Kamień Duchowy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 92 wersji utworzonych przez 26 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki
 
|de=Seelenstein}}
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
 
{{Item/Layout
 
{{Item/Layout
  
|Plik= [[Grafika:Kamień Duchowy.jpg]]
+
|Opis = Legendarny kamień używany do treningu wewnętrznego.  
  
|Opis= Legendarny kamień używany do treningu wewnętrznego
+
|Kategoria1 =
 +
|Kategoria2 =
 +
|Kategoria3 =
  
|Kategoria1        =
+
|Funkcja = * Służy do treningu umiejętności na poziomy od G1 do P.
|Kategoria2        =
 
|Kategoria3        =  
 
  
|Funkcja          = Służy do treningu umiejętności na wyższe poziomy ( od G1 do P)  
+
|Misje =  
 +
* Możliwa nagroda za ukończenie [[Zadania ksiąg misji|zadań ksiąg misji]]:<ul>
 +
* [[Plik:Księga Misji (expert).png|25px]] [[Księga Misji (expert)]]:
 +
**''[[Tajemnica Lasu Duchów]]''
 +
**''[[Zabij Duchy Drzewa]]''
  
|Quest= [[:Kategoria:Ksiega Misji/Expert|Księgi misji Expert]]Tylko w lesie (głownie tajemnica lasu duchów)
+
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' wszystkie od poziomu 40 - [[Metin Duszy]], [[Wielkanocny Metin]], [[Kamień Imperialny]], [[Portal Inwazji SungMa]]
 +
* '''Potwory:''' [[Wojownik Cieni]], [[Azrael]], [[Beran-Setaou]], [[Beran-Setaou (PB)]], [[Best. Kapitan]], [[Brutalny Czerwony Wódz]], [[Charon]], [[Chodząca Małpa]], [[Dziewięć Ogonów]], [[Elit. Król Demonów]], [[Główny Gnoll Strażnik]], [[Zjawa Żółt. Tygrysa]], [[Ereb]], [[Generał Huashin]], [[Król Pająków]], [[Król Demonów]], [[Królowa Pająków]], [[Lodowa Wiedźma]], [[Silna Lodowa Wiedźma]], [[Lord Małp]], [[Motłoch Azraela]], [[Ognisty Król]], [[Olbrzymi Nosiciel Plagi]], [[Olbrzymi Żółw]], [[Reinkar. Ezot. Przyw.]], [[Tartar]], [[Umarły Rozpruwacz]], [[Wódz Orków]], [[Zjawa Żółtego Tygrysa]], [[Razador]], [[Razador (PB)]], [[Nemere]], [[Baronówna Pająków]], [[Król Wobba]], [[Brutalna Trupia Twarz]], [[Trupia Twarz]], [[Ogr Maximus]], [[Rakszas]], [[Aku-Boku]], [[Szkieletor]], [[Sycomor]], [[Kapitan Shrack]], [[Arboretum]], [[Arges]], [[Gargulec]], [[Gnoll Lord]], [[Generał Lobster]], [[Władca En-Tai]], [[Straż Przyboczna Lemur]], [[Strażnik En-Tai]], [[Goryl Ochao]], [[Silny Goryl Ochao]], [[Skarb Hydry]], [[Król Smoków Akzadur]], [[Król Smoków Nafaroth]], [[Król Smoków Exedyar]], [[Król Smoków Ruilith]], [[Tyolduran]], [[Martyaxwar]], [[Generał Kappa]], [[Polifem]], [[Lemur Hrabia]], [[Król Krabbs]], [[Tryton]], [[Wódz Wojenny Schronienia (lód)]], [[Wódz Wojenny Schronienia (lód, błyskawice)]], [[Silny Książę Ochao]], [[Generał Yonghan]]
 +
* '''Skrzynie:''' [[Nieb. Ebonit. Szkatułka]], [[Fiol. Ebonit. Szkatułka]], [[Jasnozielona Ebonitowa Szkatułka]], [[Skrzynia Wiecznej Zimy]], [[Świąteczna Skrzynia]], [[Złoty Łup Królewski]], [[Ziel. Ebonit. Szkatułka]], [[Żółta Ebonitowa Szkatułka]], [[Skrzynia Berana-Setaou (PB)]], [[Skrzynia Razadora (PB)]], [[Skrzynia Nemere (PB)]], [[Skrzynia Jotuna Thryma (PB)]], [[Skrzynia Razadora]], [[Skrzynia z Bonusem Transferu]], [[Skrzynia Królowej Meley]], [[Skrzynia Mądrego Tygrysa]], [[Skrzynia Przebudzenia]], [[Skrzynia Ksiąg Eksperta]], [[Skrzynia Zdobiona Złotem]], [[Złota Skrzynia Okey]]
 +
* '''Inne:''' [[Loteria Tombola]]
  
