Szablon:Item/Layout: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 255: Linia 255:
 
[[Kategoria:Szablony/Layout|{{PAGENAME}}]]
 
[[Kategoria:Szablony/Layout|{{PAGENAME}}]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>
 +
 +
===Użycie===
 +
<pre>
 +
{{Item/Layout
 +
 +
|Opis =
 +
 +
|Kategoria1 =
 +
|Kategoria2 =
 +
|Kategoria3 =
 +
 +
|Funkcja =
 +
 +
|Misje =
 +
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' -
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Inne:''' -
 +
 +
|Handel z NPC =
 +
|Handlowanie z Graczem =
 +
|Handel przez sklep =
 +
|Upuszczanie =
 +
|Magazynowanie =
 +
|Łączenie =
 +
|Poczta =
 +
 +
|Inne =
 +
 +
}}
 +
</pre>
 +
 +
===Objaśnienie===
 +
* '''Opis''' - tutaj wpisujemy opis przedmiotu z gry.
 +
* '''Kategoria''' - wpisujemy kategorię, do której należy przedmiot. (Możliwe kategorie: http://wiki.metin2.pl/index.php/Kategoria:Przedmioty)
 +
* '''Funkcja''' - podajemy funkcję przedmiotu. To nie jest miejsce na bonusy.
 +
* '''Misje''' - czy przedmiot potrzebny jest do jakiegoś zadania? Jeśli tak, podaj poziom, od którego możliwe to jest zadanie oraz kursywą - tytuł zadania.
 +
* '''Pochodzenie''' - czy przedmiot jest do zdobycia w grze? Jeśli tak, z czego? Pamiętaj, w pochodzeniu nie używamy hiperłącza graficznego, używamy zwykłych przekierowań [[nazwa]].
 +
Interakcje przedmiotu: Handel/upuszczanie/magazynowanie/itp - jeśli tak wpisujesz Tak, jeśli nie - wpisujesz Nie. Jeśli nie wiesz - nic nie wpisujesz.
 +
* '''Inne''' - wszystko co nie pasuje do innych miejsc w szablonie, a jest warte poznania.
 +
<br>
 +
Wprowadzając informację takie jak:<br>
 +
'''Funkcja, Misje, Inne''' - zaczynamy od wypunktowania, czyli gwiazdki. Jeżeli chodzi o misję - nazwę misję pochylamy.<br>
 +
''Przykład:''
 +
<pre>
 +
|Inne = * Po zakupie skrzyni przedmiot trafia bezpośrednio do Twojego magazynu Item-Shop.
 +
 +
|Inne = * Przedmiot należy do grupy [[Mikstury|mikstur]].
 +
 +
|Misje = * Level 41 ''[[Dochodzenie]]''
 +
</pre>

Wersja z 12:13, 27 sty 2020

Item/Layout

Obrazek
Plik:Item/Layout.png
Czarne Tło.png
Opis
Item/Layout
Ten przedmiot nie ma opisu.
Misje

Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją.

Pochodzenie

Nieznane.

Inne
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie Poczta
NPC z Graczem przez tobół
Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo Nothing.pngNo


Brak dalszych informacji na temat przedmiotu.

Użycie

{{Item/Layout

|Opis =

|Kategoria1 =
|Kategoria2 =
|Kategoria3 =

|Funkcja =

|Misje =

|Pochodzenie =
* '''Metiny:''' -
* '''Potwory:''' -
* '''Skrzynie:''' -
* '''Inne:''' -

|Handel z NPC =
|Handlowanie z Graczem =
|Handel przez sklep =
|Upuszczanie =
|Magazynowanie =
|Łączenie =
|Poczta =

|Inne =

}}

Objaśnienie

  • Opis - tutaj wpisujemy opis przedmiotu z gry.
  • Kategoria - wpisujemy kategorię, do której należy przedmiot. (Możliwe kategorie: http://wiki.metin2.pl/index.php/Kategoria:Przedmioty)
  • Funkcja - podajemy funkcję przedmiotu. To nie jest miejsce na bonusy.
  • Misje - czy przedmiot potrzebny jest do jakiegoś zadania? Jeśli tak, podaj poziom, od którego możliwe to jest zadanie oraz kursywą - tytuł zadania.
  • Pochodzenie - czy przedmiot jest do zdobycia w grze? Jeśli tak, z czego? Pamiętaj, w pochodzeniu nie używamy hiperłącza graficznego, używamy zwykłych przekierowań nazwa.

Interakcje przedmiotu: Handel/upuszczanie/magazynowanie/itp - jeśli tak wpisujesz Tak, jeśli nie - wpisujesz Nie. Jeśli nie wiesz - nic nie wpisujesz.

  • Inne - wszystko co nie pasuje do innych miejsc w szablonie, a jest warte poznania.


Wprowadzając informację takie jak:
Funkcja, Misje, Inne - zaczynamy od wypunktowania, czyli gwiazdki. Jeżeli chodzi o misję - nazwę misję pochylamy.
Przykład:

|Inne = * Po zakupie skrzyni przedmiot trafia bezpośrednio do Twojego magazynu Item-Shop.

|Inne = * Przedmiot należy do grupy [[Mikstury|mikstur]].

|Misje = * Level 41 ''[[Dochodzenie]]''