Przedmioty: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (Inne)
(Ryby: uzupełnione informacje, zmiany kosmetyczne)
Linia 2: Linia 2:
 
=== Ryby ===
 
=== Ryby ===
  
Aby skorzystać z ryb, muszą zostać zabite (z wyjątkiem drobnych ryb). Żeby zabić  należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na ryby w magazynie. Takie rzeczy mogą się zdarzyć, gdy chcemy zabić rybę:
+
Aby skorzystać z ryb, muszą zostać zabite (z wyjątkiem drobnych ryb). Rybę zabija się klikając na niej prawym przyciskiem myszy w oknie ekwipunku.<br> Takie rzeczy mogą się zdarzyć, gdy chcemy zabić rybę:
 
+
<ul>
  1. Ryba umiera i pozostaje martwa ryba
+
1. Ryba umiera i pozostaje martwa ryba.<br>
  2. Ryba znika w głębokiej wodzie (może się zdarzyć wszędzie, nawet na pustyni)
+
2. Ryba znika w głębokiej wodzie (może się zdarzyć wszędzie, nawet na pustyni).<br>
  3. Otrzymujesz [[Rybia Ość]]
+
3. Otrzymujesz [[Rybia Ość]].<br>
  4. Otrzymujesz [[Małż]]
+
4. Otrzymujesz [[Małż]].<br>
  5. Otrzymujesz [[Robak]]  
+
5. Otrzymujesz [[Robak]].<br>
 
+
</ul>
 
Możesz upiec ryby nad [[Ognisko|Ogniskiem]] (dostępne u [[Rybak|Rybaka]] za 20.000 Yang).  
 
Możesz upiec ryby nad [[Ognisko|Ogniskiem]] (dostępne u [[Rybak|Rybaka]] za 20.000 Yang).  
  
Linia 19: Linia 19:
  
 
|-
 
|-
||[[Grafika:amur.jpg]][[Grafika:martwy_amur.jpg]][[Grafika:Pieczony_amur.jpg]]|| [[Amur]]||pieczony: Zwiększa szybkość ataku +20 na 10 Minut
+
||[[Grafika:Amur_żywy.jpg]][[Grafika:Amur_martwy.jpg]][[Grafika:Amur_pieczony.jpg]]|| [[Amur]]||Pieczony: Zwiększa szybkość ataku +20 na 10 minut
 
|-
 
|-
||[[Grafika:drobne_ryby.jpg]]||[[Drobne_ryby]]||Przynęta, mogą być wykorzystane do połowu dużych ryb
+
||[[Grafika:drobne_ryby.jpg]]||[[Drobne Ryby]]||Przynęta, mogą być wykorzystane do połowu dużych ryb.
 
|-
 
|-
||[[Grafika:duzy_karas.jpg]][[Grafika:martwy_duzy_karas.jpg]][[Grafika:pieczony_duzy_karas.jpg]]||[[Duży Karaś]]||
+
||[[Grafika:Duży_Karaś_żywy.jpg]][[Grafika:Duży_Karaś_martwy.jpg]][[Grafika:Duży_Karaś_pieczony.jpg]]||[[Duży Karaś]]||
Pieczony: Regeneruje 350 PŻ
+
Pieczony: Regeneruje 350 PŻ.
 
|-
 
|-
||[[Grafika:karas.jpg]][[Grafika:martwy_karas.jpg]][[Grafika:pieczony_karas.jpg]]||[[Karaś]]||
+
||[[Grafika:Karas_żywy.jpg]][[Grafika:Karas_martwy.jpg]][[Grafika:Karas_pieczony.jpg]]||[[Karaś]]||
 
Pieczony: Regeneruje 180 PŻ
 
Pieczony: Regeneruje 180 PŻ
 
|-
 
|-
||[[Grafika:karp.jpg]][[Grafika:martwy_karp.jpg]][[Grafika:pieczony_karp.jpg]]||[[Karp]]|| Pieczony: Zwiększa szybkość ruchu +20 na 10 Minut
+
||[[Grafika:Karp_żywy.jpg]][[Grafika:Karp_martwy.jpg]][[Grafika:Karp_pieczony.jpg]]||[[Karp]]|| Pieczony: Zwiększa szybkość ruchu +20 na 10 minut.
|-
 
||[[Grafika:Krasnopiórka.jpg]][[Grafika:martwa_Krasnopiórka.jpg]][[Grafika:pieczona_Krasnopiórka.jpg]]||[[Krasnopiórka]]||Pieczona:
 
|-
 
||[[Grafika:losos.jpg]][[Grafika:martwy_losos.jpg]][[Grafika:pieczony_losos.jpg]]||[[Łosoś]]|| Pieczony: Regeneruje 340 PE
 
 
|-
 
|-
||[[Grafika:Małż.jpg]]||[[Małż]]||Może on zawierać perłę, kawałek kamienia lub być pusty.
+
||[[Grafika:Krasnopiórka_żywy.jpg]][[Grafika:Krasnopiórka_martwy.jpg]][[Grafika:Krasnopiórka_pieczony.jpg]]||[[Krasnopiórka]]||Pieczona: Zwiększa zręczność +10 na 10 minut
 
|-
 
|-
| [[Grafika:okon.jpg]][[Grafika:martwy_okon.jpg]][[Grafika:pieczony_okon.jpg]]||[[Okoń]]|| Pieczony: Usuwa wszystkie negatywne skutki
+
||[[Grafika:Łosoś_żywy.jpg]][[Grafika:Łosoś_martwy.jpg]][[Grafika:Łosoś_pieczony.jpg]]||[[Łosoś]]|| Pieczony: Regeneruje 350 PE
 
|-
 
|-
||[[Grafika:pstrag.jpg]][[Grafika:martwy_pstrag.jpg]][[Grafika:pieczony_pstrag.jpg]]|| [[Pstrąg]]||Pieczony: Regeneruje 600 PŻ
+
||[[Grafika:Okoń_żywy.jpg]][[Grafika:Okoń_martwy.jpg]][[Grafika:Okoń_pieczony.jpg]]||[[Okoń]]|| Pieczony: Usuwa wszystkie negatywne skutki
 
|-
 
|-
||[[Grafika:Ryba Lotosu.jpg]][[Grafika:martwa Ryba Lotosu.jpg]][[Grafika:pieczona Ryba Lotosu.jpg]]||[[Ryba Lotosu]]
+
||[[Grafika:Pstrag_żywy.jpg]][[Grafika:Pstrag_martwy.jpg]][[Grafika:Pstrag_pieczony.jpg]]|| [[Pstrąg]]||Pieczony: Regeneruje 600 PŻ
 
|-
 
|-
||[[Grafika:ryba_mandaryna.jpg]][[Grafika:martwa_ryba_mandaryna.jpg]][[Grafika:pieczona_ryba_mandaryna.jpg]]||[[Ryba mandaryna]]||Pieczona: Regeneruje 180 PE
+
||[[Grafika:RybaLotosu_żywy.jpg]][[Grafika:RybaLotosu_martwy.jpg]][[Grafika:RybaLotosu_pieczony.jpg]]||[[Ryba Lotosu]]
 +
||Pieczony: Regeneruje 500 PŻ
 
|-
 
|-
||[[Grafika:rybia_ość.jpg]]||[[Rybia Ość]]||
+
||[[Grafika:Ryba_Mandaryna_żywy.jpg]][[Grafika:Ryba_Mandaryna_martwy.jpg]][[Grafika:Ryba_Mandaryna_pieczony.jpg]]||[[Ryba Mandaryna]]||Pieczona: Regeneruje 180 PE
Służy do ulepszenia.
 
