Miecz Trytona: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 -->
  
<!-- Type of weapon - accepted values: sword 2handed dagger bow bell fan -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=miecz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Level of weapon - accepted values: Level or level interval in ## - ## format -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=80 - 90
+
|Klasa =
  
<!-- Classes that can use this weapon accepted values are warrior ; ninja ; shaman ; sura ; 3 (for warrior ninja and sura) ; leave blank for all classes-->
+
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
|wearable=3
+
|Poziom = 80
  
<!-- Price at NPC -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Cena=Niedostępne u NPC
+
|Type = miecz
  
<!-- number of sockets for spirit stones - numeric value only -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Sloty=3
+
|Cena =  
  
<!-- origin of weapon -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|Pochodzenie= Żeby otrzymać {{ti|height=2|Miecz Trytona}} +0 należy dostarczyć do [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]: {{ti|height=2|Miecz Bojowy}}+9 + 2x {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} + 1x {{ti|Broszura Szermierki}} + 100.000 {{ti|Yang}} ''(100% szansy na ulepszenie)''
+
|Sloty = 3
  
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
<!-- other information -->
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|Inne= <br>
+
|Inne = * Można z niego wytworzyć [[Runiczny Miecz]] +0
* Jest tworzony u [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]. Nie można go dropnąć, ani kupić w sklepie (jedynie od graczy).
 
* Szansa na ulepszenie broni na +1 wynosi 100%.
 
* [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z broni 65 +9, będą aktywne również w broni 80 +0.
 
* Szybkość ataku zwiększa się wraz z wyższym + przedmiotu.
 
* Ma wbudowane 2 bonusy: '''Silny przeciwko [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]]''' i '''Silny przeciwko ludziom'''.
 
* Z {{ti|height=2|Miecz Trytona}} +9  + 3x {{ti|Broszura Szermierki}}, 100x {{ti|Odłamek Energii}}, 2x {{ti|Zwój Błogosławieństwa}} i 5.000.000 {{ti|Yang}} można wytworzyć {{ti|height=2|Runiczny Miecz}} +0
 
: ''(Ulepszenie w 100%. Bonusy nie znikają.)''
 
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
 
|Costs0=
 
|Costs1=120.000
 
|Costs2=140.000
 
|Costs3=170.000
 
|Costs4=200.000
 
|Costs5=240.000
 
|Costs6=290.000
 
|Costs7=340.000
 
|Costs8=410.000
 
|Costs9=500.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
|1stUpgitem0=
+
|Pochodzenie =  
|1stUpgitem1=
+
* '''Metiny:''' -
|1stUpgitem2=
+
* '''Potwory:''' -
|1stUpgitem3=
+
* '''Skrzynie:''' -
|1stUpgitem4=
+
* '''Misje:''' -
|1stUpgitem5=
+
* '''Inne:''' [[Seon-Pyeong]]
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Matowy Lód.png |link=Matowy Lód]]
 
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Nieznane Lekarstwo +.png |link=Nieznane Lekarstwo +]]
 
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Liść.png |link=Liść]]
 
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Futro Yeti +.png |link=Futro Yeti +]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|2ndUpgitem0=
+
|Wytwarzanie =  
|2ndUpgitem1=
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png |link=Biała Perła]]
 
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png |link=Niebieska Perła]]
 
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png |link=Krwawa Perła]]
 
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|AV0 = 237-277
+
|Przedmiot = Miecz Trytona
|AV1 = 238-278
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|AV2 = 240-280
+
|PrzedmiotIlość = 1
|AV3 = 244-284
+
 
|AV4 = 249-289
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|AV5 = 255-295
+
|Ulepszacz1 = Miecz Bojowy
|AV6 = 262-301
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
|AV7 = 270-308
+
|UlepszaczIlość1 = 1
|AV8 = 280-316
+
 
|AV9 = 290-325
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 2
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 1
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 =  
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 =
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 100.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
 +
 
 +
}}
  
<!-- Magical Attack value -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|MAV0 = 155-177
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
|MAV1 = 156-178
 
|MAV2 = 158-180
 
|MAV3 = 162-184
 
|MAV4 = 167-189
 
|MAV5 = 173-195
 
|MAV6 = 180-202
 
|MAV7 = 188-210
 
|MAV8 = 198-220
 
|MAV9 = 208-230
 
  
<!-- level requirement -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 
|LVL0 = 80
 
|LVL0 = 80
 
|LVL1 = 80
 
|LVL1 = 80
Linia 100: Linia 96:
 
|LVL8 = 88
 
|LVL8 = 88
 
|LVL9 = 90
 
|LVL9 = 90
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
|AS0=15%
+
|Bonus1-Name = Siła w walce z diabłami
|AS1=15%
+
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Ludziom
|AS2=16%
 
|AS3=17%
 
|AS4=18%
 
|AS5=20%
 
|AS6=22%
 
|AS7=24%
 
|AS8=27%
 
|AS9=30%
 
  
<!-- 1st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus1-Name = Siln. prze. diabł.
 
