Nóż Siamese: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Broń/SilnyPrzeciwko/Layout
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|Plik=
 
Nóż_Siamese
 
  
|Level=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
70
+
|Nazwa =  
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
<ul>
+
|Klasa = Ninja
*'''Drop:''' [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Tysięczny Wojownik]]
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
[[Ninja]]
+
|PoziomMin = 70
  
|Inne=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
<ul>
+
|PoziomMax = 70
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
* Wrodzony bonus: Silny Przeciwko [[Potwory|Potworom]].
 
</ul>
 
  
|Cena=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
Nie można kupić.
+
|Type = sztylety
  
|AG=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
15%
+
|Cena =
  
|Bonus=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
74-86
+
|Odłamek =  
  
|AG0=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
5%
+
|Inne =  
  
|Koszt1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
1.200 [[Yang]]
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
*'''Potwory:''' [[Lider Setaou]], [[Łowca Setaou]], [[Łucznik Setaou]], [[Mag Ochao]], [[Tysięczny Wojownik]]
 +
* '''Skrzynie:''' [[Srebrny Pakiet Yutnori]], [[Skrzynia Azraela]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Złoty Pakiet Yutnori]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AW1=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
80-92
+
|Wytwarzanie =  
  
|AG1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
6%
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|Koszt2=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
2.500 [[Yang]]
+
|LVL0 =  
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AW2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
87-99
+
|Bonus1-Name = Silny przeciwko potworom
 +
|Bonus2-Name =
  
|AG2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
7%
+
|Bonus1-0 = 5%
 +
|Bonus1-1 = 6%
 +
|Bonus1-2 = 7%
 +
|Bonus1-3 = 8%
 +
|Bonus1-4 = 10%
 +
|Bonus1-5 = 12%
 +
|Bonus1-6 = 14%
 +
|Bonus1-7 = 17%
 +
|Bonus1-8 = 20%
 +
|Bonus1-9 = 25%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|Koszt3=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
95-107
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|AG3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
8%
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Zardzewiałe Ostrze}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Shuriken +}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Pajęcza Sieć}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Ogon Węża}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Skóra Węża}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Koszt4=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10.000 [[Yang]]
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
104-116
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|AG4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10%
+
|AV0 = 74-86
 +
|AV1 = 80-92
 +
|AV2 = 87-99
 +
|AV3 = 95-107
 +
|AV4 = 104-116
 +
|AV5 = 114-126
 +
|AV6 = 125-137
 +
|AV7 = 137-149
 +
|AV8 = 150-162
 +
|AV9 = 164-176
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Koszt5=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
20.000 [[Yang]]
+
|AS0 = 15%
2x [[Grafika:Zardzewiałe_ostrze.jpg]] [[Zardzewiałe Ostrze]]
+
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|AW5=
+
}}
114-126
 
 
 
|AG5=
 
12%
 
 
 
|Koszt6=
 
30.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Shuriken+.jpg]] [[Shuriken +]]
 
 
 
|AW6=
 
125-137
 
 
 
|AG6=
 
14%
 
 
 
|Koszt7=
 
45.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Pajęcza_sieć.jpg]] [[Pajęcza Sieć]]<br>
 
1x [[Grafika:Rybia_ość.jpg]] [[Rybia ość]]
 
 
 
|AW7=
 
137-149
 
 
 
|AG7=
 
17%
 
 
 
|Koszt8=
 
90.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Ogon_węża.jpg]] [[Ogon Węża]]<br>
 
1x [[Grafika:Małż.jpg]] [[Małż]]
 
 
 
|AW8=
 
150-162
 
  
|AG8=
+
[[ae:سكينة السيامي]]
20%
+
[[cz:Siamský nůž]]
 
+
[[de:Siamesenmesser]]
|Koszt9=
+
[[en:Siamese Knife]]
150.000 [[Yang]]
+
[[es:Daga Siamesa]]
2x [[Grafika:Skóra_węża.jpg]] [[Skóra Węża]]<br>
+
[[fr:Couteaux siamois]]
1x [[Grafika:Małż.jpg]] [[Małż]]
+
[[hu:Sziámi kés]]
 
+
[[it:Coltello Siamese]]
|AW9=
+
[[ro:Cuţit siamez]]
164-176
 
 
 
|AG9=
 
25%
 
}}
 

Wersja z 08:07, 29 kwi 2020

Level 70 Nóż Siamese
Obrazek
Informacje
IG-Nóż Siamese.jpg
Czarne Tło.png
Nóż Siamese.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+0
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 74-86
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +5%
[ Do ubrania ]
Ninja



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+1
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 80-92
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +6%
[ Do ubrania ]
Ninja



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+2
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 87-99
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +7%
[ Do ubrania ]
Ninja



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+3
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 95-107
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +8%
[ Do ubrania ]
Ninja



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+4
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 104-116
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +10%
[ Do ubrania ]
Ninja



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Zardzewiałe Ostrze.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+5
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 114-126
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +12%
[ Do ubrania ]
Ninja



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Shuriken +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+6
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 125-137
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +14%
[ Do ubrania ]
Ninja



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Pajęcza Sieć.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+7
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 137-149
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +17%
[ Do ubrania ]
Ninja



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ogon Węża.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+8
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 150-162
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +20%
[ Do ubrania ]
Ninja



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Skóra Węża.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Nóż Siamese+9
Wymagany poziom: 70
Wartość ataku 164-176
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko potworom +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