 
|-
 
|-
||[[Grafika:Rzeczny Pstrąg.jpg]][[Grafika:martwy_Rzeczny Pstrąg.jpg]][[Grafika:pieczony_Rzeczny Pstrąg.jpg]]||[[Rzeczny Pstrąg]]||Pieczony: Regeneruje 230 PE
+
||[[Grafika:Rzeczny_Pstrąg_żywy.jpg]][[Grafika:Rzeczny_Pstrąg_martwy.jpg]][[Grafika:Rzeczny_Pstrąg_pieczony.jpg]]||[[Rzeczny Pstrąg]]||Pieczony: Regeneruje 230 PE
 
|-
 
|-
||[[Grafika:sum.jpg]][[Grafika:martwy_sum.jpg]][[Grafika:pieczony_sum.jpg]]||[[Sum]]||Pieczony: Regeneruje 500 PE
+
||[[Grafika:Sum_żywy.jpg]][[Grafika:Sum_martwy.jpg]][[Grafika:Sum_pieczony.jpg]]||[[Sum]]||Pieczony: Regeneruje 500 PE
 
|-
 
|-
||[[Grafika:Tęczowy pstrag.jpg]][[Grafika:Tęczowy martwy_pstrag.jpg]][[Grafika:Tęczowy pieczony_pstrag.jpg]]|| [[Tęczowy Pstrąg]]||Pieczony: Regeneruje 600 PE  
+
||[[Grafika:Tęczowy_pstrąg_żywy.jpg]][[Grafika:Tęczowy_pstrąg_martwy.jpg]][[Grafika:Tęczowy_pstrąg_pieczony.jpg]]|| [[Tęczowy Pstrąg]]||Pieczony: Regeneruje 600 PE  
 
|-
 
|-
||[[Grafika:wegorz.jpg]][[Grafika:martwy_wegorz.jpg]][[Grafika:pieczony_wegorz.jpg]]||[[Węgorz]]||Pieczony: +10 pkt wytrzymałości na 10 Minut
+
||[[Grafika:Węgorz_żywy.jpg]][[Grafika:Węgorz_martwy.jpg]][[Grafika:Węgorz_pieczony.jpg]]||[[Węgorz]]||Pieczony: Zwiększa siłę +10 na 10 minut
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Wersja z 10:22, 27 lis 2009

Rzeczy z wody

Ryby

Aby skorzystać z ryb, muszą zostać zabite (z wyjątkiem drobnych ryb). Rybę zabija się klikając na niej prawym przyciskiem myszy w oknie ekwipunku.
Takie rzeczy mogą się zdarzyć, gdy chcemy zabić rybę:

    1. Ryba umiera i pozostaje martwa ryba.
    2. Ryba znika w głębokiej wodzie (może się zdarzyć wszędzie, nawet na pustyni).
    3. Otrzymujesz Rybia Ość.
    4. Otrzymujesz Małż.
    5. Otrzymujesz Robak.

Możesz upiec ryby nad Ogniskiem (dostępne u Rybaka za 20.000 Yang).

Obrazek Rzecz Informacja
Amur żywy.jpgAmur martwy.jpgAmur pieczony.jpg Amur Pieczony: Zwiększa szybkość ataku +20 na 10 minut
Plik:Drobne ryby.jpg Drobne Ryby Przynęta, mogą być wykorzystane do połowu dużych ryb.
Plik:Duży Karaś żywy.jpgPlik:Duży Karaś martwy.jpgPlik:Duży Karaś pieczony.jpg Duży Karaś

Pieczony: Regeneruje 350 PŻ.

Plik:Karas żywy.jpgPlik:Karas martwy.jpgPlik:Karas pieczony.jpg Karaś

Pieczony: Regeneruje 180 PŻ

Plik:Karp żywy.jpgPlik:Karp martwy.jpgPlik:Karp pieczony.jpg Karp Pieczony: Zwiększa szybkość ruchu +20 na 10 minut.
Plik:Krasnopiórka żywy.jpgPlik:Krasnopiórka martwy.jpgPlik:Krasnopiórka pieczony.jpg Krasnopiórka Pieczona: Zwiększa zręczność +10 na 10 minut
Plik:Łosoś żywy.jpgPlik:Łosoś martwy.jpgPlik:Łosoś pieczony.jpg Łosoś Pieczony: Regeneruje 350 PE
Plik:Okoń żywy.jpgPlik:Okoń martwy.jpgPlik:Okoń pieczony.jpg Okoń Pieczony: Usuwa wszystkie negatywne skutki
Plik:Pstrag żywy.jpgPlik:Pstrag martwy.jpgPlik:Pstrag pieczony.jpg Pstrąg Pieczony: Regeneruje 600 PŻ
Plik:RybaLotosu żywy.jpgPlik:RybaLotosu martwy.jpgPlik:RybaLotosu pieczony.jpg Ryba Lotosu Pieczony: Regeneruje 500 PŻ
Plik:Ryba Mandaryna żywy.jpgPlik:Ryba Mandaryna martwy.jpgPlik:Ryba Mandaryna pieczony.jpg Ryba Mandaryna Pieczona: Regeneruje 180 PE
Plik:Rzeczny Pstrąg żywy.jpgPlik:Rzeczny Pstrąg martwy.jpgPlik:Rzeczny Pstrąg pieczony.jpg Rzeczny Pstrąg Pieczony: Regeneruje 230 PE
Plik:Sum żywy.jpgPlik:Sum martwy.jpgPlik:Sum pieczony.jpg Sum Pieczony: Regeneruje 500 PE
Plik:Tęczowy pstrąg żywy.jpgPlik:Tęczowy pstrąg martwy.jpgPlik:Tęczowy pstrąg pieczony.jpg Tęczowy Pstrąg Pieczony: Regeneruje 600 PE
Plik:Węgorz żywy.jpgPlik:Węgorz martwy.jpgPlik:Węgorz pieczony.jpg Węgorz Pieczony: Zwiększa siłę +10 na 10 minut
Zdjęcia pokazują rybę w trzech stanach w następującej kolejności: żywa, martwa, pieczona.

▲ Na górę ▲

Farby

Farby służą do zmiany koloru włosów, co można robić raz na 3 poziomy. By przefarbować włosy wcześniej, należy skorzystać z Wybielacza.

Obrazek Przedmiot Informacja
Plik:Wybielacz.jpg Wybielacz Przywraca oryginalny kolor włosów.
Biała farba.jpg Biała Farba Do Włosów Farbuje włosy na biało.
Blond farba.jpg Blond Farba Do Włosów Farbuje włosy na blond.
Brazowa farba.jpg Brązowa Farba Do Włosów Farbuje włosy na brązowo.
Czarna farba.jpg Czarna Farba Do Włosów Farbuje włosy na czarno.
Czerwona farba.jpg Czerwona Farba Do Włosów Farbuje włosy na czerwono.

▲ Na górę ▲

Perły

Perły można znaleźć w małży.

Obrazek Przedmiot Informacja
Biała perła.jpg Biała Perła Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +7.
(nie mylić ze zwykłą Perłą, którą uzyskuje się od alchemika z przetopienia Kawałków Pereł)
Krwawa perła.jpg Krwawa Perła Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +9.
Niebieska perła.jpg Niebieska Perła Służy do ulepszeń niektórych przedmiotów na +8.

▲ Na górę ▲

Inne

Obrazek Przedmiot Informacja
Plik:Pierścień Lucy.jpg Pierścień Lucy Na pierścieniu jest napisane "Błogosławię Cię w imię Boga Smoków". Pierścień chroni przed utratą przedmiotów w przypadku śmierci, gdy masz negatywną rangę (tracisz wówczas pierścień). (Czas trwania: 4 godziny)
Plik:Płaszcz Uciekiniera.jpg Płaszcz Uciekiniera Bezcenna peleryna używana przez wielu uciekinierów. Gdy ją założysz, twoja ranga zostanie ukryta. (Czas trwania: 4 godziny)
Plik:Rękawica Króla Przepow.jpg Rękawica Króla Przepowiedni Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi tajemniczą moc. Symbol ten sprawia, że dwukrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi. (Czas trwania: 4 godziny)
Plik:Symbol Króla Przepow.jpg Symbol Króla Przepowiedni Dziedziczony symbol starożytnej królewskiej rodziny, który daje właścicielowi wielką moc. Symbol ten sprawia, że czterokrotnie szybciej zdobywa się punkty rangi. (Czas trwania: 4 godziny)
Złoty Pierścień.jpg Złoty Pierścień Prosty złoty pierścionek. Może być sprzedany w sklepie za wysoką cenę.

▲ Na górę ▲

Materiały budowlane

Materiały te są wykorzystywane do budowy obiektów gildyjnych.

