Strażnica Nemere: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
 
{{Area/LayoutV2
 
{{Area/LayoutV2
 +
 
|Logo = Wieża Strażnika Nemere-Panorama
 
|Logo = Wieża Strażnika Nemere-Panorama
 +
 
|Empire = neutral
 
|Empire = neutral
|Informacje =
+
 
* Wejście od Lv 100, tylko w grupie.
+
|Informacje = * Wejście od <b>Lv. 100</b>
* Działa tu bonus odporny na Lód oraz {{ti|Talizman Lodu}}.
+
* Na tą mapę można dostać się poprzez:<ul>
* W grupie musi się znajdować co najmniej jeden [[Ninja]] i [[Szaman]].
+
* [[File:Flag neutral.png|25px]] [[Góra Sohan|Górę Sohan]] - [[NPC]] {{tm|Strażnik Lodowej Ziemi}} (734,106)
* Wchodzić można co 4 godz.
+
* Można przenieść się używając [[File:Pierścień Teleportacji.png]] [[Pierścień Teleportacji|Pierścienia Teleportacji]]</ul>
 +
* Jest to dungeon [[Grupa (Party)|Grupowy]], w którym musi się znajdować co najmniej jeden [[Ninja]] i [[Szaman]] z minimalnym poziomem 100.
 +
* Wchodzić można co <b>4 godziny</b>.
 
* Nie można używać wierzchowców.
 
* Nie można używać wierzchowców.
 
+
* Każde kolejne ''Piętro'' posiada indywidualne zadania.  
Każdy poziom lochów posiada indywidualne zadania.  
+
* Limit czasu na przejście wszystkich ''Pięter'' wynosi <b>1 godzinę</b>.
 
+
* W przypadku rozłączenia lub awarii, gracz ma 5 minut aby porozmawiać ponownie ze Strażnikiem, lecz musi się on znajdować na tym samym kanale, na którym nastąpiło pierwsze wejście.
Limit czasu na przejście wszystkich map wynosi '''1 godzinę'''. Aby wejść do '''Strażnicy Nemere''', musisz znaleźć się w grupie, w której wszyscy jej członkowie osiągneli poziom 100 lub wyższy, oraz musi się tam znajdować przynajmniej jeden reprezentant klasy [[Ninja]] oraz [[Szaman]]. Aby dostać się na pierwsze piętro, przywódca grupy musi porozmawiać ze [[Strażnik Lodowej Ziemi|Strażnikiem Lodowej Ziemi]], znajdującym się na [[Góra Sohan|Górze Sohan]]. W przypadku rozłączenia lub awarii, gracz ma 5 minut aby porozmawiać ponownie ze strażnikiem, lecz musi się on znajdować na tym samym kanale, na którym nastąpiło pierwsze wejście. Obrażenia zadawane przez potwory na mapie są bardzo wysokie, lecz można je zmniejszyć za pomocą bonusu '''Odporność Na Zimno'''.
+
* Wszystkie potwory są <b>agresywne</b> i zadają bardzo wysokie <b>obrażenia</b>.
 +
* Na potwory na tej mapie działają [[Bonusy|bonusy]]:<ul>
 +
* [[Silny przeciwko Potworom]]
 +
[[Plik:Element Lodu.png|25px]] [[Element Lodu]]:
 +
* [[Siła Lodu]]
 +
* [[Odporność na Lód]]
 +
* [[Grafika:Talizman Lodu.png|25px]] [[Talizman Lodu]]
  
 
==='''Pierwsze Piętro:'''===
 
==='''Pierwsze Piętro:'''===
''Zadanie: Pokonaj wszystkich wrogów!''
+
''Zadanie: <b>Pokonaj wszystkich wrogów!</b>''
  
 
Aby dostać się na kolejne piętro, musisz oczyścić cały poziome ze wszystkich potworów.
 
Aby dostać się na kolejne piętro, musisz oczyścić cały poziome ze wszystkich potworów.
Linia 21: Linia 31:
  
 
==='''Drugie Piętro:'''===
 
==='''Drugie Piętro:'''===
''Zadanie: Znajdź prawdziwy Klucz Lodowego Kwiatu!''
+
''Zadanie: <b>Znajdź prawdziwy Klucz Lodowego Kwiatu!</b>''
  
 
Na tym piętrze będziesz musiał zabijać potwory do czas, aż nie wyleci z nich [[Klucz Lodowego Kwiatu]]. Niektóre kluczę mogą być fałszywe. Klucz może być używany wyłącznie przez [[Szaman|Szamanów]].
 
