Ranga

Wersja z dnia 08:47, 2 mar 2012 autorstwa Mahrid (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „Kategoria:Informacje == Definicja punktów rangi == '''Punkty Rangi''' są to punkty potrzebne przede wszystkim do szkolenia [[Kamień Duchowy|Kamieniami Duchowym...”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)


Definicja punktów rangi

Punkty Rangi są to punkty potrzebne przede wszystkim do szkolenia Kamieniami Duchowymi, ale nie tylko. Od nich zależy nastawienie innych graczy do naszej postaci, bowiem na minusowej randze możemy być atakowani przez wszystkich. W tym poradniku dowiesz się wszystkiego, co jest związane z Rangą w świecie Metin2.

Punkty rangi - ich zdobywanie oraz tracenie

Zdobywanie punktów rangi

Punkty Rangi możemy zdobywać poprzez:

  • zwykłe przebywanie w świecie gry.
  • bicie graczy z negatywną rangą (należy aktywować Wrogi tryb PvP, Punkty wzrosną tylko wtedy, gdy zabiliśmy kogoś z wyższym poziomem niż nasz!).
  • bicie graczy z innych królestw (Punkty wzrosną również tylko wtedy gdy zabiliśmy kogoś z wyższym poziomem niż nasz!).
  • użycie specjalnych przedmiotów.

Tracenie punktów rangi

Punkty Rangi tracimy poprzez:

  • zabijanie innych graczy (przy aktywowanym Wolnym trybie PvP, za takie morderstwo można stracić 2000 Punktów).
  • czytanie Kamieni Duchowych (tracimy zarówno przy pomyślnym szkoleniu, jak i przy niepowodzeniu, w przypadku gdy czytamy Kamień na randze negatywnej, szkolenie zabiera podwójną ilość punktów, bez względu na rezultat nauki).
  • w sytuacjach, gdy osoba z Grupy (PT) zabije innego gracza na tzw. Trybie Wolnym, a my będziemy w tej Grupie to możemy (nie zawsze) stracić kolejno:
Ilość osób

w grupie

Utrata punktów rangi

przez każdego członka PT

2 osoby -1000 Punktów rangi
3 osoby -667 Punktów rangi
4 osoby -500 Punktów rangi
5 osób -400 Punktów rangi
6 osób -334 Punktów rangi
7 osób -286 Punktów rangi
8 osób -250 Punktów rangi

Dodatkowe informacje

Sposoby na szybsze zdobywanie punktów rangi

Obrazek Nazwa Opis przedmiotu Czas trwania
Plik:Symbol Króla Przepow.jpg Symbol Króla Przepowiedni Punkty rangi rosną 4 razy szybciej tylko, gdy postać jest w stanie bezruchu. 4 godz.
Plik:Rękawica Króla Przepow.jpg Rękawica Króla Przepowiedni Punkty rangi rosną 2 razy szybciej tylko podczas bicia Potworów. 4 godz.
Plik:Fasolka Zen.jpg Fasolka Zen Dodaje +500 punktór rangi, gdy punkty są na minusie.

Uwaga.pngUwaga! Jeśli liczba punktów rangi wynosi -300, Fasolka doda tylko 300 punktów rangi.

-
Plik:Owoc Życia.JPG Owoc Życia Zwiększa punkty rangi o 2000 bez względu czy ma ona status dodatni czy ujemny.

Uwaga.pngUwaga! Owoc Życia można używać raz na 8 godz.

-

Ukrywanie rangi

Obrazek Nazwa Opis przedmiotu Czas trwania
Plik:Płaszcz Uciekiniera.jpg Płaszcz Uciekiniera Gdy przedmiot jest nałożony, ranga zostanie automatycznie niewidoczna dla innych. 4 godz.

Ochrona przed upuszczeniem ekwipunku przy negatywnej randze

Może zdarzyć się tak, że nasza postać posiada negatywną rangę oraz poziom postaci powyżej 50 lv. Taka osoba może czuć się zagrożona, ponieważ śmierć postaci może doprowadzić do upuszczenia jakiegoś przedmiotu. Jednakże istnieje przedmiot, który może Nas przed tym ochronić - Plik:Pierścień Lucy.jpg Pierścień Lucy.

Obrazek Nazwa Opis przedmiotu Czas trwania
Plik:Pierścień Lucy.jpg Pierścień Lucy Zapobiega utracie przedmiotu z ekwipunku lub noszonego na sobie w przypadku śmierci postaci. Wówczas wypada tylko Pierścień.

Uwaga.pngUwaga! Pierścień Lucy działa tylko, gdy jest nałożony!

4 godz.

"Zbijanie" rangi negatywnej bez użycia Fasolki Zen lub Owocu Życia

Aby "zbić" punkty rani z negatywnej na neutralną, należy wyposażyć swoją postać w Plik:Symbol Króla Przepow.jpg Symbol Króla Przepowiedni oraz Plik:Rękawica Króla Przepow.jpg Rękawica Króla Przepowiedni i wybrać jedną z poniższych metod:

  • Pozostawić postać w miejscu, w którym przebywa mała ilość graczy, aby nie narazić się na próby jej zabicia (postać pozostawiona w bezruchu nadrabia 700+ Punktów Rangi ujemnej w godzinę).
  • Bić Potwory mające podobny poziom do naszego (wówczas Punkty Rangi zbijamy dwukrotnie szybciej niż podczas pozostawienia postaci w bezruchu).

Uwaga.pngUwaga!
Pamiętajmy, że Punkty rangi nie będą wzrastać podczas pozostawienia postaci w tzw. "bezpiecznym miejscu" (np. place w miastach czy przestrzenie przy niektórych portalach).

Ilość punktów rangi dla danej rangi opisowej

Nazwa rangi Wymagania ilość punktów rangi
Rycerski 12.000 - 20.000
Szlachetny 8.000 - 11.999
Dobry 4.000 - 7.999
Przyjazny 1.000 - 3.999
Neutralny 0 - 999
Agresywny -3.999 - -1
Nieuczciwy -7.999 - -4.000
Złośliwy -11.999 - -8.000
Okrutny -20.000 - -12.000