Obrazek Przedmiot Z czego wypada
Dykta.jpg Dykta Drzewny żabi żołnierz, Straszydło, Stolzer dunkl. Zauberer
Plik:Kamień fundacyjny.jpg Kamień fundacyjny Ognisty duch, Kampfiger, Kampftigersklave, Dziewięć ogonów, Wódz Orków
Pień.jpg Pień Lodowy Golem, Lodowy Robak, Lodowy Człowiek, Królowa pająków

▲ Na górę ▲

Książki

Czytanie książek pozwala na rozwijanie różnych umiejętności o ile tylko dopisze nam szczęście i uda nam się jakąś pomyślnie przeczytać, gdyż bardzo często zdarza się, że nie jest nam to dane. Wszystkie książki znikają po przeczytaniu. Zwykle książki można dostać z różnych potworów, które spotykamy na swojej drodze.

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja
Przewodnik Do Górnictwa.jpg Przewodnik Do Górnictwa Wszystkie potwory Pomyślne przeczytanie zwiększa umiejętność górnictwa.
Instr. Jazdy Konnej.jpg Instr. Jazdy Konnej Wszystkie potwory Pomyślne przeczytanie rozwija umiejętność jeździectwa pozwalającą na walkę podczas jazdy konnej.
Instr Oswajania Konia.jpg Instr. Oswajania Konia Wszystkie potwory Pomyślne przeczytanie zwiększa szanse na przywołanie konia.

▲ Na górę ▲

Combo

Księgi te pozwalają na nauczenie się kolejnych ciosów wykorzystywanych w walce. Naukę pierwszego dodatkowego ciosu można rozpocząć po osiągnięciu levelu 30. Natomiast drugiego, po osiągnięciu levelu 50. Przy czym nie ma znaczenia, którą z ksiąg czyta się pierwszą, gdyż każda z nich różni się jedynie szansą na pomyślne przeczytanie.

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja
Sztuka Combo.jpg Sztuka Combo Wszystkie potwory Służy do nauki kombinacji ciosów - najmniejsza szansa na pomyślne przeczytanie książki.
Zaaw Sztuka Combo.jpg Zaaw. Sztuka Combo Wszystkie potwory Służy do nauki kombinacji ciosów - większa szansa na pomyślne przeczytanie książki.
Mistrz Sztuka Combo.jpg Mistrz. Sztuka Combo Wszystkie potwory Służy do nauki kombinacji ciosów - największa szansa na pomyślne przeczytanie książki.

▲ Na górę ▲

Umiejętność

Księgi Umiejętności (np. KU Strzelający Smok), wypadają z metinów i pozwalają na naukę umiejętności charakterystycznych dla danej postaci w stopniu bardziej zaawansowanym (M2-M10 - poziom M1 osiąga się bez czytania ksiąg rozwijając umiejętności w stopniu podstawowym). Do osiągnięcia stopnia mistrzowskiego (G1-G10), potrzebne są Kamienie Duchowe.

Instrukcje, które można znaleźć w skrzyniach (np. Złotej Szkatule +) lub dostać po zabiciu potwora, zwiększają szansę na pomyślne nauczenie się danej umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym.

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja
Księga Umiejętności.jpg Księga Umiejętności Z metinów. Służy do rozwijania umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym (M2-M10).
Instr szybki atak.jpg
Instr Burzowy Szpon.jpg
Instr Walnięcie.jpg
Instr Strzelający Smok.jpg
Instr Leczenie.jpg
Instr Mroczne Uderzenie.jpg
Instr Silne Ciało.jpg
Instr Czarowana Zbroja.jpg
Instr Czarowane Ostrze.jpg
Instr Powtarzalny Strzał.jpg
Instr Ognista Strzała.jpg
Instr Zaszadzka.jpg
Instr Aura Miecza.jpg
Instrukcje Szkatułki Bossów, Metin Diabła, Metin Morderstwa, Metin Śmierci, Metin Ma-An, Metin Pung-Ma Zwiększa szansę na pomyślne nauczenie się danej umiejętności w stopniu bardziej zaawansowanym (M2-M10).
Plik:Kamień Duchowy.jpg Kamień Duchowy Jedna nagród z księgi misji (ekspert), szkatułki z misji od biologa (żółte ebonitowe i zielone), Metiny 35lvl+, bosów Służy do rozwijania umiejętności w stopniu mistrzowskim (G1-G10).
Opaska Zapomnienia.jpg (Nazwa Umiejętności) Opaska Zapomnienia Metin Zazdrości, Metin Twardości, Metin Morderstwa, Metin Śmierci, Metin Ma-An, Metin Pung-Ma, Złota Szkatułka, Złota Szkatułka+, Srebna Szkatułka, Srebna Szkatułka+ Pozwala na cofnięcie punktu przyznanego na rozwój danej umiejętności w stopniu podstawowym i przyznanie go na nowo.

▲ Na górę ▲

Przywództwo

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja
Sztuka Wojny Sun Zi.jpg Sztuka Wojny Sun Zi Wszystkie potwory Początkowa książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (1-19).
Sztuka Wojny Wu Zi.jpg Sztuka Wojny Wu Zi Wszystkie potwory Druga książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (M1-M10).
Weiliao zi.jpg Sztuka WeiLiao Zi Wszystkie potwory Ostatnia książka przywództwa. Zwiększa Dowodzenie (G1-P).

▲ Na górę ▲

Języki

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja
Język Chunjo.jpg Język Chunjo Wszystkie potwory Pozwala rozumieć język Chunjo.
Język Jinno.jpg Język Jinno Wszystkie potwory Pozwala rozumieć język Jinno.
Język Shinsoo.jpg Język Shinsoo Wszystkie potwory Pozwala rozumieć język Shinsoo.

▲ Na górę ▲

Polimorfia

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja
Księga Polimorfii.jpg Księga Polimorfii Wszystkie potwory Początkowa książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (1-19).
Księga Polimorfii.jpg Zaaw. Księga Polimorfii Wszystkie potwory Druga książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (M1-M10).
Księga Polimorfii.jpg Mistrz. Księga Polimorfii Wszystkie potwory Ostatnia książka do nauki polimorfii. Zwiększa Polimorfię (G1-G10).

