Spowolnienie

Wersja z dnia 19:29, 25 kwi 2012 autorstwa Luki19 (dyskusja | edycje) (dodanie kategorii)
Spowolnienie Ikona.png

Spowolnienie to rodzaj negatywnego efektu, który możemy dostać od naszych przeciwników lub potworów. Na naszej postaci wygląda to jak fioletowy ciągnący się obłok u stóp, przez który nasza szybkość poruszania się jest zmniejszona o 50 punktów. Spowolnienie ustępuję po chwili.
Spowolnić naszych wrogów możemy na 2 sposoby:

  • gdy nasze skille spowalniają,
  • gdy mam bonus Szansa na spowolnienie w ekwipunku.


Najłatwiej jest spowolnić wroga będąc Surą BM, ponieważ skill, który ona posiada - Duchowy cios - spowalnia napastnika.
Grafjąc inną klasą postaci również możemy spowolnić przeciwnika ale musimy posiadać w ekwipunku bonus Szansa na spowolnienie x%.
Przedmioty, w których występuje bonus Szansa na spowolnienie:

  • bronie (miecz, broń dwuręczna, sztylety, łuki, wachlarze, dzwony) - może w nich występować maksymalnie 8% na spowolnienie.
  • buty (wszystkie i na każdy level) - może w nich występować maksymalnie 8% na spowolnienie.


Jak uchronić się przed spowolnieniem?
Wystarczy posiadać bonus Niewrażliwy na spowolnienie (potocznie nazywany NNS), który może występować w każdej dowolnej tarczy.
Mając NNS nigdy nie zostanę spowolniony ?
Nie, ale w porównaniu do bonusu Niewrażliwy na omdlenie pozostajemy prawie zawsze nie spowolnieni, gdy mamy ją założoną.
Uwaga! Jeśli podczas bicia metinów na 85 i 90 lvl masz w ekwipunku bonus na spowolnienie, z respów metina może wylecieć boss czerwonego lasu - Olbrzymi duch drzewa. Zrespi się on tylko i wyłącznie wtedy, jeśli masz takowy bon w ekwipunku.