Długi Łuk Jeźdźcy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Ninja]]
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
[[Kategoria:Broń]]
 
{{Pasek|de=Runenschwert}}
 
  
<div style="{{Width}} text-align:justify;">
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
  <div style="{{Broń/Farben}} solid 2px; margin-bottom:10px; padding:0.5em 1em;">
+
|Nazwa =
    <p style="{{Czcionka/Tytuł}}"><span style="font-weight:normal;">''Broń:''</span> {{PAGENAME}}</p>
 
    <p>{{ti2|height=2|Długi Łuk Jeźdźcy}}</p>
 
  </div>
 
  <div style="padding:0.5em 1em;">
 
'''Wymagany poziom''':<br />
 
20<br>
 
'''Pochodzenie''':
 
<ul>
 
* '''Potwory''':
 
** {{tm|Czar. Niedźw.}}
 
** {{tm|Nieb. Alfa Wilk}}
 
** {{tm|Nieb. Wilk}}
 
** {{tm|Głodny Alfa Wilk}}
 
** {{tm|Głodny Niedźwiedź}}
 
** {{tm|Głodny Nieb. Wilk}}
 
** {{tm|Głodny Zabłąkany Pies}}
 
** {{tm|Cung-Mok}}
 
** {{tm|Głodny Wilk}}
 
** {{tm|Mu-Rang}}
 
** {{tm|Se-Rang}}
 
** {{tm|Dziki Pies}}
 
* '''NPC''':
 
* '''Metiny''':
 
** [[Metin Chciwości]]
 
* '''Skrzynie''':
 
* '''Inne''':
 
</ul>
 
'''Klasa:'''<br />
 
[[Plik:Ninjaobrazekon.png|30px]] '''[[Ninja]]'''
 
  
'''Cena zakupu:'''<br />
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
Niedostępny u NPC.
+
|Klasa = Ninja
  
'''Szybkość ataku:'''<br /> +25%
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
  </div>
+
|PoziomMin = 20
</div>
+
 
<div style="padding:0em 1em;">
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
{| {{Prettytable}}
+
|PoziomMax = 20
|- {{hl3}}
+
 
! Level
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
! Koszt
+
|Type = luk
! Wartość ataku
+
 
! Magiczna Wartość
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|-
+
|Cena =
| +0
+
 
| -
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
| 40-88
+
|Sloty = 1
| -
+
 
|-
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
| +1
+
|Odłamek =
| 600 {{ti|Yang}}
+
 
| 48-96
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
| -
+
|Inne =
|-
+
 
| +2
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
| 1.200 {{ti|Yang}}
+
|Pochodzenie =
| 56-104
+
* '''Metiny:'''  [[Metin Chciwości]]
| -
+
* '''Potwory:'''  [[Czar. Niedźw.]], [[Nieb. Alfa Wilk]], [[Nieb. Wilk]], [[Głodny Alfa Wilk]], [[Głodny Niedźw.]], [[Głodny Nieb. Wilk]], [[Głodny Zabłąkany Pies]], [[Cung-Mok]], [[Głodny Wilk]], [[Mu-Rang]], [[Dziki Pies]]
|-
+
* '''Skrzynie:''' -
| +3
+
* '''Misje:''' -
| 2.500 {{ti|Yang}}
+
* '''Inne:''' -
| 64-112
+
 
| -
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|-
+
|Wytwarzanie =
| +4
+
 
| 5.000 {{ti|Yang}}
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
| 72-120
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
| -
+
 
|-
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
| +5
+
|LVL0 =
| 10.000 {{ti|Yang}}
+
|LVL1 =
| 80-128
+
|LVL2 =
| -
+
|LVL3 =
|-
+
|LVL4 =
| +6
+
|LVL5 =
| 20.000 {{ti|Yang}}
+
|LVL6 =
| 88-136
+
|LVL7 =
| -
+
|LVL8 =
|-
+
|LVL9 =
| +7
+
|LVL10 =
| 30.000 {{ti|Yang}}<br>
+
|LVL11 =
{{ti|Ornament}}
+
|LVL12 =
| 96-144
+
|LVL13 =
| -
+
|LVL14 =
|-
+
|LVL15 =
| +8
+
 
| 45.000 {{ti|Yang}}<br>
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
2x {{ti|Czarny Uniform}}
+
|Bonus1-Name =
| 104-152
+
|Bonus2-Name =
| -
+
 
|-
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
| +9
+
|Bonus1-0 =
| 75.000 {{ti|Yang}}<br>
+
|Bonus1-1 =
2x {{ti|Stłuczona Porcelana}}
+
|Bonus1-2 =
| 112-160
+
|Bonus1-3 =
| -
+
|Bonus1-4 =
|-
+
|Bonus1-5 =
|}
+
|Bonus1-6 =
</div>
+
|Bonus1-7 =
<br>
+
|Bonus1-8 =
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
+
|Bonus1-9 =
|align="center"| '''[mailto:Ingolf@metin2.pl?subject=Długi_Łuk Zgłoś błąd !]'''
+
|Bonus1-10 =
|}
+
|Bonus1-11 =
{{Bronie/Lista}}
+
|Bonus1-12 =
[[Kategoria:Ninja]]
+
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 600
 +
|Costs2 = 1.200
 +
|Costs3 = 2.500
 +
|Costs4 = 5.000
 +
|Costs5 = 10.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 30.000
 +
|Costs8 = 45.000
 +
|Costs9 = 75.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Ornament}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Czarny Uniform}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Stłuczona Porcelana}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 40-88
 +
|AV1 = 48-96
 +
|AV2 = 56-104
 +
|AV3 = 64-112
 +
|AV4 = 72-120
 +
|AV5 = 80-128
 +
|AV6 = 88-136
 +
|AV7 = 96-144
 +
|AV8 = 104-152
 +
|AV9 = 112-160
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 25%
 +
|AS1 = 25%
 +
|AS2 = 25%
 +
|AS3 = 25%
 +
|AS4 = 25%
 +
|AS5 = 25%
 +
|AS6 = 25%
 +
|AS7 = 25%
 +
|AS8 = 25%
 +
|AS9 = 25%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
 +
 
 +
}}
  
 
[[cz:Jezdecký dlouhý luk]]
 
[[cz:Jezdecký dlouhý luk]]

Aktualna wersja na dzień 11:23, 26 kwi 2020

Level 20 Długi Łuk Jeźdźcy
Obrazek
Informacje
IG-Długi Łuk Jeźdźcy.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Długi Łuk Jeźdźcy.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+0
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 40-88
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



600Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+1
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 48-96
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+2
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 56-104
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+3
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 64-112
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+4
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 72-120
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+5
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 80-128
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



20.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+6
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 88-136
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



30.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Ornament.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+7
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 96-144
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Czarny Uniform.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+8
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 104-152
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



75.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Stłuczona Porcelana.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Długi Łuk Jeźdźcy+9
Wymagany poziom: 20
Wartość ataku 112-160
Szybkość ataku +25%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