Szablon:Bronie/Layout: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 52: | Linia 52: | ||
<li style="margin-bottom: 2px">'''Cena kupna:''' {{#if: {{{Cena|}}} | {{{Cena}}} | Niedostępne u NPC. }}</li> | <li style="margin-bottom: 2px">'''Cena kupna:''' {{#if: {{{Cena|}}} | {{{Cena}}} | Niedostępne u NPC. }}</li> | ||
<li style="margin-bottom: 2px">'''[[Slot|Sloty]]:''' {{#if: {{{Sloty|}}} | {{#switch: {{{Sloty}}} | 0 = brak slotów | 1 = 1 slot | {{{Sloty}}} sloty }} na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] | Brak danych }}.</li> | <li style="margin-bottom: 2px">'''[[Slot|Sloty]]:''' {{#if: {{{Sloty|}}} | {{#switch: {{{Sloty}}} | 0 = brak slotów | 1 = 1 slot | {{{Sloty}}} sloty }} na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] | Brak danych }}.</li> | ||
− | <li style="margin-bottom: 2px">'''[[6. i 7. bonus|6. i 7. | + | <li style="margin-bottom: 2px">'''Odłamek do [[6. i 7. bonus|6. i 7. bonusu]]''': |
− | {{#if: {{{Odłamek|}}} | + | {{#if: {{{Poziom|}}} |
− | | {{{Odłamek}}} | + | | {{#if: {{{Odłamek|}}} |
− | | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 1 and {{{Poziom}}} <= 29 | {{ti|Szary Odłamek|Szarego Odłamka}} }} | + | | {{{Odłamek}}} |
− | + | | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 1 and {{{Poziom}}} <= 29 | {{ti|Szary Odłamek|Szarego Odłamka}} }} | |
− | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} = 30 | {{ti|Szary Lśniący Odłamek|Szarego Lśniącego Odłamka}} }} | |
− | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 31 and {{{Poziom}}} <= 39 | {{ti|Biały Odłamek|Białego Odłamka}} }} | |
− | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 40 and {{{Poziom}}} <= 49 | {{ti|Zielony Odłamek|Zielonego Odłamka}} }} | |
− | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 50 and {{{Poziom}}} <= 59 | {{ti|Żółty Odłamek|Żółtego Odłamka}} }} | |
− | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 60 and {{{Poziom}}} <= 74 | {{ti|Niebieski Odłamek|Niebieskiego Odłamka}} }} | |
− | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} = 75 | {{ti|Zielony Lśniący Odłamek|Zielonego Lśniącego Odłamka}} }} | |
− | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 76 and {{{Poziom}}} <= 89 | {{ti|Fioletowy Odłamek|Fioletowego Odłamka}} }} | |
− | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 90 and {{{Poziom}}} <= 104 | {{ti|Czerwony Odłamek|Czerwonego Odłamka}} }} | |
− | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} = 105 | {{ti|Żółty Lśniący Odłamek|Żółtego Lśniącego Odłamka}} }} | |
− | }} | + | {{#ifexpr: {{{Poziom}}} >= 106 and {{{Poziom}}} <= 120 | {{ti|Tęczowy Odłamek|Tęczowego Odłamka}} }} |
− | | Brak danych }}.</li> | + | }} |
+ | | Brak danych | ||
+ | }}.</li> | ||
{{#if: {{{Inne|}}} | <li style="margin-bottom: 2px">'''Inne:'''<br> | {{#if: {{{Inne|}}} | <li style="margin-bottom: 2px">'''Inne:'''<br> | ||
{{{Inne}}} | {{{Inne}}} |
Wersja z 13:04, 19 kwi 2020
Plik:Stopschild.png |
Attention! You are watching a template at the moment. It was not made to enter an item or other things. In case you want to do so please look at Metin2Wiki:Help. The word after subst: is nearly always the name of the type for which you want to add a page. |
Zastosowanie
Szablon służy do prezentowania informacji na temat broni dostępnych w grze. Powinien być używany wyłącznie na podstronach prezentujących pojedynczą broń.
