Czarowane Ostrze: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m (Robot przeniósł strony z ro:Tais Vrăjit do ro:Tăiș Vrăjit)
 
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki|de=Verzauberte_Klinge}}
 
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Linia 8: Linia 7:
  
 
|Nazwa0 = Czarowane Ostrze
 
|Nazwa0 = Czarowane Ostrze
|NazwaM =  
+
|NazwaM = Czarowany Miecz
 
|NazwaG = Duchowe Ostrze
 
|NazwaG = Duchowe Ostrze
 
|NazwaP = Czarowane Ostrze
 
|NazwaP = Czarowane Ostrze
Linia 16: Linia 15:
 
|Typ = SB
 
|Typ = SB
  
|Efekt =  
+
|Efekt = Zwiększa atak fizyczny oraz odzyskanie [[Słownik Gracza#P|PŻ]].
  
|Wzmocnienie = Inteligencja, Poziom postaci
+
|Wzmocnienie = Inteligencja (++), Poziom postaci (+)
  
|Opis =  
+
|Opis = Nasza postać zaklina miecz swą magiczną mocą. Jest to umiejętność, która zwiększa nasz atak fizyczny. Dodatkową zaletą tej umiejętności jest to, że mamy szanse na to by % zadawanych przez nasz obrażeń zwróciły nam się w postaci [[Słownik Gracza#P|PŻ]] (regeneracji). W każdej chwili możemy ją wyłączyć, a następnie włączyć.
  
 
|ObrazekA = Czarowane Ostrze w akcji.jpg
 
|ObrazekA = Czarowane Ostrze w akcji.jpg
  
|CzasL-1  = 0
+
|CzasL-1  = -
|CzasL-M  = 0
+
|CzasL-M  = -
|CzasL-G  = 0
+
|CzasL-G  = -
|CzasL-P  = 0
+
|CzasL-P  = -
  
 
|KosztPE-1  = 32
 
|KosztPE-1  = 32
Linia 42: Linia 41:
  
 
|Efekt1    = Siła Ataku
 
|Efekt1    = Siła Ataku
|Efekt1-1  = <span style="color:green">+</span>23.4
+
|Efekt1-1  = <span style="color:green">+23.4</span>
|Efekt1-M  = <span style="color:green">+</span>234.0
+
|Efekt1-M  = <span style="color:green">+234.0</span>
|Efekt1-G  = <span style="color:green">+</span>383.8
+
|Efekt1-G  = <span style="color:green">+383.8</span>
|Efekt1-P  = <span style="color:green">+</span>525.0
+
|Efekt1-P  = <span style="color:green">+585.0</span>
  
 
|Efekt2    = Złodziej życia x% obrażeń
 
|Efekt2    = Złodziej życia x% obrażeń
Linia 54: Linia 53:
  
 
|Efekt3    = PE/Sek
 
|Efekt3    = PE/Sek
|Efekt3-1  = <span style="color:red">-</span>3
+
|Efekt3-1  = <span style="color:red">-3</span>
|Efekt3-M  = <span style="color:red">-</span>13
+
|Efekt3-M  = <span style="color:red">-13</span>
|Efekt3-G  = <span style="color:red">-</span>20
+
|Efekt3-G  = <span style="color:red">-20</span>
|Efekt3-P  = <span style="color:red">-</span>30
+
|Efekt3-P  = <span style="color:red">-30</span>
  
 +
|Filmik=<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>
  
 
}}
 
}}
 +
{{Umiejętności}}
 +
 +
[[cz:Začarovaná čepel]]
 +
[[de:Verzauberte Klinge]]
 +
[[en:Enchanted Blade]]
 +
[[es:Hoja Encantada]]
 +
[[fr:Lame Enchantée]]
 +
[[gr:Επάρατη Λεπίδα]]
 +
[[hu:Elvarázsolt penge]]
 +
[[it:Lama Incantata]]
 +
[[ro:Tăiș Vrăjit]]

Aktualna wersja na dzień 10:55, 7 mar 2021





Fakty i wartości
Poziom: Czarowane Ostrze.jpg
1:
Czarowane Ostrze-M.jpg
Mistrz 1:
Czarowane Ostrze-G.jpg
Wielki Mistrz 1:
Czarowane Ostrze-P.jpg
Perfekcyjny Mistrz:
Siła Ataku +23.4 +234.0 +383.8 +585.0
Złodziej życia x% obrażeń 0 5 8 12
PE/Sek -3 -13 -20 -30
Czas ładowania - - - -
Czar trwania 55 100 132 175
Koszt PE 32 140 216 320
Umiejętność jest wzmacniana przez:

Inteligencja (++), Poziom postaci (+)

Nazwa umiejętności:

Normalny: Czarowane Ostrze
Mistrz: Czarowany Miecz
Wielki Mistrz: Duchowe Ostrze
Perfekcyjny Mistrz: Czarowane Ostrze

Klasa postaci:

Sura Broń (WP)

Rodzaj umiejętności:

Własny Buff

Efekt:

Zwiększa atak fizyczny oraz odzyskanie .

Działanie Czarowane Ostrze:

Nasza postać zaklina miecz swą magiczną mocą. Jest to umiejętność, która zwiększa nasz atak fizyczny. Dodatkową zaletą tej umiejętności jest to, że mamy szanse na to by % zadawanych przez nasz obrażeń zwróciły nam się w postaci (regeneracji). W każdej chwili możemy ją wyłączyć, a następnie włączyć.

Czarowane Ostrze w akcji

Czarowane Ostrze w akcji.jpg


<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>

Nawigacja — Umiejętności
Szaman

Leczenie: Burzowy Szpon Przywołanie Błyskawicy Leczenie Rzut Piorunem Zwiększenie Ataku Zwinność Tarcza Eteru
Smok: Strzelający Smok Smoczy Skowyt Odbicie Latający Talizman Pomoc Smoka Błogosławieństwo Meteor


Ninja

Archer: Deszcz Strzał Bezszelestny Chód Ognista Strzała Powtarzalny Strzał Trująca Strzała Iskrzące Uderzenie Strzał Wichury
Dagger: Krycie Się Zasadzka Trująca Chmura Wirujący Sztylet Szybki Atak Wolno Działająca Trucizna Światło Gwiazd

Sura

BM: Duchowy Cios Mroczna Ochrona Mroczne Uderzenie Mroczny Kamień Ogniste Uderzenie Ognisty Duch Fala Śmierci
WP: Czarowane Ostrze Czarowana Zbroja Rozproszenie Magii Smoczy Wir Strach Uderzenie Palcem Piekielny Cios

Wojownik

Body: Aura Miecza Berserk Szarża Trzystronne Cięcie Wir Miecza Wola Życia Trzęsienie
Mental: Duchowe Uderzenie Silne Ciało Tąpnięcie Uderzenie Miecza Walnięcie Krąg Mieczy Trzęsienie

Likan

Dusza Purpurowego Wilka Dusza Wilka Indygo Rozedrzeć Wilczy Dech Wilczy Pazur Wilczy Skok Burza Szponów