|
|
Linia 1: |
Linia 1: |
− | <includeonly><nowiki/> | + | <includeonly>{{#vardefine: LVL | {{#if: {{{PoziomMin|}}}{{{PoziomMax|}}} | {{#expr: ({{{PoziomMin}}} + {{{PoziomMax}}}) / 2 }} | {{#if: {{{Poziom|}}} | {{{Poziom}}} | -1 }} }} }}<nowiki/> |
− | {{#vardefine: Name | {{#if: {{{Nazwa|}}} | {{{Nazwa}}} | {{PAGENAME}} }} }}<nowiki/> | + | {{#ifeq: {{#var: LVL}} | -1 | Brak danych | |
− | {{#vardefine: Level | {{#if: {{{PoziomMin|}}}{{{PoziomMax|}}} | {{{PoziomMin}}}-{{{PoziomMax}}} | {{{Poziom}}} }} }}<nowiki/>
| + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} >= 1 and {{#var: LVL}} <= 29 | {{ti|Szary Odłamek}} | |
− | {{#vardefine: MaxRefine | {{#if: {{{MaxPoziomUlepszenia|}}} | {{{MaxPoziomUlepszenia}}} | 9 }} }} | + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} = 30 | {{ti|Szary Lśniący Odłamek}} | |
− | {{#vardefine: StyleTable | width: 100%; margin-bottom: 2em; border-collapse: collapse; }}<nowiki/> | + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} >= 31 and {{#var: LVL}} <= 39 | {{ti|Biały Odłamek}} | |
− | {{#vardefine: StyleLabel | background-color: #1f0e02; padding: 0.5em 1em; color: #f0d9a2; font-weight: bold }}<nowiki/> | + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} >= 40 and {{#var: LVL}} <= 49 | {{ti|Zielony Odłamek}} | |
− | {{#vardefine: StyleTd | padding: 1em }}<nowiki/> | + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} >= 50 and {{#var: LVL}} <= 59 | {{ti|Żółty Odłamek}} | |
− | {{#vardefine: StylePill | background-color: #1f0e02; padding: 0.5em 3em; border-radius: 1em; color: #f0d9a2; box-shadow: 0px 2px 4px 0px rgba(0, 0, 0, 0.5); }}<nowiki/> | + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} >= 60 and {{#var: LVL}} <= 74 | {{ti|Niebieski Odłamek}} | |
− | {{Subpage|[[Strona główna|Metin2Wiki]]|[[Wojownik]]|[[Wojownik/Zbroje|Zbroje]]}}<nowiki/> | + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} = 75 | {{ti|Zielony Lśniący Odłamek}} | |
− | <div style="{{#var: StyleLabel }}; margin-bottom: 2em;">Level {{#var: Level }} {{#var: Name }}</div>
| + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} >= 76 and {{#var: LVL}} <= 89 | {{ti|Fioletowy Odłamek}} | |
| + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} >= 90 and {{#var: LVL}} <= 104 | {{ti|Czerwony Odłamek}} | |
| + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} = 105 | {{ti|Żółty Lśniący Odłamek}} | |
| + | {{#ifexpr: {{#var: LVL}} >= 106 and {{#var: LVL}} <= 120 | {{ti|Tęczowy Odłamek}} | |
| + | Brak danych }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }} }}</includeonly><noinclude> |
| + | == Informacje == |
| | | |
− | <table style="{{#var: StyleTable }}">