▲ Na górę ▲

Ulepszacze

Obrazek Przedmiot Z czego wypada Informacja
Amulet Orka.jpg Amulet Orka Duży Łysy Ork, Elit. Ork Amulet, który dodaje odwagi Olbrzymim Orkom.
Plik:Amulet orka+.jpg Amulet Orka + Dyży Łysy Ork Generał, Duży Łysy Ork Zwiadowca, Elit. Ork Wojownik, Elit. Ork Zwiadowca, Elit. Ork Generał Amulet, który dodaje odwagi Olbrzymim Goblinom.
Plik:Biała wstęga.jpg Biała Wstęga Zaprzys. Łucznik, Zaprzys. Żołnierz Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.
Plik:Biała wstęga+.jpg Biała Wstęga + Jin-Hee, Bezduszny Jin-Hee, Zaprzys. Komandor, Zaprzys. Generał Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.
Czerwona wstęga.jpg Czerwona Wstęga Mi-Jung, Bezduszny Mi-Jung, Zaprzys. Generał Modna wstęga do spinania kobiecych włosów.
Plik:Ezoteryczny przewodnik.jpg Ezoteryczny Przewodnik Ezoteryczny Fanatyk, Wysoki Fanatyk Podręcznik dla początkujących. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.
Plik:Ezoteryczny przewodnik+.jpg Ezoteryczny Przewodnik + Ezoteryczny Arahan, Ezot. Przyzywacz Podręcznik dla początkujących. Zawiera podstawowe informacje o doktrynie ezoterycznej.
Flaga.jpg Flaga Dziki Łucznik, Silny Dziki Łucznik Flaga do oznaczania jednostek dzikusów.
Futro białego tygrysa.jpg Futro Białego Tygrysa Biały Tygrys, Głodny Biały Tygrys Najbardziej cenione futro zwierzęce wśród kolekcjonerów.
Futro tygrysa.jpg Futro Tygrysa Tygrys, Przeklęty Tygrys Ulubione futro zwierzęce wśród kolekcjonerów.
Futro wilka.jpg Futro Wilka Wilk, Alfa Wilk, Nieb. Alfa Wilk, Głodny Nieb. Alfa Wilk Włosy z futra wilka używane są do robienia grzebieni i szczotek.
Plik:Futro wilka+.jpg Futro Wilka + Szary Wilk, Głodny Szary Wilk, Lykos Włosy z futra wilka używane są do robienia grzebieni i szczotek.
Futro yeti.jpg Futro Yeti Lodowy Lew, Srebrna Szkatułka Futro legendarnej kreatury Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.
Plik:Futro yeti+.jpg Futro Yeti + Lodowy Człowiek Futro legendarnej kreatury Yeti. Doskonale chroni przed zimnem.
Igła skorpiona.jpg Igła Skorpiona Młody Człowiek Skorpion, Best. Człowiek Skorpion, Złota Szkatułka Igła z trucizną skorpiona.
Język żaby.jpg Język Żaby Drzewny Żabi Żołnierz Lepki język żaby.
Kawałek klejnotu.jpg Kawałek Klejnotu Zły Czar. Burz. Joh-Hwan, Jak-To Czarnego Wiatru, Zły Czar. Burz. Pho-Hwan, Srebrna Szkatułka + Klejnot uderzony czymś twardym.
Kawałek lodu.jpg Kawałek Lodu Zaczarowany Lód, Wredny Zaczarowany Lód, Srebrna Szkatułka Zamarznięta woda, która jest zawsze zimna.
Plik:Kawałek lodu+.jpg Kawałek Lodu + Lodowy Robak Zamarznięta woda, która jest zawsze zimna.
Kawałek płótna.jpg Kawałek Płótna Zarażony Miecznik, Srebrna Szkatułka Używany do bandażowania ran.
Plik:Kawałek płótna+.jpg Kawałek Płótna + Zarażony Włócznik Używany do bandażowania ran.
Kawałek zepsutej zbroi.jpg Kawałek Zepsutej Zbroi Zły Czar. Burz. Kyuk-Jang, Jak-To Czarnego Wiatru, To-Su Czarnego Wiatru, Srebrna Szkatułka + Fragment uszkodzonej zbroi.
Kłąb.jpg Kłąb Tchórz. Zaprzys. Żołnierz, Tchórz. Zaprzys. Komand., Zaprzys. Generał (przeklęty) Kłąb nici.
Klejnot demona.jpg Klejnot Demona Demoni Włócznik, Srebrna Szkatułka Klejnot znany z możliwości przechowywania dusz umarłych.
Plik:Klejnot demona+.jpg Klejnot Demona + Demoni Łucznik Klejnot znany z możliwości przechowywania dusz umarłych.
Krem do twarzy.jpg Krem Do Twarzy Bezduszny Se-Rang, Se-Rang, Jin-Hee, Srebrna Szkatułka + Krem używany zazwyczaj przez kobiety. Ma właściwości odmładzające.
Księga klątw.jpg Księga Klątw Ezot. Dręczyciel, Wysoki Dręczyciel, Ezot. Przyzywacz, Wysoki Przywoływacz Ezoteryczna księga służąca do przeklinania kogoś.
Plik:Księga klątw+.jpg Księga Klątw + Best. Wojow. Arahan, Best. Śmiercionośny, Elit. Ezot. Egzekutor, Elit. Ezot. Dręczyciel Ezoteryczna księga służąca do przeklinania kogoś.
Liść.jpg Liść Drzewny Żabi Żołnierz, Straszydło Liść nieznanej rośliny.
Róg wieloryba.jpg Lodowy Róg Wieloryba Lodowy Wieloryb Cenny materiał rzeźbiarski.
Małż.jpg Małż Można otrzymać z zabitej ryby Mięczak w ładnej muszli. W środku może znajdować się cenna perła.
Matowy lód.jpg Matowy Lód Lodowy Golem, Złota Szkatułka Nie rozpuszcza się podczas ciepłych dni.
Plik:Matowy lód+.jpg Matowy Lód + Yeti Nie rozpuszcza się podczas ciepłych dni.
Skóra niedźwiedzia.jpg Niedźwiedzia Skóra Niedźwiedź, Czar. Niedźwiedź, Głodny Czar. Niedźwiedź, Przeklęty Czar. Niedźw., Złota Szkatułka Ulubione wytrzymałe jedzenie wśród wielu ludzi.
Plik:Skóra niedźwiedzia+.jpg Niedźwiedzia Skóra + Brąz. Niedźwiedź, Głodny Brąz. Niedźwiedź, Przeklęty Brąz. Niedźwiedź, Bera, Srebrna Szkatułka + Ulubione wytrzymałe jedzenie wśród wielu ludzi.
Nieznane lekarstwo.jpg Nieznane Lekarstwo Zarażony Pies, Duch Martwego Ciała Tajemnicze lekarstwo. W jego skład wchodzą nieznane składniki.
Plik:Nieznane lekarstwo+.jpg Nieznane Lekarstwo + Zarażony Pies, Zarażony Człowiek, Zły Zarażony Człowiek, Srebrna Szkatułka Tajemnicze lekarstwo. W jego skład wchodzą nieznane składniki.
Nieznany talizman.jpg Nieznany Talizman Wódz Ezot. Arahan, Złota Szkatułka Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.
Plik:Nieznany talizman+.jpg Nieznany Talizman + Wysoki Śmiercionośny, Elit. Ezot. Wódz, Reinkar. Ezot. Przyw. Nieznany talizman, tylko ezoterycy mogą je czytać.
Nogi pająka.jpg Nogi Pająka Pająk Żołnierz, Srebrna Szkatułka Włochate nogi pająka są używane przez szamanów.
Nos świni.jpg Nos Świni Czerw. Dzik, Głodny Czerw. Dzik, Przeklęty Czerw. Dzik Nos świni.
Oczy pająka.jpg Oczy Pająka Młody Pająk, Podły Młody Trujący Pająk Oczy pająka są lubiane wśród kolekcjonerów.
Ogon skorpiona.jpg Ogon Skorpiona Król Skorpion, Srebrna Szkatułka + Trujący ogon skorpiona.
Plik:Ogon skorpiona+.jpg Ogon Skorpiona + Król Skorpion, Młody Człowiek Skorpion Trujący ogon skorpiona.
Ogon węża.jpg Ogon Węża Wężowy Miecznik, Złota Szkatułka Ogon grzechotnika.
Plik:Ogon węża+.jpg Ogon Węża + Wężowy Łucznik, Srebrna Szkatułka, Srebrna Szkatułka + Ogon grzechotnika.
Ornament.jpg Ornament Zaprzys. Łucznik Ulubiona ozdoba wśród dziewczyn.
Plik:Ozdobna spinka.jpg Ozdobna Spinka Do Włosów Eun-Jung, Bezduszny Eun-Jung Kobieca spinka do włosów.
Pajęcza sieć.jpg Pajęcza Sieć Podły Śmiercionośny Trujący Pająk, Trujący Pająk, Srebrna Szkatułka Pająk używa swojej nici do robienia sobie domu.
Pamiątka po demonie.jpg Pamiątka Po Demonie Demoni Żołnierz, Srebrna Szkatułka + Świecąca pamiątka po demonie.
Plik:Pamiątka po demonie+.jpg Pamiątka Po Demonie + Demoni Szaman, Srebrna Szkatułka, Srebrna Szkatułka + Świecąca pamiątka po demonie.
Pazur walczącego tygrysa.jpg Pazur Walczącego Tygrysa Sługa Walczącego Tygrysa Solidny, świecący pazur tego dzikiego kota.
Płonąca grzywa.jpg Płonąca Grzywa Walczący Tygrys Służy do robienia ubrań na zimę.
Rybia ość.jpg Rybia Ość Można otrzymać z zabitej ryby Twarde ości ryby.
Shuriken.jpg Shuriken Dziki Sługa, Dziki Żołnierz Piechoty, Srebrna Szkatułka, Srebrna Szkatułka + Broń miotana. Najczęściej używana przez zabójców.
Plik:Shuriken+.jpg Shuriken + Ork Zwiadowca, Best. Żołnierz, Best. Maniak, Best. Łucznik, Best. Kapitan, Srebrna Szkatułka, Srebrna Szkatułka +, Złota Szkatułka Broń miotana. Najczęściej używana przez zabójców.
Skóra węża.jpg Skóra Węża Wężowy Łucznik, Srebrna Szkatułka, Skóra węża.
Stłuczona porcelana.jpg Stłuczona Porcelana Dziki Żołnierz Piechoty, Złota Szkatułka Kawałek Stłuczonej porcelany.
Symbol wojownika.jpg Symbol Wojownika Ognisty Wojownik Symbol wojownika dawany przez legendarnych wojowników.
Szpon skorpiona.jpg Szpon Skorpiona Skorpion Łucznik, Skorpion Łucznik v2, Złota Szkatułka Krzepko wyglądający szpon.
Szpon tygrysa.jpg Szpon Tygrysa Tigris, Srebrna Szkatułka Używany do okazywania swojej odwagi.
Szpon wilka.jpg Szpon Wilka Wilk, Głodny Wilk, Alfa Wilk, Szary Wilk Służy do robienia różnych akcesoriów.
Plik:Szpon wilka+.jpg Szpon Wilka + Głodny Alfa Wilk, Srebrna Szkatułka + Służy do robienia różnych akcesoriów.
Worek z pajęczą trucizną.jpg Worek Z Pajęczą Trucizną Młody Pająk, Czerwony Trujący Pająk, Podły Czerwony Trujący Pająk Woreczek jadowy pająka.
Worek z pajęczymi jajami.jpg Worek Z Pajęczymi Jajami Młody Pająk, Podły Szponiasty Trujący Pająk, Srebrna Szkatułka + Używany jako talizman przez kobiety bezdzietne.
Zardzewiałe ostrze.jpg Zardzewiałe Ostrze Gu-Ryung Czarnego Wiatru, Zły Czarny Burzowy Pho-Hwan, Goo-Pae Zardzewiałe ostrze sztyletu.
Ząb dzika.jpg Ząb Dzika Głodny Dzik, Czerw. Dzik, Scrofa Bardzo mocny ząb dzika.
Plik:Ząb orka.jpg Ząb Orka Ork, Ork Zwiadowca, Czarny Ork, Łysy Czarny Ork, Srebrna Szkatułka + Dziwnie pachnący ząb olbrzymiego Orka.
Plik:Ząb orka+.jpg Ząb Orka + Olbrzymi Czarny Ork, Czarny Ork Zwiadowca, Srebrna Szkatułka + Dziwnie pachnący ząb olbrzymiego Orka.
Zdobycz dzikusa.jpg Zdobycz Dzikusa Dziki Generał, Silny Dziki Generał Pozostałość po wojnie.
Plik:Zużyty uniform.jpg Zużyty Czarny Uniform Żołnierz Czarn. Wiatru, Maniak Czarnego Wiatru Zużyty czarny uniform.
Plik:Zużyty uniform+.jpg Zużyty Czarny Uniform + Maniak Czarnego Wiatru Zużyty czarny uniform.
Żabie udka.jpg Żabie Udka Drzewny Żabi Przyw., Duży Drzewny Żabi Przyw., Srebrna Szkatułka Egzotyczny składnik potraw, smakuje jak kurczak!
Żółć niedźwiedzia.jpg Żółć Niedźwiedzia Niedźwiedź, Głodny Niedźwiedź, Przeklęty Niedźw., Złota Szkatułka Znana z odnawiania poczucia smaku.
Plik:Żółć niedźwiedzia+.jpg Żółć Niedźwiedzia + Niedźwiedź Grizzly, Głodny Niedźwiedź Grizzly, Głodny Czar. Niedźw., Przekl. Niedźw. Grizzly Znana z odnawiania poczucia smaku.