 
|Bonus1-0 = 2%
 
|Bonus1-0 = 2%
 
|Bonus1-1 = 3%
 
|Bonus1-1 = 3%
Linia 125: Linia 118:
 
|Bonus1-8 = 10%
 
|Bonus1-8 = 10%
 
|Bonus1-9 = 12%
 
|Bonus1-9 = 12%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
<!-- 2st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus2-Name = Silny prze. ludz.
 
 
|Bonus2-0 = 2%
 
|Bonus2-0 = 2%
 
|Bonus2-1 = 3%
 
|Bonus2-1 = 3%
Linia 138: Linia 136:
 
|Bonus2-8 = 10%
 
|Bonus2-8 = 10%
 
|Bonus2-9 = 12%
 
|Bonus2-9 = 12%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1= 120.000
 +
|Costs2= 140.000
 +
|Costs3= 170.000
 +
|Costs4= 200.000
 +
|Costs5= 240.000
 +
|Costs6= 290.000
 +
|Costs7= 340.000
 +
|Costs8= 410.000
 +
|Costs9= 500.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Lodowa Kulka}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo +}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Liść}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 237-277
 +
|AV1 = 238-278
 +
|AV2 = 240-280
 +
|AV3 = 244-284
 +
|AV4 = 249-289
 +
|AV5 = 255-295
 +
|AV6 = 262-301
 +
|AV7 = 270-308
 +
|AV8 = 280-316
 +
|AV9 = 290-325
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 155-177
 +
|MAV1 = 156-178
 +
|MAV2 = 158-180
 +
|MAV3 = 162-184
 +
|MAV4 = 167-189
 +
|MAV5 = 173-195
 +
|MAV6 = 180-202
 +
|MAV7 = 188-210
 +
|MAV8 = 198-220
 +
|MAV9 = 208-230
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0= 15%
 +
|AS1= 15%
 +
|AS2= 16%
 +
|AS3= 17%
 +
|AS4= 18%
 +
|AS5= 20%
 +
|AS6= 22%
 +
|AS7= 24%
 +
|AS8= 27%
 +
|AS9= 30%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}

Aktualna wersja na dzień 15:31, 13 mar 2021

Level 80 Miecz Trytona
Obrazek
Informacje
IG-Miecz Trytona.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Miecz Trytona.png
Pochodzenie
Wytwarzanie
  • Metiny: -
  • Potwory: -
  • Skrzynie: -
  • Misje: -
  • Inne: Seon-Pyeong

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Miecz Trytona+0 x1
+0
1
Miecz Bojowy+9 x1
+9
1
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Broszura Szermierki x1
1

0
100.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+0
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 237-277
Wartość mag. ataku 155-177
Szybkość ataku +15%
Siła w walce z diabłami +2%
Silny przeciwko Ludziom +2%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



120.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+1
Wymagany poziom: 80
Wartość ataku 238-278
Wartość mag. ataku 156-178
Szybkość ataku +15%
Siła w walce z diabłami +3%
Silny przeciwko Ludziom +3%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



140.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+2
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 240-280
Wartość mag. ataku 158-180
Szybkość ataku +16%
Siła w walce z diabłami +4%
Silny przeciwko Ludziom +4%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



170.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+3
Wymagany poziom: 82
Wartość ataku 244-284
Wartość mag. ataku 162-184
Szybkość ataku +17%
Siła w walce z diabłami +5%
Silny przeciwko Ludziom +5%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



200.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+4
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 249-289
Wartość mag. ataku 167-189
Szybkość ataku +18%
Siła w walce z diabłami +6%
Silny przeciwko Ludziom +6%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



240.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+5
Wymagany poziom: 84
Wartość ataku 255-295
Wartość mag. ataku 173-195
Szybkość ataku +20%
Siła w walce z diabłami +7%
Silny przeciwko Ludziom +7%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



290.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+6
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 262-301
Wartość mag. ataku 180-202
Szybkość ataku +22%
Siła w walce z diabłami +8%
Silny przeciwko Ludziom +8%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



340.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo +.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+7
Wymagany poziom: 86
Wartość ataku 270-308
Wartość mag. ataku 188-210
Szybkość ataku +24%
Siła w walce z diabłami +9%
Silny przeciwko Ludziom +9%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



410.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+8
Wymagany poziom: 88
Wartość ataku 280-316
Wartość mag. ataku 198-220
Szybkość ataku +27%
Siła w walce z diabłami +10%
Silny przeciwko Ludziom +10%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



500.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Miecz Trytona+9
Wymagany poziom: 90
Wartość ataku 290-325
Wartość mag. ataku 208-230
Szybkość ataku +30%
Siła w walce z diabłami +12%
Silny przeciwko Ludziom +12%
[ Do ubrania ]
Wojownik, Ninja, Sura



▲ Na górę ▲