| + | Szablon służy do wyświetlania wymaganego Odłamku do dodawania 6 i 7 bonusu do ekwipunku. W przeważającej większości przypadków Odłamek można dopasować po wymaganym poziomie przedmiotu. Jeśli przedmiot ma zakres wymaganych poziomów to można przekazać minimalny i maksymalny wymagany poziom. |
− | <tr>
| |
− | <th colspan="2"><span style="{{#var: StylePill }}">Obrazek</span></th>
| |
− | <th><span style="{{#var: StylePill }}">Informacje</span></th>
| |
− | </tr>
| |
− | <tr>
| |
− | <td style="{{#var: StyleTd }}; text-align: center; width: 400px;" rowspan="3">{{#ifexist: Plik:{{#var: Name }} w grze.png | [[Plik:{{#var: Name }} w grze.png|350px]] | {{#ifexist: Plik:{{#var: Name }} w grze.jpg | [[Plik:{{#var: Name }} w grze.jpg|350px]] | ''Brak obrazka.'' }} }}</td>
| |
− | <td style="{{#var: StyleTd }}; text-align: center; width: 42px; border-right: 1px dashed #1f0e02;" rowspan="3">{{ti2|{{#var: Name }}|height=2}}</td>
| |
− | <td style="{{#var: StyleTd }}; width: 442px;">
| |
− | <div><strong>Klasa</strong>: {{#if: {{{Klasa|}}} | [[{{{Klasa}}}]] | Brak danych. }}</div>
| |
− | <div><strong>Cena kupna</strong>: {{#if: {{{Cena|}}} | {{{Cena}}} {{ti|Yang}} | Brak danych. }}</div>
| |
− | <div><strong>Sloty</strong>: {{#if: {{{SlotyKD|}}} | {{{SlotyKD}}} slot na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]]. | Brak danych. }}</div>
| |
− | <div><strong>Odłamek do [[6. i 7. bonus|6. i 7. bonusu]]</strong>: {{#if: {{{Odłamek|}}} | {{{Odłamek}}} | {{Ekwipunek/Odłamek67Bon|Poziom={{{Poziom|}}}|PoziomMin={{{PoziomMin|}}}|PoziomMax={{{PoziomMax|}}}}} }}</div>
| |
− | <div>{{#if: {{{Inne|}}} | <strong>Inne</strong>: {{{Inne}}} }}</div>
| |
− | </td>
| |
− | </tr>
| |
− | <tr>
| |
− | <th><span style="{{#var: StylePill }}">Szkło Handlu</span></th>
| |
− | </tr>
| |
− | <tr>
| |
− | <td style="padding: 0 1em; width: 442px;">{{SzkłoHandlu|Klasa={{{Klasa}}}|Kategoria=Wyposażenie|Podkategoria=Zbroje}}</td>
| |
− | </tr>
| |
− | </table>
| |
| | | |
− | <table style="{{#var: StyleTable }}">
| + | == Użycie == |
− | <tr>
| |
− | <th><span style="{{#var: StylePill }}">Pochodzenie</span></th>
| |
− | {{#if: {{{Wytwarzanie|}}} | <th><span style="{{#var: StylePill }}">Wytwarzanie</span></th> }}
| |
− | </tr>
| |
− | <tr>
| |
− | <td style="{{#var: StyleTd }}">
| |
− | <ul style="margin-bottom: 0;">
| |
− | <li><strong>Metiny</strong>: {{#if: {{{PochodzenieMetiny|}}} | {{{PochodzenieMetiny}}} | - }}</li>
| |
− | <li><strong>Potwory</strong>: {{#if: {{{PochodzeniePotwory|}}} | {{{PochodzeniePotwory}}} | - }}</li>
| |
− | <li><strong>Skrzynie</strong>: {{#if: {{{PochodzenieSkrzynie|}}} | {{{PochodzenieSkrzynie}}} | - }}</li>