▲ Na górę ▲

Kamienie Duszy

Zbroja

Obrazek Przedmiot Informacja +0 +1 +2 +3 +4 +5*
Kamien duszy przyspieszenia.jpg Kamień Duszy Przyspieszenia Zwiększa szybkość poruszania się. 5% 10% 15% 20% 30% 40%
Kamien duszy magii.jpg Kamień Duszy Magii Zwiększa Max PE. +30 +60 +90 +120 +150 +500
Kamien duszy witalności.jpg Kamień Duszy Witalności Zwiększa Max PŻ. +50 +100 +150 +200 +300 +1000
Kamien duszy uchylenia.jpg Kamień Duszy Uchylenia Zwiększa szanse na blok ciosów skierowanych w ciało. 1% 2% 3% 5% 8% 15%
Kamien duszy uniku.jpg Kamień Duszy Uniku Zwiększa szanse na uniknięcie strzały. 1% 2% 3% 5% 8% 15%
Kamien duszy obrony.jpg Kamień Duszy Obrony Zwiększa obronę postaci (DEF). +2 +4 +6 +10 +15 +100

Uwaga! KD +5 nie występuje w polskim Metinie.

▲ Na górę ▲

Broń

Obrazek Przedmiot Informacja +0 +1 +2 +3 +4 +5*
Kamien duszy potwora.jpg Kamień Duszy Potwora Silny przeciwko potworom. 1% 2% 3% 5% 8% 15%
Kamien duszy powtórki.jpg Kamień Duszy Powtórki Zwiększa szybkość zaklęcia. 5% 8% 12% 17% 25% 40%
Kamien duszy penetracji.jpg Kamień Duszy Penetracji Zwiększa szanse na przeszywające uderzenie. 1% 2% 3% 5% 8% 15%
Kamien duszy śmierci.jpg Kamień Duszy Śmierci Zwiększa szanse na krytyczne uderzenie. 1% 2% 3% 5% 8% 15%
Kamien duszy wojownika.jpg Kamień Duszy Wojownika Silny przeciwko Wojownikom. 5% 8% 12% 17% 25% 40%
Kamien duszy ninja.jpg Kamień Duszy Ninja Silny przeciwko Ninji. 5% 8% 12% 17% 25% 40%
Kamien duszy szamana.jpg Kamień Duszy Szamana Silny przeciwko Szamanom. 5% 8% 12% 17% 25% 40%
Kamien duszy sury.jpg Kamień Duszy Sury Silny przeciwko Sura. 5% 8% 12% 17% 25% 40%

Uwaga! KD +5 nie występuje w polskim Metinie.

▲ Na górę ▲

Item Shop

W sklepie można zaopatrzyć się w różne przedmioty, których w grze zwykle nie można zdobyć (z drobnymi wyjątkami). Przedmioty te kupuje się za Smocze Monety lub Smocze Znaki, które nabywa się za prawdziwe pieniądze. W większości towar zakupiony w Item Shop nie może być wymieniany, ani odsprzedawany w grze.

Poniżej zaprezentowane zostały tylko niektóre przedmioty jakie można nabyć w Item Shop. By zapoznać się z pełną, aktualną ofertą zapraszamy na stronę główną gry [Metin 2].

Wyposażenie

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?
Plik:Buty Wiatru.jpg Buty Wiatru Gdy ich używasz, szybkość ruchu twojej postaci jest zwiększona o 30. (Czas trwania: 25 godzin). Nie
Cukier Dla Konia.jpg Cukier Dla Konia Ten kawałek cukru pozwala nadać imię twojemu koniowi. Gdy Koń posiada imię, obrona postaci jest zwiększona o 20 punktów. (Czas trwania: 30 dni) Nie
Plik:Maska Uczuc.jpg Maska Uczuć Możesz okazywać swoje emocje. (Czas trwania: 15 lub 30 dni) Nie
Plik:Pierscien Doswiadczenia.jpg Pierścień Doświadczenia Zwiększa ilość zdobywanych Punktów Doświadczenia o 50%. (Czas trwania: 7, 15 lub 30 dni) Nie
Plik:Pierscien Jezyka.jpg Pierścień Języka Masz możliwość porozumiewania się we wszystkich językach królestw. (Czas trwania: 7, 15 lub 30 dni) Nie lub Tak
(tylko znaleziony w kufrze)
Plik:Pierscien Zastepstwa.jpg Pierścień Zastępstwa Umożliwia liderowi wyznaczenie swojego zastępstwa i przekazanie praw lidera gildii innej osobie. Nie
Plik:Księga Lidera.jpg Księga Lidera Nie