Szablon
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 --> <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> |Nazwa = <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> |Klasa = <!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. --> |Poziom = <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> |Type = <!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. --> |Cena = <!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. --> |Sloty = <!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. --> |Odłamek = <!-- Pozostałe informacje na temat broni. --> |Inne = <!-- Pochodzenie przedmiotu. --> |Pochodzenie = * '''Metiny:''' - * '''Potwory:''' - * '''Skrzynie:''' - * '''Misje:''' - * '''Inne:''' - <!-- Schemat(y) wytwarzania broni. --> |Wytwarzanie = <!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. --> |MaxPoziomUlepszenia = <!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. --> |LVL0 = |LVL1 = |LVL2 = |LVL3 = |LVL4 = |LVL5 = |LVL6 = |LVL7 = |LVL8 = |LVL9 = |LVL10 = |LVL11 = |LVL12 = |LVL13 = |LVL14 = |LVL15 = <!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. --> |Bonus1-Name = |Bonus2-Name = <!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |Bonus1-0 = |Bonus1-1 = |Bonus1-2 = |Bonus1-3 = |Bonus1-4 = |Bonus1-5 = |Bonus1-6 = |Bonus1-7 = |Bonus1-8 = |Bonus1-9 = |Bonus1-10 = |Bonus1-11 = |Bonus1-12 = |Bonus1-13 = |Bonus1-14 = |Bonus1-15 = <!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |Bonus2-0 = |Bonus2-1 = |Bonus2-2 = |Bonus2-3 = |Bonus2-4 = |Bonus2-5 = |Bonus2-6 = |Bonus2-7 = |Bonus2-8 = |Bonus2-9 = |Bonus2-10 = |Bonus2-11 = |Bonus2-12 = |Bonus2-13 = |Bonus2-14 = |Bonus2-15 = <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |Costs0 = |Costs1 = |Costs2 = |Costs3 = |Costs4 = |Costs5 = |Costs6 = |Costs7 = |Costs8 = |Costs9 = |Costs10 = |Costs11 = |Costs12 = |Costs13 = |Costs14 = |Costs15 = <!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |1stUpgitem0 = |1stUpgitem1 = |1stUpgitem2 = |1stUpgitem3 = |1stUpgitem4 = |1stUpgitem5 = |1stUpgitem6 = |1stUpgitem7 = |1stUpgitem8 = |1stUpgitem9 = |1stUpgitem10 = |1stUpgitem11 = |1stUpgitem12 = |1stUpgitem13 = |1stUpgitem14 = |1stUpgitem15 = <!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |2ndUpgitem0 = |2ndUpgitem1 = |2ndUpgitem2 = |2ndUpgitem3 = |2ndUpgitem4 = |2ndUpgitem5 = |2ndUpgitem6 = |2ndUpgitem7 = |2ndUpgitem8 = |2ndUpgitem9 = |2ndUpgitem10 = |2ndUpgitem11 = |2ndUpgitem12 = |2ndUpgitem13 = |2ndUpgitem14 = |2ndUpgitem15 = <!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |3rdUpgitem0 = |3rdUpgitem1 = |3rdUpgitem2 = |3rdUpgitem3 = |3rdUpgitem4 = |3rdUpgitem5 = |3rdUpgitem6 = |3rdUpgitem7 = |3rdUpgitem8 = |3rdUpgitem9 = |3rdUpgitem10 = |3rdUpgitem11 = |3rdUpgitem12 = |3rdUpgitem13 = |3rdUpgitem14 = |3rdUpgitem15 = <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |AV0 = |AV1 = |AV2 = |AV3 = |AV4 = |AV5 = |AV6 = |AV7 = |AV8 = |AV9 = |AV10 = |AV11 = |AV12 = |AV13 = |AV14 = |AV15 = <!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |MAV0 = |MAV1 = |MAV2 = |MAV3 = |MAV4 = |MAV5 = |MAV6 = |MAV7 = |MAV8 = |MAV9 = |MAV10 = |MAV11 = |MAV12 = |MAV13 = |MAV14 = |MAV15 = <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> |AS0 = |AS1 = |AS2 = |AS3 = |AS4 = |AS5 = |AS6 = |AS7 = |AS8 = |AS9 = |AS10 = |AS11 = |AS12 = |AS13 = |AS14 = |AS15 = }}