Na tym piętrze będziesz musiał zabijać potwory do czas, aż nie wyleci z nich [[Klucz Lodowego Kwiatu]]. Niektóre kluczę mogą być fałszywe. Klucz może być używany wyłącznie przez [[Szaman|Szamanów]].
Linia 28: Linia 38:
  
 
==='''Trzecie Piętro:'''===
 
==='''Trzecie Piętro:'''===
''Zadanie: Pokonaj wszystkich wrogów!''
+
''Zadanie: <b>Pokonaj wszystkich wrogów!</b>''
  
 
Musisz zabić wszystkie potwory na piętrze, aby dostać się dalej.
 
Musisz zabić wszystkie potwory na piętrze, aby dostać się dalej.
Linia 35: Linia 45:
  
 
==='''Czwarte Piętro:'''===
 
==='''Czwarte Piętro:'''===
''Zadanie: Pokonaj wszystkich wrogów!''
+
''Zadanie: <b>Pokonaj wszystkich wrogów!</b>''
  
 
Musisz zabić wszystkie potwory na piętrze, aby dostać się dalej. Po oczyszczeniu całego piętra, pojawi się fala w której znajduje się [[Szel]] wraz z [[Mroźny Książę]]. Bossa może zabić tylko z nałożoną umiejętnością [[Odbicie]].
 
Musisz zabić wszystkie potwory na piętrze, aby dostać się dalej. Po oczyszczeniu całego piętra, pojawi się fala w której znajduje się [[Szel]] wraz z [[Mroźny Książę]]. Bossa może zabić tylko z nałożoną umiejętnością [[Odbicie]].
Linia 42: Linia 52:
  
 
==='''Piąte Piętro'''===
 
==='''Piąte Piętro'''===
''Zadanie: Otwórz 5 [[Arktyczna Kostka|Arktycznych Kostek]] za pomocą [[Gwiazda Północy|Gwiazdy Północy]].''
+
''Zadanie: <b>Otwórz 5 [[Arktyczna Kostka|Arktycznych Kostek]] za pomocą [[Gwiazda Północy|Gwiazdy Północy]].</b>''
  
 
Na tym poziomie musisz otworzyć 5 [[Arktyczna Kostka|Arktycznych Kostek]] za pomocą za pomocą [[Gwiazda Północy|Gwiazdy Północy]], przeciągając ją na kolumnę. Kolejność otwierania zmienia się za każdym razem. W przypadku błędu klucz zniknie, lecz kostka zostanie.
 
Na tym poziomie musisz otworzyć 5 [[Arktyczna Kostka|Arktycznych Kostek]] za pomocą za pomocą [[Gwiazda Północy|Gwiazdy Północy]], przeciągając ją na kolumnę. Kolejność otwierania zmienia się za każdym razem. W przypadku błędu klucz zniknie, lecz kostka zostanie.
Linia 49: Linia 59:
  
 
==='''Szóste Piętro:'''===
 
==='''Szóste Piętro:'''===
''Zadanie: Pokonaj wszystkich wrogów oraz zniszcz wszystkie [[Metin Chłodu|Metiny Chłodu]].''
+
''Zadanie: <b>Pokonaj wszystkich wrogów oraz zniszcz wszystkie [[Metin Chłodu|Metiny Chłodu]].</b>''
  
 
Należy zniszczyć wszystkie potwory. Później pojawiają się metiny, które również należy zniszczyć. Metiny otrzymują obrażenia '''tylko od [[Szaman|Szamanów]]'''.
 
Należy zniszczyć wszystkie potwory. Później pojawiają się metiny, które również należy zniszczyć. Metiny otrzymują obrażenia '''tylko od [[Szaman|Szamanów]]'''.
Linia 56: Linia 66:
  
 
==='''Siódme Piętro:'''===
 
==='''Siódme Piętro:'''===
''Zadanie: Zabij prawdziwego [[Szel|Szela]]!''
+
''Zadanie: <b>Zabij prawdziwego [[Szel|Szela]]!</b>''
  
 
Na tym piętrze pojawi się 5 [[Szel|Szelów]] (4 fałszywe i 1 prawdziwy). Są one otoczone zgrają potworów. Waszym zadaniem jest zabić prawdziwego [[Szel|Szela]]. Kiedy fałszywy [[Szel]] osiągnie połowę życia - znika. Tylko postacie z nałożonym efektem [[Pomoc Smoka]] mogą zabić bossa.
 
