Halabarda: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Robot dodał nl:Hellebaard)
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pasek
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Hellebarde}}
 
{{Broń2/Layout
 
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Halabarda
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
36
+
|Klasa = Wojownik
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 36
*[[Best. Specjalista]]
 
*[[Ezot. Fanatyk]]
 
*[[Łucznik Czarnego Wiatru]]
 
*[[Mahon]]
 
*[[Metin Zazdrości]]
 
*Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]]
 
*[[Ork]]
 
*[[Silny Dziki Łucznik]]
 
*[[Silny Dziki Sługa]]
 
*[[Zły Czar. Burz. Joh-Hwan]]
 
*[[Zły Czar. Burz. Łucznik]]
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Wojownik]]
+
|PoziomMax = 36
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = 2reczna
* Posiada 2 sloty na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
</ul>
 
  
|Cena=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
15.000 [[Yang]]
+
|Cena = 15.000 {{ti|Yang}}
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
+21%
+
|Sloty = 2
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
60-96
+
|Odłamek =  
  
|Koszt1=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
1.000 [[Yang]]
+
|Inne =  
  
|AW1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
66-102
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:'''  [[Metin Zazdrości]]
 +
* '''Potwory:''' [[Best. Specjalista]], [[Ezot. Fanatyk]], [[Łucznik Czarnego Wiatru]], [[Mahon]], [[Ork]], [[Silny Dziki Łucznik]], [[Silny Dziki Sługa]], [[Zły Czar. Burz. Joh-Hwan]], [[Zły Czar. Burz. Łucznik]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:'''  Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]]
  
|Koszt2=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
2.000 [[Yang]]
+
|Wytwarzanie =  
  
|AW2=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
72-108
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|Koszt3=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
4.000 [[Yang]]
+
|LVL0 =  
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AW3=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
78-114
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|Koszt4=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
8.000 [[Yang]]
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =  
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|AW4=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
84-120
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =  
 +
|Bonus2-15 =
  
|Koszt5=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
13.000 [[Yang]]
+
|Costs0 =
2x [[Grafika:Flaga.jpg]] [[Flaga]]
+
|Costs1 = 1.000
 +
|Costs2 = 2.000
 +
|Costs3 = 4.000
 +
|Costs4 = 8.000
 +
|Costs5 = 13.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 40.000
 +
|Costs8 = 70.000
 +
|Costs9 = 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|AW5=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
92-128
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Flaga}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Ogon Skorpiona}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Igła Skorpiona}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Worek Z Pajęczą Trucizną}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Worek Z Pajęczymi Jajami}}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Koszt6=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
20.000 [[Yang]]
+
|2ndUpgitem0 =
2x [[Grafika:Ogon_skorpiona.jpg]] [[Ogon Skorpiona]]
+
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =  
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW6=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
101-137
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =  
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|Koszt7=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
40.000 [[Yang]]
+
|AV0 = 60-96
2x [[Grafika:Igła_skorpiona.jpg]] [[Igła Skorpiona]]<br>
+
|AV1 = 66-102
1x [[Grafika:Rybia_ość.jpg]] [[Rybia Ość]]
+
|AV2 = 72-108
 +
|AV3 = 78-114
 +
|AV4 = 84-120
 +
|AV5 = 92-128
 +
|AV6 = 101-137
 +
|AV7 = 111-147
 +
|AV8 = 122-158
 +
|AV9 = 134-170
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =  
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|AW7=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
111-147
+
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =  
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|Koszt8=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
70.000 [[Yang]]
+
|AS0 = 21%
2x [[Grafika:Worek_z_pajęczą_trucizną.jpg]] [[Worek Z Pajęczą Trucizną]]<br>
+
|AS1 = 21%
1x [[Grafika:Małż.jpg]] [[Małż]]
+
|AS2 = 21%
 +
|AS3 = 21%
 +
|AS4 = 21%
 +
|AS5 = 21%
 +
|AS6 = 21%
 +
|AS7 = 21%
 +
|AS8 = 21%
 +
|AS9 = 21%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =  
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|AW8=
 
122-158
 
 
|Koszt9=
 
120.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Worek_z_pajęczymi_jajami.jpg]] [[Worek Z Pajęczymi Jajami]]<br>
 
1x [[Grafika:Małż.jpg]] [[Małż]]
 
 
|AW9=
 
134-170
 
 
}}
 
}}
  
 +
[[ae:ساطور حربي]]
 
[[cz:Půlměsíční halapartna]]
 
[[cz:Půlměsíční halapartna]]
 
[[de:Hellebarde]]
 
[[de:Hellebarde]]
Linia 113: Linia 238:
 
[[it:Alabarda]]
 
[[it:Alabarda]]
 
[[nl:Hellebaard]]
 
[[nl:Hellebaard]]
 +
[[ro:Halebardă]]
 
[[tr:Baltalı Mızrak]]
 
[[tr:Baltalı Mızrak]]

Aktualna wersja na dzień 00:19, 16 maj 2020

Level 36 Halabarda
Obrazek
Informacje
IG-Halabarda.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.pngCzarne Tło.png
Halabarda.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+0
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 60-96
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+1
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 66-102
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+2
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 72-108
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+3
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 78-114
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+4
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 84-120
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



13.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Flaga.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+5
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 92-128
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ogon Skorpiona.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+6
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 101-137
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



40.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Igła Skorpiona.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+7
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 111-147
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



70.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Worek Z Pajęczą Trucizną.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+8
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 122-158
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Worek Z Pajęczymi Jajami.png
} 1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Halabarda+9
Wymagany poziom: 36
Wartość ataku 134-170
Szybkość ataku +21%
[ Do ubrania ]
Wojownik



▲ Na górę ▲