▲ Na górę ▲

Księgi & Zwoje

Obrazek Przedmiot Informacja Można handlować?
Plik:Zwoj Blogoslawienstwa.jpg Zwój Błogosławieństwa Usuwa ryzyko zniszczenia przedmiotu podczas jego ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Tak
Zwój Boga Smoków.jpg Zwój Boga Smoków Zwój ten zwiększa szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu, a jednocześnie usuwa ryzyko zniszczenia podczas ulepszania. Jeżeli ulepszanie się nie powiedzie, jakość przedmiotu jest redukowana o 1 poziom. Nie
Plik:Podręcznik kowalstwa.jpg Podręcznik Kowala Podręcznik zapewnia wyższą szansę na pomyślne ulepszenie przedmiotu niż Zwój Boga Smoków. Przedmiot nie ulega zniszczeniu, gdy ulepszanie się nie powiedzie. W razie niepowodzenia obniżana jest jakość przedmiotu o 1. Nie
Rada Pustelnika.jpg Rada Pustelnika Podnosi szansę pomyślnej nauki umiejętności w następnej książce o 2,5. Nie
Zwoj Powrotu Statusu.jpg Zwój Powrotu Statusu Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Ci ponowne wydanie twoich Punktów Statystyk. Tak więc możesz rozwijać postać w inny sposób. Nie
Zwoj Cofania Umiejetnosci.jpg Zwój Cofania Umiejętności Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Ci ponowne wydanie punktów jednej z umiejętności. Tak więc możesz rozwijać postać w innym kierunku. Uwaga: Możliwa utrata Punktów Umiejętności. Nie
Zaklecie Modyfikacji.jpg Zaklęcie Modyfikacji Zaklęcie pozwala zmienić płeć twojej postaci. Nie
Plik:Ksiega Obrobki Kamienia.jpg Księga Obróbki Kamienia Usuwa zepsute kamienie ze wskazanego przedmiotu. Dzięki temu, będziesz mógł spróbować jeszcze raz dodać Kamienie Duszy do Broni lub Zbroi. Nie
Zwoj Egzorcyzmu.jpg Zwój Egzorcyzmu Uwalnia Cię od klątwy złego ducha, jeśli proces nauki się nie powiedzie. Nie

▲ Na górę ▲

Alchemia...

... czyli jak sprawić, by noszone przez nas ozdoby (kolczyki, naszyjniki i bransolety) były jeszcze lepsze.

Rudy

Nim przystąpimy do ulepszania ozdób, potrzebujemy kilku rzeczy, a przede wszystkim właściwego narzędzia pracy, czyli kilofa. W tym celu, osiągnąwszy poziom 30, należy udać się do drugiego miasta i kupić go u Deokbae za 80.000 Yang.

Mając już kilof, nic nie stoi na przeszkodzie by ruszyć w świat w poszukiwaniu złóż surowców naturalnych, które po przetopieniu pozwalają nam na ulepszanie ozdób.

Obrazek Przedmiot Nazwa złoża Występowanie Informacja
Diamentowy Kamien.jpg Diamentowy Kamień Żyła Diamentu Bakra, Góra Sohan, Bokjung, Imha, Jayang, Joan, Jungrang, Pyungmoo, Waryong, Yongan
Kawalek Perly.jpg Kawałek Perły Sterta Muszli Góra Sohan, Dolina Seungryong
Plik:Ruda Ametystu.jpg Ruda Ametystu Żyła Ametystu Góra Sohan
Plik:Ruda Bialego Zlota.jpg Ruda Białego Złota Żyła Białego Złota Góra Sohan, Imha, Jungrang, Dolina Seungryong, Waryong
Plik:Ruda Ebonitu.jpg Ruda Ebonitu Żyła Ebonitu Bakra, Góra Sohan, Bokjung, Imha, Jayang, Jungrang, Dolina Seungryong, Waryong
Plik:Ruda Jadeitu.jpg Ruda Jadeitu Żyła Jadeitu Bakra, Góra Sohan, Bokjung, Imha, Jayang, Jungrang, Dolina Seungryong, Waryong
Plik:Ruda Krysztalu.jpg Ruda Kryształu Żyła Kryształu Góra Sohan, Imha, Jungrang, Waryong, Pustynia Yongbi
Plik:Ruda Miedzi.jpg Ruda Miedzi Żyła Miedzi Bakra, Bokjung, Jayang, Joan, Pyungmoo, Yongan
Plik:Ruda Niebianskich Lez.jpg Ruda Niebiańskich Łez Żyła Niebiańskich Łez Góra Sohan, Doyyumhwaji, Świątynia Hwang
Plik:Ruda Srebra.jpg Ruda Srebra Żyła Srebra Bakra, Bokjung, Jayang, Joan, Pyungmoo, Yongan
Plik:Ruda Zlota.jpg Ruda Złota Żyła Złota Bakra, Bokjung, Jayang, Joan, Pyungmoo, Dolina Seungryong, Pustynia Yongbi, Yongan
Plik:Skamienialy Pien.jpg Skamieniały Pień Żyła Skamieniałego Drzewa Bakra, Bokjung, Jayang, Joan, Pyungmoo, Yongan

▲ Na górę ▲

Przetopy

Mając już wydobyte w pocie czoła surowce naturalne, należy zawieźć je do gildyjnego alchemika, który gotów jest podjąć się przetopienia każdych 100 szt. rudy za drobną opłatą. Najlepiej przy tym jest korzystać z usług fachowców z danej dziedziny, czyli np. chcąc przetopić rudę ebonitu należy udać się do alchemika zajmującego się ebonitem, co zwiększa szanse na uzyskanie przetopu.

Nim będziemy mogli osadzić w ozdobie przetop i tym samym cieszyć się z dodatkowych bonusów, wpierw należy wywiercić otwory (maksymalnie mogą być 3), do czego służy Diament. Mając już gdzie, możemy spróbować wsadzić właściwy danej ozdobie przetop, co nie zawsze się udaje. Należy też pamiętać, że każdy przetop ma określony czas działania (24, 12 i 6 godzin), po upłynięciu którego bezpowrotnie znika.

Obrazek Przedmiot Informacja
Ametyst.jpg Ametyst
Biale Zloto.jpg Białe Złoto
Diament.jpg Diament
Ebonit.jpg Ebonit
Jadeit.jpg Jadeit
Krysztal.jpg Kryształ
Miedz.jpg Miedź
Niebianskie Lzy.jpg Niebiańskie Łzy
Perla.jpg Perła
Plik:Skamieniale Drewno.jpg Skamieniałe Drewno
Plik:Srebro.jpg Srebro
Plik:Zloto.jpg Złoto

▲ Na górę ▲

Mikstury

Obrazek Item Informacja
Plik:Niebieska mikstura(m).jpg Niebieska Mikstura(M) PE +100
Niebieska mikstura(ś).jpg Niebieska Mikstura(Ś) PE +250
Niebieska mikstura(d).jpg Niebieska Mikstura(D) PE +400
Zielona mikstura(m).jpg Zielona Mikstura(M) Zwiększa szybkość ataku przez 10 minut o +10
Zielona mikstura(d).jpg Zielona Mikstura(D) Zwiększa szybkość ataku przez 10 minut o +30
Plik:Czerwona mikstura(m).jpg Czerwona Mikstura(M) PŻ +300
Czerwona mikstura(ś).jpg Czerwona Mikstura(Ś) PŻ +800
Czerwona mikstura(D).jpg Czerwona Mikstura(D) PŻ +1200
Fioletowa mikstura(ś).jpg Fioletowa Mikstura(Ś) Zwiększa szybkość poruszania się przez 10 minut o +20
Fioletowa mikstura(d).jpg Fioletowa Mikstura(D) Zwiększa szybkość poruszania się przez 10 minut o +40

