Runiczny Miecz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Aktualizacja informacji: Wstawiono prawidłowy Odłamek 6. i 7. bonusu, poprawiono Szybkość Ataku na poziomach ulepszenia do +1 do +9)
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 20: Linia 20:
  
 
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
|Odłamek =
+
|Odłamek = {{ti|Czerwony Odłamek}}
  
 
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|Inne = * Broń posiada 2 wbudowane bonusy: '''Silny przeciwko potworom''' i '''Silny przeciwko ludziom''', które rosną wraz poziomem ulepszenia.
+
|Inne =  
* [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z '''{{ti|height=2|Miecz Trytona}}''' +9, będą aktywne również w {{ti|height=2|Runiczny Miecz}} +0.
 
 
 
 
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 
|Pochodzenie =  
 
|Pochodzenie =  
Linia 32: Linia 30:
 
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]], [[Skrzynia Sm. Strażników]]
 
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]], [[Skrzynia Sm. Strażników]]
 
* '''Misje:''' -
 
* '''Misje:''' -
* '''Inne:''' [[Jae-Seon Kim]]
+
* '''Inne:''' [[Jae-Seon Kim]], [[Seon-Pyeong]]
  
 
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 
|Wytwarzanie =  
 
|Wytwarzanie =  
'''1 możliwość''': [[Jae-Seon Kim]] - ulepszanie może się nie udać, bonusy znikają
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->
 
  
 
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
Linia 77: Linia 74:
  
 
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|SzansaNaWytworzenie =  
+
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
 +
 
 +
|NPC = Jae-Seon Kim
 +
|Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
  
 
}}
 
}}
 
<br>
 
<br>
'''2 możliwość:''' [[Seon-Pyeong]] - ulepszanie zawsze się powiedzie, bonusy zostają
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
{{Uszlachetnianie/Layout <!-- v1.1 -->
 
  
 
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
Linia 91: Linia 90:
 
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 
|Ulepszacz1 = Miecz Trytona
 
|Ulepszacz1 = Miecz Trytona
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = +9
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 
|UlepszaczIlość1 = 1
 
|UlepszaczIlość1 = 1
  
Linia 123: Linia 122:
 
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
  
 
}}
 
}}
Linia 148: Linia 150:
  
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
|Bonus1-Name = Silny przec. ludziom
+
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Ludziom
|Bonus2-Name = Silny przec. potworom
+
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Potworom
  
 
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus1-0 = +2%
+
|Bonus1-0 = 2%
|Bonus1-1 = +3%
+
|Bonus1-1 = 3%
|Bonus1-2 = +4%
+
|Bonus1-2 = 4%
|Bonus1-3 = +5%
+
|Bonus1-3 = 5%
|Bonus1-4 = +6%
+
|Bonus1-4 = 6%
|Bonus1-5 = +7%
+
|Bonus1-5 = 7%
|Bonus1-6 = +8%
+
|Bonus1-6 = 8%
|Bonus1-7 = +10%
+
|Bonus1-7 = 10%
|Bonus1-8 = +12%
+
|Bonus1-8 = 12%
|Bonus1-9 = +15%
+
|Bonus1-9 = 15%
 
|Bonus1-10 =
 
|Bonus1-10 =
 
|Bonus1-11 =
 
|Bonus1-11 =
Linia 170: Linia 172:
  
 
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus2-0 = +1%
+
|Bonus2-0 = 1%
|Bonus2-1 = +1%
+
|Bonus2-1 = 1%
|Bonus2-2 = +2%
+
|Bonus2-2 = 2%
|Bonus2-3 = +2%
+
|Bonus2-3 = 2%
|Bonus2-4 = +3%
+
|Bonus2-4 = 3%
|Bonus2-5 = +3%
+
|Bonus2-5 = 3%
|Bonus2-6 = +4%
+
|Bonus2-6 = 4%
|Bonus2-7 = +4%
+
|Bonus2-7 = 4%
|Bonus2-8 = +5%
+
|Bonus2-8 = 5%
|Bonus2-9 = +5%
+
|Bonus2-9 = 5%
 
|Bonus2-10 =
 
|Bonus2-10 =
 
|Bonus2-11 =
 
|Bonus2-11 =
Linia 188: Linia 190:
  
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Costs0= 100.000 / 5.000.000
+
|Costs0=  
 
|Costs1= 100.000  
 
|Costs1= 100.000  
 
|Costs2= 125.000
 
|Costs2= 125.000
Linia 296: Linia 298:
  
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0= +15%
+
|AS0= 15%
|AS1= +16%
+
|AS1= 15%
|AS2= +17%
+
|AS2= 15%
|AS3= +18%
+
|AS3= 15%
|AS4= +19%
+
|AS4= 15%
|AS5= +20%
+
|AS5= 15%
|AS6= +22%
+
|AS6= 15%
|AS7= +24%
+
|AS7= 15%
|AS8= +27%
+
|AS8= 15%
|AS9= +30%
+
|AS9= 15%
 
|AS10 =
 
|AS10 =
 
|AS11 =
 
|AS11 =

Aktualna wersja na dzień 03:15, 23 mar 2021

Level 87 Runiczny Miecz
Obrazek
Informacje
IG-Runiczny Miecz.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Runiczny Miecz.png
Pochodzenie
Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Runiczny Miecz x1
1
Miecz Bojowy+5/9 x1
+5/9
1
Rubinowy Ozdobny Nóż x10
10
Szmaragdowa Ozdoba x10
10

0
100.000
5% ~ 50%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.


Szablon Uszlachetnianie.jpg
Runiczny Miecz x1
1
Miecz Trytona+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Odłamek Energii x100
100

0
5.000.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+0
Wymagany poziom: 87
Wartość ataku 153-207
Wartość mag. ataku 119-161
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +2%
Silny przeciwko Potworom +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



100.000Yang.png

10x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+1
Wymagany poziom: 89
Wartość ataku 163-217
Wartość mag. ataku 129-171
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +3%
Silny przeciwko Potworom +1%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



125.000Yang.png

15x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+2
Wymagany poziom: 91
Wartość ataku 167-221
Wartość mag. ataku 133-175
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +4%
Silny przeciwko Potworom +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



150.000Yang.png

20x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+3
Wymagany poziom: 93
Wartość ataku 175-229
Wartość mag. ataku 141-183
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Silny przeciwko Potworom +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



180.000Yang.png

30x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+4
Wymagany poziom: 95
Wartość ataku 186-240
Wartość mag. ataku 152-194
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +6%
Silny przeciwko Potworom +3%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



225.000Yang.png

45x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+5
Wymagany poziom: 97
Wartość ataku 203-257
Wartość mag. ataku 169-211
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Silny przeciwko Potworom +3%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



270.000Yang.png

65x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+6
Wymagany poziom: 99
Wartość ataku 227-281
Wartość mag. ataku 193-235
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +8%
Silny przeciwko Potworom +4%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



320.000Yang.png

95x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+7
Wymagany poziom: 101
Wartość ataku 267-318
Wartość mag. ataku 230-272
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Silny przeciwko Potworom +4%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



400.000Yang.png

140x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+8
Wymagany poziom: 103
Wartość ataku 320-374
Wartość mag. ataku 286-328
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



500.000Yang.png

200x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Runiczny Miecz+9
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 403-457
Wartość mag. ataku 369-411
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +15%
Silny przeciwko Potworom +5%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