Na tym piętrze pojawi się 5 [[Szel|Szelów]] (4 fałszywe i 1 prawdziwy). Są one otoczone zgrają potworów. Waszym zadaniem jest zabić prawdziwego [[Szel|Szela]]. Kiedy fałszywy [[Szel]] osiągnie połowę życia - znika. Tylko postacie z nałożonym efektem [[Pomoc Smoka]] mogą zabić bossa.
Linia 63: Linia 73:
  
 
==='''Ósme Piętro:'''===
 
==='''Ósme Piętro:'''===
''Zadanie: Znajdź prawdziwy [[Klucz Lodowego Kwiatu]].''
+
''Zadanie: <b>Znajdź prawdziwy [[Klucz Lodowego Kwiatu]].</b>''
  
 
Na tym piętrze będziesz musiał zabijać potwory do czas, aż nie wyleci z nich [[Klucz Lodowego Kwiatu]]. Niektóre kluczę mogą być fałszywe. Klucz może być używany wyłącznie przez [[Szaman|Szamanów]].
 
Na tym piętrze będziesz musiał zabijać potwory do czas, aż nie wyleci z nich [[Klucz Lodowego Kwiatu]]. Niektóre kluczę mogą być fałszywe. Klucz może być używany wyłącznie przez [[Szaman|Szamanów]].
Linia 70: Linia 80:
  
 
==='''Dziewiąte Piętro:'''===
 
==='''Dziewiąte Piętro:'''===
''Zadanie: Zniszcz Kolumnę Smoka Północy.''
+
''Zadanie: <b>Zniszcz Kolumnę Smoka Północy.</b>''
  
 
W tym miejscu musisz zniszczyć [[Kolumna Smoka Północy|Kolumnę Smoka Północy]], otoczoną przez potwory. Przywołuje ona również te same potwory, co [[Metin Chłodu]]. Tylko [[Ninja]] oraz [[Szaman]] mogą ją uszkodzić.  
 
W tym miejscu musisz zniszczyć [[Kolumna Smoka Północy|Kolumnę Smoka Północy]], otoczoną przez potwory. Przywołuje ona również te same potwory, co [[Metin Chłodu]]. Tylko [[Ninja]] oraz [[Szaman]] mogą ją uszkodzić.  
Linia 79: Linia 89:
  
 
==='''Dziesiąte Piętro:'''===
 
==='''Dziesiąte Piętro:'''===
''Zadanie: Pokonaj Nemere''
+
''Zadanie: <b>Pokonaj Nemere</b>''
  
 
To jest ostatnie piętro Strażnicy. Tutaj musisz pokonać ostatniego bossa: Nemere, otoczonego przez inne potwory. Po zabiciu zostaniesz teleportowany z powrotem na [[Góra Sohan|Górę Sohan]].
 
To jest ostatnie piętro Strażnicy. Tutaj musisz pokonać ostatniego bossa: Nemere, otoczonego przez inne potwory. Po zabiciu zostaniesz teleportowany z powrotem na [[Góra Sohan|Górę Sohan]].
Linia 89: Linia 99:
 
|Map-1 =
 
|Map-1 =
 
|Map-2-title =
 
|Map-2-title =
|Map-2 =  
+
|Map-2 =
|Dostępne teleporty =
+
 
* [[Góra Sohan]]
+
|Dostępne teleporty = * [[File:Flag neutral.png|25px]] [[Góra Sohan]]
  
 
|Staruszek =
 
|Staruszek =
  
|Teleporter =  
+
|Teleporter =
 +
 
 
|Żyły =
 
|Żyły =
  
|Metiny =
+
|Metiny = * {{tm|Kolumna Smoka Północy}}
* {{tm|Kolumna Smoka Północy}}
 
 
* [[Metin Chłodu]]
 
* [[Metin Chłodu]]
|NPC=
+
 
* {{tm|Arktyczna Kostka}}
+
|NPC = * {{tm|Arktyczna Kostka}}
 
* {{tm|Lodowy Lew (NPC)}}
 
* {{tm|Lodowy Lew (NPC)}}
|Potwory =
+
 
* {{tm|Kryształ Mrozu}}
+
|Potwory = * {{tm|Kryształ Mrozu}}
 
* {{tm|Mroźny Robak}}
 
* {{tm|Mroźny Robak}}
 
* {{tm|Mroźny Człowiek}}
 
* {{tm|Mroźny Człowiek}}
Linia 118: Linia 128:
  
 
}}
 
}}
 +
 
[[Kategoria:Mapa]]
 
[[Kategoria:Mapa]]
  

Wersja z 23:04, 2 mar 2021

Wieża Strażnika Nemere-Panorama.png


Strażnica Nemere
INFORMACJE
Mapa

Wieża Strażnika Nemere.jpg

Metiny
Potwory
NPC
Żyły
Brak żył na tej mapie.


Pozostałe informacje
Lokacje potworów
Obszary występowania metinów

Brak.

Brak

Dostępne teleporty
Staruszek
Teleporter
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter

▲ Na górę ▲