▲ Na górę ▲


Zielarstwo

Zioła

Obrazek Item Drop? Informacja
Bez.jpg Bez Driada, Moby w m1
Grzyb Tue.jpg Grzyb Tue Moby w m1, Dzicy w m2
Korzeń Gango.jpg Korzeń Gango Zaprzysiężony Żołnierz, Moby w m1
Kwiat Brzoskwini.jpg Kwiat Brzoskwini Lodowy Golem, Moby w m1
Kwiat Kaki.jpg Kwiat Kaki Lodowy Lew, Moby w m1
Morwa.jpg Morwa Yeti, Demony
Pokrzywa.jpg Pokrzywa Lodowy Robak, małpy, Zaprzysiężony Łucznik
Róża.jpg Róża Alpejska Moby z v1, v2, duchy drzewa w lesie, Demoni Łucznicy

▲ Na górę ▲

Soki

Obrazek Item Potrzeba U kogo? Level Informacja
Sok z Korzenia Gango.jpg Sok z Korzenia Gango (100 Szt.) 1x Korzeń Gango Baek-Go 28 PŻ +50
Sok z Kwiatu Brzoskwini.jpg Sok z Kwiatu Brzoskwini (1 Szt.) 1x Kwiat Brzoskwini Baek-Go 16 Zwiększa szybkość ruchu +15 przez 3 minuty
Sok z Kwiatu Kaki.jpg Sok z Kwiatu Kaki (100 Szt.) 1x Kwiat Kaki Baek-Go 24 PE +50
Sok z Pokrzywy.jpg Sok z Pokrzywy (1 Szt.) 1x Pokrzywa Baek-Go 20 +5 siła na 3 minuty

▲ Na górę ▲

Wody

Obrazek Item Potrzeba U kogo? Level Informacja
Woda Bo.jpg Woda Bo (100 Szt.) 100x Sok z Kwiatu Kaki
1x Grzyb Tue
Yu-Hwan 40 PE + 100
Woda Dok.jpg Woda Dok (1 Szt.) 1x Sok z Pokrzywy
1x Bez
Yu-Hwan 36 Zwiększa szansę na krytyczny atak na 3 minuty
Woda Hwal.jpg Woda Hwal (1 Szt.) 100x Woda Young
1x Morwa
Huahn-So 52 + 3% szybkości ataku na 3 minuty
Woda Mong.jpg Woda Mong (1 Szt.) 100x Woda Bo
1x Morwa
Huahn-So 50 Zwiększa odporność na ataki magiczne na 3 minuty
Woda Sam-Bo.jpg Woda Sam-Bo (1 Szt.) 1x Woda Dok
1x Róża Alpejska
Huahn-So 48 + 70 obrony na 3 minuty
Woda Sim.jpg Woda Sim (1 Szt.) 1x Sok z Kwiatu Brzoskwini
1x Bez
Yu-Hwan 32 Zwiększa odporność na ataki fizyczne na 3 minuty
Woda Young.jpg Woda Young (100 Szt.) 100x Sok z Korzenia Gango
1x Grzyb Tue
Yu-Hwan 44 PŻ +100
Woda Zin.jpg Woda Zin (1 Szt.) 1x Woda Sim
1x Róża Alpejska
Huahn-So 46 + 50 punktów ataku na 3 minuty

▲ Na górę ▲

Eliksiry (Rosa)

Obrazek Item Potrzeba U kogo? Level Informacja
Biała rosa.jpg Biała Rosa (10 Szt.) 20x Woda Sam-Bo
10x Pusta Butelka
Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa obronę o: +40-200 pkt.
Czas trwania: 1-10 minut.
Czerwona Rosa.jpg Czerwona Rosa (10 Szt.) 20x Woda Dok
10x Pusta Butelka
Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa szansę na cios krytyczny o: +8-20%
Czas trwania: 1-10 minut.
Niebieska Rosa.jpg Niebieska Rosa (10 Szt.) 20x Woda Zin
10x Pusta Butelka
Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa wartość ataku o: +30-120 pkt.
Czas trwania: 1-10min
Różowa Rosa.jpg Różowa Rosa (10 Szt.) 20x Woda Sim
10x Pusta Butelka
Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa szansę na przeszywający cios o: +8-20%.
Czas trwania: 1-10min
Zielona Rosa.jpg Zielona Rosa (10 Szt.) 20x Woda Mong
10x Pusta Butelka
Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa obronę magiczną o: +8-20%
Czas trwania: 1-10 minut.
Żółta Rosa.jpg Żółta Rosa (10 Szt.) 20x Woda Hwal
10x Pusta Butelka
Huahn-So 55 Działanie: Zwiększa szybkość ataku o: +2-8%
Czas trwania: 1-10 minut.

▲ Na górę ▲

Quest Item

Obrazek Przedmiot Level Quest'a Quest Z czego wylatuje? Informacja
Amulet Mirine.jpg Amulet Mirine 36 Naszyjnik. Na odwrocie wygrawerowane jest jakieś imię...
Auge der einer Spinne 49 -
Certyfikat Tugyisa.jpg Certyfikat Tugyisa 80 Z mobów w Krainie Gigantów lub na Wężowym polu. -
Ciastka Ryżowe.jpg Ciastka Ryżowe 39 Znajdź Ciastka Ryżowe Yu-Rang! Młody Pająk -
Plik:Czerw. Konar Duchodrzewa.jpg Czerw. Konar Duchodrzewa 85 -
Plik:Futro Szarego Wilka.jpg Futro Szarego Wilka 12 Szary Wilk Używane jako ścierka do kurzu.
Glina.jpg Glina 11 Czerw. Dzik Glina do robienia porcelany.
Grot Strzały.jpg Grot Strzały 56 -
Kamień Duszy Aurtumryu.jpg Kamień Duszy Aurtumryu 60 Badania Biologa 4 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Aurtumryus.
Kamień Duszy Gyimok.jpg Kamień Duszy Gyimok 70 Badania Biologa 5 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Gyimoks.
Kamień Duszy Jinunggyi.jpg Kamień Duszy Jinunggyi 30 Badania Biologa 1 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Jinung.
Kamień Duszy Sagyi.jpg Kamień Duszy Sagyi 50 Badania Biologa 3 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Sagyis.
Kamień Duszy Tugyi.jpg Kamień Duszy Tugyi 80 Badania Biologa 6 Legendarny kamień, zawiera duszę arystokraty Tugyis.
Szlifierz.jpg Kieł Orka 41 Dochodzenie Elit. Ork Czarodziej Kieł orka. Używany jako talizman.
Kiszka Wilka.jpg Kiszka Wilka 12 Szary Wilk Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium.
Klumpen Eis 59 Bingsu?
Konar Zelkova.jpg Konar Zelkova 70 Z mobów w Lungsam. -
Krew Małpy.jpg Krew Małpy 53 Krew małpy. Okropnie Pachnie
Księga Uriela.jpg Księga Uriela 11 Dziki Pies Książka, której czytanie sprawia Urielowi wielką przyjemność. Na jej brzegu widnieje jakiś nieczytelny tytuł.
Kwiaty.jpg Kwiaty 31 Zdobądź Kwiaty
Lekarstwo.jpg Lekarstwo 48 Podobno może wyleczyć tajemniczą chorobę. Nikt nie wie, czy naprawdę działa
List.jpg List 16 Znajdź Szpiega Z prawie wszystkich Zaprzysiężonych. ?
List Od Kowala.jpg List Od Kowala 9 List dla przyjaciela Kowala.
Mapa Skarbów.jpg Mapa Skarbów 44 Mapa Skarbów Bera, Lykos, Scrofa i Tigris Tajemnicza mapa zawierająca położenie starożytnego skarbu.
Nasionko Brzoskwini.jpg Nasionko Brzoskwini 6 Pusta butelka Dzik Dobre na zdrową skórę.
Nici.jpg Nici 41 Dochodzenie Mocne nici. Najczęściej używane do naprawiania ubrań. Przydatne również do wyrobu naszyjników.
Notiz 51
Obrączka Ariyoung.jpg Obrączka Ariyoung 27 Zabij Goo-Pae Goo-Pae -
Shuriken.jpg Oszczep Męża 30 Oszczepy Dziki Łucznik, Dziki Generał, Dziki Sługa -
Ozdobny Diament.jpg Ozdobny Diament 41 Dochodzenie Diamenty najczęściej używane są jako ozdoby ubrań.
Przesyłka Uriela.jpg Przesyłka Uriela 21 Tygrys Przesyłka Uriela - w środku znajduje się bardzo dużo książek.
Pusta Butelka.jpg Pusta Butelka 6 Pusta Butelka Dostaniemy ją od Yohan, gdy dostarczymy mu Nasionko Brzoskwini. Pusta butelka zrobiona ze szkła, można ją wypełnić różnymi płynami.
Pustynny Piasek.jpg Pustynny Piasek 53 Pustynny Zawadiaka Pustynny piasek, używany do leczenia niektórych chorób.
Rozrzutnie Ozdobiony Łuk.jpg Rozrzutnie Ozdobiony Łuk 45 Skarb Łowcy Małpy w trudnym Lochu. Cudowny łuk wykonany ze zwierzęcego rogu.
Sekretna Księga Świątyni.jpg Sekretna Księga Świątyni 38 Pokonaj Ezot. Fanatyków! Ezot. Fanatyk Analiza historii i doktryny Sekretnej Świątyni.
Strona Pamiętnika.jpg Strona Pamiętnika 32, 40, 47, 50, 55 Strona z pamiętnika napisanego przez starą dynastię.
Syrop z Lodem.jpg Syrop z Lodem 59 Bingsu? Napój zawierający kawałek lodu i syrop. Cudowny latem.
Srebrna Szkatułka.jpg Szkatułka 44 Mapa Skarbów Staruszek, moby w m2, na pustyni, na orkach Bogato zdobiona Szkatułka. Może zostać otworzona przy użyciu specjalnego klucza.
Świątynny Kamień Duszy.jpg Świątynny Kamień Duszy 40 Badania Biologa 2 Ze wszystkich ezoteryków. Legendarny kamień, zawiera duszę świątynnego wyznawcy.
Świątynny Szal.jpg Świątynny Szal 46, 60 Szal służący do modlitwy.
Tempellehre 46, 60
Tylne Nogi Żaby.jpg Tylne Nogi Żaby 57 -
Übersetzung Fluchbuch 60 -
Ubrania.jpg Ubrania 41 Dochodzenie -
Wątroba Tygrysa.jpg Wątroba Tygrysa 41 Dochodzenie Tygrys, Biały Tygrys. Wątroba tygrysa.
Wątroba Wilka.jpg Wątroba Wilka 8 Nieb. Wilk Składnik do robienia kiełbasy, popularnej w całym Imperium.
Zioła Lecznicze.jpg Zioła Lecznicze 41 Dochodzenie Tygrys, Biały Tygrys. Istnieje dużo rodzajów lekarstw tworzonych z tych ziół.
Złoty Topór Kowala.jpg Złoty Topór Kowala 16, 35 Złoty Topór Zaprzys. Żołnierz -
Żółć.jpg Żółć 11 Niedźwiedź, Głodny Niedźwiedź. Substancja wspomagająca soki trawienne.