|Pochodzenie= [[Metin|Metiny]] od lv 35 (czym metin ma wyższy lv tym częściej dropi kamień, np. z Metin'a na 35lv szansa na dropnięcie jest prawie równa 0, a z metin'a na 90lv potrafi ich dropnąć nawet 4) , [[:Kategoria:Potwory/Bossy|Bossy]], [[Jasnozielona Ebonitowa Szkatułka]], [[Nieb. Ebon. Szkatułka]], [[Fiol. Ebonit. Szkatułka]],
+
|Handel z NPC = Tak
 +
|Handlowanie z Graczem = Tak
 +
|Handel przez sklep = Tak
 +
|Upuszczanie = Tak
 +
|Magazynowanie = Tak
 +
|Łączenie = Tak
 +
|Poczta = Tak
  
|Inne       = *Ceny owego Kamienia w Metin2.Pl wahają się w przedziale od 3,5 kk do 30 kk (zależnie od serwera)
+
|Inne = * Jeśli [[Ranga]] jest na <b>minusie</b> to ''Kamień Duchowy'' niestety zabiera nam 2 razy tyle Rangi niezależnie od efektu pomyślnego lub niepomyślnego szkolenia.
*Jeśli ranga jest na minusie to kamyk niestety zabiera nam 2x tyle rangi niezależnie od efektu pomyślnego lub niepomyślnego wejścia kamyka
+
* ''Kamień'' można czytać co '''około''' 12 godzin.
*Do rozwinięcia umiejętności na P potrzeba "przeczytać" pomyślnie 10 kamieni
+
* Szansa na pomyślny awans z poziomu G10 na P jest 2 razy mniejsza niż awans poziomów poprzednich (tj. od G1 do G10).
*Szansa na pomyślne wejście kamienia to 30%
+
* Do rozwinięcia umiejętności na <b>P</b> potrzeba '''przeczytać''' pomyślnie 10 ''Kamieni Duchowych''.
<br>
+
[[File:Uwaga.png|30px]] '''Uwaga!'''
<br><br><br>
+
* {{ti|Zwój Egzorcyzmu}} umożliwia ponowne szkolenie na kolejny poziom bez czasu oczekiwania.
 +
* {{ti|Rada Pustelnika}} podnosi szansę na pomyślne szkolenie o współczynnik 2,5.
  
{{Tabela-ranga}}
+
}}
  
}}
+
[[cz:Kámen duše]]
 +
[[de:Seelenstein]]
 +
[[en:Soul Stone]]
 +
[[es:Piedra Alma]]
 +
[[fr:Pierre d'âme]]
 +
[[gr:Λίθους Ψυχής]]
 +
[[hu:Lélekkő]]
 +
[[it:Pietra delle Anime]]
 +
[[nl:Seelenstein]]
 +
[[ro:Piatra Sufletului]]
 +
[[tr:Ruh Taşı]]

Aktualna wersja na dzień 03:09, 19 mar 2024

Kamień Duchowy

Obrazek
Kamień Duchowy.png
Czarne Tło.png
Kamień Duchowy.png
Opis
Kamień Duchowy
Legendarny kamień używany do treningu wewnętrznego.
Funkcja
  • Służy do treningu umiejętności na poziomy od G1 do P.
Misje
Pochodzenie
Inne
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie Poczta
NPC z Graczem przez tobół
Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak


  • Jeśli Ranga jest na minusie to Kamień Duchowy niestety zabiera nam 2 razy tyle Rangi niezależnie od efektu pomyślnego lub niepomyślnego szkolenia.
  • Kamień można czytać co około 12 godzin.
  • Szansa na pomyślny awans z poziomu G10 na P jest 2 razy mniejsza niż awans poziomów poprzednich (tj. od G1 do G10).
  • Do rozwinięcia umiejętności na P potrzeba przeczytać pomyślnie 10 Kamieni Duchowych.

Uwaga.png Uwaga!

  • Czarne Tło.png Zwój Egzorcyzmu.png Zwój Egzorcyzmu umożliwia ponowne szkolenie na kolejny poziom bez czasu oczekiwania.
  • Czarne Tło.png Rada Pustelnika.png Rada Pustelnika podnosi szansę na pomyślne szkolenie o współczynnik 2,5.

▲ Na górę ▲