeśli mamy szybki atak na 1 mamy taki sam zasięg jak na 16, dopiero na M zwiększy się). Na wczesnym poziomie umiejętności ma małe obrażenia, jednak po rozwinięciu umiejętności atak jest bardzo duży.

Skill szybki atak.jpg


Zalety:

  • Bonus do obrażeń z "kryciem się"
  • Bardzo duże obrażenia na wysokich poziomach.
  • Spory zasięg zadawanych obrażeń.
  • Bardzo szybka animacja skila (szybko jest wykonywany)
  • Na każdym serwerze tanie KU.

Wady:

  • Długi czas regeneracji 20sek.
  • Gdy przeciwnik w ruchu można nie trafić.
  • Na jego obrażenia działają abs na magie,sztylety i na ninje.