▲ Na górę ▲

Pozostałe

Obrazek Przedmiot Z czego wylatuje? Informacja
Amulet Karmy.jpg Amulet Karmy 1 Talizman używany przez Buddystów do ochrony przed pechem
Biała Flaga.jpg Biała Flaga Sygnalizuje poddanie się.
Bilet Na Jazdę Konną.jpg Bilet Na Jazdę Konną Po okazaniu tego biletu Stajennemu, będziesz mógł jeździć konno przez określony czas.
Plik:Błogosławieństwo Magii.jpg Błogosławieństwo Magii Natychmiastowo odnawia wszystkie Punkty Energii.
PE: +100%
Błogosławieństwo Życia.jpg Błogosławieństwo Życia Błogosławieństwo, które natychmiast regeneruje twoje Punkty Życia do 100%
PŻ: +100%
Bryła Złota.jpg Bryła Złota Bryła Złota, która nigdy nie była przetapiana. Można ją sprzedać w sklepie za wysoką cenę.
Plik:Chińska Ognista Petarda.jpg Chińska Ognista Petarda -
Plik:Cukierek.jpg Cukierek
Plik:Czekolada.jpg Czekolada Zrobiona z kakao, mleka, masła i cukru. Dawana aby okazywać zauroczenie. Przedmiot może być używany tylko przez mężczyzn.
Czerwony Żeń-szeń.jpg Czerwony Żeń-szeń Duszony Żeń-szeń. Tylko wojskowe konie jedzą Czerwony Żeń-szeń.
Durchbohrender Kampf
Plik:Dynia.jpg Dynia Dynia.
Plik:Fasolka Zen.jpg Fasolka Zen Zmniejsza przynależność do zła. Zwiększa przynależność do dobra.
Feuerwerkskreisel
Kawałek Kamienia.jpg Kawałek Kamienia Z powodu małych wymiarów, przedmiot ten można bardzo łatwo transportować. Ma wiele zastosowań.
Kritischer Kampf
Łza Bogini.jpg Łza Bogini Istnieje opowieść mówiąca o tym, że stare kobiety Szamanki pocieszały duszy bohaterów Taehwas, które walczyły przeciwko złu.
Marchewka.jpg Marchewka Koń je uwielbia!
Marmur.jpg Marmur Polimorfii Możesz się zamienić w potwora ukrytego w marmurze.
Medaille des Drachens
Ogniste Petardy niebieskie.jpg Ogniste Petardy (Białe) Białe fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
Ogniste Petardy niebieskie.jpg Ogniste Petardy (Błękitne) Błękitne fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
Ogniste Petardy białe.jpg Ogniste Petardy (Czerwone) Czerwone fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
Ogniste Petardy białe.jpg Ogniste Petardy (Fioletowe) Fioletowe fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
Ogniste Petardy czerwone.jpg Ogniste Petardy (Zielone) Zielone fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
Ogniste Petardy czerwone.jpg Ogniste Petardy (Żółte) Żółte fajerwerki wypełniają niebo podczas festiwalu.
Pierścionek Zaręczynowy.jpg Pierścionek Zaręczynowy Pierścionek noszony przez kochanków
Pigułka Krwi.jpg Pigułka Krwi Pigułka zrobiona z martwej krwi. Ma zdolności halucynogenne.
Róża czerwona.jpg Róża (czerwona) Romantyczny kwiat okazujący zauroczenie. Przedmiot może być uzywany tylko przez kobiety.
Róża żółta.jpg Róża (żółta) Romantyczny kwiat okazujący zauroczenie. Przedmiot może być uzywany tylko przez mężczyzn.
Schriftrolle des Krieges
Schlüsselstein
Segen des Drachens
Siano.jpg Siano Wysuszone siano do karmienia konia.
Plik:Skarpetka.jpg Skarpetka Wkłada się w nią prezenty w Boże Narodzenie.
Srebrna Szkatułka.jpg Srebrna Szkatułka + Zdobiona srebrem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Srebrny Klucz.
Srebrna Szkatułka.jpg Srebrna Szkatułka Zdobiona srebrem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Srebrny Klucz.
Srebrny klucz.jpg Srebrny Klucz Klucz ze srebra. Można nim otworzyć Srebrną Szkatułkę i Srebrną Szkatułkę +.
Plik:Tajemnicza skrzynia.jpg Tajemnicza Skrzynia
Tapferkeitsumhang
Ehering
Zioło z Łatwych Małp.jpg Zioło z Łatwych Małp Legendarne zioło chronione przez Małpy.
Zioło z Normalnych Małp.jpg Zioło z Normalnych Małp Legendarne zioło, które może zostać użyte do wskrzeszenia Konia Bojowego. Aby je zdobyć należy udać się do Normalnego Lochu Małp.
Zioło z Trudnych Małp.jpg Zioło z Trudnych Małp Legendarne zioło chronione przez Małpy.
Złoty Klucz.jpg Złoty Klucz Klucz ze złota. Można nim otworzyć Złotą Szkatułkę i Złotą Szkatułkę +.
Złota Szkatułka.jpg Złota Szkatułka + Zdobiona złotem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Złotego Klucza.
Złota Szkatułka.jpg Złota Szkatułka Zdobiona złotem szkatułka. Może być otwarta przy użyciu Złotego Klucza.
Zwój Kamienia Duszy.jpg Zwój Kamienia Duszy Zwój pozwala Ci wydobyć Kamień Duszy z broni albo zbroi. Zostawia znak wydobycia.

▲ Na górę ▲