Mroczna Ochrona

Fakty i wartości
Poziom: Mroczna Ochrona.jpg
1:
Mroczna Ochrona-M.jpg
Mistrz 1:
Mroczna Ochrona-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Mroczna Ochrona-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Zmniejszenie Obrażeń 3% 30% 49% 75%
Obrona +3 +30 +49 +75
MP 5 10 13 17
Czas ładowania 69 123 161 213
Czar trwania 66 120 158 210
Koszt PE 21 35 44 57
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Inteligencja(++)

Nazwa umiejętności:

Normalny: Mroczna Ochrona
Mistrz: Mroczna Membrana
Wielki Mistrz: Protekcja Mrocznego Lorda
Perfekcyjny Mistrz: Mroczna Ochrona

Klasa postaci:

Sura BM

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Zwiększa obronę, zmniejsza obrażenia od magii oraz zamienia x% obrażeń w PE.

Działanie Mroczna Ochrona:

Nasza postać tworzy tarczę, która zwiększa minimalnie naszą obronę, zmniejsza obrażenia od magii, a dodatkowo jej największą zaletą jest, że część (%) zadawanych nam obrażeń odejmuje PE zamiast . Podział obrażeń wynosi 66,6% dla i 33,3% dla PE bez względu na poziom umiejętności. Atrybut "Zmiejszenie Obrażen" powoduje zmiejszenie obrażeń dla PE. Przykładowo sura BM z Mroczną Ochroną na P i 90 pkt inteligencji otrzymuje 900 punktów obrażeń (dla prostej matematyki), czyli wedle właściwości powinien mieć zabrane 600 i 300 PE. Ponieważ na poziomie P i przy 90 pkt inteligencji "Zmniejszenie obrażeń" ma wartość 75%, surze zabierze nie 300 PE a 75 PE, ponieważ 75% z 300 = 225 i 300-225 = 75. Istnieje możliwość osiągnięcia wartości atrybutu "Zmniejszenie Obrażeń" na poziomie 100% i powyżej, wymagane jest co najmniej 140 pkt inteligencji. Wówczas nie będzie zabierało PE.

Mroczna Ochrona w akcji

Mroczna Ochrona w akcji.jpg


<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>

Nawigacja — Umiejętności
Szaman

Leczenie: Burzowy Szpon Przywołanie Błyskawicy Leczenie Rzut Piorunem Zwiększenie Ataku Zwinność Tarcza Eteru
Smok: Strzelający Smok Smoczy Skowyt Odbicie Latający Talizman Pomoc Smoka Błogosławieństwo Meteor


Ninja

Archer: Deszcz Strzał Bezszelestny Chód Ognista Strzała Powtarzalny Strzał Trująca Strzała Iskrzące Uderzenie Strzał Wichury
Dagger: Krycie Się Zasadzka Trująca Chmura Wirujący Sztylet Szybki Atak Wolno Działająca Trucizna Światło Gwiazd

Sura

BM: Duchowy Cios Mroczna Ochrona Mroczne Uderzenie Mroczny Kamień Ogniste Uderzenie Ognisty Duch Fala Śmierci
WP: Czarowane Ostrze Czarowana Zbroja Rozproszenie Magii Smoczy Wir Strach Uderzenie Palcem Piekielny Cios

Wojownik

Body: Aura Miecza Berserk Szarża Trzystronne Cięcie Wir Miecza Wola Życia Trzęsienie
Mental: Duchowe Uderzenie Silne Ciało Tąpnięcie Uderzenie Miecza Walnięcie Krąg Mieczy Trzęsienie

Likan

Dusza Purpurowego Wilka Dusza Wilka Indygo Rozedrzeć Wilczy Dech Wilczy Pazur Wilczy Skok Burza Szponów