Storczykowy Miecz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Ujednolicenie wszystkich stron z kategorii bronie.)
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=miecz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=32
+
|Klasa =
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman  ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
|wearable=3
+
|Poziom = 32
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Cena= -
+
|Type = miecz
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Sloty=2
+
|Cena =  
  
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|Pochodzenie=
+
|Sloty = 2
<ul>
 
*'''Misje:''' -
 
*'''Potwory:''' [[Best. Kapitan]], [[Best. Specjalista]], [[Bezduszna Mi-Jung]], [[Dziki Generał]], [[Dziki Sługa]], [[Goo-Pae]], [[Kamienna Małpa]], [[Lykos]], [[Skalista Małpa]], [[Szary Alfa Wilk]], [[Szpon. Pająk]], [[Wysoki Arahan]], [[Zaprzys. Żołnierz]], [[Zły Czar. Burz. Łucznik]], [[Zły Czar. Burz. Kyuk-Jang]], [[Zły Czar. Burz. Pho-Hwan]]
 
*'''Metiny:''' -
 
*'''Skrzynie:''' -
 
*'''Inne:''' -
 
</ul>
 
  
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|Inne= -
+
|Inne =  
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
|Costs0=  
+
|Pochodzenie =  
|Costs1=1.000
+
* '''Metiny:''' [[Metin Ciemności]]
|Costs2=2.000
+
* '''Potwory:''' [[Best. Kapitan]], [[Best. Specjalista]], [[Bezduszna Mi-Jung]], [[Dziki Generał]], [[Dziki Sługa]], [[Goo-Pae]], [[Kamienna Małpa]], [[Lykos]], [[Skalista Małpa]], [[Szary Alfa Wilk]], [[Szpon. Pająk]], [[Wysoki Arahan]], [[Zaprzys. Żołnierz]], [[Zły Czar. Burz. Łucznik]], [[Zły Czar. Burz. Kyuk-Jang]], [[Zły Czar. Burz. Pho-Hwan]]
|Costs3=4.000
+
* '''Skrzynie:''' -
|Costs4=8.000
+
* '''Misje:''' -
|Costs5=13.000
+
* '''Inne:''' -
|Costs6=20.000
 
|Costs7=40.000
 
|Costs8=70.000
 
|Costs9=120.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|1stUpgitem0=
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
|1stUpgitem1=
 
|1stUpgitem2=
 
|1stUpgitem3=
 
|1stUpgitem4=
 
|1stUpgitem5=2x [[Plik:Zardzewiałe Ostrze.png|link=Zardzewiałe Ostrze]]
 
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Shuriken +.png|link=Shuriken +]]
 
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Pajęcza Sieć.png|link=Pajęcza Sieć]]
 
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Ogon Węża.png|link=Ogon Węża]]
 
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Skóra Węża.png|link=Skóra Węża]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
|2ndUpgitem0=
+
|LVL0 =
|2ndUpgitem1=
+
|LVL1 =
|2ndUpgitem2=
+
|LVL2 =
|2ndUpgitem3=
+
|LVL3 =
|2ndUpgitem4=
+
|LVL4 =
|2ndUpgitem5=
+
|LVL5 =
|2ndUpgitem6=
+
|LVL6 =
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Rybia Ość.png|link=Rybia Ość]]
+
|LVL7 =
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Małż.png|link=Małż]]
+
|LVL8 =
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Małż.png|link=Małż]]
+
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1= 1.000
 +
|Costs2= 2.000
 +
|Costs3= 4.000
 +
|Costs4= 8.000
 +
|Costs5= 13.000
 +
|Costs6= 20.000
 +
|Costs7= 40.000
 +
|Costs8= 70.000
 +
|Costs9= 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Zardzewiałe Ostrze}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Shuriken +}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Pajęcza Sieć}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Ogon Węża}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Skóra Węża}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 38-52  
 
|AV0 = 38-52  
 
|AV1 = 44-58  
 
|AV1 = 44-58  
Linia 77: Linia 177:
 
|AV8 = 100-114  
 
|AV8 = 100-114  
 
|AV9 = 112-126  
 
|AV9 = 112-126  
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|MAV0 = 36-46  
 
|MAV0 = 36-46  
 
|MAV1 = 42-52  
 
|MAV1 = 42-52  
Linia 89: Linia 195:
 
|MAV8 = 98-108  
 
|MAV8 = 98-108  
 
|MAV9 = 110-120  
 
|MAV9 = 110-120  
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0=27%
+
|AS0 = 27%
|AS1=27%
+
|AS1 = 27%
|AS2=27%
+
|AS2 = 27%
|AS3=27%
+
|AS3 = 27%
|AS4=27%
+
|AS4 = 27%
|AS5=27%
+
|AS5 = 27%
|AS6=27%
+
|AS6 = 27%
|AS7=27%
+
|AS7 = 27%
|AS8=27%
+
|AS8 = 27%
|AS9=27%
+
|AS9 = 27%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}

Aktualna wersja na dzień 06:52, 15 mar 2020

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+0
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 38-52
Wartość mag. ataku 36-46
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+1
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 44-58
Wartość mag. ataku 42-52
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+2
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 50-64
Wartość mag. ataku 48-58
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+3
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 56-70
Wartość mag. ataku 54-64
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+4
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 62-76
Wartość mag. ataku 60-70
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



13.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Zardzewiałe Ostrze.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+5
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 70-84
Wartość mag. ataku 68-78
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Shuriken +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+6
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 78-92
Wartość mag. ataku 76-86
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



40.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Pajęcza Sieć.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+7
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 89-103
Wartość mag. ataku 87-97
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



70.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ogon Węża.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+8
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 100-114
Wartość mag. ataku 98-108
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Skóra Węża.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Storczykowy Miecz+9
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 112-126
Wartość mag. ataku 110-120
Szybkość ataku +27%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