Lwi Miecz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=miecz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=75
+
|Klasa = Sura
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman  ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|wearable=sura
+
|PoziomMin = 75
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Cena=Niedostępne uNPC.
+
|PoziomMax = 75
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Sloty=3
+
|Type = sura-miecz
  
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Pochodzenie=
+
|Cena =
<ul>
+
 
*'''Metiny:''' -
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
*'''Potwory:''' [[Lider Setaou]], [[Łowca Setaou]], [[Wojownik Setaou]], [[Żołnierz Setaou]]
+
|Sloty = 3
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =  
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' [[Baronówna Pająków]], [[Lider Setaou]], [[Łowca Setaou]], [[Wojownik Setaou]], [[Żołnierz Setaou]]
 
*'''Skrzynie:''' [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]]
 
*'''Skrzynie:''' [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]]
*'''Misje:''' -
+
* '''Misje:''' -
*'''Inne:''' -
+
* '''Inne:''' -
</ul>
+
 
 +
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 +
|Wytwarzanie =
 +
 
 +
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
 +
 
 +
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Inne= <br>
+
|Costs0 =
* '''Bonus: Średnie obrażenia''' od -45% do 60%
+
|Costs1 = 1.200
* '''Bonus: Obrażenia umiejętności''' od -30% do 30%
+
|Costs2 = 2.500
* '''Szybkość ataku:''' od 17 do 26%
+
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Costs0=  
+
|1stUpgitem0 =
|Costs1=1.200
+
|1stUpgitem1 =  
|Costs2=2.500
+
|1stUpgitem2 =  
|Costs3=5.000
+
|1stUpgitem3 =
|Costs4=10.000
+
|1stUpgitem4 =
|Costs5=20.000
+
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman +}}
|Costs6=30.000
+
|1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Pamiątka Po Demonie}}
|Costs7=45.000
+
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Klejnot Demona}}
|Costs8=90.000
+
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
|Costs9=150.000
+
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Symbol Wojownika}}
 +
|1stUpgitem10 =  
 +
|1stUpgitem11 =  
 +
|1stUpgitem12 =  
 +
|1stUpgitem13 =  
 +
|1stUpgitem14 =  
 +
|1stUpgitem15 =  
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|1stUpgitem0=
+
|2ndUpgitem0 =  
|1stUpgitem1=
+
|2ndUpgitem1 =  
|1stUpgitem2=
+
|2ndUpgitem2 =  
|1stUpgitem3=
+
|2ndUpgitem3 =  
|1stUpgitem4=
+
|2ndUpgitem4 =  
|1stUpgitem5=1x [[Plik: Nieznany Talizman +.png|link= Nieznany Talizman +]]
+
|2ndUpgitem5 =
|1stUpgitem6=1x [[Plik:Pamiątka Po Demonie.png|link=Pamiątka Po Demonie]]
+
|2ndUpgitem6 =
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Klejnot Demona.png|link=Klejnot Demona]]
+
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Futro Yeti +.png|link=Futro Yeti +]]
+
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Symbol Wojownika.png|link=Symbol Wojownika]]
+
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =  
 +
|2ndUpgitem11 =  
 +
|2ndUpgitem12 =  
 +
|2ndUpgitem13 =  
 +
|2ndUpgitem14 =  
 +
|2ndUpgitem15 =  
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|2ndUpgitem0=
+
|3rdUpgitem0 =  
|2ndUpgitem1=
+
|3rdUpgitem1 =  
|2ndUpgitem2=
+
|3rdUpgitem2 =  
|2ndUpgitem3=
+
|3rdUpgitem3 =  
|2ndUpgitem4=
+
|3rdUpgitem4 =  
|2ndUpgitem5=
+
|3rdUpgitem5 =  
|2ndUpgitem6=
+
|3rdUpgitem6 =  
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png|link=Biała Perła]]
+
|3rdUpgitem7 =  
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png|link=Niebieska Perła]]
+
|3rdUpgitem8 =
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png|link=Krwawa Perła]]
+
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =  
 +
|3rdUpgitem12 =  
 +
|3rdUpgitem13 =  
 +
|3rdUpgitem14 =  
 +
|3rdUpgitem15 =  
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 90-110  
 
|AV0 = 90-110  
 
|AV1 = 96-116
 
|AV1 = 96-116
Linia 80: Linia 183:
 
|AV8 = 166-186  
 
|AV8 = 166-186  
 
|AV9 = 180-200  
 
|AV9 = 180-200  
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|MAV0 = 77-105  
 
|MAV0 = 77-105  
 
|MAV1 = 80-108  
 
|MAV1 = 80-108  
Linia 91: Linia 200:
 
|MAV7 = 109-150  
 
|MAV7 = 109-150  
 
|MAV8 = 105-155
 
|MAV8 = 105-155
|MAV9 = 95-157
+
|MAV9 = 95-157
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0=17%
+
|AS0 = 17%
|AS1=18%
+
|AS1 = 18%
|AS2=19%
+
|AS2 = 19%
|AS3=20%
+
|AS3 = 20%
|AS4=21%
+
|AS4 = 21%
|AS5=22%
+
|AS5 = 22%
|AS6=23%
+
|AS6 = 23%
|AS7=24%
+
|AS7 = 24%
|AS8=25%
+
|AS8 = 25%
|AS9=26%
+
|AS9 = 26%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}

Wersja z 01:19, 20 lut 2021

Level 75 Lwi Miecz
Obrazek
Informacje
IG-Lwi Miecz.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Lwi Miecz.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+0
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 90-110
Wartość mag. ataku 77-105
Szybkość ataku +17%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+1
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 96-116
Wartość mag. ataku 80-108
Szybkość ataku +18%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+2
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 103-123
Wartość mag. ataku 83-113
Szybkość ataku +19%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+3
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 111-131
Wartość mag. ataku 90-120
Szybkość ataku +20%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+4
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 120-140
Wartość mag. ataku 97-128
Szybkość ataku +21%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+5
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 130-150
Wartość mag. ataku 103-136
Szybkość ataku +22%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Pamiątka Po Demonie.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+6
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 141-161
Wartość mag. ataku 107-144
Szybkość ataku +23%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Klejnot Demona.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+7
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 153-173
Wartość mag. ataku 109-150
Szybkość ataku +24%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+8
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 166-186
Wartość mag. ataku 105-155
Szybkość ataku +25%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Symbol Wojownika.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+9
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 180-200
Wartość mag. ataku 95-157
Szybkość ataku +26%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



▲ Na górę ▲