Szablon:Monster/Layout: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Przykład użycia)
Linia 186: Linia 186:
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
== Przykład użycia ==
 
== Przykład użycia ==
 +
<pre>
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
Linia 232: Linia 233:
  
 
}}
 
}}
 +
</pre>
  
 
Objaśnienia:
 
Objaśnienia:

Wersja z 17:32, 7 kwi 2020

Monster/Layout
Obrazek
Występowanie

Brak obrazka

Poziom
Nieznany
Stopień
Nieznany
EXP
Nieznany
Żywioł
Brak
Brak informacji na temat występowania potwora.


Efektywne Bonusy
  • Ten Potwór nie należy do żadnej Rasy.
  • Ten Potwór nie należy do żadnego Żywiołu.
  • Brak Bonusu Odporność / Siła (Żywiołu).


Drop broni
Drop zbroi
Pozostały drop
Bronie nie dropią z tego potwora.
Zbroje nie dropią z tego potwora.
Brak informacji na temat innego dropu.
Dodatkowe informacje
Odporny na Agresywny Omdlewa Otruwa Spowalnia
Omdlenie Spowolnienie Strach
Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo


Brak dodatkowych informacji na temat potwora.








Przykład użycia

{{Monster/Layout

|Level =

|Stopień =

|Basis-EXP =

|Rasa =

|Żywioł =

|Bonus1 =
|Bonus2 =
|Bonus3 =

|Występowanie =

|Grupa =

|Misje =

|Drop broni=

|Drop zbroi=

|Pozostały drop=

|Odporny na Omdlenie =
|Odporny na Spowolnienie =
|Odporny na Strach =
|Agresywny =
|Omdlewa =
|Otruwa =
|Spowalnia =

|Inne =

|Mapa1 =
|Miejsce1 =
|Mapa2 =
|Miejsce2 =
|Mapa3 =
|Miejsce3 =

}}

Objaśnienia:

  • Level - poziom potwora;
  • Stopień - stopień potwora;
  • Basis-EXP - liczba doświadczenia, którą można uzyskać za zabicie potwora mając ten sam poziom co potwór (bez bonusów doświadczenia);
  • Rasa - rasa potwora (dostępne rasy: Ludzie, Zwierzęta, Orki, Mistycy, Nieumarli, Diabły, Insekty, Potwory Pustyni, Potwory Zodiaku);
  • Żywioł - żywioł potwora (dostępne żywioły: Element Ognia, Element Wiatru, Element Błyskawicy, Element Lodu, Element Ziemi, Element Mroku);
  • Bonus1 - bonus, który działa na potwora (z wyjątkiem bonusów dot. rasy i żywiołu, np. Odporność na Strzały, Odporność na Magię);
  • Bonus2 - jak wyżej;
  • Bonus3 - jak wyżej;
  • Występowanie - lista map, na których występuje potwór;
  • Grupa - lista grup potworów, w których występuje potwór;
  • Misje - lista misji związanych z potworem;
  • Drop broni - lista broni, które można uzyskać z potwora;
  • Drop zbroi - lista zbroi, tarcz i hełmów, które można uzyskać z potwora;
  • Pozostały drop - lista pozostałych przedmiotów, które można uzyskać z potwora (z wyjątkiem dropu alternatywnego);

Możliwe odporności i specjalne atrybuty potwora (możliwe wartości to Tak, Nie lub pusty wiersz):

  • Odporny na Omdlenie - czy potwór odporny jest na Omdlenie;
  • Odporny na Spowolnienie - czy potwór odporny jest na Spowolnienie;
  • Odporny na Strach - czy potwór unika efektu umiejętności Strach;
  • Agresywny - czy potwór atakuje gracza bez bycia sprowokowanym (prowokacja występuje w przypadku zaatakowania potwora lub, gdy potwór z tej samej grupy zostanie zaatakowany);
  • Omdlewa - czy potwór posiada atak omdlewający;
  • Otruwa - czy potwór posiada atak otruwający;
  • Spowalnia - czy potwór posiada atak spowalniający;
  • Inne - lista pozostałych informacji, których nie można umieścić w innym miejscu szablonu;

Mapy występowania (maksymalnie można umieścić 9 map występowania, tzn. dodając Mapa4, Miejsce4, Mapa5, Miejsce5 itd.):

  • Mapa1 - mapa występowania (nazwa pliku .jpg bez rozszerzenia i prefixu Plik:, standard nazwy pliku to Plik:NAZWA_POTWORA NAZWA_MAPY.jpg albo Plik:NAZWA_GRUPY_POTWORÓW NAZWA_MAPY.jpg);
  • Miejsce1 - nazwa mapy (np. Dolina Seungryong);