Odporność na Magię
Odporność na Magię - zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych potworów i bossów takich jak: Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów, zmniejsza obrażenia Trującej Chmury u Ninji Dagger.
Tymczasowe zwiększenie bonusu
- Woda Mong - możesz utworzyć ją od poziomu 50. Zwiększa odporność na ataki magiczne o 10% na 3 minuty.
- Zielona Rosa - możesz utworzyć ją od poziomu 55. Zwiększa obronę magiczną o: +8-20%. (losowo)
Stałe zwiększenie bonusu
- Zbroje 66 - 70 (tzw.: stalki) - te zbroję posiadają wbudowany bonus Odporność na Magię, wartość zmienia się wraz z zwiększeniem poziomu przedmiotu (2-20%).
- Zbroje 80 - 90 (tzw.: epiki) - te zbroję posiadają 20% odporności na magię.
- Bonus - odporności może być w zbroi, bransolecie i hełmie do 15%