| |
− | <li><strong>Inne</strong>: {{#if: {{{PochodzenieInne|}}} | {{{PochodzenieInne}}} | - }}</li>
| |
− | </ul>
| |
− | </td>
| |
− | </tr>
| |
− | </table>
| |
| | | |
− | <div style="{{#var: StyleLabel }}">Ulepszanie przedmiotu</div>
| + | {| style="width: 100%" |
| + | |- |
| + | | <pre>{{Ekwipunek/Odłamek67Bon|Poziom=30}}</pre> |
| + | | {{Ekwipunek/Odłamek67Bon|Poziom=30}} |
| + | |- |
| + | | <pre>{{Ekwipunek/Odłamek67Bon|PoziomMin=105|PoziomMax=115}}</pre> |
| + | | {{Ekwipunek/Odłamek67Bon|PoziomMin=105|PoziomMax=115}} |
| + | |} |
| | | |
− | <table style="{{#var: StyleTable }}; table-layout: fixed;">
| + | == Standardowe użycie w szablonie == |
− | {{#loop: i | 0 | {{#expr: {{#var: MaxRefine }} + 1 }} | <nowiki/>
| + | |
− | {{#ifexpr: {{#var: MaxRefine}} = 9 and {{#expr: {{#var: i}} mod 5 }} = 0 }} | <tr style="vertical-align: bottom"> }}<nowiki/>
| + | Standardowy przykład używany w szablonach. Umożliwia nadpisanie wyliczonego odłamka za pomocą parametru Odłamek. |
− | <td align="center" style="border: 1px dashed #1f0e02; padding: 1em 0.5em;">
| + | |
− | {{#if: {{{Ulepszacz1-{{#var: i}}|}}} | <div style="margin-bottom: 0.5em;">
| + | <pre>{{#if: {{{Odłamek|}}} | {{{Odłamek}}} | {{Ekwipunek/Odłamek67Bon|Poziom={{{Poziom|}}}|PoziomMin={{{PoziomMin|}}}|PoziomMax={{{PoziomMax|}}}}} }}</pre> |
− | {{{Ulepszacz1-{{#var: i}}}}} {{{Ulepszacz2-{{#var: i}}}}} {{{Ulepszacz3-{{#var: i}}}}}
| + | <noinclude> |
− | </div> }} | |
− | {{#if: {{{KosztUlepszenia-{{#var: i}}|}}} | <div>{{{KosztUlepszenia-{{#var: i}}}}} [[Plik:Yang.png|20px|link=Yang]]</div> }} | |
− | {{Ekwipunek/Zbroja/Ulepszanie | |
− | |Nazwa = {{#var: Name}}
| |
− | |PoziomUlepszenia = {{#var: i}}
| |
− | |Poziom = {{#if: {{{Poziom-{{#var: i}}|}}} | {{{Poziom-{{#var: i}}}}} | {{#if: {{{Poziom|}}} | {{{Poziom}}} | - }} }} | |
− | |Obrona = {{{Obrona-{{#var: i}}}}}
| |
− | |SzybkośćRuchu = {{#if: {{{SzybkośćRuchu-{{#var: i}}|}}} | {{{SzybkośćRuchu-{{#var: i}}}}} }}
| |
− | |Bonus1 = {{#if: {{{Bonus1-{{#var: i}}|}}} | {{{BonusNazwa1}}} {{{Bonus1-{{#var: i}}}}} }}
| |
− | |Bonus2 = {{#if: {{{Bonus2-{{#var: i}}|}}} | {{{BonusNazwa2}}} {{{Bonus2-{{#var: i}}}}} }}
| |
− | |Bonus3 = {{#if: {{{Bonus3-{{#var: i}}|}}} | {{{BonusNazwa3}}} {{{Bonus3-{{#var: i}}}}} }}
| |
− | |Klasa = {{{Klasa}}}
| |
− | }}
| |
− | </td>
| |
− | {{#ifexpr: {{#var: MaxRefine}} = 9 and {{#expr: {{#var: i}} mod 5 }} = 4 }} | </tr> }}<nowiki/>
| |
− | }}
| |
− | </table> | |
− | [[Kategoria:Przedmioty]]
| |
− | [[Kategoria:Przedmioty/Zbroje]]
| |
− | {{#if: {{{Klasa|}}} | [[Kategoria:Przedmioty/{{{Klasa}}}]] }}
| |
− | </includeonly>
| |