Lwi Miecz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (stronę Lwi miecz przeniósł do Lwi Miecz: zmiana nazwy wg schematu)
m
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Lwi miecz'''
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
[[Grafika:Lwi_miecz.jpg]]
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 +
|Nazwa =
  
'''Wymagany lvl:'''
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 +
|Klasa = Sura
  
75
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
 +
|PoziomMin = 75
  
'''Dropi z:'''
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 75
  
[[Szkatułka umarłego rozpruwacza]] (tzw. Reaper'a)
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 +
|Type = sura-miecz
  
'''Klasa:'''
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =
  
[[Sura]]
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
  
'''Inne:'''
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
*Tak samo jak wszelkie bronie na 30 lvl posiada zarówno średnie obrażenia jak i umiejętności
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =
  
'''Cena:'''
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' [[Baronówna Pająków]], [[Lider Setaou]], [[Łowca Setaou]], [[Wojownik Setaou]], [[Żołnierz Setaou]]
 +
*'''Skrzynie:''' [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
Niedostępny u NPC
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 +
|Wytwarzanie =
  
'''Szybkość Ataku:'''
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
od 17 do 27% (zależne od poziomu ulepszenia)
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
'''Ulepszanie:'''
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
  
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
{|
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
+
|Costs0 =
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +0
+
|Costs1 = 1.200
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +1
+
|Costs2 = 2.500
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +2
+
|Costs3 = 5.000
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +3
+
|Costs4 = 10.000
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +4
+
|Costs5 = 20.000
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +5
+
|Costs6 = 30.000
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +6
+
|Costs7 = 45.000
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +7
+
|Costs8 = 90.000
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +8
+
|Costs9 = 150.000
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};" | +9
+
|Costs10 =
|- align="center"
+
|Costs11 =
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Wartość ataku :'''||90-110||96-116||103-123||111-131||120-140||130-150||141-161||153-173||166-186||180-200
+
|Costs12 =
|- align="center"
+
|Costs13 =
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Magiczna wartość ataku :'''||77-105||80-108||83-113||90-120||97-128||103-136||107-144||109-150||105-155||95-157
+
|Costs14 =  
|- align="center"
+
|Costs15 =  
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Szybkość ataku :'''||+17%||+18%||+19%||+20%||+21%||+22%||+23%||+24%||+25%||+26%
+
 
|- align="center"
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Koszt :'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
+
|1stUpgitem0 =
|- align="center"
+
|1stUpgitem1 =
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Potrzebny materiał 1 :'''||-||-||-||-||-||1x <br>[[Grafika:Nieznany_talizman+.jpg]]<br>[[Nieznany talizman+|Link]]||1x <br>[[Grafika:Pamiątka_po_demonie.jpg]]<br>[[Pamiątka_po_demonie|Link]]||2x <br>[[Grafika:Klejnot_demona.jpg]]<br>[[Klejnot demona|Link]]||2x <br>[[Grafika:Futro_yeti+.jpg]]<br>[[Futro yeti+|Link]]||2x <br>[[Grafika:Symbol_wojownika.jpg]]<br>[[Symbol wojownika|Link]]
+
|1stUpgitem2 =
|- align="center"
+
|1stUpgitem3 =
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabela/Border}};"|'''Potrzebny materiał 2 :'''||-||-||-||-||-||-||-||1x <br>[[Grafika:Biała_perła.jpg]]<br>[[Biała perła|Link]]||1x <br>[[Grafika:Niebieska_perła.jpg]]<br>[[Niebieska perła|Link]]||1x <br>[[Grafika:Krwawa_perła.jpg]]<br>[[Krwawa perła|Link]]
+
|1stUpgitem4 =
|}
+
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman +}}
 +
|1stUpgitem6 = 1x {{ti2|Pamiątka Po Demonie}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Klejnot Demona}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Symbol Wojownika}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =  
 +
|1stUpgitem15 =  
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =  
 +
|2ndUpgitem15 =  
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =  
 +
|3rdUpgitem15 =  
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 90-110  
 +
|AV1 = 96-116
 +
|AV2 = 103-123
 +
|AV3 = 111-131  
 +
|AV4 = 120-140  
 +
|AV5 = 130-150
 +
|AV6 = 141-161
 +
|AV7 = 153-173  
 +
|AV8 = 166-186  
 +
|AV9 = 180-200  
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =  
 +
|AV15 =  
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 77-105  
 +
|MAV1 = 80-108  
 +
|MAV2 = 83-113  
 +
|MAV3 = 90-120  
 +
|MAV4 = 97-128  
 +
|MAV5 = 103-136  
 +
|MAV6 = 107-144  
 +
|MAV7 = 109-150  
 +
|MAV8 = 105-155
 +
|MAV9 = 95-157
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =  
 +
|MAV15 =  
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 17%
 +
|AS1 = 18%
 +
|AS2 = 19%
 +
|AS3 = 20%
 +
|AS4 = 21%
 +
|AS5 = 22%
 +
|AS6 = 23%
 +
|AS7 = 24%
 +
|AS8 = 25%
 +
|AS9 = 26%
 +
|AS10 =  
 +
|AS11 =  
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =  
 +
|AS15 =  
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
[[ae:سيف الأسد]]
 +
[[cz:Lví meč]]
 +
[[de:Löwenschwert]]
 +
[[en:Lion Sword]]
 +
[[es:Espada León]]
 +
[[fr:Épée du lion]]
 +
[[gr:Ξίφος του Λέοντα]]
 +
[[hu:Oroszlán kard]]
 +
[[it:Spada del Leone]]
 +
[[ro:Sabie leu]]
 +
[[tr:Aslan Kılıcı]]

Wersja z 01:19, 20 lut 2021

Level 75 Lwi Miecz
Obrazek
Informacje
IG-Lwi Miecz.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Lwi Miecz.png
Uwaga! Ta broń posiada losowy bonus zwiększający lub zmniejszający Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności.
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+0
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 90-110
Wartość mag. ataku 77-105
Szybkość ataku +17%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+1
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 96-116
Wartość mag. ataku 80-108
Szybkość ataku +18%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+2
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 103-123
Wartość mag. ataku 83-113
Szybkość ataku +19%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+3
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 111-131
Wartość mag. ataku 90-120
Szybkość ataku +20%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+4
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 120-140
Wartość mag. ataku 97-128
Szybkość ataku +21%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+5
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 130-150
Wartość mag. ataku 103-136
Szybkość ataku +22%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Pamiątka Po Demonie.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+6
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 141-161
Wartość mag. ataku 107-144
Szybkość ataku +23%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Klejnot Demona.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+7
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 153-173
Wartość mag. ataku 109-150
Szybkość ataku +24%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+8
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 166-186
Wartość mag. ataku 105-155
Szybkość ataku +25%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Symbol Wojownika.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Lwi Miecz+9
Wymagany poziom: 75
Wartość ataku 180-200
Wartość mag. ataku 95-157
Szybkość ataku +26%
Średnie obrażenia
Obraż. umiejętności
[ Do ubrania ]
Sura



▲ Na górę ▲